asd0027 发表于 2009-12-4 22:19:54

强大呢,还是有理论的呢

chengran4023 发表于 2009-12-18 21:14:25

本帖最后由 chengran4023 于 2009-12-18 21:54 编辑

19# Faiz

1/16光速在一秒钟也有18737公里的秒速,UC系大部分还是手动驾驶系统,正常的手眼反射怎么着也得0.1秒(我们的神经脉冲速度大概和音速相当,但是大脑指令性反应没那么快),就算我们的机师个个是超人,机体回馈速度(一般来说机械回馈速度比人慢得多)也无与伦比,就当两者相加反应时间只有0.01秒(这已经不是人了,也不是目前的机器,目前自驾车的反应时间大概是1.7S),也得光束武器在187公里外发射才能来的及做出躲得反应.....注意,只是作出反应而已,还不是躲得掉,机体还至少得移开一定距离才行。当然在宇宙中187公里根本不算什么,但是因为粒子的关系UC的设定一般是视距作战.......

哈哈哈,这样看来能躲的过光束武器主要还得看是不是主角吧。

gundam016 发表于 2009-12-19 16:16:16

22# chengran4023
估计在UC系列中,驾驶员一般都是要接受条件反射的训练的,就是看见对方举木仓就要立即控制机体回避,而不是等到对方木仓口亮了再回避。
当然,部分牛B角色,例如NT,主角等就可以忽略此不计。反正主角挂了,剧也不用演下去了。

159357 发表于 2009-12-19 18:01:49

本帖最后由 159357 于 2009-12-19 18:03 编辑

基本上高达里的光束武器都是高能粒子流,速度则是各作品不同。
UC是光速的1/16,seed是接近光速(你问如何把粒子加速到光速?咱有出力堪比黑洞炉的电池和无上限无下限的核裂变炉)
wingzerocos 发表于 2009-12-4 09:07 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif

为啥裂变炉和电池 比uc的聚变炉要性能好 ﹃_﹃〣顺便说下每次都是目视战斗的ms光速的1/16 和瞬时是没有区别的

wingzerocos 发表于 2009-12-19 19:22:02

MS躲光木仓就和人躲子弓单一个道理。不是躲子弓单,而是躲木仓口。
UC还有个NT来解释…………

foto21 发表于 2009-12-20 12:49:22

MS可以後仰避開在起來還擊啊(黑客帝國)

159357 发表于 2009-12-21 16:40:53

本帖最后由 159357 于 2009-12-21 16:46 编辑

MS躲光木仓就和人躲子弓单一个道理。不是躲子弓单,而是躲木仓口。
UC还有个NT来解释…………
wingzerocos 发表于 2009-12-19 19:22 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif

木仓口没什么好躲的   对于现在的瞄准设备锁定目标到击发可以几乎瞬时完成而击发到弓单丸(不论是光是粒子)飞行到目标位置也几乎瞬时

而不论设计如何的笨拙的武器    木仓口瞄准线移动速度是绝对大于机体移动的所以根本没有躲木仓口的机会   以为电影电视剧啊弓单着点只会追着主角跑 ﹃_﹃〣





对了 激光武器的话美国开发的观瞄破坏用的车载激光器可以让你印象深刻点

一束低能量的激光 180度的扫描战场,当对方有观瞄设备时观瞄设备的光学镜头就会被扫描的激光扫到而产生反射,观测到激光的反射超过阈值,一束大功率激光就发射到反射点位置 烧坏观瞄设备的ccd等   整个反应时间是5毫秒(从发现反射点到对反射点进行攻击)

chengran4023 发表于 2009-12-21 19:47:35

MS躲光木仓就和人躲子弓单一个道理。不是躲子弓单,而是躲木仓口。
UC还有个NT来解释…………
wingzerocos 发表于 2009-12-19 19:22 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif

木仓口怎么躲啊。对方一直举着木仓就没辙啦。\(^o^)/~关键是一定要当主角,还不能是田中芳树的主角,哇咔咔

wingzerocos 发表于 2009-12-21 21:14:36



木仓口没什么好躲的   对于现在的瞄准设备锁定目标到击发可以几乎瞬时完成而击发到弓单丸(不论是光是粒子)飞行到目标位置也几乎瞬时

而不论设计如何的笨拙的武器    木仓口瞄准线移动速度是绝对大于机体移动的 ...
159357 发表于 2009-12-21 16:40 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
移动木仓的时间,驾驶员反应的时间,扣扳机的时间…………


不过回避方也是要花这些时间的,所以最好的解释方式就是对方没瞄准。

159357 发表于 2009-12-21 23:05:15


移动木仓的时间,驾驶员反应的时间,扣扳机的时间…………


不过回避方也是要花这些时间的,所以最好的解释方式就是对方没瞄准。
wingzerocos 发表于 2009-12-21 21:14 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif


驾驶员反应的时间敌方味方一样   扳机时间电脑控制 无所谓移动木仓的时间不知道移动木仓快还是移动ms快﹃_﹃〣

enjoy826 发表于 2010-1-15 23:59:40

GN粒子大量集中在机体表面会产生GN FIELD,因此天线装甲什么的不会很容易损坏。

这就是00第一季初期GUNDAM无敌的原因

wingzerocos 发表于 2010-1-16 07:24:16

扳机时间电脑控制?你又穿越了,有全自动战斗只需驾驶员扣扳机的西风,但我可没听说过有把扳机让电脑扣的机体。

红龙 发表于 2010-1-27 13:50:45

都是半永久的能量装置

shermient 发表于 2010-1-28 09:22:29



木仓口没什么好躲的   对于现在的瞄准设备锁定目标到击发可以几乎瞬时完成而击发到弓单丸(不论是光是粒子)飞行到目标位置也几乎瞬时

而不论设计如何的笨拙的武器    木仓口瞄准线移动速度是绝对大于机体移动的 ...
159357 发表于 2009-12-21 16:40 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
UC由于米粒的散布,CE由于幻想粒子的散布,OO里GN粒子的散布,
使得绝大多数探测和诱导手段无效化...,
武器系统都十分依赖目测,所以GUNDAM世界里的战斗都是限定于肉眼视界内战斗,
MS的绝大多数武装,都是几乎米有,或者完全米有诱导能力的,比如ZAKU的机木仓,火箭筒,
而,NT的一大优势就是能超视界作战,NT能感知视界以外的目标的准确位置,
NT的这个特点即可以对NT专用武装进行诱导和定位,
而CE里的CO更是绝对的超人的存在..,具体多超..,这个不清楚- -..,
反正依靠自然人写的OS,自然人是无法驾御MS的。..,
而象拥有SEED的主角等人,更是超人中的JP- -..,所以勉强还是说的通的。.,

顺便,拿现实的科学观念往GUNDAM世界里套,是十分不智的行为,

celestialfate 发表于 2010-1-28 17:13:42

众多违反物理规律的动作被高达完成了。。。
用现实中的科学知识往里代。。。
好假。。。

红龙 发表于 2010-1-28 22:02:28

用现在物理学的知识离实现还早得很呢

looklookis 发表于 2010-2-11 05:48:34

本帖最后由 looklookis 于 2010-2-11 05:54 编辑

Seed是接近光速,Freedom還能在槍林彈雨中躲得那么靈活……
Faiz 发表于 2009-12-4 15:12 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif

要在被鎖死前作出回避,宇宙空間其實很大,所以是不易被其他彈藥誤中,當然也會有機會.

Super-HoiHoi 发表于 2010-2-11 14:07:13

oo太 超级了!

kevincalvin 发表于 2010-4-8 12:02:44

本帖最后由 kevincalvin 于 2010-4-8 16:28 编辑

其实按照高达历史中的设定,以当时科技
高达上面应该有许多感应器
用来感应向自己方向射来的粒子束
再提醒驾驶员做出规避动作或者是辅助驾驶员做规避
另外使用既然常规动力MS不能做出向下飞行的动作
那么是不是可以通过其他推进器来配合做出向下飞行的动作?
btw如上面多位网友所说,现实中的物理生物知识是不能套用到幻想漫画中的
就算是合乎逻辑的,我们现今的科技还无法实现的的

冰之明日香 发表于 2010-4-8 13:23:05

SEED世界的就算了, 只要是主角, 管你被插了幾刀還是有多少萬敵人, 根據劇情需要"必閃"及"復活"可不消耗SP使用, 常人是不會明白的

至於UC/00, 感覺還是喜歡UC多一點, 00的科技進步快得令人討厭
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查看完整版本: 【原创】常规推进器与GN炉浅谈之宇宙篇。