KAMPFER
发表于 2010-1-15 22:29:50
GVG的锁定方式太SB了
1无法取消锁定
2切换时无法立刻锁定自己身边的敌人,即使敌机就在你面前,有时也要按很多下才能锁定。
3锁定时视点完全以对方为中心,如果锁定的敌人飞上天,自机立刻变成脑残视点。
GB虽然画面次,但好歹是在开高达,GVG则是披着高达皮的街霸/罪恶装备。个人偏好前者。
ロツクマソ
发表于 2010-1-15 23:35:02
怎么说呢,GB有战场的感觉
但GVG更多的是平衡性
其实2个作品没有可比性的,有爱就玩吧
koala_22
发表于 2010-1-15 23:52:07
战争系列操控、手感还是远不如VS系列的。
毕竟VS系列是老卡做的。
战争系列胜在机体数量,及机体对于原作的还原程度。
hman
发表于 2010-1-16 12:28:02
GB的机体操作远比GVG好..
虽说GVG打起来是火爆了些..可是操作的真实感还是GB好.
而且LS某位说的好..
GB虽然画面次,但好歹是在开高达,GVG则是披着高达皮的街霸/罪恶装备。个人偏好前者。
青眼De灭世者
发表于 2010-1-16 12:48:22
....感觉GB系列就是射击游戏..近战的火爆程度GVG做的比较好...
DEN-O
发表于 2010-1-16 14:32:35
机子感觉一般
rxptwz
发表于 2010-1-16 17:28:13
GB?不是MF来的么?.....?怎么不能变形?.....
我是完全看不到诚意啦.....
lyfwhbx
发表于 2010-1-16 21:05:40
这啥类型?格斗?无双?
DEN-O
发表于 2010-1-16 21:30:03
怎么可能是mf~~
MSX008
发表于 2010-1-16 23:20:57
GB系列(伪)新作。。。。
反正建模就那样了。。。。
GB系列操纵感其实还不错。。。。
而且真正开高达的时候一般大部分时间还是在射击。。。。
Solid321
发表于 2010-1-17 00:04:49
感觉动作画面好糟糕啊.......是半成品的缘故么....
rxptwz
发表于 2010-1-17 02:17:59
其实我想看看GB的开发包和MF的开发包有什么本质上的差别<---这样说大家都明白吧=-
tonykoar
发表于 2010-1-18 09:35:03
貌似没有G高达...
毛扎
发表于 2010-1-18 10:43:40
机体的建模怎么感觉怪怪的,质感也很差...
Wing0C
发表于 2010-1-18 11:05:41
机体的建模怎么感觉怪怪的,质感也很差...
毛扎 发表于 2010-1-18 10:43 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
建模不怪质量好的话,那么机体数量就没有300多了,能到100都不错了,而且你还要考虑地图,语音和其它东西的建模问题,都得类似GVG那样的话,恐怕就得上DVD了,平台变PS2甚至蓝光上PS3吧……
rxptwz
发表于 2010-1-18 12:57:37
结果还不是钱的问题==
左回的時計
发表于 2010-1-18 13:20:48
何止钱呐 这种游戏也不能换盘玩 一张能有这么多已经不错了
angelxo
发表于 2010-1-18 14:56:04
看慣了GVG畫面,怎看也覺得這個畫面很差…………
jojo yjw
发表于 2010-1-18 17:19:06
说容量不够的是借口...GBU才700多M,UMD最大1.8G,一半都没塞够....
koala_22
发表于 2010-1-18 19:48:40
建模这样,和游戏性质有很大关系。
VS系列一般都是2VS2的。场地也小,建模当然可以更好些。况且看看GVGNP,联机的时候,建模明显变差了。说明盘里存着至少2套机体建模。最明显的就看独角兽。单机时候独角兽NT-D槽满了会有红色的线,联机时候就没有。
GB系列地图比VS要大很多,平时画面上机体数量也要多很多。建模变差也是正常的。