Kashim 发表于 2009-7-28 22:52:08

fun向扰乱卡组8月11日更新

本帖最后由 Kashim 于 2009-8-11 12:19 编辑

恩,大家给了不少意见了,我现在这套算基本成型了,也不打算求改了,算是分享吧,有兴趣的朋友可以拿去玩玩,欢迎手抄-0-

主卡组:
おジャマ·グリーン
おジャマ·グリーン
おジャマ·ブラック
おジャマ·ブラック
おジャマ·イエロー
おジャマ·イエロー

スナイプストーカー——————————————丢魔术
E·HERO フォレストマン—————————检索、回收融合,开场地以后2000防可以当打手,可出零度侠
デブリ·ドラゴン
デブリ·ドラゴン
デブリ·ドラゴン———————————————拉魔神王出蔷薇龙解围,有场地的时候拉骑士或王抢分
クリッター
沼地の魔神王
沼地の魔神王
おジャマ·ブルー
おジャマ·ブルー
おジャマ·ブルー———————————————检索场地、魔术和飓风
おジャマ·レッド———————————————拉3人众飓风炸场

超融合————————————————————战斗阶段融合追击
月の書
月の書
月の書————————————————————攻守兼备
ライトニング·ボルテックス
ライトニング·ボルテックス
貪欲な壺
貪欲な壺
死者蘇生
融合
融合
大嵐
ハリケーン
強制転移
おジャマ·デルタハリケーン!!
おジャマジック
おジャマジック————————————————做cost也可发动
簡易融合
簡易融合———————————————————快速出骑士
おジャマ·カントリー
おジャマ·カントリー
おジャマ·カントリー—————————————关键卡,攻击力的来源

额外卡组:

E·HERO アブソルートZero——————偶尔出场扰乱对手视线
おジャマ·キング
おジャマ·キング———————————————封锁前场,有场地时的攻击主力
おジャマ·ナイト
おジャマ·ナイト
おジャマ·ナイト———————————————主力打手,简易融合速出,场地复活

レッド·デーモンズ·ドラゴン
ダークエンド·ドラゴン
スターダスト·ドラゴン
氷結界の龍グングニール
ブラック·ローズ·ドラゴン
ブラック·ローズ·ドラゴン
ブラック·ローズ·ドラゴン
エンシェント·フェアリー·ドラゴン——————吃场地回血,可以再次发动场地效果
C·ドラゴン—————————————————6星龙族能用星骸和扰乱出的同调就这个了

假设我来了 发表于 2009-7-28 22:57:28

找场地不放星球改造吗?不要太依赖蓝,它要被战破才能拿,现如今被战破没那么简单(自杀另说)

Kashim 发表于 2009-7-28 23:00:06

星球改造占卡位,而且蓝可以拿场地了

蓝最近经常自杀- -

zikey 发表于 2009-7-28 23:21:42

星骸跟魔神王希望……

xdavidz 发表于 2009-7-28 23:58:44

一笑而过,刚好最近在组扰乱.
楼主这样的思路我也想过,也组过,试验过.太理想化了.

1.不放陷阱,起码对手毫不犹疑的进攻.
2.13只扰乱,加上某些不配的魔法,上手你就呆了,就算不呆你的手牌也会亏得很严重.
3.3融合亏,超融合亏,3扰乱魔术不好,没有星骸,没有星球改造,破后只有五张.
4.假如没有3场地,楼主这牌想怎么打?细看一眼还没有未来融合

扰乱现在有很大优点,但是缺点也很大.

建议扰乱骑士主打,用杯面或者融合出,以限制苏生,场地,加上星骸,可以很简单拖出骑士2500,一次抢分也不错,而且有生还不会亏卡.

缺点,太亏卡,进攻的过程要由场地主导,我曾经试过和几个牌组打,场地没有我就不知道怎么打,对于场地的依赖性实在太大,而且很多卡的张数和配合度还需斟酌.

Kashim 发表于 2009-7-29 00:03:17

一笑而过,刚好最近在组扰乱.
楼主这样的思路我也想过,也组过,试验过.太理想化了.

1.不放陷阱,起码对手毫不犹疑的进攻.
2.13只扰乱,加上某些不配的魔法,上手你就呆了,就算不呆你的手牌也会亏得很严重.
3.3融合亏 ...
xdavidz 发表于 2009-7-28 23:58 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif

谢谢你的意见,我会考虑的。

水中月 发表于 2009-7-29 00:43:19

考虑一下强转

Kashim 发表于 2009-7-29 01:08:19

稍微修改了下,加了激流和圣防





考虑一下强转
水中月 发表于 2009-7-29 00:43 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif

强转没有卡位了,而且拿扰乱换别人的怪物未必好用

Kashim 发表于 2009-7-29 11:56:26

根据5L的朋友的意见又修改了一下,主要思路请看5L。

carly 发表于 2009-7-29 13:28:23

超融合不用。。。。融合减1。。。。未来融合请放。。。。贪欲2就好。。。魔术1~2.。。。

Kashim 发表于 2009-7-29 17:55:21

又做了一点修改,卡组说明也做了改动

米卡亚待丝 发表于 2009-7-29 19:22:35

真的不考虑红吗?
场地时,丢魔术,召红,三角风,百兽or团结or一族=OTK
是不是理想化了

Kashim 发表于 2009-7-29 19:49:55

真的不考虑红吗?
场地时,丢魔术,召红,三角风,百兽or团结or一族=OTK
是不是理想化了
米卡亚待丝 发表于 2009-7-29 19:22 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif

可能有点勉强,不过也不失为一种思路,我尝试用这个思路看看能不能组出来。

carly 发表于 2009-7-29 20:21:07

红一定要放啊。。。不过放一就好了,但是反正是【最多】特召。。。没所谓啦,还能出同步,不过LZ是实卡党吗?建议放X—SABR那张,出5*怪。。。。魔法婆婆和灾亡兽都很不错。。。

话说LZ的简融不是用来同步的啊。。。那还放来干啥?回合结束就会爆= =

xdavidz 发表于 2009-7-29 20:54:10

红一定要放啊。。。不过放一就好了,但是反正是【最多】特召。。。没所谓啦,还能出同步,不过LZ是实卡党吗?建议放X—SABR那张,出5*怪。。。。魔法婆婆和灾亡兽都很不错。。。

话说LZ的简融不是用来同步的啊。。 ...
carly 发表于 2009-7-29 20:21 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif

不同调,就让他进墓地,用限制苏生,星骸龙,扰乱乡都可以拉出来强攻.

Kashim 发表于 2009-7-29 20:55:15

本帖最后由 Kashim 于 2009-7-29 20:56 编辑

红一定要放啊。。。不过放一就好了,但是反正是【最多】特召。。。没所谓啦,还能出同步,不过LZ是实卡党吗?建议放X—SABR那张,出5*怪。。。。魔法婆婆和灾亡兽都很不错。。。

话说LZ的简融不是用来同步的啊。。 ...
carly 发表于 2009-7-29 20:21 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif


◇这个效果特殊召唤的融合怪兽已完成正规召唤程序,送去墓地或从游戏中除外后可以用其他方式特殊召唤(只要没其他召唤限制)

简融出的骑士可以苏生。

xdavidz 发表于 2009-7-29 21:12:15

本帖最后由 xdavidz 于 2009-7-29 21:14 编辑

又做了一点修改,卡组说明也做了改动
Kashim 发表于 2009-7-29 17:55 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif

个人暂时对你这个牌组有点愚见,实践以后可能会有如下结果.

12扰乱,除了蓝以外,其他是没用的,作为子弓单是不错.但我有时候会发现子弓单过快,因为有猫加上扰乱魔术,一瞬间场上手牌都满扰乱了,我假设过这种情况,但到现在还没有发生过.
2贪欲可能会导致墓地空了,所以我个人下一,当然楼主可以自行调校.
魔神王在这个牌组单纯作为融合素材和拿融合上手,我认为还是不错的.但是为了融合而放这个,而合出来的怪没用的话就囧了
召唤僧在这个牌组应该有一个位置,可以清除手牌多余暂时不用的魔法,还可以顺便拉猫出2扰乱或者3X出来同调(个人下了一个3X)
希望有团力,可以OTK的,别小看现在的扰乱
要FUN的话其实还可以下一三角飓风,因为有乡在场,出猫,扔扰乱就可以炸场了(但是你会因为只下一飓风,但场上却有3扰乱,泪目而过)
anyway,暂时扰乱还是有很多地方需要照顾到,希望以后能再出多点扰乱的辅助卡,特点更加鲜明.
另外,敬告一下楼主,扰乱在没有场地之前,实在难打,成型会很慢,要考虑很多细节(前期对方小怪压制,后场问题,对方同调),有了场地之后强攻,手牌又亏得严重,而且还要防陷阱,如果不成,后果会很严重

顺便求问,假如骑士和王在场,对方场上没有怪兽,那么我方可以直接攻击?而对方不能出怪?

Kashim 发表于 2009-7-29 22:16:11



个人暂时对你这个牌组有点愚见,实践以后可能会有如下结果.

12扰乱,除了蓝以外,其他是没用的,作为子弓单是不错.但我有时候会发现子弓单过快,因为有猫加上扰乱魔术,一瞬间场上手牌都满扰乱了,我假设过这种情况,但到 ...
xdavidz 发表于 2009-7-29 21:12 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif

是否可以干脆抛开融合怪lock的想法,就以OTK来做为主要目标呢?

红可以快速出扰乱,飓风清场,配合百兽行进和团结打人,即使没有场地依然有攻击力。不过飓风清场太干净了,容易被MF,而且现在龙虾也很盛行啊。


在对手空场的时候出一个骑士和一个王的话确实可以封对手前场并且可以直接攻击对手。

xdavidz 发表于 2009-7-29 23:39:56



是否可以干脆抛开融合怪lock的想法,就以OTK来做为主要目标呢?

红可以快速出扰乱,飓风清场,配合百兽行进和团结打人,即使没有场地依然有攻击力。不过飓风清场太干净了,容易被MF,而且现在龙虾也很盛行啊。 ...
Kashim 发表于 2009-7-29 22:16 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif

如果可以抛开融合怪的话,单单以扰乱的OTK来做的话就实在太麻烦了.

现在的扰乱我看好一个优点就是可以很快特招墓地的扰乱,假如墓地有骑士/王就更好了,而且有场地在,一口气重创敌手.
关键在于如果我这样打,前提就是要先扔骑士或者王去墓地,手续很麻烦.所以我牌组是投入了2简易融合,感觉不赖,但感觉还是打不出精髓.
现在手牌斋打扰乱的话,前场战斗力不足,难道依靠骑士/王去撑场?(我准备在牌组加入欧尼斯特防守,1900防御力加上回手加攻,不错,而且很多时凑不齐卡,我又放不开手脚去攻击防守)
出融合怪很亏手牌,而且出了实际没多大作用,所以我并不想专打融合.
但是现在手牌很充沛,现在还是在考虑怎么转化为自己的优点(我不想用火山的那种打法一换一,然后拼手牌)
千万不要放那张扰乱的陷阱,经过多次试验得出的结果就是,对方一定会用来同调.

个人感受就是,用简易融合把骑士/王扔进墓地,依靠星骸,限制苏生,扰乱乡的效果速出骑士/王,前提就是又要保证乡在场,是一种比较可靠高效率的战术,但是这样打实在要考虑很多东西.
而且这样打,我只能靠融合/未来融合/超融合(强转)出王,又是一个问题.如何在这三方进行调整实在是现在主流扰乱打法所需要的.

我也有考虑过用百兽行进加上一族,场地这样打,但是要凑的key卡太多,所以阶段性的想法仍然是往苏生强攻那边去.

Kashim 发表于 2009-7-30 00:06:38

本帖最后由 Kashim 于 2009-7-30 00:14 编辑

OTK向的(更符合实际的说法应该是抢分向的)

[救援猫]##
[救援猫]##
##
[扰乱·蓝]##
[扰乱·蓝]##
[扰乱·蓝]##
[扰乱·红]##
[扰乱·红]##
[扰乱·黑]##
[扰乱·黑]##
[扰乱·黑]##
[扰乱·绿]##
[扰乱·绿]##
[扰乱·绿]##
[扰乱·黄]##
[扰乱·黄]##
[扰乱·黄]##
[闪电旋涡]##
[贪欲之壶]##
[贪欲之壶]##
[死者苏生]##
[强制转移]##
[融合]##
[融合]##
[大风暴]##
[扰乱魔术]##
[扰乱魔术]##
[扰乱魔术]##
[生还的宝札]##
[扰乱之乡]##
[扰乱之乡]##
[扰乱之乡]##
[团结之力]##
[一族的团结]##
[一族的团结]##
[扰乱三角飓风!!]##
[扰乱三角飓风!!]##
[超融合]##
[手札断杀]##
[手札断杀]##
####
====
[嵌合要塞龙]##
[扰乱王]##
[扰乱王]##
[扰乱王]##
[扰乱骑士]##
[扰乱骑士]##
[扰乱骑士]##
[喷霞虫]##
[暗黑俯冲轰炸机]##
[黑蔷薇龙]##
[黑蔷薇龙]##
[古代妖精龙]##
[魔力人造人]##
[正义盟军 灾亡兽]##
$$$$

一张X剑很有过把瘾就死的感觉,基本上就是红拉三人组出来,飓风清场,众扰乱抢分,今天实战了一下,效果还可以,不过基本上是秒与被秒之间的,很容易把人打残废以后被人翻盘。开场地以后扰乱1000的攻击好像没什么好看,但是一旦上了一族变成1800就不同了,超融合虽然亏卡但是作为追击也算是比较奥义的东西了

扰乱本来的主题应该是对对手的干扰吧,对怪物格的限制来阻止对手展开,扰乱的陷阱确实容易被反利用,融合怪的lock又太脆弱,感觉现阶段的扰乱在拉卡差方面的表现已经盖过了本身的主题了,索性放弃lock算了。

简易融合出骑士然后苏生的方向我也试过,可能是因为我没放欧尼斯特的缘故,很脆弱,星骸拖上来没有效果,只是看起来很大而已,卡位也很成问题,扰乱系统太大,如果要用飓风的话投入红以后就更加庞大了,不用飓风的话没有什么特别有效的清场手段往往打不过去,没法实现抢分的目的。而且我实战里前几个回合能用简易融合丢骑士的情况很多,但是真正丢下去以后能苏生上来的场合真的很少,对手看到场地肯定会尽可能去拆(哪怕这个场地根本没有威胁),限制苏生这个东西卡场子的时候也比真正派上用场的时候少,星骸多数时候也只能拖拖魔神王出蔷薇或者天木仓,一来一去本来仅有的一点手牌优势也消耗殆尽。

新组的这套组好已经很迟了,所以实战的次数有限,等在多实战几次以后再谈谈具体的感受吧。

======================突发奇想的分割线======================

如果完全放弃融合(我是指融合这张魔法卡)如何?纯用简易融合出骑士,偶尔魂一把用超融合出王追击,可行吗?
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