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[永恒之轮] 战场舞者(WD)卡表

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发表于 2009-9-21 02:01:57 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 BILLY仔 于 2009-9-21 02:05 编辑

WD-01(C)<人马战士> 21  3/2
突袭
兽人

WD-02(C)<蜥蜴战士> 21  3/3
(触发):此卡与战魂发生战斗的场合,得到防御力-1
兽人

WD-03(U)<湖之仙女薇薇安> 21  1/3
(触发):此卡使用进场的场合,把卡组底的一张卡加入手牌。
精灵

WD-04(U)<傲鹰炎空> 22  4/2
场上唯一 2火变幻『炎空』
(起动1):此卡得到攻击力-1,然后,此卡本回合能直接攻击对方玩家。
(规则):此卡名称视为『天圣机神炎空』。
机械

WD-05(R)<虎煞炎空> 32  5/3
场上唯一 突袭 21无变幻『炎空』
(规则):此卡名称视为『天圣机神炎空』。
机械

WD-06(C)<潜鲨战士> 21  3/2
(触发):此卡使用进场的场合,舍弃我方或对方卡组顶的一张卡牌。
水族

WD-07(U)<木仓之骑士兰马洛克> 22  4/3
突袭
(触发):此卡处于我方攻击区,我方防守区存在风属性以外战魂的场合,此卡得到攻击力-2
英灵|骑兵|圆桌骑士

WD-08(U)<树精灵露露> 32  2/5
场上唯一
(自动):此卡不能被魔法效果移动。
妖精|植物

WD-09(C)<水祭师维倩> 21  1/4
(触发):此卡进场的场合,可以破坏场上一张魔法。
英灵|魔法师

WD-10(C)<精准的火木仓手> 21  3/2
(自动):此卡处于防守区也能进行攻击。
人类|远程

WD-11(U)<绒儿> 11  1/2
(触发):此卡破坏的场合,可以把一张合计法力费用3以下的战魂移到其控制者的防守区。
妖精|

WD-12(U)<海风之龙斯特> 32  4/3
(规则):我方场上存在水属性法力石的场合,此卡得到风属性法力费用-1
(起动1):破坏此卡抽一张牌。


WD-13(U)<红色魔蟹> 3  3/2
场上唯一
(触发):此卡对对方玩家造成战斗伤害的场合,可以破坏场上一张合计法力费用3以下的战魂。
水族

WD-14(U)<巨鲸赛特斯> 33  4/4
场上唯一 突袭
(触发):此卡进场的场合,破坏对方一张合计法力费用4以下的战魂。
水族

WD-15(R)<仙女安德洛米达> 22  1/3
(起动1):3水、破坏此卡手牌一张战魂得到无属性法力费用-2,并支付其变更后的通常法力费用,然后,把该战魂放置进场。此效果只能在我方回合使用。
英灵

WD-16(C)<海怪克拉肯> 32  4/3
(起动1):把一张战魂移动到其控制者的另外一个战区,此效果只能在我方回合使用。
水族

WD-17(R)<女王布伦希尔德> 22  3/3
(规则):此卡名称视为『女武神』。
(自动):我方手牌中,特定法力费用为1的战魂得到特殊能力『瞬间』。
人类|战士

WD-18(R)<女武神布伦希尔德> 33  4/4
场上唯一 32无变幻『女武神』
(触发):我方特征『人类』的战魂破坏,送往墓地的场合,可以把该战魂移出游戏,然后,检视卡组,从中选择一张特征『英灵』的战魂放置进我方攻击区,此后将卡组洗牌。
瓦尔基莉|天使

WD-19(R)<女武神艾尔蕾娜> 32  3/4
场上唯一 31无变幻『女武神』
(自动):我方场上所有特征『瓦尔基莉』的战魂得到攻击力+1
瓦尔基莉|魔法师

WD-20(C)<冥河摆渡者卡隆> 21  1/3
(触发):此卡被战斗破坏,送往墓地的场合,可以破坏场上一张合计法力费用4以下的战魂。
亡灵

WD-21(C)<暴风乌鸦> 2  1/2
(触发):此卡进场的场合,可以把一张合计法力费用2以下的战魂移回其拥有者手牌。


WD-22(U)<斯巴达之魂> 32  4/3
突袭
(触发):此卡进场的场合,本回合得到攻击力+2
英灵|战士|斯巴达

WD-23(C)<召雷师> 21  2/3
(触发):此卡破坏战魂的场合,可以对一张战魂造成1点自然伤害。
人类|魔法师

WD-24(C)<凤凰宝宝> 11  1/2
(触发):此卡进场的场合,对对方玩家造成1点火焰伤害。


WD-25(C)<剑魔> 21  3/2
(触发):此卡使用进场的场合,舍弃我方或对方卡组顶的一张卡牌。
恶魔

WD-26(U)<石像鬼> 22  0/5
(起动1):此卡本回合得到攻击力+3和防御力-2
恶魔

WD-27(C)<沙漠鳍> 22  3/2
(自动):此卡不能被攻击。此卡处于我方防守区的场合,对方战魂可以直接攻击我方玩家。
水族|岩石

WD-28(U)<海牛船长> 22  3/3
(自动):我方场上所有特征『海盗』的战魂得到特殊能力『突袭』。
人类|海盗

WD-29(C)<箭鳍> 22  4/2
突袭
水族

WD-30(U)<白骨夫人> 22  2/4
(自动):我方手牌中的所有特征『亡灵』的战魂,得到无属性法力费用-1
亡灵|魔法师

WD-31(C)<巨人骷髅> 32  5/3
突袭
亡灵|巨人

WD-32(R)<棱天使—Ray> 33  0/5
场上唯一
(自动):防止此卡受到的所有特殊伤害。
(起动1):对对方玩家或一张战魂造成3点神圣伤害,此效果只能在我方回合使用。
天使

WD-33(C)<青儿> 22  3/3
(规则):场上存在特征『妖精』的战魂的场合,此卡得到特殊能力『瞬间』。
妖精|

WD-34(C)<剑刃螳螂> 12  3/2
昆虫

WD-35(C)<炸弓单小子> 21  2/2
(起动1):破坏此卡对对方玩家造成2点火焰伤害。此效果只能在我方回合使用。
人类

WD-36(R)<熊猫仙子陶子> 21  1/3
(规则):我方特征『兽』的战魂成为对方魔法对象的场合,可以把此卡从手牌放置进场。
(触发):此卡进场的场合,我方所有特征『兽』属性的战魂本回合得到防御力+1
妖精|

WD-37(C)<骷髅狮鹫> 21  2/2
(规则):把墓地中的一张特征『鸟』的战魂移出游戏,然后,把此卡从手牌放置进场。
亡灵|

WD-38(U)<血族骑士> 22  3/3
(触发):支付2点生命此卡被效果破坏,送往墓地的场合,可以把此卡移回拥有者手牌。
吸血鬼|战士

WD-39(C)<炎魔战士> 31  2/3
(触发):此卡攻击的场合,本回合得到攻击力+2
恶魔

WD-40(U)<巨盾守卫> 22  2/4
(规则):场上存在特征『铠战士』的战魂的场合,此卡得到特殊能力『瞬间』。
(触发):我方场上所有特征『铠战士』的战魂,受到的特殊伤害-1
人类|铠战士

WD-41(C)<诺亚的鸽子> 11  1/2
(触发):此卡离场的场合,抽一张牌。


WD-42(U)<棋魂> 32  4/4
突袭


WD-43(U)<棋魂> 22  3/3
(规则):场上存在名称叙述含有『棋魂』的战魂的场合,此卡得到特殊能力『瞬间』。 (触发):我方防守区存在火属性战魂的场合,此卡得到特殊能力『突袭』和攻击力+1


WD-44(C)<宝箱怪> 2  0/3
(触发):此卡破坏的场合,把卡组底的一张卡加入手牌。
恶魔

WD-45(R)<梅菲斯托> 42  4/4
场上唯一
(触发):此卡使用进场的场合,获得一张合计法力费用4以下的战魂的控制权。
(规则):场上存在特征『魔使』的战魂的场合,此卡得到暗属性法力费用-1
恶魔|魔使

WD-46(C)<镰刀魔> 3  3/2
场上唯一
(触发):此卡对对手造成战斗伤害的场合,可以把墓地中的一张卡移出游戏。
恶魔

WD-47(R)<飞马公爵索菲利娅> 32  4/4
(规则):从手牌舍弃此卡我方场上一张特征『飞马』的战魂,本回合不会受到伤害和不会被破坏。
(自动):我方场上所有特征『飞马』的战魂得到特殊能力『突袭』。
人类|飞马

WD-48(C)<煤精灵> 1  1/1
(自动):我方场上存在此卡以外的战魂的场合,此卡得到攻击力+1
元素

WD-49(R)<地龙兰度> 33  5/4
场上唯一
(触发):此卡攻击战魂的场合,对该战魂造成战斗伤害后,可以把剩余伤害给予对方玩家或一张战魂。
(起动1):破坏我方3张地属性法力石此卡本回合不会受到伤害和不会被破坏。
|岩石

WD-50(U)<追迹者拉维亚> 21  2/3
(规则):我方场存在特征『兽』的战魂的场合,此卡得到特殊能力『瞬间』、『突袭』和攻击力+1
精灵

WD-51(C)<猎人理查德> 21  3/2
(起动1):我方场上一张特征『兽』的战魂,本回合得到攻击力+1
精灵|远程

WD-52(C)<小妖精> 1  1/1
(触发):此卡破坏的场合,抽一张牌。
妖精

WD-53(U)<> 22  3/3
(规则):场上存在特征『忍者』的战魂的场合,此卡得到特殊能力『瞬间』。
人类|忍者

WD-54(U)<> 21  3/2
(触发):此卡进场的场合,检视对方所有手牌。
人类|忍者

WD-55(U)<上忍蓝龙> 32  4/3
(起动1):支付2点生命把此卡从场上移回其拥有者手牌。
人类|忍者

WD-56(C)<王子辛尼> 21  2/3
场上唯一
(起动1):防止此卡本回合将受到的1点特殊伤害。
人类|战士

WD-57(R)<魔导钢人壹(灵子炮装备)> 31  3/3
21无变幻『魔导钢人』
(自动):此卡处于防守区也能进行攻击。
机械|远程

WD-58(U)<试作魔导钢人零(对魔法专用装备)> 31  2/4
21无变幻『魔导钢人』
(起动1):把以一张战魂为对象、造成特殊伤害的效果,该特殊伤害由此卡承受。
机械

WD-59(U)<大法师美林> 12  1/3
场上唯一
(起动1):展示卡组顶的一张卡,若该卡是特征『圆桌骑士』的战魂,加入手牌,否则,把该卡放回卡组底。此效果只能在我方回合使用。
人类|魔法师

WD-60(R)<黄道卫士克律索马罗斯> 22  2/3
场上唯一
(起动 1):防止一张战魂本回合将受到的1点伤害,此效果只能在对方回合使用。
(规则):从手牌中舍弃此卡,然后,选择我方墓地中一张合计法力费用5以下的水属性战魂加入手牌。
人类|魔法师
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 楼主| 发表于 2009-9-21 02:03:42 | 显示全部楼层
WD-61(R)<邪导钢人阿波菲斯> 32  4/4
31无变幻『邪导钢人』
(触发):此卡对对方玩家造成战斗伤害的场合,可以对一张战魂造成2点黑暗伤害。
机械

WD-62(C)<邪导钢人贝斯> 31  3/3
瞬间
机械

WD-63(R)<兰斯洛特> 22  3/3
(规则):场上存在名称叙述含有『亚瑟王』的战魂的场合,此卡得到特殊能力『瞬间』。
(触发):与此卡发生战斗的战魂,得到防御力-1
人类|骑兵|圆桌骑士

WD-64(R)<少年阿托利斯> 22  3/3
场上唯一
(规则):此卡视为名称叙述含有『亚瑟王』。
(触发):与此卡发生战斗的战魂,得到攻击力-1
人类|骑兵|圆桌骑士

WD-65(R)<星尘天使希路> 32  4/4
场上唯一
(自动):此卡不能成为战魂效果的对象。
天使

WD-66(R)<恶魔骑士艾撒斯> 32  4/4
场上唯一
(起动1):舍弃手牌一张合计法力费用为X的卡牌破坏场上一张合计法力费用为X的战魂或魔法。此效果只能在我方回合使用。
恶魔|铠战士

WD-67(C)<秘技黄金手指> 21  /
瞬间
我方一张战魂本回合不能成为效果的对象,本回合结束时,把该战魂移回其拥有者的手牌。

WD-68(C)<水晶封魔壁> 21  /
瞬间
防止我方玩家或一张战魂本回合将受到的所有特殊伤害。

WD-69(R)<圣葬·封恸> 3  /
瞬间
一张使用中的,合计法力费用4以下的战魂无效并破坏。

WD-70(U)<宿眠之爆炎> 21  /
持续
结界于一张战魂。
(触发):此卡破坏的场合,对对方玩家和一张战魂各造成2点火焰伤害。
结界

WD-71(C)<公平之木仓> 2  /
瞬间
所有战魂本回合不能得到战斗修正。

WD-72(R)<咒杀术> 31  /
破坏防守区的一张战魂。

WD-73(U)<心灵屏障> 11  /
持续 瞬间
(自动):我方玩家受到的特殊伤害-1
(起动1):破坏此卡防止我方玩家本回合将受到的2点伤害。

WD-74(C)<防护印记> 2  /
持续 瞬间
结界于一张战魂。
(自动):该战魂得到防御力+1
结界

WD-75(U)<冰封万里> 2X  /
瞬间
X张战魂本回合不能攻击。

WD-76(C)<晨光露水> 2  /
持续 场上唯一
(起动1):治疗我方场上一张战魂1点伤害。

WD-77(U)<魔导射击·冰澈弓单> 21  /
瞬间
对对方玩家造成2点冰霜伤害,对方玩家本回合不能使用魔法。

WD-78(C)<木灵束缚> 2  /
持续 瞬间
结界于一张战魂。
(自动):该战魂不能得到战斗修正。
结界

WD-79(C)<风之翼> 2  /
我方一张战魂本回合得到以下效果:
(自动):此卡能直接攻击对方玩家。

WD-80(C)<爆风弓单> 2  /防瞬间
把场上一张魔法移回其拥有者的卡组顶。

WD-81(C)<地击刃雷> 2  /
瞬间
对方一张战魂本回合得到攻击力减半(小数点后数值舍去)。

WD-82(C)<大地裂缝> 2  /
瞬间
对方所有合计法力费用3以下的战魂本回合不能攻击。

WD-83(U)<灵魂吸收> 31  /
把我方墓地X张卡移出游戏,然后,治疗我方玩家X点伤害。

WD-84(U)<生命波动> 4  /
治疗我方玩家X点伤害,X等于我方法力石的数量。

WD-85(C)<水灵治愈> 21  /
瞬间
治疗我方玩家或一张战魂3点伤害。

WD-86(R)<未来的梦境> 21  /
检视卡组顶3张牌,从中选择一张加入手牌,其余的卡牌按任意顺序放回卡组底。

WD-87(R)<魔力冰晶> 3  /
持续
(起动1):破坏此卡,然后,抽二张牌。

WD-88(R)<信风> 21  /
瞬间
抽二张牌,然后,选择一张手牌舍弃。

WD-89(U)<紧急注射> 3  /
持续
(自动):我方玩家生命值为0时,不会落败。
(触发):我方玩家生命值为0时,把此卡移出游戏,然后,治疗我方玩家5点伤害。

WD-90(R)<NGC MKII> 3  /
瞬间
对对手说:你是一个好人,然后, 对方一张合计法力费用3以下,攻击中的战魂移回其拥有者的手牌。

WD-91(U)<魂之锁> 21  /
持续 瞬间
结界于一张战魂。
(自动):该战魂得到防御力-2
(触发):该战魂破坏的场合,移出游戏。
结界

WD-92(R)<契约的代价> 21  /
舍弃卡组顶二张牌,然后,抽一张牌。

WD-93(U)<炎龙破> 32  /
对对方玩家和对方一张战魂各造成3点火焰伤害。

WD-94(R)<战场的舞者>    /
攻击区:一张特征『瓦尔基莉』的战魂。
防守区:一张特征『瓦尔基莉』的战魂。
(自动):我方场上所有特征『瓦尔基莉』的战魂不能成为合计法力费用2以下魔法的对象。

WD-95(R)<翱翔之阵>    /
战区:三张特征『飞马』的战魂。
(自动):我方场上所有特征『飞马』的战魂,处于防守区也能进行攻击。

WD-96(R)<零误差作战>    /
攻击区:一张特征『机械』、防御力4以上的战魂。
防守区:一张特征『机械』和『远程』的战魂。
(规则):此卡只能在额外卡组中放入不超过二张。
(起动1):把此卡移出游戏,然后,对一张战魂造成5点神圣伤害,此伤害不能被防止。此效果只能在我方回合使用。

WD-97(U)<钢铁之阵>    /

防守区:二张特征『铠战士』的战魂。
(自动):我方场上所有特征『铠战士』的战魂得到防御力+1

WD-98(U)<海岚狂风>    /
战区:二张合计法力费用4以上的水属性战魂。
(自动):我方场上所有水属性战魂得到特殊能力『突袭』。

WD-99(U)<闪燃之阵>    /
攻击区:三张合计法力费用3以下的火属性战魂。
(自动):我方场上所有合计法力费用为1的战魂得到攻击力+1

WD-100(SP)<暴走魔法少女奥嘉> 21  2/2
2火变幻『魔法少女』
(触发):此卡攻击战魂的场合,在造成战斗伤害后,对该战魂造成1点火焰伤害。
(自动):此卡造成的伤害不能被防止。
人类|魔法师

WD-101(SP)<风行者艾娜斯> 22  3/3
(自动):此卡处于防守区也能进行攻击。
精灵|远程

WD-102(SP)<邪导钢人邪神官> 22  2/4
(起动1):舍弃手牌一张无属性法力费用为X的卡牌一张名称叙述含有『邪导钢人』的战魂本回合得到攻击力+X
机械

WD-103(ER)<制裁之刃>    /
战区:二张合计法力费用5以上,特征『天使』的战魂。
(自动):对方所有战魂得到防御力-1

WD-104(ER)<万箭阵>    /
战区:二张特征『远程』的战魂。
(起动1):对对方所有战魂各造成1点物理伤害。此效果只能在我方回合使用。

WD-105(ER)<力天使狄兰> 32  3/4
场上唯一
(起动1):对对方玩家或一张战魂造成1点神圣伤害。
天使|远程

WD-106(ER)<海龙深蓝> 42  5/4
场上唯一
(起动1):把场上一张魔法移回其拥有者手牌。


WD-107(ER)<乱世之奸雄孟德> 22  3/3
场上唯一
(起动1):我方场上一张特征『豪杰』战魂,本回合得到特殊能力『突袭』和攻击力+1,此效果只能在我方回合使用。
人类|战士|豪杰

WD-108(ER)<乱世之枭雄玄德> 22  3/3
场上唯一
(起动1):我方场上一张特征『豪杰』战魂,本回合得到防御力+1,此效果只能在对方回合使用。
人类|战士|豪杰

WD-109(ER)<黄道卫士奇伦> 22  2/3
场上唯一
(自动):此卡得到攻击力+XX等于场上魔法的数量。
兽人|远程

WD-110(ER)<奇迹战士安达米昂> 21  2/3
(起动1):破坏此卡一张使用中的,以我方一张战魂为对象的魔法无效并破坏。
人类|战士

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