本帖最后由 月神侠 于 2009-10-23 14:01 编辑 / x5 [7 P( }$ \
* E L' c& e$ P8 m* u8 [. ~FIFA_10_World_Class_Soccer_JPN_PSP-Caravan[PSPUMD]《国际足球大联盟 10》(日版)[706MB][NPJH-50093|B0FAA4B96A54E6AF|0001|G](THE JAPANESE EDITION)
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: Z' h; i) v, H6 w" j9 n( Z《国际足球大联盟 10》(FIFA 10 ワールドクラス サッカー)(FIFA 10 WORLD CLASS SOCCER)(NPJH-50093|B0FAA4B96A54E6AF|0001|G)(ULJM-05545)
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' s, [4 Q; b8 N: ~游戏名称:国际足球大联盟 10 / 国际足球联盟大赛 10 / FIFA足球 10& U8 D( J. R3 V5 {& @
日文名称:FIFA 10 ワールドクラス サッカー6 b* {5 H0 W& a1 b
英文名称:FIFA 10: World Class Soccer(Federation International Football Association Soccer 10)(FIFA Soccer 10)(FIFA 10), q) |/ E& v; F6 @( T& k8 l
制作厂商:EA Canada
4 o- P( s% T. V代理发行:EA Sports
0 q2 H9 ]3 N% I& M( B/ n& _游戏类型:SPG - Sports Game(体育运动,足球游戏)
1 j2 C9 O$ a5 ^8 v# }载体容量:UMD×1$ K0 i* D; ^: |1 \' {
对应主机:Play Station Portable(プレイステーション·ポータブル)8 l, s Y8 s5 {% A4 y: u
语言版本:日文(日版)
) \: W3 ~, x6 V' T1 e发卖日期:2009年10月22日(木曜日/星期四)
- T1 f* {! Q/ Y% Y, E$ E参考价格:5,250日元
! {7 ^7 F' h* M5 h$ l官方网站:/ z$ B$ [- d6 B+ v. F
http://easports.jp/fifa/fifa10/
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! D% q. S* S+ F9 O游戏简介:(以下内容出自“美商艺电台湾省官方网站”)
$ G% C; s @# k) N7 ~; O 紧接着赢得25项国际游戏大赏的《国际足球大联盟 09》(FIFA 09: World Class Soccer),EA SPORTS畅销足球游戏系列再度推出令人激赏的《国际足球大联盟 10》(FIFA 10: World Class Soccer)。针对广大消费者玩过2亿7千5百万场在线比赛后提出的建议,《国际足球大联盟 10》从善如流地改良了原本就已经相当洗炼的游戏引擎,并着眼于玩家最迫切的需求。
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一、系统梗概:9 c7 q! Q- C. g' k
《国际足球大联盟 10》(FIFA 10: World Class Soccer)在游戏机制上的最大进步,在于反应性和人工智能两方面。另外,彻底重新打造的“经理模式”更囊括了超过50项重大改良。除了这些为写实重下定义的革新外,《国际足球大联盟 10》还力求创新,在游戏机制上精益求精,成为最具竞争力的足球模拟游戏。 在球场上,强化了根本的游戏机制,确保《国际足球大联盟 10》能逼真重现精彩的球赛,并提供更精细的控球操作,以及球员躯体互动。攻击时,玩家现在可以更有效率地评估空间,在不越位的情况下弯曲奔跑,自然地创造出传球空档,因而带出更多样化的攻击选择。防守时,导入了诸如位置顺序等新概念,让守方球员能够身兼数职,掩护离位队员所空出的危险空间。此外,朝目标滑铲、向目标施压,以及更佳敏锐的净空逻辑,衍生出全新选项,使《国际足球大联盟 10》的守备成为一门战术技巧。
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" R7 [* Y/ z' M1 }, s5 M二、新的操控体验:
_5 a7 N/ ]3 V! B5 D$ G' ^/ O《国际足球大联盟 10》导入了改变玩家操控体验的三大创新。首套真正的360°运球机制,让玩家能更精细地控球,使他们能够在防守球员之间寻找过去游戏中不可能出现的空档。通过崭新的动画技术,技巧了得的运球员现在能够面对防守球员,反应快速地运球绕过对手。最后,是称为“躯体运用自由度”的革新概念,让球员能够运用更广泛的运球接触,以及全新的身体碰撞,在运球员和防守球员之间创造出更多样化、更难预测且更精彩的争球场面。
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: ~5 M) z" b& N# H- J1 i$ d最受欢迎的“经理模式”更上层楼,计有超过50项的重大改良,包括新的球赛真实度、依据多重决策点数的超逼真球员转会机制,以及逼真的球员发展曲线。全新游戏模式,以及诸如“成为职业球员”热门特色的再进化,将在来月陆续揭露。 7 }0 o# S* i' C3 @
- p8 @2 A5 r; u+ t8 d$ y* `三、游戏特色:5 y; l7 A0 K% ^. l% o! r
1.躯体运用自由度:
. M5 U8 _: ]! J5 h w更广泛的运球接触,以及全新的身体碰撞,在运球员和防守球员之间创造出更多样化、更难预测且更精彩的争球场面。# B3 u1 H) f! }2 a+ P, @
( L. e& W I& f* L2.球员敏锐逻辑:( P0 @3 c: ?) S$ @: L2 S
改良的敏锐人工智能逻辑,通过超过50种的新动作循环,带来更具反应性的走位,玩家的球员能够一面盯着球,一面以适当的速度移动。
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9 F* n; N& u8 x9 L9 x5 v7 u3.360度运球:
2 Z1 m. V0 J' ?( {# Y8 N/ w$ S首套真正的360度运球机制,让玩家能更精细地控球,使他们能够在防守球员之间寻找过去游戏中不可能出现的空档。7 A& D4 C, l" R( S
5 B4 X1 c. l$ [( \. Q4.技术运球:7 p3 E( M, \& W$ G+ ?
全新动画技术,带来无与伦比的操控性。技巧了得的运球员现在能够面对防守球员,反应快速地运球绕过对手。
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5.改良的停球人工智能:
i0 m. m- U$ c1 r3 v5 Z9 r2 g球员现在对何处是最早、最自然的停球位置有更进一步的认知,所以他们能够更轻松地让球在控制之下牢牢贴着地面。
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6.更聪明的守门员:8 e: Z7 Y d; M2 P- h
通过多项改良,守门员现在对拦截掉球的位置更加敏锐与精准,产生了更具反应性且更具威力的快冲机制。新的动画技术带来了逼真的守门员走位和冲劲,产生了更多样化的得分机会。 8 w* p4 [2 `0 B3 n' p& {7 a
" K7 C. e) [* r+ u% N; |7.真实的经理模式:5 U8 M! |0 ?5 V0 Y7 o: y% A
为了仿真现实世界的球赛,做了超过50项的重大改良,创造出逼真的体验。比赛结果会依据球队和球员的长处与弱点来判定。球员转会则是依据多重决策点数来决定,包括球队财务和声望、类似球员的可得性,以及计算机控制球队的竞争。球员发展也更加贴近现实世界的发展曲线,会依据年龄与环境等多种因素来决定。# @* e) M, ^. {3 c
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8.不中断游戏情绪:) X2 N8 m6 s* T* ~3 l
通过快速自由球和仲裁卡片,维持比赛的气氛、步调与紧绷。 ! j/ T* c7 ]; U' I* q6 F. ^
4 b! X6 w; R! e4 D! D* w9.新的练习场:7 N" l+ U9 u8 S b* M* O2 t
踏上球场之前,在功能齐全的练习模式下锻炼个别技能。
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/ S% N8 k! i& c' _10.进阶走位:+ T# [! a5 }# B8 B9 M
防守球员的身兼数职,以及更聪明地在球场上移动,可掩护离位队员所空出的危险空间。攻击时,玩家现在可以更有效率地评估空间,在不越位的情况下弯曲奔跑,创造出传球空档,因而带出更多样化的攻击选择。 ' _( v3 V# t) |2 T! N1 b; P( [! O
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11.更精确的传球:* U0 r' n. r3 \& Q
球员拥有更佳的空间分析能力,致使定点传球时能给接球员更多的选择以及时间,脱离防守压力。/ f2 n o6 V. h l* L
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12.逼真射球:7 r( t) r! n& ~& T
改良的射球机制,修改了球的物理特性,创造出更广泛、更真实的射球变化性,强化了得分时的精彩程度。
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: P/ F3 |* I4 s& C0 @13.多变防守选择:
. j M$ |$ d$ d) o5 o3 Z& Z5 o向目标滑铲做了强化,让技巧高超的球员有更多选择,可避免铲过头。更棒的净空逻辑,让防守球员尝试截取攻击球员脚前球时有更多选择。例如滑行阻挡穿越球,或是头锤净空等等,让防守球员有更多工具阻止对手得分。
; _ A% O8 k! y7 U: ?% P" `
6 ^2 d& i+ B, h! j8 N2 {; H: u而《国际足球大联盟 10》(FIFA 10: World Class Soccer)将依旧遵循系列以往的一贯风格和特点,在此基础上增加新要素和新模式。除此之外,本作中的观众将比以前更加真实,与玩家的互动性也更强,而且EA Sports还保证游戏将有知名体育评论员提供现场解说。游戏将会推出PS3、XBOX360、PS2、PSP、Wii和NDS等在内的多个平台版本,目前本作预定2009年10月22日发售,其中PSP版售价为5,250日元(含税价),喜欢足球类游戏的玩家不可错过。
\/ ~: h! {* |2 {2 w. }1 {7 k游戏画面:(PICTURE×26)+ J4 f- T6 o% }
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