yuy916
发表于 2004-4-15 17:18:46
补充一点,我很推荐集气选DOUBLE,然后关掉必杀显示,玩起来满刺激的。
另外问一下,怎么发出不二的第二燕反和不是第一种啊,看功略说明没看明白.
GG版,一看功略就就晕了,谁能告诉我指怎么最快出真田(Sanada)的方法,自己对GG的兴趣有兴趣的只有真田,柳,仁王,柳生和千石,最多是为了声音在加一个观月,暂时不打算像SS那样认真的去玩GG
dokoham
发表于 2004-4-15 19:01:20
SS版全图片收集完成,声音收集完成了21个,自己喜欢的角色都拿到声音了(虽然有那么一两个是因为反正之前已经攒了不少EXP,索性就把声音打出来吧)。不动锋和2003比几乎没变化(神尾对了个消耗3的追球后音速弓单,实用度很一般,石田铁没去研究,伊武和橘和2003完全一样,多了觉醒设定后橘的觉醒时间只有1使他变的有点弱,不过因为基础能力高,必杀也强,所以心理指令多用集中比较好,忘记有觉醒吧),至于伊武,单打还那样,基本上算好用,双打太好用了,毒言可以让对手根本放不出任何必杀(我是选DOUBLE啊),和速度快的角色搭配的话那点硬直时间没影响,和河村配合打RKO无敌,他放一个毒言,对手回球,然后河村一个波动球(消耗分别是1和3,正好),握力4的角色也基本都能飞拍(根本就是没什么不能飞拍的人)。六角的话,黑羽的发球必杀不移动强制飞拍实在无耻,为了给收集语音模式快速完成双打的最好角色(一回合解决战斗),天根没觉得有什么厉害的(唯一优点是配合必杀强觉醒时间的搭档来快速觉醒),佐伯一般,他那招截击球必杀我从来没看见过,自己在网前也用不出来,不明白是怎么回事。树到还不错,三种回球都满厉害的,不过我觉得他的吊球必杀一般,很容易被打回来啊,把对手C槽打空的那招满厉害的,用自己的两条换对手的四条,很值得吧(也许)。至于那个反必杀的招吗,双打满有用的,单打不行,谁敢总站在底线外啊(树的速度还很低),至于葵剣太郎,那招必擦网球厉害,消耗也只有2,但有限制,一般同分或比分落后时用那招来取得优势,然后靠自己的真实能力得一分,属于打持久战的那类角色(因为他本身能力不高),木更津亮其实满厉害的,虽然握力只有1,不过靠3招无消耗的瞬间移动和其他必杀的话算是强人。
杏不说了,太弱,不过她那招速度慢的可怕的短球怎么接啊,我只是在那里空挥拍,怎么也打不回来啊。至于银华的福士,全3的能力比大石还高(大石握力是2),不用必杀的话勉强能用的角色,至于必杀,千万别用啊,喝掉什么奇怪的东西后速度先是变的超快,然后慢慢降低,最后几乎按L+R都跑不动(我怀疑是喝了乾的特制XX)。青学的角色也就那样了,不二还是一般,怎么也看不出是天才来。大和双打其实不错,帮搭档集气赞赏,顺便回回球,和必杀越强的角色配合越好(其实也不怎么样)。
冰帝实在是超强啊,跡部的信赖的独奏曲就是好玩的,千万别用,一个打两个在强也基本是稳输的(不过自己想一个对付两个挑战的话另说)。至于他那招让对手觉醒强制停止的必杀实在是厉害,消耗只有2,可以在开打前用,觉得除了树的那招回球外这个是最实用的终止觉醒的招数(跡部本身能力要远强于树的),然后就是那些恐怖的绝招了,美技B这次好像角度调整没前作那么好了,一般是无法用这招得分的,但好像可以让对手能力降低,感觉还可以(具体的不明,看不懂日文),美技A还是那么强,破灭的轮舞几乎是谁的拍都能飞掉(不知道那个飞三次算不算RKO啊,没机会试)。那个发球必杀完全没用。另外,开RKO的话,他也是很强的飞拍狂,不愧是王样,比手冢真的强多了(手冢的必杀限制和高消耗还有低握力实在无奈,不开RKO也很一般),正常情况下用他对跡部没可能赢的。
向日是我冰帝里唯一讨厌的角色(没理由),不过比2003里强了,那招前场追球必杀的速度很快。另外有招会球也满厉害的,不过总体能力还是不行,握力也低。
忍足实在是强的恐怖,他的巨熊居然消耗只有2,速度感觉比不二的稍微慢一点,他回复力可是有5啊,但作为吊球也就比大石的月光挑球稍微差那么点,对手前场扣杀的话几乎必死。那招后场回球和不二普通的燕反差不多,不过消耗是3,我一般不用,因为他的新必杀?#092;鯱实在太强,前场内消耗4,球打下去的瞬间几乎就弓单出来,一般对手不在前场内不可能接到(比擦网啊,感觉比手冢和橘的必杀短球都强)。很值得提起的是,他的赞赏力和觉醒时间都是5,回复力是5,移动速度是4,多靠赞赏然后觉醒吧,他能力虽然总体不如不二,但实用性要高于不二的。
芥川慈郎和2003里差不多,不过他满容易觉醒的(因为必杀的原因),虽然觉醒时间只有2,不过也够用了,多靠神佑的手腕得分吧,另外,他基础能力也很不错。
樺地,我一直不喜欢用他,对球重低的角色很吃亏,球重太高的又容易被RKO,把RKO关掉,然后对付球重高的角色也许是他的出路吧。
宍戸和凤不论单打双打都满强的,值得用。
日吉绝对是强人,飞拍狂的克星(我用他RKO掉河村啊,石田啊,桃城等人),觉醒后配合瞬间移动几乎无敌,必杀十分全面是他最大的优点,另外,他的受流用来当必杀回发球技实在很使用(一般HARD的电脑发球速度很快,虽然我一直不明白发球速度由什么来决定),对付速度类必杀发球一般都是RETURN ACE的,握力1和觉醒时间一般是他的缺陷。
滝萩居然不弱实在是大大的出乎意料啊,对他没什么研究,不过绝对可以拿来用的。
榊太郎也就那样吧。我是不会去用他的(虽然收集了他的声音,不过实在是艰难啊)
补充说点,关于青学,我实在认为青学的人不算强,两大台柱手冢和越前因为握力差都比较废,虽然他们觉醒后很强,但双打时破坏觉醒的必杀也有不少,而且他们实在是太容易被飞拍了,把RKO关上还可以,我自己一直不喜欢用他们两个。
海堂还是一样的不好用,玩久了他绝对手疼,河村把RKO关上基本就废了,开着RKO还是很恐怖的,尤其是双打和伊武配(其实和树也不错),不二也就那样,一直不觉得他强,乾的必杀实在一般是他的缺点,不过靠基础能力高也算不错。菊丸我觉得不论单打双打都不好用,大石基本就靠一招月光挑球。我觉得真正可以说强的角色是桃成,双打总看见他(他和越前,菊丸,河村还有海堂都有组合),JACK KNIFE实在很强,不靠瞬间移动很难接,关键是反应不过来(为了省时间和加快节奏我关掉了必杀显示)不论是用来飞拍还是得分,而且在他面前放高球很不合算,还经常在双打觉醒时后被他强制终止,实在是满缠人的角色。
最后,我估计游戏制做人和我一样是冰帝的FANS…………………………
how about sanada?
dokoham
发表于 2004-4-15 19:04:19
补充一点,我很推荐集气选DOUBLE,然后关掉必杀显示,玩起来满刺激的。
另外问一下,怎么发出不二的第二燕反和不是第一种啊,看功略说明没看明白.
GG版,一看功略就就晕了,谁能告诉我指怎么最快出真田(Sanada)的方法,自己对GG的兴趣有兴趣的只有真田,柳,仁王,柳生和千石,最多是为了声音在加一个观月,暂时不打算像SS那样认真的去玩GG
you can try to use cheats code
http://bbs.newwise.com/viewthread.php?tid=48133
不祥の子飛影
发表于 2004-4-15 19:06:47
对方回球不是短球、切球、吊球、扣杀,球在正手位
达成以上条件,自动切换成第二式
也就是对方打上旋球、下旋球等时,就会出现了
真田那个嘛
逆向思维查找一下就可以啦-3-
dokoham
发表于 2004-4-15 19:12:45
to: 不祥の子飛影
how are you? :)
不祥の子飛影
发表于 2004-4-15 19:27:53
明天就考完最后一科了
今天抽空上来一下
伤口继续恶化……
PS:拜一下yuy916
鼓励类似能提出自己想法的回复
PS2:请大家养成看完楼顶再提问的好习惯-0|||
dokoham
发表于 2004-4-15 19:36:42
明天就考完最后一科了
今天抽空上来一下
伤口继续恶化……
PS:拜一下yuy916
鼓励类似能提出自己想法的回复
PS2:请大家养成看完楼顶再提问的好习惯-0|||
good luck..
what wrong with you?
see doctor yet?
yuy916
发表于 2004-4-15 21:20:53
TO dokoham,我是玩SS版啊,GG没碰,另外,GG和SS我是买的正版卡带,没办法用CHEAT,另外,现在觉得自己没力气玩GG版了,先休息休息.
另外,我叫yuy 后面那个数字是因为在这里好像有人把我名字先注册了。不二那个,切球不太明白,怎么看出来?
另外在说说不动峰吧,石田铁的波动球飞拍率高的惊人,不过他挑衅力太低,所以要选择等待时机,等对手放完必杀后在发,基本谁都能飞掉,另外好像是越靠前场飞拍率越高。
神尾我认为是强人,速度快可以解决一切难题,加速在按L+R后几乎什么必杀都能追的到,属于和别人打消耗战的那种
伊武的话,单打实用的必杀只有瞬间麻痹,结果我还总用不出来,而且在上下旋交替的过程中对方用了必杀基本就完了。他还是双打的好。
dokoham
发表于 2004-4-15 22:28:58
TO dokoham,我是玩SS版啊,GG没碰,另外,GG和SS我是买的正版卡带,没办法用CHEAT,另外,现在觉得自己没力气玩GG版了,先休息休息.
另外,我叫yuy 后面那个数字是因为在这里好像有人把我名字先注册了。不二那个,切球不太明白,怎么看出来?
另外在说说不动峰吧,石田铁的波动球飞拍率高的惊人,不过他挑衅力太低,所以要选择等待时机,等对手放完必杀后在发,基本谁都能飞掉,另外好像是越靠前场飞拍率越高。
神尾我认为是强人,速度快可以解决一切难题,加速在按L+R后几乎什么必杀都能追的到,属于和别人打消耗战的那种
伊武的话,单打实用的必杀只有瞬间麻痹,结果我还总用不出来,而且在上下旋交替的过程中对方用了必杀基本就完了。他还是双打的好。
How about Lion?
ken6130
发表于 2004-4-15 22:55:11
乜野叫SS???
乜意思
dokoham
发表于 2004-4-15 23:14:33
乜野叫SS???
乜意思
Tennis no Oji-Sama 2004: Stylish Silver
sis220123
发表于 2004-4-16 09:23:53
跡部景吾
絶望への前奏曲
发动条件:发球时
其他条件:对手的敏捷性+移动速度在7以上
指令:L+R+A或L+R+B
能量消耗:3
破滅への輪舞曲
发动条件:对手在后场回高球时在前场发动
指令:L+R+A或L+R+B
能量消耗:4
美技:パターンA
发动条件:对手在后场回球(不可出底线,高球.扣球.绝招以外),球在反手位,在后场发动
指令:L+R+A
能量消耗:4
美技:パターンB
发动条件:对手在后场回球(不可出底线,高球.扣球.绝招以外),球在正手位,在后场发动
指令:L+R+B
能量消耗:4
スイッチブレード
发动条件:对手在前场回球时
指令:L+R+A或L+R+B
能量消耗:2
信頼への独奏曲
发动条件:自己不是发球和接发球位置(双打)
指令:L+R+SELECT
能量消耗:1
インサイト
发动条件:被对手用绝招得分后(单打)
指令:L+R+SELECT
能量消耗:2
向日岳人
ムーンサルト
发动条件:对手回高球时在前场发动
指令:L+R+A或L+R+B
能量消耗:2
シュタルダー
发动条件:对手回球的落点在后场时(高球以外)在前场发动
指令:L+R+B
能量消耗:2
ギンガーボレー
发动条件:对方回球是高球以外的截击时在前场发动
指令:L+R+A
能量消耗:1
忍足侑士
ヒバリ返し
发动条件:在后场回球(短球.扣球以外)
指令:L+R+A或L+R+B
能量消耗:3
月の輪落とし
发动条件:对手扣球时发动
指令:L+R+A或L+R+B
能量消耗:2
sis220123
发表于 2004-4-16 09:25:19
橘桔平
リターン
发动条件:接发球时
其他条件:对手的敏捷性+移动速度在7以上
指令:L+R+A或L+R+B
能量消耗:4
サイレントドロップ
发动条件:场内回球
指令:L+R+A或L+R+B
能量消耗:4
ダッシュボレー
发动条件:对手回球没过网时在底线后发动(高球以外)
指令:L+R+A或L+R+B
能量消耗:3
伊武深司
キックサーブ
发动条件:发球时
指令:L+R+A或L+R+B
能量消耗:3
スポット
发动条件:对手接上旋球+下旋球两次后发动
指令:L+R+A或L+R+B
能量消耗:4
ぼやき
发动条件:可以挑衅的时候
指令:L+R+SELECT
能量消耗:1
神尾アキラ
クイックサーブ
发动条件:发球时
指令:L+R+A或L+R+B
能量消耗:2
ニトロアクセル
发动条件:回球
指令:L+R+B
能量消耗:1
音速弾
发动条件:对手回球没过网时发动
指令:L+R+B
能量消耗:3
スピードエース
发动条件:比赛开始后
指令:L+R+SELECT
能量消耗:1
石田鉄
波動球
发动条件:回球时(高球以外)
指令:L+R+A
能量消耗:4
效果:前场发动时球重12倍.后场发动时球重10倍.场外发动时球重6倍
蒼天球
发动条件:回球时(高球以外)
指令:L+R+B
能量消耗:2
爆裂砕
发动条件:回球是高球时发动
指令:L+R+A或L+R+B
能量消耗:2
烈風扇
发动条件:对手回球没过网时在底线后发动(绝招.高球以外)
其他:对手球的球速球重是5的时候,没有效果.
指令:L+R+A
能量消耗:4
橘杏
アプリコットリターン
发动条件:接发球时
指令:L+R+A或L+R+B
能量消耗:3
フェザードロップ
发动条件:场内回球
指令:L+R+A或L+R+B
能量消耗:3
福士ミチル
銀華三昧
发动条件:还没开始发球时
指令:L+R+A或L+R+B
能量消耗:2
生まれ変わります
发动条件:被对手用绝招得分时
指令:L+R+SELECT
能量消耗:2
dokoham
发表于 2004-4-16 12:25:18
玩过GG你就知道K厂实际是立海的FANS.
迹部的飞拍要看对手如何接球的.
本作的飞拍实在太容易了,似乎是为了拉近力量人物和速度型的差距,结果...
hee~~~
Sanada and Yanagi are very cool!!!
不祥の子飛影
发表于 2004-4-16 13:14:28
楼楼上…………
请不要发这些DD……
也请尊重别人的版权……
不祥の子飛影
发表于 2004-4-16 13:16:57
K记不是立海的FANS
是因为立海本来就全部是国手
数值高些是正常的
青学再怎么主角也还是去年第4
dokoham
发表于 2004-4-16 13:27:07
K记不是立海的FANS
是因为立海本来就全部是国手
数值高些是正常的
青学再怎么主角也还是去年第4
agree agree~~~
so...Anime is rubbish...
Rikkai...
Sanada~~~
dokoham
发表于 2004-4-16 13:30:50
立海的握力,动体视力还有速度明显高其他学校一大截.全国级啊.
冰帝有点良莠不齐的感觉.
Atobe is the best in Hyotei
yuy916
发表于 2004-4-16 13:35:22
动画的立海篇,尤其是最后是不折不扣的垃圾,乾赢我能理解,越前毫无道理.冰帝其实也是全国级啊,虽然数值上确实有点良莠不齐,但其实搭配一下会发现,每个都满好用的.
dokoham
发表于 2004-4-16 13:59:20
立海的握力,动体视力还有速度明显高其他学校一大截.全国级啊.
冰帝有点良莠不齐的感觉.
Atobe is the best in Hyotei
毫无疑问.
四大部长之一呢.
技巧加力量的结合.
不管怎么样也是打败手冢的人啊.
in my mind Tezuka is better than Atobe a lot...
but i hate Tezuka