捕获率的问题
捕获率和精灵等级有关么?之前我一直觉得是有关,但是昨天我同学和我说无关有个计算公式就更好了-____,- 用等级球有关 其余无关
[(1-对手现在HP÷对手最大HP×2÷3)×捕获度+异常状态修正+1]÷256 以前的版本要你打過道館之後
會提升你可收服的精靈等級
新版有沒有改就不知道了……
不過很少人會理,因為不打道館=不能去新地方=見不到高級精靈
這是限制用金手指的人跳步而已 是可控制不是收服……目的是限制一上来从别的游戏里面传来无数高级怪物打会馆 用等级球有关 其余无关
[(1-对手现在HP÷对手最大HP×2÷3)×捕获度+异常状态修正+1]÷256
Arena 发表于 2010-7-24 19:16 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif那异常状态修正有多大啊,这样除了256不是捕获率很小么? 本帖最后由 Arena 于 2010-7-25 12:17 编辑
异常状态的修正:对手睡眠、冰冻状态时为10,中毒、麻痹、烧伤状态时为5,除此以外均为0。
另外的修正就是各种球的修正
举一例子:水君(スイクン)LV40、最大HP142、现在HP71、使用超高级球的场合:
[(1-71÷142×2÷3)×(3×2)+0+1]÷256 = 约0.02 (2%) 那就是其实对神兽的话打他的血对捕获率影响也不大了
再问一下狩猎球和捉虫大会的球的修正是多少啊?谢谢 http://dex.pm222.com/newdex/index.php?index=pokemon&id=493
这里算好了精灵球的捕获率(捕获几率那栏)
http://zhidao.baidu.com/question/19367604.html
http://www.koudai8.com/newbbs/viewthread.php?tid=6171
以上有点用 捕猎场里面的球X2 谢谢
原来才乘2啊,我还以为很厉害
顺便再问一下扔泥和饵的修正和逃跑的几率是多少啊? 这个没研究过,只知道沙湖里面各种PM的初始逃跑几率,以及扔吃的不减捕捉几率 明确的告诉你非特定的等级相关的球别的都无所谓 你有大师球吗 捕获率与怪兽的pm值,精灵球的强弱,怪兽处于的状态有关 打神兽没有大师的话就耗它(红血,睡眠,麻痹) 如果用模拟器玩的话可以即时存档无限刷! 神兽。。。用时间球+精灵球+超级球效果良好啊。不过,太消钱! 神兽就打到红血,再状态,之后慢慢磨把,靠耐心 无关吧 只跟球有关 麻痹比較好,睡眠不穩定,減低耗到神獸沒PP就浪費時間
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