oilloillo 发表于 2011-4-17 23:48:44

虚空海龙发2次效果我已经觉得很够了= =
没想过让它来打= =
主要是加速ss和苍血的出场和拖一下被酒吞童子除外的卡

jotarogundam 发表于 2011-4-18 00:52:30

[僵尸之主]3
[苍血鬼]3
[马头鬼]1-----------除外
[酒吞童子]3---------除外+抽卡
[啸叫战士]3---出虚空海龙
[金字塔龟]3----检索+堆墓
[光道猎犬 雷光]3----堆墓
[卡片炮击士]2-------堆墓
[暗之诱惑]1---- ...
oilloillo 发表于 2011-4-17 23:02 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif

同学啊,酒吞不是这么用的……

Demon.EroS 发表于 2011-4-18 01:50:52

骷髅指挥很关键啊。
一波推的卡组考虑什么亏手呢
想空波也要结合实际,
不考虑对手的干扰总是想展开太虚无了
不死暗同调泛滥那会儿有三寒波而且还没有消战文饰没可比性
新卡不熟没什么好建议,
混沌幻影,酒吞可以一试

江赤尔 发表于 2011-4-18 08:06:11

骷髅指挥很关键啊。
一波推的卡组考虑什么亏手呢
想空波也要结合实际,
不考虑对手的干扰总是想展开太虚无了
不死暗同调泛滥那会儿有三寒波而且还没有消战文饰没可比性
新卡不熟没什么好建议,
混沌幻影,酒吞可以一 ...
Demon.EroS 发表于 2011-4-18 01:50 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
关键是苍血上手的问题。。

馄饨饭 发表于 2011-4-18 08:32:45

其实苍血无需上手,下墓的话4S拖上来就行,噩梦再临个4S,4S拖4S拖苍血A,2只4S超量个东西,苍血拖4S,4S拖苍血B,苍血A和4S超量,苍血B拖苍血A,苍血A拖4S,2苍血超量,2500X3+1800+4S拖个不死的什么东西出来够杀人了。

江赤尔 发表于 2011-4-18 08:40:55

其实苍血无需上手,下墓的话4S拖上来就行,噩梦再临个4S,4S拖4S拖苍血A,2只4S超量个东西,苍血拖4S,4S拖苍血B,苍血A和4S超量,苍血B拖苍血A,苍血A拖4S,2苍血超量,2500X3+1800+4S拖个不死的什么东西出来够杀人 ...
馄饨饭 发表于 2011-4-18 08:32 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
苍血不上手怎麽用骷髅指挥。。

伟大的生还者 发表于 2011-4-18 09:41:08

连锁破坏在马头带菌还没限的时候客人君就提出过了
其实指挥更大的作用是满足术士+手卡充裕这个条件,如果你想走极端路线的话,破坏龙+狂暴+八抽+噩梦+格雷发+终末,保证堆得快

coldstar 发表于 2011-4-18 10:06:06

概念卡组……
怪:21
僵尸之主 X2
哥布林僵尸 X2
苍血鬼 X3
茫漠的死者 X2
暗黑哥雷法 X2
鸟人 X2
TG狼人 X3
马头
带菌
龙虾
暗武
魂削

魔: 12
飓风
小旋
死苏
愚埋
精操
手抹
暗抽
黑洞
月书
增援
噩梦再临 X2

陷阱:7
激流
圣防
神宣
神警 X2
盗7
生呼

EX:
光木仓
大地骑士
死亡帝王龙
黑蔷薇 X2
星尘
三叉
珍珠 X2
虚空海龙 X2
蟑螂 X2
希望皇
黑大日

纯概念卡组,还未实战,基本是卡堆。思路就是用暗痴汉堆苍血。加入了狼人帮忙出虚空。卡位也是非常的紧张……

勇气的沙漏 发表于 2011-4-18 10:10:45

就茫漠的死者吓人,一旦对手用了神警
对付超高打点只有花龙可破
太堆了吧!
PS:当然,茫漠要能第二回合站稳,能延迟很长时间

coldstar 发表于 2011-4-18 10:18:55

所谓概念卡组呢,就是提供可能的思路的。
高打点么,这副在没有苍血鬼之前下的是邪帝。光木仓暗5都有解场的可能。

飞光 发表于 2011-4-18 11:42:15

我觉得主要的还是堆墓构成展开条件的问题啦
而且觉得老是说对面会出什么牌干扰的有点那啥,毕竟哪个卡组展开不怕干扰的,如果因为怕对面干扰而放弃正在研发的战术就有些因噎废食了。。
江赤尔 发表于 2011-4-17 11:37 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
不是说对面满地是坑 只是如果对面稍微有一点干扰直接就断的战术就不是个稳健的战术
从不怕干扰这个角度看 可以参考一下token型植物打法 很难彻底坑死

billliang 发表于 2011-4-18 23:13:41

个人认为主打ss和苍血就够了,各种遗言终末痴汉gbl检索堆墓ss和苍血 然后生书噩梦再临限苏马头爆发ss拉ss再拉苍血那combom跳满场 其实可以地爆 

江赤尔 发表于 2011-4-19 08:20:25

限苏只能苏苍血,而且陷阱慢了一个回合,直接生书比较快。地暴也讨论过了,不稳定,最多下一。
而且虚空不是能苏对面移除的怪么,这个可以配合生书。

江赤尔 发表于 2011-4-19 08:29:42

标题


不是说对面满地是坑 只是如果对面稍微有一点干扰直接就断的战术就不是个稳健的战术
从不怕干扰这个角度看 可以参考一下token型植物打法 很难彻底坑死
飞光 发表于 2011-4-18 11:42 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
嗯,容易被干扰的确不是好combo
我其实只是觉得每次有讨论战术而老是以神警或某些特定干扰来推倒有些不妥而已。当然,决斗一开打,多多少少总会碰上这些特殊情况的……

伟大的生还者 发表于 2011-4-19 09:37:23

现在不少人陷入了一个怪圈,就是每开始讨论一个空波的时候不管三七二十一先来一个“对方神警/神宣/丝袜怎么办?”平心而论,就算六五出紫炎不也会被这些家伙卡到?实际上不就是依靠六五卡组里广泛的检索(其实还有海量坑的功劳)造成就算被卡了也不至于瘫痪吗?说得直白一点,妨碍你的条件不就是抽到神警/神宣/丝袜这么简单的事?
读者不是傻的,自然会根据你谈论出的空波的起手要求来判断实现难度,讨论出的空波如果手卡需求少上手简单难度不大对卡组强度影响不严重的话,就能依靠其他的手卡用来抗干扰,说得直白一点,抗干扰不就是小旋通告陷无天罚透拔?
所以,在一个空波开始讨论的阶段要做的就是提出各种想法力求把空波实现的要求降低,而不是一开始就那种老掉牙的方法来否定。这样就算最后得出来的是一个表演套的空波,读者也会自行判断不会拿去比赛用而是朋友间的表演用。

江赤尔 发表于 2011-4-19 10:08:36

其实我以前就很想说:让坑交给基本卡他们吧。。。
对面的坑不是展开的combo那么容易就解决得了的,如果因为怕坑而不讨论那大家都去玩均卡好了。。。
嘛,关于这个问题也别再讨论下去了,意义不大。。。

billliang 发表于 2011-4-19 10:41:32

如果硬要用虚空的话就要加堆3星怪,打乱了ss和苍血这些4星构筑

江赤尔 发表于 2011-4-19 10:52:02

虚空觉得配合同调向的比较好。。
虚空系统的有生书、柜子这些配合不错。。
但我还是纠结于那1800的低打点,完全站不了场,下回合准被踢死。。

billliang 发表于 2011-4-19 11:18:35

完全不需要虚空,不死超量除外不多

江赤尔 发表于 2011-4-19 11:41:07

啊,我是说虚空要配合在同调方面的。。跟不死超量要分开组的。。。
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