利希德
发表于 2010-10-28 16:42:47
怎么说这也是张反击,等各系列专用反击都出齐了,神光也该退位了
阿P
发表于 2010-10-28 16:43:50
但他只是陷阱
我身还是速攻魔法 rush卡组会选哪个很明显
防破坏 不防除外 弓单出等 局限性很大
此外
我不知道防aoe方面这东西哪里比我身好了
能保护自己后场永续魔法不被小璇倒还算有点喜感
魂魄重 发表于 2010-10-28 16:37 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
其实还可以防妖精之风,魔法效果之箭的= =
不过我身确实比较灵活,主要还是在速攻魔法RUSH的时候用来保怪防激流圣防不错..
两者各有优劣吧,毕竟我身1500血也不是小数字..而且可以保护门还是不错的..
再说,这张的优势的反击吖...= =
rxptwz
发表于 2010-10-28 16:53:54
看似范围广...实际使用范围有多少....喜用星尘的人心里明白...
最为强大的其实是可以坑反击.....不过细心想想....对面的神宣神警会花在第2只65身上么?第一只更应该坑吧?还给你时间上点囤点么?.....
另外...有人和战车比....65门能从墓地把这个捞上来的话可以去比较看看...不然自己抽自己嘴巴...
现环境之所以警告泛用...是因为怪物容易爆发大伤害..同时能完成部分魔法陷阱的任务...所以坑怪很实际...其实就是说...爆一群怪出来可以打死对面..爆发一群破坏效果出来..最多也就清场....
神秘の中华锅
发表于 2010-10-28 17:06:58
不知道说我身的朋友用没用过65
如此bug的效果,吐槽点还那么高
拿来和战车比何用?他们各有优劣
最重要的是,勾玉非常适合65...
緋村メ劍心
发表于 2010-10-28 17:16:42
1958# 魂魄重
话说废铁龙被你勾玉炸了,拉个冰箱弄双头龙搞你。。。
one turn kill
发表于 2010-10-28 17:18:16
怎么说这也是张反击,等各系列专用反击都出齐了,神光也该退位了
利希德 发表于 2010-10-28 16:42 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
出齐了又怎么着,EP开个王通的神光还不是一样硬直
初音ミク
发表于 2010-10-28 17:25:49
现在说勾玉能跟战车比的都自重去吧,战车的卖点在于容易回收,你回收个勾玉给我看看?
阿P
发表于 2010-10-28 17:39:11
不知道说我身的朋友用没用过65
如此bug的效果,吐槽点还那么高
拿来和战车比何用?他们各有优劣
最重要的是,勾玉非常适合65...
神秘の中华锅 发表于 2010-10-28 17:06 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
其实...还好吧= =
65最需要防的是第一个怪被坑,如果2速坑的话我身和勾玉都可以,3速坑的话两个都不行= =
勾玉的优势在于可以保护后场,我身则是速攻魔法可以在RUSH的时候保护...
确实战车最优秀在于回收简易,和勾玉比价值不大.
蓝洛
发表于 2010-10-28 17:53:56
其实我觉得放下其他2速3速优劣比较的话,我身的价值在于后攻,勾玉的价值在于先攻而已
gx9902gx
发表于 2010-10-28 17:56:47
对方发动的要把卡破坏的效果怪兽的效果·魔法·陷阱卡的发动无效并破坏。
只是破坏卡 一般了 我身很早就有了也就那样 防小旋也没必要和战车比差远了
倒是打废铁是一绝 压掉另一个对手才是王道
魂魄重 发表于 2010-10-28 15:17 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
其实同我身是无法比较,主要因为是反击陷阱,能安全保护.除非被神宣等反击,
age
发表于 2010-10-28 18:40:55
希望加强光道,难道要等到708么?
kyobear
发表于 2010-10-28 18:42:53
荒,院。这下65崛起的势头更猛了
见习龙魔人
发表于 2010-10-28 18:51:22
六武现时是游戏王的不合理存在,之前出调整等什么的我无什么所谓,但有门还要出增援加六武神宣就实在太偏袒了(纯个人发泄,大家见谅)对于这个反击陷阱,其实是很优秀的(六武那么多怪,你倒不会为一张幽闭而埋怨他 ...
846300922 发表于 2010-10-28 15:12 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
支持一个
真六武出场以前,六武的支援卡已经组成一个比较有效而完整的系统。依靠以门为主要代表的迅速展开,可以形成强力的压制和突破;依靠代破的特有效果和大师等的回收,可以保护有效战力。整体而言,可攻可守。
虽然原有六武需要复数站场才能启动效果,但是真六武的出现已经有效弥补了这方面的缺陷。如果还要出专用的反击陷阱等配合卡(但是的确是要出现了),而且启动代价有如此之低的话,只能做好两个准备:一、准备转投六武的门下(K社的确对自己本土文化所产生的系列很“慈悲”,不禁让人想起尘封多年又突然出现的灵魂系列,感慨);二、从第一张的六武的通常召唤开始,这场战争就已经白热了。
最后, ,感慨一个,苦苦坚持那么多年的剑斗,等到的居然是一只连1900众都能按倒的教斗,真感慨呀
xzkxzk
发表于 2010-10-28 19:13:46
希望加强光道,难道要等到708么?
age 发表于 2010-10-28 18:40 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif光道已经强过并且被削弱,这辈子没机会了
zyq900804
发表于 2010-10-28 19:16:24
1975# 见习龙魔人
教斗的意义分明是鸟击鸟巢口牙…
心の变
发表于 2010-10-28 19:21:11
战车重在干扰,勾玉注重防御。六武没有剑斗那种靠死磨硬打积累优势的能力,但是剑斗也缺乏六武的爆发力。个人还是以为勾玉之于六武用处不小于战车之于剑斗,战术走向不同而已。当然你要说拿水火炮和门和人打消耗我也无话可说…… 这种打法自然不需要勾玉的保护
zhixing
发表于 2010-10-28 20:12:48
这勾玉能非常好的对应主流卡组的赚卡
BF的神鸟击
二重的电光
光道小犬
对主流已经是一种打压了…
邊嗰
发表于 2010-10-28 20:15:51
其实勾玉更多时候是在为OTK做防御。。战车不能破激流、反射之力、GBA…………
suchang753
发表于 2010-10-28 21:10:13
这张卡好不好用其实数量很值得考虑
SHINNKILA
发表于 2010-10-28 21:10:24
65门,看来你进小黑屋的日子不远了