穷人卡组= =。无门无大师无鬼斩。真紫炎缘BEAT【新规则改】
本帖最后由 jsfdfly 于 2011-2-23 10:51 编辑[真六武众-缘]##
[真六武众-缘]##
[真六武众-缘]##——压制和一部分核心,可以荒行出来的对象,有65在墓地是对 对面的压力啊= =
[真六武众-阴鬼]##
[真六武众-阴鬼]##
[真六武众-阴鬼]##
[六武众的影武者]##
[六武众的影武者]##
[六武众的影武者]##
[六武众的隐居者]##
[六武众的隐居者]##——以上是基础,用来出真紫炎的引擎
[紫炎的寄子]
[紫炎的寄子]——微妙的东西,1只缘+道场=紫炎的产物,它本身的效果是微妙啊
[六武众-伊郎]
[六武众-伊郎]——荒行的东西2,主要就是用来配合荒行追刀一类的
[六武众的荒行]##
[六武众的荒行]##
[六武众的荒行]##——万用物,主要是变各种东西+追刀,躲坑,换人
[紫炎的狼烟]##
[紫炎的狼烟]##
[紫炎的狼烟]##——检索,压缩,加速
[六尺琼勾玉]##
[六尺琼勾玉]##——微妙的东西,抗性,但是现在觉得2张微多
[六武派二刀流]##
[六武派二刀流]##
[六武派二刀流]##——压制力,类神鸟物,有真紫炎+这货那是相当的稳啊(你说对面直接邪帝?嘛= =)
[紫炎的道场]
[紫炎的道场]
[紫炎的道场]——加速,检索,压缩,1只4星+道场=紫炎,真风+4星+道场=3叉喷霞
[六武众的团结]
[六武众的团结]——加速物,大多时候是为了抽坑啊抽坑
[増援]
[死者苏生]##
[月之书]##
[飓风]##
[黑洞]##
[神之宣告]##
[神之警告]##
[激流葬]##
[神圣防护罩-反射镜力-]##——后面就是常用物,个人喜好
吐槽+战术
这卡组的核心就是使用真紫炎+坑压场,偶尔小爆发一下,缘可以在对方回合发,也是一个压制力,荒行在这很好用,可以出很多东西,无门无大师无鬼斩是觉得可以脱离这些产物这卡组运转反而比较顺(其实你是收不起= =),现在感觉就是勾玉的问题,有时候很微妙,有时候特颓,而且卡组依赖65的卡太多的话一旦抽不到怪就傻了,后手的时候特别有问题,一旦被对面神警,那么那一下很容易被对面直接扑杀。。。。。。。。。。。
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一改
[真六武众-缘]##
[真六武众-缘]##
[真六武众-阴鬼]##
[真六武众-阴鬼]##
[真六武众-阴鬼]##
[六武众的影武者]##
[六武众的影武者]##
[六武众的影武者]##
[六武众的隐居者]##
[六武众的隐居者]##
[紫炎的寄子]
[紫炎的寄子]
[六武众-伊郎]
[六武众-伊郎]
[六武众的荒行]##
[六武众的荒行]##
[六武众的荒行]##
[紫炎的狼烟]##
[紫炎的狼烟]##
[紫炎的狼烟]##
[六尺琼勾玉]##
[六武派二刀流]##
[六武派二刀流]##
[六武派二刀流]##
[紫炎的道场]
[紫炎的道场]
[紫炎的道场]
[六武众的团结]
[六武众的团结]
[増援]
[死者苏生]##
[月之书]##
[飓风]##
[黑洞]##
[神之宣告]##
[神之警告]##
[激流葬]##
[神圣防护罩-反射镜力-]##
[旋风]
[六武众之理]
实测吐槽
将一张勾玉换成了忘记加了的小璇,然后去掉了一张缘换了65之理,然后测试下来,还是怕坑,还有就是解场能力有点小缺憾,大多时候都是只能调5星,不过先攻压制力不错,爆发力也可以,但是伊朗的问题还是颓颓,2张有点多了,不过不要又有点颓,还有就是感觉坑有点不够,坑不住的感觉
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3.1改
[真六武众-缘]##
[真六武众-缘]##
[真六武众-阴鬼]##
[真六武众-阴鬼]##
[真六武众-阴鬼]##
[六武众的影武者]##
[六武众的影武者]##
[六武众的影武者]##
[六武众的隐居者]##
[六武众的隐居者]##
[紫炎的寄子]
[紫炎的寄子]
[六武众-伊郎]
[六武众-伊郎]
[六武众的荒行]##
[六武众的荒行]##
[六武众的荒行]##
[紫炎的狼烟]##
[紫炎的狼烟]##
[紫炎的狼烟]##
[六尺琼勾玉]##
[六武派二刀流]##
[六武派二刀流]##
[紫炎的道场]
[紫炎的道场]
[紫炎的道场]
[六武众的团结]
[六武众的团结]
[増援]
[死者苏生]##
[月之书]##
[飓风]##
[黑洞]##
[神之宣告]##
[神之警告]##
[神之警告]##
[激流葬]##
[神圣防护罩-反射镜力-]##
[旋风]
[六武众之理]
实测吐槽
将一张2刀变成了神警,这就是3.1的改动(路人:你这个和3.1有毛关系啊!= =),2刀3张确实多了,换了一张神警后顺多了,但是现在想把激流葬放弃了,但是没有什么好用的东西啊,另外这卡组出超量蛮快的,但是超量以后怪不在墓地,貌似和缘有点冲突,有点纠结
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新规则改
[真六武众-缘]##
[真六武众-缘]##
[真六武众-阴鬼]##
[真六武众-阴鬼]##
[真六武众-阴鬼]##
[六武众的影武者]##
[六武众的影武者]##
[六武众的影武者]##
[六武众的隐居者]##
[六武众的隐居者]##
[紫炎的寄子]
[紫炎的寄子]
[六武众-伊郎]
[六武众-伊郎]
[六武众的荒行]##
[六武众的荒行]##
[六武众的荒行]##
[紫炎的狼烟]##
[紫炎的狼烟]##
[紫炎的狼烟]##
[六尺琼勾玉]##
[六武派二刀流]##
[六武派二刀流]##
[紫炎的道场]
[紫炎的道场]
[紫炎的道场]
[六武众的团结]
[六武众的团结]
[増援]
[死者苏生]##
[月之书]##
[飓风]##
[黑洞]##
[神之宣告]##
[神之警告]##
[神之警告]##
[神圣防护罩-反射镜力-]##
[旋风]
[雷破]##
[强制脱出装置]##
实测吐槽
新规则告诉我们,启动悲剧了,所以瞬间强弓单雷破奈落落穴得以翻身,所以果断将65之理换了雷破,之所以是雷破在于雷破的灵活,最基的就是场上有缘墓地有1个65,对方回合雷破丢65,对面就大囧,(路人:你这个太理想了!嘛。。。。。。。我魂出来过的!),然后将一直纠结的激流葬换成了强弓单,一个是因为强弓单灵活,另一个就是测试这么久,大多时候激流葬都很囧,都是亏着把紫炎冲了。。。。。。。。。。 没门没鬼斩没大师。。实在是。。。。。。。。。 本帖最后由 华丽死亡 于 2011-2-14 14:24 编辑
LZ是穷人的骄傲!挺你.....终于等到三无六武了
感觉二刀流3张,勾玉2张太多了 感觉各去掉一个比较好。
因为没有门,有的时候会很卡 隐居者和荒行就是3.1后65的新希望 无门无鬼斩可以, 但是无大师就有点杯具了。。。 本帖最后由 EvargJr 于 2011-2-14 14:39 编辑
其實沒門的大師可以被隱居取代了吧, 反正有二刀流挺……
順便應援一下, 超限無門無鬼斬無大師無真紫炎窮人式超限制門前65(好長...)
メイン:(42)
モンスター:(20)
《大将軍 紫炎》
《真六武衆-ミズホ》 →瑞穗(炎)x3
《真六武衆-ミズホ》
《真六武衆-ミズホ》
《真六武衆-シナイ》 →竹刀(水)x3
《真六武衆-シナイ》
《真六武衆-シナイ》
《六武衆-カモン》 →火門(炎)
《六武衆-ヤイチ》 →矢一(水)
《切り込み隊長》
《紫炎の足軽》
《紫炎の足軽》
《六武衆の御霊代》
《六武衆の影武者》(2)
《六武衆の影武者》(2)
《六武衆の影武者》(2)
《六武衆のご隠居》
《紫炎の寄子》(1)
《真六武衆-カゲキ》 →影鬼x2
《真六武衆-カゲキ》
魔法:(11)
《おとり人形》
《紫炎の狼煙》
《紫炎の狼煙》
《紫炎の狼煙》
《六武式三段衝》
《六武衆の荒行》
《一族の結束》
《紫炎の道場》
《紫炎の道場》
《六武衆の結束》
《六武衆の結束》
罠:(11)
《砂塵の大竜巻》
《六武派二刀流》
《六武派二刀流》
《六武派二刀流》
《諸刃の活人剣術》
《諸刃の活人剣術》
《トゥルース・リインフォース》 休戰增援x2
《トゥルース・リインフォース》
《門前払い》
《門前払い》
《六尺瓊勾玉》
EX略 二刀流其实这种构筑下不好用
推荐2张
1 六武理
重置紫炎(无COST魔宫)
多给道场+1个点
防月书等骗
抢血
(说实话我觉得可以下2甚至满)
2 二藏
伤害输出只能靠他了
二刀流之后拿出来猛踹两脚有时候就是即死
隐居1个就够
缘单拿着也没什么大用1个也OK
寄子微妙的很其实1个也可以
1郎就塞1张最安定
多余的卡位不想下坑的话可以用点纹饰之类的 其实缘不需要太多,2刀流没意义,勾玉1张够了,下1个理吧,比较灵活,伊朗意义不大,去1个缘,投入少数诸刃也是不错的,只不过缘对诸刃影响太大 参加日本公认赛的时候我的65也是没门没大师没鬼斩,甚至缘也只有1张,照样还是硬闯了2轮,倒在第三轮了 参加日本公认赛的时候我的65也是没门没大师没鬼斩,甚至缘也只有1张,照样还是硬闯了2轮,倒在第三轮了 3無 65 不見得 就一定比不上 目前的65
雖然爆發力穩輸 但真紫炎跳出來的速度絕對比較快 XD
先攻 場上要有真紫炎 + 緣 難度不高
足以壓制了 10# 宝玉泛滥男 求卡表- - 今天出去测试了下 其实重要的还是速出紫炎的压制 加上后场的2刀流 可以控一段时间
当然还是没有门的强力 因为没有后续了 后续还好。只要能出了紫炎,基本压的住,还是怕神警神宣等反击,奈落还好,后手对面有神警月书被坑了不好展开,容易被压制,去掉了一个勾玉换小璇(原来那个小璇忘加了= =),然后将一张缘换了65之理 不考虑主渚刃剑吗 諸刃 跟 緣的 相性不合 这卡组墓地的怪很少的,大多都出外了,我连墓呼都没下,更别说下諸刃了 六五之理不下多个么- - 理的问题还在测试。姑且先下一个试试 1改了,问题还是比较多,圣防和激流颓颓的,不放又亏,放了也不能颇回的感觉