2K9.10.23.FIFA.10.World.Class.Soccer.JAPANESE[国际足球大联盟10][SPG][706MB][JPN]
本帖最后由 月神侠 于 2009-10-23 14:01 编辑FIFA_10_World_Class_Soccer_JPN_PSP-Caravan[PSPUMD]《国际足球大联盟 10》(日版)[706MB][NPJH-50093|B0FAA4B96A54E6AF|0001|G](THE JAPANESE EDITION)
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《国际足球大联盟 10》(FIFA 10 ワールドクラス サッカー)(FIFA 10 WORLD CLASS SOCCER)(NPJH-50093|B0FAA4B96A54E6AF|0001|G)(ULJM-05545)
游戏名称:国际足球大联盟 10 / 国际足球联盟大赛 10 / FIFA足球 10
日文名称:FIFA 10 ワールドクラス サッカー
英文名称:FIFA 10: World Class Soccer(Federation International Football Association Soccer 10)(FIFA Soccer 10)(FIFA 10)
制作厂商:EA Canada
代理发行:EA Sports
游戏类型:SPG - Sports Game(体育运动,足球游戏)
载体容量:UMD×1
对应主机:Play Station Portable(プレイステーション·ポータブル)
语言版本:日文(日版)
发卖日期:2009年10月22日(木曜日/星期四)
参考价格:5,250日元
官方网站:
http://easports.jp/fifa/fifa10/
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游戏简介:(以下内容出自“美商艺电台湾省官方网站”)
紧接着赢得25项国际游戏大赏的《国际足球大联盟 09》(FIFA 09: World Class Soccer),EA SPORTS畅销足球游戏系列再度推出令人激赏的《国际足球大联盟 10》(FIFA 10: World Class Soccer)。针对广大消费者玩过2亿7千5百万场在线比赛后提出的建议,《国际足球大联盟 10》从善如流地改良了原本就已经相当洗炼的游戏引擎,并着眼于玩家最迫切的需求。
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一、系统梗概:
《国际足球大联盟 10》(FIFA 10: World Class Soccer)在游戏机制上的最大进步,在于反应性和人工智能两方面。另外,彻底重新打造的“经理模式”更囊括了超过50项重大改良。除了这些为写实重下定义的革新外,《国际足球大联盟 10》还力求创新,在游戏机制上精益求精,成为最具竞争力的足球模拟游戏。 http://pic.pspper.com/bbspic_up/01_A/2007-06a/09-08-31-214.JPG在球场上,强化了根本的游戏机制,确保《国际足球大联盟 10》能逼真重现精彩的球赛,并提供更精细的控球操作,以及球员躯体互动。攻击时,玩家现在可以更有效率地评估空间,在不越位的情况下弯曲奔跑,自然地创造出传球空档,因而带出更多样化的攻击选择。防守时,导入了诸如位置顺序等新概念,让守方球员能够身兼数职,掩护离位队员所空出的危险空间。此外,朝目标滑铲、向目标施压,以及更佳敏锐的净空逻辑,衍生出全新选项,使《国际足球大联盟 10》的守备成为一门战术技巧。
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二、新的操控体验:
《国际足球大联盟 10》导入了改变玩家操控体验的三大创新。首套真正的360°运球机制,让玩家能更精细地控球,使他们能够在防守球员之间寻找过去游戏中不可能出现的空档。通过崭新的动画技术,技巧了得的运球员现在能够面对防守球员,反应快速地运球绕过对手。最后,是称为“躯体运用自由度”的革新概念,让球员能够运用更广泛的运球接触,以及全新的身体碰撞,在运球员和防守球员之间创造出更多样化、更难预测且更精彩的争球场面。
最受欢迎的“经理模式”更上层楼,计有超过50项的重大改良,包括新的球赛真实度、依据多重决策点数的超逼真球员转会机制,以及逼真的球员发展曲线。全新游戏模式,以及诸如“成为职业球员”热门特色的再进化,将在来月陆续揭露。
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三、游戏特色:
1.躯体运用自由度:
更广泛的运球接触,以及全新的身体碰撞,在运球员和防守球员之间创造出更多样化、更难预测且更精彩的争球场面。
2.球员敏锐逻辑:
改良的敏锐人工智能逻辑,通过超过50种的新动作循环,带来更具反应性的走位,玩家的球员能够一面盯着球,一面以适当的速度移动。
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3.360度运球:
首套真正的360度运球机制,让玩家能更精细地控球,使他们能够在防守球员之间寻找过去游戏中不可能出现的空档。
4.技术运球:
全新动画技术,带来无与伦比的操控性。技巧了得的运球员现在能够面对防守球员,反应快速地运球绕过对手。
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5.改良的停球人工智能:
球员现在对何处是最早、最自然的停球位置有更进一步的认知,所以他们能够更轻松地让球在控制之下牢牢贴着地面。
6.更聪明的守门员:
通过多项改良,守门员现在对拦截掉球的位置更加敏锐与精准,产生了更具反应性且更具威力的快冲机制。新的动画技术带来了逼真的守门员走位和冲劲,产生了更多样化的得分机会。
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7.真实的经理模式:
为了仿真现实世界的球赛,做了超过50项的重大改良,创造出逼真的体验。比赛结果会依据球队和球员的长处与弱点来判定。球员转会则是依据多重决策点数来决定,包括球队财务和声望、类似球员的可得性,以及计算机控制球队的竞争。球员发展也更加贴近现实世界的发展曲线,会依据年龄与环境等多种因素来决定。
8.不中断游戏情绪:
通过快速自由球和仲裁卡片,维持比赛的气氛、步调与紧绷。
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9.新的练习场:
踏上球场之前,在功能齐全的练习模式下锻炼个别技能。
10.进阶走位:
防守球员的身兼数职,以及更聪明地在球场上移动,可掩护离位队员所空出的危险空间。攻击时,玩家现在可以更有效率地评估空间,在不越位的情况下弯曲奔跑,创造出传球空档,因而带出更多样化的攻击选择。
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11.更精确的传球:
球员拥有更佳的空间分析能力,致使定点传球时能给接球员更多的选择以及时间,脱离防守压力。
12.逼真射球:
改良的射球机制,修改了球的物理特性,创造出更广泛、更真实的射球变化性,强化了得分时的精彩程度。
13.多变防守选择:
向目标滑铲做了强化,让技巧高超的球员有更多选择,可避免铲过头。更棒的净空逻辑,让防守球员尝试截取攻击球员脚前球时有更多选择。例如滑行阻挡穿越球,或是头锤净空等等,让防守球员有更多工具阻止对手得分。
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而《国际足球大联盟 10》(FIFA 10: World Class Soccer)将依旧遵循系列以往的一贯风格和特点,在此基础上增加新要素和新模式。除此之外,本作中的观众将比以前更加真实,与玩家的互动性也更强,而且EA Sports还保证游戏将有知名体育评论员提供现场解说。游戏将会推出PS3、XBOX360、PS2、PSP、Wii和NDS等在内的多个平台版本,目前本作预定2009年10月22日发售,其中PSP版售价为5,250日元(含税价),喜欢足球类游戏的玩家不可错过。
游戏画面:(PICTURE×26)
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