本帖最后由 lugio2k3 于 2010-3-14 23:39 编辑
谈谈最近玩65的心得.
目前来说,下3门的65还是比较强力的
六之门可以去除场上所有的武士道指示物
六武的关键还是大师.
六武之门虽然不能保证大师一定上手 但是至少一定程度上缓解了大师的检索难度.
如果是2门全开,基本上可以做到65源源不熄.战斗力大增.
附上目前卡组,正在修改中.
怪(18):
将军X2 两将军在有6门的情况下有时候会不上手 下3又会卡 囧
大师X3 绝对下3的存在
斩次X2 和一朗加一起下5 个人比较偏爱妮姑所以只能T斩次了
一郎X3
尼姑X3 自从有了六之门,她突然就牛了起来
矢一X2 很多人喜欢下3 个人感觉他2就可以了,毕竟没什么战斗力.
火门X1 火门在现环境还是比较厉害的.毕竟弓单压,王触比较多.
二藏X1 纯粹一打手,上去抢血
变形壶X1 增加上手率
魔(15):
六之门X3 卡组精髓 下3不解释
六武团结X3 虽然比起其他抽,他比较废,但是还是不得不下3.
增援X1
大岚X1
旋风X1
飓风X1
洗脑X1
黄金柜X2 加速检索六门 还能拿各种KEY卡 现环境还是不错的.
月之书X2
陷阱(7):
圣防X1
激流X1
神宣X1
星光大道X2 永续后场比较多,只能靠他了.或许阿努比斯的裁决比较牛X,但是怕玫瑰龙啊.
六武参推/血之代价X2 正在究结下哪个比较优秀.
主要战术
有六之门一般不会长时间无法大师,但是让他过场还是很有难度的.
六门的主要精髓还是要双开.就像六武要团结上2个一样.
增加六门的上手率投入了2黄金.
其实配合六门有很多变态战术.
比如曾经考虑过的鸟人+大师+小怪+六门的战术,涉及OT混用.暂时也只能想想了.
至于一族团结,正在纠结是否投入,卡位其实是非常紧张的.连奈落都被T了.
一直很喜欢这个系列.虽然有时候很无力. |