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【原创】常规推进器与GN炉浅谈之宇宙篇。

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发表于 2009-12-4 22:19:54 | 显示全部楼层
强大呢,还是有理论的呢
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发表于 2009-12-18 21:14:25 | 显示全部楼层
本帖最后由 chengran4023 于 2009-12-18 21:54 编辑

19# Faiz

1/16光速在一秒钟也有18737公里的秒速,UC系大部分还是手动驾驶系统,正常的手眼反射怎么着也得0.1秒(我们的神经脉冲速度大概和音速相当,但是大脑指令性反应没那么快),就算我们的机师个个是超人,机体回馈速度(一般来说机械回馈速度比人慢得多)也无与伦比,就当两者相加反应时间只有0.01秒(这已经不是人了,也不是目前的机器,目前自驾车的反应时间大概是1.7S),也得光束武器在187公里外发射才能来的及做出躲得反应.....注意,只是作出反应而已,还不是躲得掉,机体还至少得移开一定距离才行。当然在宇宙中187公里根本不算什么,但是因为粒子的关系UC的设定一般是视距作战.......

哈哈哈,这样看来能躲的过光束武器主要还得看是不是主角吧。
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发表于 2009-12-19 16:16:16 | 显示全部楼层
22# chengran4023
估计在UC系列中,驾驶员一般都是要接受条件反射的训练的,就是看见对方举木仓就要立即控制机体回避,而不是等到对方木仓口亮了再回避。
当然,部分牛B角色,例如NT,主角等就可以忽略此不计。反正主角挂了,剧也不用演下去了。
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发表于 2009-12-19 18:01:49 | 显示全部楼层
本帖最后由 159357 于 2009-12-19 18:03 编辑
基本上高达里的光束武器都是高能粒子流,速度则是各作品不同。
UC是光速的1/16,seed是接近光速(你问如何把粒子加速到光速?咱有出力堪比黑洞炉的电池和无上限无下限的核裂变炉)
wingzerocos 发表于 2009-12-4 09:07


为啥裂变炉和电池 比uc的聚变炉要性能好 ﹃_﹃〣  顺便说下  每次都是目视战斗的ms  光速的1/16 和瞬时是没有区别的
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发表于 2009-12-19 19:22:02 | 显示全部楼层
MS躲光木仓就和人躲子弓单一个道理。不是躲子弓单,而是躲木仓口。
UC还有个NT来解释…………
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发表于 2009-12-20 12:49:22 | 显示全部楼层
MS可以後仰避開在起來還擊啊(黑客帝國)[wdb1]
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发表于 2009-12-21 16:40:53 | 显示全部楼层
本帖最后由 159357 于 2009-12-21 16:46 编辑
MS躲光木仓就和人躲子弓单一个道理。不是躲子弓单,而是躲木仓口。
UC还有个NT来解释…………
wingzerocos 发表于 2009-12-19 19:22


木仓口没什么好躲的   对于现在的瞄准设备  锁定目标到击发可以几乎瞬时完成  而击发到弓单丸(不论是光是粒子)飞行到目标位置也几乎瞬时  

而不论设计如何的笨拙的武器    木仓口瞄准线移动速度是绝对大于机体移动的  所以根本没有躲木仓口的机会   以为电影电视剧啊  弓单着点只会追着主角跑 ﹃_﹃〣





对了 激光武器的话  美国开发的观瞄破坏用的车载激光器  可以让你印象深刻点

一束低能量的激光 180度的扫描战场,当对方有观瞄设备时  观瞄设备的光学镜头就会被扫描的激光扫到而产生反射,观测到激光的反射超过阈值,一束大功率激光就发射到反射点位置 烧坏观瞄设备的ccd等   整个反应时间是5毫秒(从发现反射点到对反射点进行攻击)
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发表于 2009-12-21 19:47:35 | 显示全部楼层
MS躲光木仓就和人躲子弓单一个道理。不是躲子弓单,而是躲木仓口。
UC还有个NT来解释…………
wingzerocos 发表于 2009-12-19 19:22


木仓口怎么躲啊。对方一直举着木仓就没辙啦。\(^o^)/~关键是一定要当主角,还不能是田中芳树的主角,哇咔咔
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发表于 2009-12-21 21:14:36 | 显示全部楼层
木仓口没什么好躲的   对于现在的瞄准设备  锁定目标到击发可以几乎瞬时完成  而击发到弓单丸(不论是光是粒子)飞行到目标位置也几乎瞬时  

而不论设计如何的笨拙的武器    木仓口瞄准线移动速度是绝对大于机体移动的 ...
159357 发表于 2009-12-21 16:40

移动木仓的时间,驾驶员反应的时间,扣扳机的时间…………


不过回避方也是要花这些时间的,所以最好的解释方式就是对方没瞄准。
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发表于 2009-12-21 23:05:15 | 显示全部楼层
移动木仓的时间,驾驶员反应的时间,扣扳机的时间…………


不过回避方也是要花这些时间的,所以最好的解释方式就是对方没瞄准。
wingzerocos 发表于 2009-12-21 21:14



驾驶员反应的时间  敌方味方一样   扳机时间  电脑控制 无所谓  移动木仓的时间  不知道移动木仓快还是移动ms快  ﹃_﹃〣
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发表于 2010-1-15 23:59:40 | 显示全部楼层
GN粒子大量集中在机体表面会产生GN FIELD,因此天线装甲什么的不会很容易损坏。

这就是00第一季初期GUNDAM无敌的原因
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发表于 2010-1-16 07:24:16 | 显示全部楼层
扳机时间电脑控制?你又穿越了,有全自动战斗只需驾驶员扣扳机的西风,但我可没听说过有把扳机让电脑扣的机体。
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发表于 2010-1-27 13:50:45 | 显示全部楼层
都是半永久的能量装置
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发表于 2010-1-28 09:22:29 | 显示全部楼层
木仓口没什么好躲的   对于现在的瞄准设备  锁定目标到击发可以几乎瞬时完成  而击发到弓单丸(不论是光是粒子)飞行到目标位置也几乎瞬时  

而不论设计如何的笨拙的武器    木仓口瞄准线移动速度是绝对大于机体移动的 ...
159357 发表于 2009-12-21 16:40

UC由于米粒的散布,CE由于幻想粒子的散布,OO里GN粒子的散布,
使得绝大多数探测和诱导手段无效化...,
武器系统都十分依赖目测,所以GUNDAM世界里的战斗都是限定于肉眼视界内战斗,
MS的绝大多数武装,都是几乎米有,或者完全米有诱导能力的,比如ZAKU的机木仓,火箭筒,
而,NT的一大优势就是能超视界作战,NT能感知视界以外的目标的准确位置,
NT的这个特点即可以对NT专用武装进行诱导和定位,
而CE里的CO更是绝对的超人的存在..,具体多超..,这个不清楚- -..,
反正依靠自然人写的OS,自然人是无法驾御MS的。..,
而象拥有SEED的主角等人,更是超人中的JP- -..,所以勉强还是说的通的。.,

顺便,拿现实的科学观念往GUNDAM世界里套,是十分不智的行为,
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发表于 2010-1-28 17:13:42 | 显示全部楼层
众多违反物理规律的动作被高达完成了。。。
用现实中的科学知识往里代。。。
好假。。。
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发表于 2010-1-28 22:02:28 | 显示全部楼层
用现在物理学的知识离实现还早得很呢
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发表于 2010-2-11 05:48:34 | 显示全部楼层
本帖最后由 looklookis 于 2010-2-11 05:54 编辑
Seed是接近光速,Freedom還能在槍林彈雨中躲得那么靈活……
Faiz 发表于 2009-12-4 15:12


要在被鎖死前作出回避,宇宙空間其實很大,所以是不易被其他彈藥誤中,當然也會有機會.
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发表于 2010-2-11 14:07:13 | 显示全部楼层
oo太 超级了!
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发表于 2010-4-8 12:02:44 | 显示全部楼层
本帖最后由 kevincalvin 于 2010-4-8 16:28 编辑

其实按照高达历史中的设定,以当时科技
高达上面应该有许多感应器
用来感应向自己方向射来的粒子束
再提醒驾驶员做出规避动作或者是辅助驾驶员做规避
另外使用既然常规动力MS不能做出向下飞行的动作
那么是不是可以通过其他推进器来配合做出向下飞行的动作?
btw如上面多位网友所说,现实中的物理生物知识是不能套用到幻想漫画中的
就算是合乎逻辑的,我们现今的科技还无法实现的的
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发表于 2010-4-8 13:23:05 | 显示全部楼层
SEED世界的就算了, 只要是主角, 管你被插了幾刀還是有多少萬敵人, 根據劇情需要"必閃"及"復活"可不消耗SP使用, 常人是不會明白的

至於UC/00, 感覺還是喜歡UC多一點, 00的科技進步快得令人討厭
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