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勾玉在于他是反击,拿星辰比说只防爆不好在于星辰要同调出来,耗怪,而且有本身作为白怪的弱点,六武神宣个人认为只是叫法,说他跟真正的神宣无得比的,那你研究下为何神宣会是限制卡好了,有三神宣的话我想玩永火的人都可能不要屏障放主卡组了。 65的展开,门上手是第一个,第一个怪能成功召唤是第二个,怪落地后没中月书奈落等干扰物是第三个,尤其是月书,除了低气压之外现在还没有很有效的对抗方式,小旋风在对面3+后场的情况下各种纠结,无可否认65在这一弓单的强化有点逆天,但还是别将65如此快的上升到BF,光BEAT等主流上位卡组的行列,65真要走的路还远呢 就算65以后不是一线,我相信也会比一般的二线卡组强多了 勾玉在于他是反击,拿星辰比说只防爆不好在于星辰要同调出来,耗怪,而且有本身作为白怪的弱点,六武神宣个人认为只是叫法,说他跟真正的神宣无得比的,那你研究下为何神宣会是限制卡好了,有三神宣的话我想玩永火的 ...846300922 发表于 2010-10-28 21:18 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif有三激流你是否会放奈落? 看来K设想把501到508出的系列全面强化。也省的想出什么新系列了
SHINNKILA 发表于 2010-10-28 21:17 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif纳尼!莫非NEOS会。。。。 本帖最后由 846300922 于 2010-10-28 21:36 编辑
有三激流这个难说了,自己也死怪,不过比奈落强多了,我意在说明限制卡之所以限制,当然在于他的强悍性,不要乱那其他卡跟限制卡比较,禁卡全开出来的话,想也无人愿玩游戏王了。 其实,我很想说,如果六武真出墓地回收系统了那么.... 其实,我很想说,如果六武真出墓地回收系统了那么....
逆蝶 发表于 2010-10-28 21:36 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
那时候我相信我会很痛苦。这还让人活吗??? 战士生还看来是没人记起来了 战士生还看来是没人记起来了
蓝洛 发表于 2010-10-28 21:42 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
还真是想不起来。。。。。。 战士生还看来是没人记起来了
蓝洛 发表于 2010-10-28 21:42 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
我的意思并非只是回收怪兽,而是回收墓地带有六武众仨字或者直接六这字的怪兽魔陷任何都行的卡..... 我想说的是奥丁之眼ocg效果比动画给力
我的意思并非只是回收怪兽,而是回收墓地带有六武众仨字或者直接六这字的怪兽魔陷任何都行的卡.....
逆蝶 发表于 2010-10-28 21:54 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
骑斗也只是回收名字有剑斗兽的卡罢了
你还想能回收名字有六字的卡,贪心了点吧
回收名字有六武众的卡还有可能
毕竟这样就不能回收反击陷阱跟门了 回收门的话还让人活么,,,,,想想都蛋疼 勾玉在于他是反击,拿星辰比说只防爆不好在于星辰要同调出来,耗怪,而且有本身作为白怪的弱点,六武神宣个人认为只是叫法,说他跟真正的神宣无得比的,那你研究下为何神宣会是限制卡好了,有三神宣的话我想玩永火的 ...
846300922 发表于 2010-10-28 21:18 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
对不起屏障带永火名,即使是3神宣也得用
你这说法和有3神宣可以不用战车差不多 我想说的是奥丁之眼ocg效果比动画给力kyriors 发表于 2010-10-28 21:56 同感,奥丁之眼希望闪的 加卡尔的号角能在这收录就更好了 看样子,这期主要的东西都知道的差不多了!期待其他泛用支援卡