来自东北的修罗 发表于 2010-1-18 20:04:21

【NW旅团】《战场女武神2·高卢王立士官学校》评测——我们一直在战斗!!!

本帖最后由 来自东北的修罗 于 2010-1-19 16:32 编辑



战场女武神2评测——我们一直在战斗!!!


伪·名人名言
战争是用生命在学习,学习是用心力在战争——来自东北的修罗

作者:NW旅团 因王国悲剧而无奈回头评测本作 的 修罗(今天抽空把最近发的文都改成白底儿了)
这张截得有点儿模糊,凑合看吧orz

游戏名称:战场女武神2——高卢王立士官学校
发 售 日:2010.1.21
游戏类型:S·RPG

前言:
似乎很多游戏(非恋爱养成类)都愿意学寄居蟹,套上学校这层壳后横行无忌。
远的很多,为了节省篇幅修罗就不提了;近的光掌机就有机战学园,弧光之源3瞳,PERSONA3——当然,还得算上这款战场女武神2——高卢王立士官学校。
前代游戏是神机PS3作品,不过JS为了顺应形势和照顾市场需求,还是把续作给了目前PS家族中风头最劲的PSP。(注意:前缀是PS家族谢谢)
其实修罗看了之前放出的游戏视频后本来打算放弃这款游戏的,后来因为王国之心BBS暂时性悲剧的原因,1月份的PSP就只能关注这个了。
没想到一上手后发现游戏还不错,于是开始鏖战,各位看官随我来——

剧情:
一如既往地胡编(或者说是普通?),大陆上王国的纠纷,侵略与反抗……这种桥段我们看得还少么???在SRPG中非常常见,感兴趣的童鞋可以自行查找。更令人啼笑皆非的是学校中的学生们浴血杀敌后依旧谈笑风生,仿佛战斗的记忆根本不存在一般。这这这——这心理素质也太好了吧…

不知为何,日本游戏老爱用欧美的背景设定,远来的和尚会念经么?

系统:
任务:除却鸡肋的学校唠嗑设定之外(当然对于其他人而言也许是不错的设计),战斗采用的是任务制,可以重复完成。每天只能完成一个mission。除了平时的自由任务、剧情任务,还有可以购买的额外任务和达到某些条件后(比如联动)出现的特别任务。
转职:多彩多姿的转职系统,转职需要满足某些条件(详细情况请到转职栏里自行查看)。游戏中最初共有5个兵种,每个兵种可以转职两次,每次有两个分支,还有特别的战车兵。
级别和装备:战斗后获得的经验值和金钱可以到训练场升级,到研究所去更新装备,有些装备需要设计图和相应的素材。
评价:战斗后根据表现给予评价,最高为S。评价越高获得的经验值和金钱越多,而评价与消耗的回合数息息相关,所以不要拖延时间,尽量在最少的回合内完成任务。
地形和天气:利用不同的地形可以使游戏的难度大大降低,抢先占领制高点,绕到敌人背后进行攻击,熟悉之后发现敌人的AI亟待提高。
存档:战斗中无法存档多少与掌机的特性不符,但PSP有待机功能,所以这点可以忽略不计。
任务制,老师说了算

画面:
开场动画感觉还好,过场动画中静态画面很多(莫非是世嘉跟Falcom学的偷工减料大法?)剧情画面除了动画外很像AVG。
战斗画面尚可,话说修罗一直认为卡通人设和战场不搭调,不过上了战场战着战着就把这个话题给忘了……
附带一提,这种有点模糊的2D画风还是可以接受的,比较普通,没有太出彩的地方。
无边落木萧萧下,普普通通日式风

音乐:
战了若干小时,回顾的时候发现游戏的音乐并没给修罗留下多深刻的印象——只有标题画面的配乐还好,所以也不用多说,PASS。
联动后出现的ex-mission

操作:
在同类型的游戏里算是比较容易上手的,没有过于繁琐的设定,很直观的战斗动作游戏。
游戏做得还是蛮流畅的,修罗能跑(摇杆)的时候一概不走(方向键)。自动瞄准及切换目标(L or R)给玩家省了不少功夫。爆头可以造成巨大伤害,有一定机率会一击致命。
精英战法——我方出击的若干人等,随着玩家对操作的逐步熟悉,往往会抛弃大军压上的集体战法而采用少数精锐的闪击战术(大家好,我是沙漠之狐——隆美尔^^)。侦察兵开路,而后突击兵紧随其后一个一个地解决。
话说这种画面可以接受

总评:
剧情7,系统8,画面8,操作8。
创新有余而缺乏大作应有的气势,加入了AVG的种种设定本来是想拉拢更多玩家,结果却拖慢了游戏的节奏。
好在战斗时的快节奏弥补了平时无聊对话的不足。
不得不说游戏的难度很低,导致一向追求高难(自虐?)的修罗感到意犹未尽。行动槽再次行动的时候会恢复,HP下一回合也会恢复一些,呃,我们还要支援兵做什么?
解释一下,当你觉得关卡开始不顺手的时候,思考一下怎么配置兵种,或者到已完成任务中刷钱升级。级别高了,武器猛了以后三人小队在战场上基本够用了。单人闯关有点冒险,如果被5人围殴,又没有掩体,移动槽又光了怎么办?放个支援系的,再放个突击系的就保险多了。


感慨两句,曾经以硬派著称的SEGA,如今已经随着时代的潮流(也就是随波逐流……)改头换面,看看目前此JS出的几款游戏即可略窥端倪——初音Miku(宅男最爱),梦幻之星(已非当初MD上的RPG),三国志大战(说硬派有点儿牵强)……
曾经是SEGA代表的音速小子索尼克已经风光不再,开发《幽游白书——魔强统一战》,《火木仓英雄》等名作的财宝公司(Treasure)也和世嘉渐行渐远,或许,当年的那个硬朗的SEGA,如今只能活在铁杆SEGA饭的回忆中了。

曾几何时,SEGA就是硬派的代名词!

惯例打油诗:

为保家国走异乡,师法兄长志四方。
笑看黑云森压境,怒掷朱笔紧握木仓;
敌兵来袭我将挡,夜看新月挂棂窗。
战罢依旧书生状,光洁依旧着新装……

发现女王之刃还残留了一幅图,发了之后删之,这回PSP里只剩存档了。

严重怀疑SEGA总有一天会堕落为NBGI……





近期个人作品联播:
攻略类:
女王之刃:螺旋混沌 河蟹版攻略【隐藏人物、服装,关卡-全部研究完毕】
死神魂之狂欢2极速攻略【攻破全关】
评测类:
珍惜生命,远离宅男——《女王之刃:螺旋混沌》前瞻
小小大星球 迟到的评测——想说爱你很容易
《露娜-银星之和声》小评测——能体贴体贴玩家么?

月神侠 发表于 2010-1-18 23:57:14

好文好图

時之幻光龍 发表于 2010-1-19 01:59:56

好圖好文
原創加油~

guanking 发表于 2010-1-19 08:53:01

为人民作家顶一个。

左回的時計 发表于 2010-1-19 08:58:24

美 似乎贵站文章馆里的文章也很喜欢用白底

qisiwole 发表于 2010-1-19 09:17:09

借朋友的PSP看了一下,李霞夫妇果然又出现了

BILLY仔 发表于 2010-1-19 10:04:15

真·好文好图~
修罗你速度真快呢~~

NDS小弟 发表于 2010-1-19 12:21:36

有人会做这作的攻略吗= =

取名贼难 发表于 2010-1-19 12:29:27

好文要顶~长期内除了PSP2和GVG。别的游戏暂时放下了

psp男 发表于 2010-1-19 12:36:41

难度很低吗??我怎么觉得 从3月boss开始有难度了至少不能1个人冲了...

candypoor 发表于 2010-1-19 12:51:20

难度很低吗,幸亏只下了种子还没开始下载

左回的時計 发表于 2010-1-19 13:05:31

挖个雷在A9的人气很高 难度并不低 有兴趣可以去专区拿研究和攻略

hman 发表于 2010-1-19 13:11:24

这种画面在PSP上算好的了吧

混沌の霸主 发表于 2010-1-19 13:37:00

都多边形了哪能算好,当然我只是针对静态图

ddddd 发表于 2010-1-19 14:01:01

那图已经不是有点儿糊了,连背后灵都出来了.................

来自东北的修罗 发表于 2010-1-19 16:14:55

本帖最后由 来自东北的修罗 于 2010-1-19 16:26 编辑

按照惯例,由修罗本人按楼层顺序回复——

好文好图
月神侠 发表于 2010-1-18 23:57 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
估计不用最后那幅图勾引不来月神啊。。。

好圖好文
原創加油~
時之幻光龍 发表于 2010-1-19 01:59 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
感谢捧场——

来自东北的修罗 发表于 2010-1-19 16:16:56

为人民作家顶一个。
guanking 发表于 2010-1-19 08:53 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
我一直恪守从人民中来,到人民中去的原则。。。
美 似乎贵站文章馆里的文章也很喜欢用白底
左回的時計 发表于 2010-1-19 08:58 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
如果喜欢白底的话我会继续。

来自东北的修罗 发表于 2010-1-19 16:18:42

真·好文好图~
修罗你速度真快呢~~
BILLY仔 发表于 2010-1-19 10:04 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
一直以来以速度为第一要务。。。
有人会做这作的攻略吗= =
NDS小弟 发表于 2010-1-19 12:21 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
要做的话也就是任务指南吧。。。

好文要顶~长期内除了PSP2和GVG。别的游戏暂时放下了
取名贼难 发表于 2010-1-19 12:29 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
有自己愿意玩的游戏就是人生一大快事啊。

来自东北的修罗 发表于 2010-1-19 16:22:15

本帖最后由 来自东北的修罗 于 2010-1-19 16:27 编辑

难度很低吗??我怎么觉得 从3月boss开始有难度了至少不能1个人冲了...
psp男 发表于 2010-1-19 12:36 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
一般6人满员的话我用3个人,不是机战那种一骑讨啊。。。
强敌的话3个突击兵围殴结果也是乐胜。
难度很低吗,幸亏只下了种子还没开始下载
candypoor 发表于 2010-1-19 12:51 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
大家观点不同啦,一般游戏我的评价都是流程短,难度低。。。个人的坏习惯
挖个雷在A9的人气很高 难度并不低 有兴趣可以去专区拿研究和攻略
左回的時計 发表于 2010-1-19 13:05 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
这个难度大家观点不同啦。。。

来自东北的修罗 发表于 2010-1-19 16:25:23

这种画面在PSP上算好的了吧
hman 发表于 2010-1-19 13:11 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
8分够高了,满分10分,战神级别。
都多边形了哪能算好,当然我只是针对静态图
混沌の霸主 发表于 2010-1-19 13:37 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
大家意见相同。
那图已经不是有点儿糊了,连背后灵都出来了.................
ddddd 发表于 2010-1-19 14:01 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
无奈,因为是动画场景切换的时候截的。。。
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