abc1234568 发表于 2010-10-21 21:29:24

260# 神秘の中华锅 好吧。。1门1炮1水1火,那么一回合上手的概率是多少
加上所有能配合的卡,抽到4种的几率也极低不信可以试试去

.神代. 发表于 2010-10-21 21:33:22

就现在的环境 对方哪会让你这么轻松就OTK

神秘の中华锅 发表于 2010-10-21 21:41:23

260# 神秘の中华锅好吧。。1门1炮1水1火,那么一回合上手的概率是多少
加上所有能配合的卡,抽到4种的几率也极低不信可以试试去
abc1234568 发表于 2010-10-21 21:29 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
怪上手极其容易,凑上门+炮基本就可以了...
可以FTK的combo就不可能那么容易凑成的...
大家来探讨一下而已,不是拿来傲娇的

rxptwz 发表于 2010-10-21 22:01:21

结果就是随便压3个卡位出来放3个炮偶尔凹娇一下.....么...

逆蝶 发表于 2010-10-21 23:11:27

不管与真六武还是老六武配合感觉矢一依然还是很好用...尤其配真六武...果然镰仓众相性好啊好...

Demon.EroS 发表于 2010-10-22 00:00:12

260# 神秘の中华锅好吧。。1门1炮1水1火,那么一回合上手的概率是多少
加上所有能配合的卡,抽到4种的几率也极低不信可以试试去
abc1234568 发表于 2010-10-21 21:29 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
六武炮的可怕之处在于即使没有炮也有足够多的手段把对手灭掉...
炮的意义在于存在于卡组不会影响构造~ 而一旦成型就完杀~

有门、鬼斩和大师一样可以加速达成概率的~ 没试过不要断言

rxptwz 发表于 2010-10-22 00:58:49

其实不一定要射死........
如果不是重坑配置....对面随便就站着个2800+2300......清掉后基本就只能打个5000~6000+..这时候炮就有他的价值了....
突然想起当年的魔科弓单射龟....

ban.ka 发表于 2010-10-22 00:59:27

加速达成概率也高不到哪里去 挂1~2炮搭搭顺风车FUN问题不大 刻意作为制胜手段就没必要了

把门和黑旋风相提并论还扯到限制去的人 显然连2个系列的特性和优势在哪里都没了解清楚

BF最初作为65的一波流后继者 几乎全面超越了65 其统一属性和统一种族的优势不提 有月影、极北这种后期系列才具备的优秀怪物 有暗武GBA等解卡物 这些都是65至今都不具备的 即使今天BF走的更多是偏META的打法 但显然实力没有减弱 黑旋风限制了又如何 如今OCG上位数量最多的是什么卡组仔细看清楚 BF有着65所不具备的站场能力 解卡能力和韧性 不会如65一样台面被瓦解后就很难扳回局面

65本身除了一波 最大特色是协同效果 这也正正是65本身的软肋之一 单体没优势 不展开连一般卡组也能欺负 再加上自身没有相性极佳的解卡外挂物 说65强到怎样怎样程度显然是过分期待和吹捧了 尽管今天K社是加强了65的一波能力乃至各个方面 但“不展开会死星人”这个称号依然可以赏给65 在梦想如何如何华丽摧毁对手的时候还是想想不要被一张神警一个月书一个小旋打残吧 没有门和团结的65基本没有大威胁 对比一下看看没有黑旋风没有暗武的BF看看 台面全数崩坏 65翻盘的本事靠什么 65本身没有什么1-2卡逆转这回事

不要认为我对65有偏见 503开始就玩65的我也对这个系列很有感情 但事实还是事实 65有他们本身的特色和打法 并不应该太多的夸张失实

ban.ka 发表于 2010-10-22 01:07:55

本帖最后由 ban.ka 于 2010-10-22 01:17 编辑

不管与真六武还是老六武配合感觉矢一依然还是很好用...尤其配真六武...果然镰仓众相性好啊好...
逆蝶 发表于 2010-10-21 23:11 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
矢一就是目前基本惟一稳留于新构筑的原65(至于大师和刺客 不属于最早原65)

65时至今日依然最怕展开过程被干涉 真侍从(风)拉矢一是最稳健的首发配合 首先能为门稳装4点而且奈落不能 排除一埋伏后场对后面展开多一份保障

不管是打冰火炮FUN还是老调子人海战术 侍从矢一开路感觉都是需要的(谁叫冰火2个都会吃奈落 坑其中一个就倒了)

suchang753 发表于 2010-10-22 09:54:53

其实斩次还是可以放的。至少我会放,哪怕是为了爱。个人觉得是老六武一代的核心人物了,那个年代1800的攻击实在不敢奢求什么

我只是客人 发表于 2010-10-22 10:04:32

没有门和团结的65基本没有大威胁
ban.ka 发表于 2010-10-22 00:59 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
有了也没有多大威胁

ban.ka 发表于 2010-10-22 10:33:58

本帖最后由 ban.ka 于 2010-10-22 15:01 编辑


有了也没有多大威胁
我只是客人 发表于 2010-10-22 10:04 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
反正拿65和BF比是蛋疼了 你测试改好了么

abc1234568 发表于 2010-10-22 12:49:50

个人认为新六武以怪多为重,放炮纯属卡手实战性差。。不如多下点怪话说65也只有在怪多的情况下在能发挥效果

华美的香蕉曲线 发表于 2010-10-22 13:51:41

抛开炮那些咱不说了好吧。。。。。。。。。。

个人感觉无论是新65还是老65缺点都是一样的,上面一位朋友说的我相当认同,侍从+失一是很好的展开手段,老65里除了他和斩次以外其实伊郎也是可以考虑的。

我只是客人 发表于 2010-10-22 14:37:03

反正拿65和BF是蛋疼了 你测试改好了么ban.ka 发表于 2010-10-22 10:33 那天组的是给小朋友观众时的戏物,还有就是做点采样数据,改得几次也改变不了泥这一特性。实验标本完成了其实验价值,解体也很正常

旅法师-羊之师 发表于 2010-10-22 14:49:36

65炮- -真是完全和舊65完全不同的東西了啊,感覺都脫離了。。。。

泉こなた 发表于 2010-10-22 15:07:41

新火+新水+门+炮 = OTK
门x2+炮+65怪+大师/鬼斩x2 = OTK

不影响原本配置情况下塞2个炮进去呗,也无所谓反正,都加强出轻易的无限combo了
愿意的话下2个柜子检索key都可以

MGAN 发表于 2010-10-22 19:01:55

65就只有1张同调白怪吗???

B黑羽F 发表于 2010-10-22 19:07:24

= -就只有1张
依然纠结于卡位问题

光帝クライス 发表于 2010-10-22 22:48:42

现在觉得门也是一张铺垫。门是神马,时空之门,能拉神马,真六五?
YY中
页: 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 [14] 15 16 17 18 19 20 21
查看完整版本: 真六武众交流贴,研究卡位吧...我感觉卡位很紧张...