雷骑弹压求改(明天比赛,急改!)
本帖最后由 kyriors 于 2009-7-31 19:31 编辑主卡组:
雷王*3
死靈騎士*3
電子龍*1
魔導戰士 破壞者*1
三眼怪*1
新空间侠 大地鼹鼠*1
囧头*3
冥府的使者 格斯*1
DD乌鸦*2
邪帝*2
黑羽 疾风的格尔*1
月书*3
旋风*1
死者苏生*1
地碎*1
王宫的弓单压*3
神之宣告*3
天罚*2
圣防*1
激流葬*1
次元幽闭*3
奈落的落穴*3
EX
冰结界之龙 光木仓龙*1
御用守护者*1
奥金魔术师*1
黑蔷薇龙*1
暗黑俯冲轰炸机*1
星辰龙*1
真红魔龙*1
暗终龙*1
精神界恶魔*1
战术
靠MUD战术赚卡,但发现神宣太耗血而魔宫让对手抽到解局的卡又很囧
诚心求改,实卡向 雷骑差点以为是驭龙国。感觉比例怪怪的,MUD战术怎么赚卡= =神宣听说会降低胜率,收缩不考虑么 楼上的建议考虑中
但是没有神宣保护又有点无力 ..4074不怕囧到自己么
话说稻草人不错
均卡的手卡消耗一直是个问题 楼上说的是废铁稻草人吗? 5# kyriors
OCG有很多稻草人么……稻草人抗性有点低啊。
神宣本来就是一夜之间冒出来的东西,也该回去了吧。 但是没神宣后场保护很脆弱 一改
雷王*3
死靈騎士*3
電子龍*1
魔導戰士 破壞者*1
三眼怪*1
新空间侠 大地鼹鼠*1
囧头*3
冥府的使者 格斯*1
人渣诚*2
邪帝*2
混沌巫师*1
黑羽 疾风的格尔*1
闪追*2
月书*3
旋风*1
死者苏生*1
地碎*1
地割*1
王宫的弓单压*3
神之宣告*3
天罚*2
圣防*1
激流葬*1
次元幽闭*3
奈落的落穴*2 本帖最后由 扰乱的黄猴子 于 2009-7-30 15:56 编辑
不如把神宣改了强脱,虽然看着亏,实际上很多地方(同调,融合,解放)都是1换1或者赚卡
如果想再赚点,干脆就裁决,破坏大岚,旋风等,还捎上一个怪兽和烧血 神宣作为最强MUD,没有之一
在这种卡组里还影响胜率?
还有有3囧头可以考虑N鼠手壶核成岩人的组合 但是个人觉得慎选还是有保留的必要,强脱斟酌中 弓单压减1,人渣提(KP也可以提了),奈落满,帝减1。
天罚建议提。MB太耗手。没有多余卡叫你丢的
推荐灵灭,强脱,抹杀 奈落此等MUD神物必满啊~ 传说柔道士要不要考虑下 15楼:传说柔道士算了,谢谢你的意见
14楼:我认为有必要,死骑不是什么时候都在场上的...
13楼:奈落满的建议接受 2改:
雷王*3
死靈騎士*3
電子龍*1
魔導戰士 破壞者*1
三眼怪*1
新空间侠 大地鼹鼠*1
囧头*3
冥府的使者 格斯*1
人渣诚*2
邪帝*2
黑羽 疾风的格尔*1
闪追*3
月书*3
旋风*1
死者苏生*1
地碎*1
王宫的弓单压*3
神之宣告*3
天罚*2
圣防*1
激流葬*1
次元幽闭*3
奈落的落穴*3 更新了,继续求改...
希望大家多给点意见啊~ 强脱建议下
闪追算了,就下三张还不如下其他的
虚无魔人考虑 闪追和强脱2选一纠结中,下次实战的时候在考虑作调整 囧头2张就可以,考虑灵灭、小KP(总会有没弓单压的时候的)