[宝玉诈尸?]堆出来的Fundeck,僵尸宝玉...求改进
本帖最后由 sdxuan 于 2011-3-7 22:12 编辑宝玉是很魂的卡组啊...一度沉迷其中,主要是组泛滥向的
但纯宝玉感觉堆后场速度较慢,而且打法单一(就是拼命堆后场,泛滥...)
于是就想测试一下不死与宝玉的相性了= = 话说这卡组可以叫G(Gem)VZ了
20怪 17魔 3陷
[宝玉兽 琥珀猛犸]##
[宝玉兽 黄玉虎]##
[宝玉兽 翠玉龟]##
[宝玉兽 红玉兽]##
[宝玉兽 红玉兽]##
[宝玉兽 青玉飞马]##
[宝玉兽 青玉飞马]##
[宝玉兽 青玉飞马]## ---宝玉key卡
[悲剧结局女王龙]## ---外挂= =考虑要不要T了
[僵尸带菌者]##
[成长的鳞茎]## ---外挂...
[召唤僧]## ---检索僵尸与天马
[僵尸之主]##
[僵尸之主]##
[僵尸之主]## ----key,天马的主要诈尸手段,但是要配合不死世界...
[削魂的死灵]##
[哥布林僵尸]##
[哥布林僵尸]## ----各种检索...
[星骸龙]## ---调个古妖龙什么的...
[马头鬼]##
[宝玉的引导]##
[宝玉的引导]##
[宝玉的解放]##
[宝玉的恩惠]##
[宝玉的恩惠]##
[星球改造]##
[星球改造]##
[旋风]##
[愚蠢的埋葬]##
[死者苏生]##
[宝玉的泛滥]##
[宝玉的泛滥]##
[宝玉的泛滥]##
[不死世界]##
[不死世界]##
[虹之古代都市]##
[虹之古代都市]##
[激流葬]##
[强制脱出装置]## ---个人觉得比较灵活,不卡后场
[强制脱出装置]##
####
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[巨人斗士]##
[冰结界之龙 光木仓龙]##
[正义盟军 灾亡兽]##
[真红魔龙]##
[星尘龙]##
[魔力人造人]##
[黑蔷薇龙]##
[冰结界之龙 三叉龙]##
[冰结界之龙 天木仓龙]##
[武器手套]##
[自然兽]##
[废铁龙]##
[古代妖精龙]##
$$$$
战术:1.天马、僵尸之主、不死世界...就是战术核心了,主要是天马进墓地后诈尸出来继续拉卡组的宝玉出来
而且因为不死族系统的存在,卡组战术多样化了,虽然有时候就是纯粹的打不死...而且强度不够= =
2.卡组定位是Fundeck,感觉还是有点卡堆的样子,卡手现象存在,例如不死怪+宝玉魔法上手却不见宝玉兽....
宝玉只下了8只,个人认为足够了,测试过之后发现能展开的话还是很快就能将宝玉都拉到后场,而且8只的话想对卡手率也比较小...上手一堆宝玉的话会很难打吧?
3.场地方面采用2星球改造+2不死世界+2虹都的配置...测试后发现还可以,就是一堆场地魔法上手会很囧
求意见:1.个人比较纠结的是宝玉恩惠,原本的想法是恩惠配合泛滥的,但觉得恩惠在这副卡的作用变小了...
2.有没有什么引擎能更快检索天马呢...? 双场地不会冲突吗? 双场地不会冲突吗?
Guomapi 发表于 2011-3-7 12:50 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
我玩起来不会,除了某次不死世界跟虹都全部上手的情况= =
一般是先用不死世界加速堆后,再开虹都形成展开局面的
之前试过只下3不死世界的,但发现没有虹都的话宝玉就只剩下泛滥,而且很多时出现堆了3、4张后场却无场地利用状况 可以建议放弃不死系统,场地互相卡,互相占通召。
建议兽族系统,因为701出来的都不错,宝玉紫金猫咪,琥珀猛犸,老虎天马都是兽族,可以用迅捷仓鼠找紫金猫咪,单角兽投入可以解决手里面不要的魔法(就是有点亏),X老虎,钥匙老鼠,甚至虚荣的大猿。
貌似说得好远。。。已经有一点远离LZ急速找天马的目的。。。。仅供参考吧。
找天马?引导满上,加契约(我知道亏,没办法啊),僵尸腾出来的位子上宝玉树等卡组挂永续魔法卡众。。。 想加速打墓地向卡组推荐卡炮 雷光 魔道商人 不死系统 僵尸之主 哥布林僵尸可以各减一 因为外挂 也检索不到宝玉 双场地会冲突啊而且如果不死世界被针对了不就完了而且看你这套貌似要堆墓的吧堆墓速度慢而且依赖不死世界 宝玉可以配合食食蚁兽的大蚁
宝玉和后场会冲突吧? 其实我比较希望维持 不死+宝玉 这样的混合配置,毕竟这个贴的主题是这个嘛
堆墓速度慢的话..不知道加入光道小狗+光之援军+生者之书效果会怎样呢...另外杂货商人考虑中
宝玉可以配合食食蚁兽的大蚁
宝玉和后场会冲突吧?
pk.ml 发表于 2011-3-7 20:43
另外LS的 “宝玉和后场会冲突” 不太理解= = 難道是天馬被破壞不去後場
等喪術和不死世界
再拖上來?
你確定這樣打沒問題? 宝玉破坏去后场+环境才是王道...虽然已经过时了...
而且用不死引擎的话堆墓能力恐怕跟宝玉相性不太好吧... 建议楼主:神风场地配鸟人拿马用完还能妖精龙炸神风拿虹都
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