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捕获率的问题

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发表于 2010-7-24 18:55:33 | 显示全部楼层 |阅读模式
捕获率和精灵等级有关么?之前我一直觉得是有关,但是昨天我同学和我说无关
有个计算公式就更好了-____,-
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发表于 2010-7-24 19:16:14 | 显示全部楼层
用等级球有关 其余无关
[(1-对手现在HP÷对手最大HP×2÷3)×捕获度+异常状态修正+1]÷256
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发表于 2010-7-24 21:34:03 | 显示全部楼层
以前的版本要你打過道館之後
會提升你可收服的精靈等級
新版有沒有改就不知道了……

不過很少人會理,因為不打道館=不能去新地方=見不到高級精靈
這是限制用金手指的人跳步而已
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发表于 2010-7-24 23:17:10 | 显示全部楼层
是可控制不是收服……目的是限制一上来从别的游戏里面传来无数高级怪物打会馆
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 楼主| 发表于 2010-7-25 00:34:51 | 显示全部楼层
用等级球有关 其余无关
[(1-对手现在HP÷对手最大HP×2÷3)×捕获度+异常状态修正+1]÷256
Arena 发表于 2010-7-24 19:16
那异常状态修正有多大啊,这样除了256不是捕获率很小么?
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发表于 2010-7-25 12:15:29 | 显示全部楼层
本帖最后由 Arena 于 2010-7-25 12:17 编辑

异常状态的修正:对手睡眠、冰冻状态时为10,中毒、麻痹、烧伤状态时为5,除此以外均为0。
另外的修正就是各种球的修正

举一例子:水君(スイクン)LV40、最大HP142、现在HP71、使用超高级球的场合:
[(1-71÷142×2÷3)×(3×2)+0+1]÷256 = 约0.02 (2%)
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 楼主| 发表于 2010-7-25 13:22:57 | 显示全部楼层
那就是其实对神兽的话打他的血对捕获率影响也不大了

再问一下狩猎球和捉虫大会的球的修正是多少啊?谢谢
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发表于 2010-7-25 13:39:17 | 显示全部楼层
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发表于 2010-7-25 16:05:52 | 显示全部楼层
捕猎场里面的球X2
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 楼主| 发表于 2010-7-25 18:49:24 | 显示全部楼层
谢谢

原来才乘2啊,我还以为很厉害

顺便再问一下扔泥和饵的修正和逃跑的几率是多少啊?
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发表于 2010-7-25 19:08:24 | 显示全部楼层
这个没研究过,只知道沙湖里面各种PM的初始逃跑几率,以及扔吃的不减捕捉几率
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发表于 2010-8-6 17:26:08 | 显示全部楼层
明确的告诉你非特定的等级相关的球  别的都无所谓
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770788876 该用户已被删除
发表于 2011-4-9 21:21:38 | 显示全部楼层
你有大师球吗
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发表于 2011-4-16 19:50:55 | 显示全部楼层
捕获率与怪兽的pm值,精灵球的强弱,怪兽处于的状态有关
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770788876 该用户已被删除
发表于 2011-4-17 14:20:52 | 显示全部楼层
打神兽没有大师的话就耗它(红血,睡眠,麻痹)
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发表于 2011-4-18 07:05:55 | 显示全部楼层
如果用模拟器玩的话可以即时存档无限刷!
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发表于 2011-6-14 13:43:36 | 显示全部楼层
神兽。。。用时间球+精灵球+超级球效果良好啊。不过,太消钱!
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发表于 2011-6-15 22:18:28 | 显示全部楼层
神兽就打到红血,再状态,之后慢慢磨把,靠耐心
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发表于 2011-11-13 20:46:35 | 显示全部楼层
无关吧 只跟球有关
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发表于 2011-11-17 18:43:29 | 显示全部楼层
麻痹比較好,睡眠不穩定,減低耗到神獸沒PP就浪費時間
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