战场舞者(WD)卡表
本帖最后由 BILLY仔 于 2009-9-21 02:05 编辑WD-01(C)<人马战士> 地 2地1无攻3/防2
突袭
兽人
WD-02(C)<蜥蜴战士> 水 2水1无攻3/防3
(触发):此卡与战魂发生战斗的场合,得到防御力-1。
兽人
WD-03(U)<湖之仙女—薇薇安> 水 2水1无攻1/防3
(触发):此卡使用进场的场合,把卡组底的一张卡加入手牌。
精灵
WD-04(U)<傲鹰—炎空> 火 2火2无攻4/防2
场上唯一 2火变幻『炎空』
(起动1):此卡得到攻击力-1,然后,此卡本回合能直接攻击对方玩家。
(规则):此卡名称视为『天圣机神—炎空』。
机械
WD-05(R)<虎煞—炎空> 火 3火2无攻5/防3
场上唯一 突袭 2火1无变幻『炎空』
(规则):此卡名称视为『天圣机神—炎空』。
机械
WD-06(C)<潜鲨战士> 水 2水1无攻3/防2
(触发):此卡使用进场的场合,舍弃我方或对方卡组顶的一张卡牌。
水族
WD-07(U)<木仓之骑士—兰马洛克> 风 2风2无攻4/防3
突袭
(触发):此卡处于我方攻击区,我方防守区存在风属性以外战魂的场合,此卡得到攻击力-2。
英灵|骑兵|圆桌骑士
WD-08(U)<树精灵—露露> 地 3地2无攻2/防5
场上唯一
(自动):此卡不能被魔法效果移动。
妖精|植物
WD-09(C)<水祭师—维倩> 水 2水1无攻1/防4
(触发):此卡进场的场合,可以破坏场上一张魔法。
英灵|魔法师
WD-10(C)<精准的火木仓手> 火 2火1无攻3/防2
(自动):此卡处于防守区也能进行攻击。
人类|远程
WD-11(U)<绒儿> 地 1地1无攻1/防2
(触发):此卡破坏的场合,可以把一张合计法力费用3以下的战魂移到其控制者的防守区。
妖精|兽
WD-12(U)<海风之龙—斯特> 风 3风2无攻4/防3
(规则):我方场上存在水属性法力石的场合,此卡得到风属性法力费用-1。
(起动1):破坏此卡→抽一张牌。
龙
WD-13(U)<红色魔蟹> 水 3水攻3/防2
场上唯一
(触发):此卡对对方玩家造成战斗伤害的场合,可以破坏场上一张合计法力费用3以下的战魂。
水族
WD-14(U)<巨鲸—赛特斯> 水 3水3无攻4/防4
场上唯一 突袭
(触发):此卡进场的场合,破坏对方一张合计法力费用4以下的战魂。
水族
WD-15(R)<仙女—安德洛米达> 水 2水2无攻1/防3
(起动1):3水、破坏此卡→手牌一张战魂得到无属性法力费用-2,并支付其变更后的通常法力费用,然后,把该战魂放置进场。此效果只能在我方回合使用。
英灵
WD-16(C)<海怪—克拉肯> 水 3水2无攻4/防3
(起动1):把一张战魂移动到其控制者的另外一个战区,此效果只能在我方回合使用。
水族
WD-17(R)<女王—布伦希尔德> 光 2光2无攻3/防3
(规则):此卡名称视为『女武神』。
(自动):我方手牌中,特定法力费用为1的战魂得到特殊能力『瞬间』。
人类|战士
WD-18(R)<女武神—布伦希尔德> 光 3光3无攻4/防4
场上唯一 3光2无变幻『女武神』
(触发):我方特征『人类』的战魂破坏,送往墓地的场合,可以把该战魂移出游戏,然后,检视卡组,从中选择一张特征『英灵』的战魂放置进我方攻击区,此后将卡组洗牌。
瓦尔基莉|天使
WD-19(R)<女武神—艾尔蕾娜> 光 3光2无攻3/防4
场上唯一 3光1无变幻『女武神』
(自动):我方场上所有特征『瓦尔基莉』的战魂得到攻击力+1。
瓦尔基莉|魔法师
WD-20(C)<冥河摆渡者—卡隆> 暗 2暗1无攻1/防3
(触发):此卡被战斗破坏,送往墓地的场合,可以破坏场上一张合计法力费用4以下的战魂。
亡灵
WD-21(C)<暴风乌鸦> 风 2风攻1/防2
(触发):此卡进场的场合,可以把一张合计法力费用2以下的战魂移回其拥有者手牌。
鸟
WD-22(U)<斯巴达之魂> 地 3地2无攻4/防3
突袭
(触发):此卡进场的场合,本回合得到攻击力+2。
英灵|战士|斯巴达
WD-23(C)<召雷师> 光 2光1无攻2/防3
(触发):此卡破坏战魂的场合,可以对一张战魂造成1点自然伤害。
人类|魔法师
WD-24(C)<凤凰宝宝> 火 1火1无攻1/防2
(触发):此卡进场的场合,对对方玩家造成1点火焰伤害。
鸟
WD-25(C)<剑魔> 暗 2暗1无攻3/防2
(触发):此卡使用进场的场合,舍弃我方或对方卡组顶的一张卡牌。
恶魔
WD-26(U)<石像鬼> 暗 2暗2无攻0/防5
(起动1):此卡本回合得到攻击力+3和防御力-2
恶魔
WD-27(C)<沙漠鳍> 地 2地2无攻3/防2
(自动):此卡不能被攻击。此卡处于我方防守区的场合,对方战魂可以直接攻击我方玩家。
水族|岩石
WD-28(U)<海牛船长> 水 2水2无攻3/防3
(自动):我方场上所有特征『海盗』的战魂得到特殊能力『突袭』。
人类|海盗
WD-29(C)<箭鳍> 水 2水2无攻4/防2
突袭
水族
WD-30(U)<白骨夫人> 暗 2暗2无攻2/防4
(自动):我方手牌中的所有特征『亡灵』的战魂,得到无属性法力费用-1。
亡灵|魔法师
WD-31(C)<巨人骷髅> 暗 3暗2无攻5/防3
突袭
亡灵|巨人
WD-32(R)<棱天使—Ray> 光 3光3无攻0/防5
场上唯一
(自动):防止此卡受到的所有特殊伤害。
(起动1):对对方玩家或一张战魂造成3点神圣伤害,此效果只能在我方回合使用。
天使
WD-33(C)<青儿> 水 2水2无攻3/防3
(规则):场上存在特征『妖精』的战魂的场合,此卡得到特殊能力『瞬间』。
妖精|兽
WD-34(C)<剑刃螳螂> 风 1风2无攻3/防2
昆虫
WD-35(C)<炸弓单小子> 火 2火1无攻2/防2
(起动1):破坏此卡→对对方玩家造成2点火焰伤害。此效果只能在我方回合使用。
人类
WD-36(R)<熊猫仙子—陶子> 地 2地1无攻1/防3
(规则):我方特征『兽』的战魂成为对方魔法对象的场合,可以把此卡从手牌放置进场。
(触发):此卡进场的场合,我方所有特征『兽』属性的战魂本回合得到防御力+1。
妖精|兽
WD-37(C)<骷髅狮鹫> 暗 2暗1无攻2/防2
(规则):把墓地中的一张特征『鸟』的战魂移出游戏,然后,把此卡从手牌放置进场。
亡灵|鸟
WD-38(U)<血族骑士> 暗 2暗2无攻3/防3
(触发):支付2点生命→此卡被效果破坏,送往墓地的场合,可以把此卡移回拥有者手牌。
吸血鬼|战士
WD-39(C)<炎魔战士> 火 3火1无攻2/防3
(触发):此卡攻击的场合,本回合得到攻击力+2。
恶魔
WD-40(U)<巨盾守卫> 地 2地2无攻2/防4
(规则):场上存在特征『铠战士』的战魂的场合,此卡得到特殊能力『瞬间』。
(触发):我方场上所有特征『铠战士』的战魂,受到的特殊伤害-1。
人类|铠战士
WD-41(C)<诺亚的鸽子> 光 1光1无攻1/防2
(触发):此卡离场的场合,抽一张牌。
鸟
WD-42(U)<棋魂—象> 火 3火2无攻4/防4
突袭
兽
WD-43(U)<棋魂—马> 火 2火2无攻3/防3
(规则):场上存在名称叙述含有『棋魂』的战魂的场合,此卡得到特殊能力『瞬间』。 (触发):我方防守区存在火属性战魂的场合,此卡得到特殊能力『突袭』和攻击力+1。
兽
WD-44(C)<宝箱怪> 暗 2暗攻0/防3
(触发):此卡破坏的场合,把卡组底的一张卡加入手牌。
恶魔
WD-45(R)<梅菲斯托> 暗 4暗2无攻4/防4
场上唯一
(触发):此卡使用进场的场合,获得一张合计法力费用4以下的战魂的控制权。
(规则):场上存在特征『魔使』的战魂的场合,此卡得到暗属性法力费用-1。
恶魔|魔使
WD-46(C)<镰刀魔> 暗 3暗攻3/防2
场上唯一
(触发):此卡对对手造成战斗伤害的场合,可以把墓地中的一张卡移出游戏。
恶魔
WD-47(R)<飞马公爵—索菲利娅> 风 3风2无攻4/防4
(规则):从手牌舍弃此卡→我方场上一张特征『飞马』的战魂,本回合不会受到伤害和不会被破坏。
(自动):我方场上所有特征『飞马』的战魂得到特殊能力『突袭』。
人类|飞马
WD-48(C)<煤精灵> 火 1火攻1/防1
(自动):我方场上存在此卡以外的战魂的场合,此卡得到攻击力+1。
元素
WD-49(R)<地龙—兰度> 地 3地3无攻5/防4
场上唯一
(触发):此卡攻击战魂的场合,对该战魂造成战斗伤害后,可以把剩余伤害给予对方玩家或一张战魂。
(起动1):破坏我方3张地属性法力石→此卡本回合不会受到伤害和不会被破坏。
龙|岩石
WD-50(U)<追迹者—拉维亚> 地 2地1无攻2/防3
(规则):我方场存在特征『兽』的战魂的场合,此卡得到特殊能力『瞬间』、『突袭』和攻击力+1。
精灵
WD-51(C)<猎人—理查德> 地 2风1无攻3/防2
(起动1):我方场上一张特征『兽』的战魂,本回合得到攻击力+1。
精灵|远程
WD-52(C)<小妖精> 风 1风攻1/防1
(触发):此卡破坏的场合,抽一张牌。
妖精
WD-53(U)<忍—葵> 暗 2暗2无攻3/防3
(规则):场上存在特征『忍者』的战魂的场合,此卡得到特殊能力『瞬间』。
人类|忍者
WD-54(U)<忍—花> 暗 2暗1无攻3/防2
(触发):此卡进场的场合,检视对方所有手牌。
人类|忍者
WD-55(U)<上忍—蓝龙> 暗 3暗2无攻4/防3
(起动1):支付2点生命→把此卡从场上移回其拥有者手牌。
人类|忍者
WD-56(C)<王子—辛尼> 水 2水1无攻2/防3
场上唯一
(起动1):防止此卡本回合将受到的1点特殊伤害。
人类|战士
WD-57(R)<魔导钢人壹(灵子炮装备)> 地 3地1无攻3/防3
2地1无变幻『魔导钢人』
(自动):此卡处于防守区也能进行攻击。
机械|远程
WD-58(U)<试作魔导钢人零(对魔法专用装备)> 地 3地1无攻2/防4
2地1无变幻『魔导钢人』
(起动1):把以一张战魂为对象、造成特殊伤害的效果,该特殊伤害由此卡承受。
机械
WD-59(U)<大法师—美林> 风 1风2无攻1/防3
场上唯一
(起动1):展示卡组顶的一张卡,若该卡是特征『圆桌骑士』的战魂,加入手牌,否则,把该卡放回卡组底。此效果只能在我方回合使用。
人类|魔法师
WD-60(R)<黄道卫士—克律索马罗斯> 水 2水2无攻2/防3
场上唯一
(起动 1):防止一张战魂本回合将受到的1点伤害,此效果只能在对方回合使用。
(规则):从手牌中舍弃此卡,然后,选择我方墓地中一张合计法力费用5以下的水属性战魂加入手牌。
人类|魔法师
WD-61(R)<邪导钢人—阿波菲斯> 暗 3暗2无攻4/防4
3暗1无变幻『邪导钢人』
(触发):此卡对对方玩家造成战斗伤害的场合,可以对一张战魂造成2点黑暗伤害。
机械
WD-62(C)<邪导钢人—贝斯> 暗 3暗1无攻3/防3
瞬间
机械
WD-63(R)<兰斯洛特> 风 2风2无攻3/防3
(规则):场上存在名称叙述含有『亚瑟王』的战魂的场合,此卡得到特殊能力『瞬间』。
(触发):与此卡发生战斗的战魂,得到防御力-1。
人类|骑兵|圆桌骑士
WD-64(R)<少年阿托利斯> 风 2风2无攻3/防3
场上唯一
(规则):此卡视为名称叙述含有『亚瑟王』。
(触发):与此卡发生战斗的战魂,得到攻击力-1。
人类|骑兵|圆桌骑士
WD-65(R)<星尘天使—希路> 光 3光2无攻4/防4
场上唯一
(自动):此卡不能成为战魂效果的对象。
天使
WD-66(R)<恶魔骑士—艾撒斯> 暗 3暗2无攻4/防4
场上唯一
(起动1):舍弃手牌一张合计法力费用为X的卡牌→破坏场上一张合计法力费用为X的战魂或魔法。此效果只能在我方回合使用。
恶魔|铠战士
WD-67(C)<秘技—黄金手指> 光 2光1无攻/防
瞬间
我方一张战魂本回合不能成为效果的对象,本回合结束时,把该战魂移回其拥有者的手牌。
WD-68(C)<水晶封魔壁> 地 2地1无攻/防
瞬间
防止我方玩家或一张战魂本回合将受到的所有特殊伤害。
WD-69(R)<圣葬·封恸> 光 3光攻/防
瞬间
一张使用中的,合计法力费用4以下的战魂无效并破坏。
WD-70(U)<宿眠之爆炎> 火 2火1无攻/防
持续
结界于一张战魂。
(触发):此卡破坏的场合,对对方玩家和一张战魂各造成2点火焰伤害。
结界
WD-71(C)<公平之木仓> 光 2光攻/防
瞬间
所有战魂本回合不能得到战斗修正。
WD-72(R)<咒杀术> 暗 3暗1无攻/防
破坏防守区的一张战魂。
WD-73(U)<心灵屏障> 光 1光1无攻/防
持续 瞬间
(自动):我方玩家受到的特殊伤害-1。
(起动1):破坏此卡→防止我方玩家本回合将受到的2点伤害。
WD-74(C)<防护印记> 光 2光攻/防
持续 瞬间
结界于一张战魂。
(自动):该战魂得到防御力+1。
结界
WD-75(U)<冰封万里> 水 2水X无攻/防
瞬间
X张战魂本回合不能攻击。
WD-76(C)<晨光露水> 水 2水攻/防
持续 场上唯一
(起动1):治疗我方场上一张战魂1点伤害。
WD-77(U)<魔导射击·冰澈弓单> 水 2水1无攻/防
瞬间
对对方玩家造成2点冰霜伤害,对方玩家本回合不能使用魔法。
WD-78(C)<木灵束缚> 地 2地攻/防
持续 瞬间
结界于一张战魂。
(自动):该战魂不能得到战斗修正。
结界
WD-79(C)<风之翼> 风 2风攻/防
我方一张战魂本回合得到以下效果:
(自动):此卡能直接攻击对方玩家。
WD-80(C)<爆风弓单> 风 2风攻/防瞬间
把场上一张魔法移回其拥有者的卡组顶。
WD-81(C)<地击刃雷> 地 2地攻/防
瞬间
对方一张战魂本回合得到攻击力减半(小数点后数值舍去)。
WD-82(C)<大地裂缝> 地 2地攻/防
瞬间
对方所有合计法力费用3以下的战魂本回合不能攻击。
WD-83(U)<灵魂吸收> 暗 3暗1无攻/防
把我方墓地X张卡移出游戏,然后,治疗我方玩家X点伤害。
WD-84(U)<生命波动> 地 4地攻/防
治疗我方玩家X点伤害,X等于我方法力石的数量。
WD-85(C)<水灵治愈> 水 2水1无攻/防
瞬间
治疗我方玩家或一张战魂3点伤害。
WD-86(R)<未来的梦境> 光 2光1无攻/防
检视卡组顶3张牌,从中选择一张加入手牌,其余的卡牌按任意顺序放回卡组底。
WD-87(R)<魔力冰晶> 水 3水攻/防
持续
(起动1):破坏此卡,然后,抽二张牌。
WD-88(R)<信风> 风 2风1无攻/防
瞬间
抽二张牌,然后,选择一张手牌舍弃。
WD-89(U)<紧急注射> 水 3水攻/防
持续
(自动):我方玩家生命值为0时,不会落败。
(触发):我方玩家生命值为0时,把此卡移出游戏,然后,治疗我方玩家5点伤害。
WD-90(R)<NGC MKII> 水 3无攻/防
瞬间
对对手说:“你是一个好人”,然后, 对方一张合计法力费用3以下,攻击中的战魂移回其拥有者的手牌。
WD-91(U)<魂之锁> 暗 2暗1无攻/防
持续 瞬间
结界于一张战魂。
(自动):该战魂得到防御力-2。
(触发):该战魂破坏的场合,移出游戏。
结界
WD-92(R)<契约的代价> 暗 2暗1无攻/防
舍弃卡组顶二张牌,然后,抽一张牌。
WD-93(U)<炎龙破> 火 3火2无攻/防
对对方玩家和对方一张战魂各造成3点火焰伤害。
WD-94(R)<战场的舞者> 攻/防
攻击区:一张特征『瓦尔基莉』的战魂。
防守区:一张特征『瓦尔基莉』的战魂。
(自动):我方场上所有特征『瓦尔基莉』的战魂不能成为合计法力费用2以下魔法的对象。
WD-95(R)<翱翔之阵> 攻/防
战区:三张特征『飞马』的战魂。
(自动):我方场上所有特征『飞马』的战魂,处于防守区也能进行攻击。
WD-96(R)<零误差作战> 攻/防
攻击区:一张特征『机械』、防御力4以上的战魂。
防守区:一张特征『机械』和『远程』的战魂。
(规则):此卡只能在额外卡组中放入不超过二张。
(起动1):把此卡移出游戏,然后,对一张战魂造成5点神圣伤害,此伤害不能被防止。此效果只能在我方回合使用。
WD-97(U)<钢铁之阵> 攻/防
防守区:二张特征『铠战士』的战魂。
(自动):我方场上所有特征『铠战士』的战魂得到防御力+1。
WD-98(U)<海岚狂风> 攻/防
战区:二张合计法力费用4以上的水属性战魂。
(自动):我方场上所有水属性战魂得到特殊能力『突袭』。
WD-99(U)<闪燃之阵> 攻/防
攻击区:三张合计法力费用3以下的火属性战魂。
(自动):我方场上所有合计法力费用为1的战魂得到攻击力+1。
WD-100(SP)<暴走魔法少女—奥嘉> 火 2火1无攻2/防2
2火变幻『魔法少女』
(触发):此卡攻击战魂的场合,在造成战斗伤害后,对该战魂造成1点火焰伤害。
(自动):此卡造成的伤害不能被防止。
人类|魔法师
WD-101(SP)<风行者—艾娜斯> 风 2风2无攻3/防3
(自动):此卡处于防守区也能进行攻击。
精灵|远程
WD-102(SP)<邪导钢人—邪神官> 暗 2暗2无攻2/防4
(起动1):舍弃手牌一张无属性法力费用为X的卡牌→一张名称叙述含有『邪导钢人』的战魂本回合得到攻击力+X。
机械
WD-103(ER)<制裁之刃> 攻/防
战区:二张合计法力费用5以上,特征『天使』的战魂。
(自动):对方所有战魂得到防御力-1。
WD-104(ER)<万箭阵> 攻/防
战区:二张特征『远程』的战魂。
(起动1):对对方所有战魂各造成1点物理伤害。此效果只能在我方回合使用。
WD-105(ER)<力天使—狄兰> 光 3光2无攻3/防4
场上唯一
(起动1):对对方玩家或一张战魂造成1点神圣伤害。
天使|远程
WD-106(ER)<海龙—深蓝> 水 4水2无攻5/防4
场上唯一
(起动1):把场上一张魔法移回其拥有者手牌。
龙
WD-107(ER)<乱世之奸雄—孟德> 火 2火2无攻3/防3
场上唯一
(起动1):我方场上一张特征『豪杰』战魂,本回合得到特殊能力『突袭』和攻击力+1,此效果只能在我方回合使用。
人类|战士|豪杰
WD-108(ER)<乱世之枭雄—玄德> 风 2风2无攻3/防3
场上唯一
(起动1):我方场上一张特征『豪杰』战魂,本回合得到防御力+1,此效果只能在对方回合使用。
人类|战士|豪杰
WD-109(ER)<黄道卫士—奇伦> 水 2水2无攻2/防3
场上唯一
(自动):此卡得到攻击力+X,X等于场上魔法的数量。
兽人|远程
WD-110(ER)<奇迹战士—安达米昂> 光 2光1无攻2/防3
(起动1):破坏此卡→一张使用中的,以我方一张战魂为对象的魔法无效并破坏。
人类|战士 占楼备用~~~~
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