獠牙小绵羊 发表于 2010-3-12 23:43:51

六武众人品好得话很牛B的
上次看朋友玩ND,打六武众
它先大风,然后斩次,大师,二将军就出来了
直接OTK
第二次就更假了,直接三将军出来了
怀疑NPC开外挂...
堕天使-零 发表于 2010-3-12 23:19 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif玩人品不如玩老I,六武塞3个将军就是自杀行为

kma 发表于 2010-3-13 00:18:54

如何保证一只65站场的成功率是打65最根本的问题,不过..半封出来之后估计会加强很多吧``

happymeal 发表于 2010-3-13 09:28:05

六武3将军是抢血配置,会用的话3将军绝对不是难事。。。

jayzheng123 发表于 2010-3-13 10:57:04

65绝对要1族,不然会被砍
这个时代65已经不强了










http://dragcave.net/image/H9Zq.gif http://dragcave.net/image/v9ht.gif http://dragcave.net/image/4IZd.gif

happymeal 发表于 2010-3-13 11:35:48

本来65就是有很大弱点的卡组,当年3名推也只是逼到准一线,更何况现在呢。。。
其实如果坑向的话一族也不是一定的,刺客的出现很好的解决对付过强上级的问题。老实说,如果要打的话,一族几乎把一堆外援与同调能力限死了,如果要稳定的话,还是强痛比较好。所以说并没有什么绝对要一族的问题。。。

DmanHERO 发表于 2010-3-13 12:08:56

本来65就是有很大弱点的卡组,当年3名推也只是逼到准一线,更何况现在呢。。。
其实如果坑向的话一族也不是一定的,刺客的出现很好的解决对付过强上级的问题。老实说,如果要打的话,一族几乎把一堆外援与同调能力限 ...
happymeal 发表于 2010-3-13 11:35 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
一族.....强痛...
SC-27 连合军(連合軍)
永续魔法 N
每一只自己的场上表侧表示存在的战士族,魔法师族的怪兽,自己场上的全部战士族怪兽攻击力上升200。
此卡干啥的

獠牙小绵羊 发表于 2010-3-13 12:37:25


一族.....强痛...
SC-27 连合军(連合軍)
永续魔法 N
每一只自己的场上表侧表示存在的战士族,魔法师族的怪兽,自己场上的全部战士族怪兽攻击力上升200。
此卡干啥的
DmanHERO 发表于 2010-3-13 12:08 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif这东西您用用就知道为啥没人用了

happymeal 发表于 2010-3-13 13:19:40

。。。联合军积累慢了,虽然65的爆发力很强大,但是这张卡始终鸡肋。。。当然,如果有65门还不错。。但是一般情况下这张卡比不上一族和苦痛这类。。。

風·天使 发表于 2010-3-14 15:30:28

顶楼更新卡组

lugio2k3 发表于 2010-3-14 15:56:36

本帖最后由 lugio2k3 于 2010-3-14 23:39 编辑

谈谈最近玩65的心得.
目前来说,下3门的65还是比较强力的
六之门可以去除场上所有的武士道指示物
六武的关键还是大师.
六武之门虽然不能保证大师一定上手 但是至少一定程度上缓解了大师的检索难度.
如果是2门全开,基本上可以做到65源源不熄.战斗力大增.
附上目前卡组,正在修改中.

怪(18):
将军X2两将军在有6门的情况下有时候会不上手 下3又会卡 囧
大师X3绝对下3的存在
斩次X2和一朗加一起下5 个人比较偏爱妮姑所以只能T斩次了
一郎X3
尼姑X3自从有了六之门,她突然就牛了起来
矢一X2很多人喜欢下3 个人感觉他2就可以了,毕竟没什么战斗力.
火门X1火门在现环境还是比较厉害的.毕竟弓单压,王触比较多.
二藏X1纯粹一打手,上去抢血
变形壶X1 增加上手率

魔(15):
六之门X3      卡组精髓 下3不解释
六武团结X3    虽然比起其他抽,他比较废,但是还是不得不下3.
增援X1   
大岚X1
旋风X1
飓风X1
洗脑X1
黄金柜X2    加速检索六门 还能拿各种KEY卡 现环境还是不错的.
月之书X2   

陷阱(7):
圣防X1
激流X1
神宣X1
星光大道X2永续后场比较多,只能靠他了.或许阿努比斯的裁决比较牛X,但是怕玫瑰龙啊.
六武参推/血之代价X2正在究结下哪个比较优秀.


主要战术
有六之门一般不会长时间无法大师,但是让他过场还是很有难度的.
六门的主要精髓还是要双开.就像六武要团结上2个一样.
增加六门的上手率投入了2黄金.
其实配合六门有很多变态战术.
比如曾经考虑过的鸟人+大师+小怪+六门的战术,涉及OT混用.暂时也只能想想了.
至于一族团结,正在纠结是否投入,卡位其实是非常紧张的.连奈落都被T了.
一直很喜欢这个系列.虽然有时候很无力.

次元小强 发表于 2010-3-15 17:53:22

个人意见:将军*3下两张强者的苦痛

次元小强 发表于 2010-3-15 17:54:22

好像少了结束的样子

莫闲人 发表于 2010-3-15 19:34:06

团结之力三。。。。。。。。。我记得这东西只能放二的,3团结,3一族肯定卡,可以考虑去1~2张

marco199311 发表于 2010-3-15 20:22:34

推薦無謀*3
有六武团结不怕副作用
還可加快key卡上手
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查看完整版本: 请问现下六武组卡方向、类型<更新卡组>