【TCG】卡片文本修正公告(9/1 超量规则OT同化完毕)
本帖最后由 闇紅の魔導師 于 2011-9-2 10:37 编辑2011年7月起(TCG开始7.5期),卡片文本将做出如下修正。
主要涉及到官方用词、判断发动条件、是否选择对象、是否有支付代价、是否效果处理时进行、是否进入连锁的重编后文本。(可能未完待续)
此外原则上支持转载,但请务必注明出处并附加连接。
TCG超量规则(官方正式)
http://www.konami.com/yugioh/articles/?p=3195
http://www.yugioh-card.com/en/rulebook/YGO_RuleBook_EN-v8.pdf
Special Summons(特殊召唤)分为两组:
第1组、用效果召唤(Effects that Summon)。包括用翻转、启动、迅速(即时诱发)、诱发效果(如Mystic Tomato)而进行的特殊召唤。以及魔法、陷阱卡把怪兽特殊召唤(如Monster Reborn)。这些都会产生连锁(Chain)。
第2组、内置召唤(Built-In Summons)。可以用自身的所述的特殊条件来特殊召唤,不产生连锁(Chain)。如Cyber Dragon,以及超量召唤、同调召唤、以及接触融合(Contact Fusions)都属于这组。
第1组例子:
Hero Kid:
When this card is Special Summoned: You can Special Summon any number of “Hero Kid”(s) from your Deck.
这张卡被特殊召唤时:可以从自己的卡组把任意数量的“Hero Kid”特殊召唤。
(诱发效果。被特殊召唤时若要发动效果则起连锁)
Destiny HERO – Malicious:
You can banish this card from your Graveyard; Special Summon 1“Destiny HERO – Malicious” from your Deck.
可以把自己墓地存在的这张卡除外;从自己卡组特殊召唤1只“Destiny HERO – Malicious”。
(在自己主要阶段,可以发动的启动效果。发动时起连锁)
Fake Hero:
Special Summon 1 “Elemental HERO” monster from your hand. This turn, that monster cannot attack, and returns to the hand during the End Phase.
从自己手卡特殊召唤1只“Elemental HERO”怪兽。这个回合这只怪兽不能攻击,结束阶段时回到手卡。
(魔法卡。没有标点提示也知道要起连锁。当然在第1组)
Reinforce Truth:
Special Summon 1 Level 2 or lower Warrior-Type monster from your Deck. You cannot conduct your Battle Phase the turn you activate this card.
从自己卡组把1只等级2以下的战士族怪兽特殊召唤。这张卡发动的回合自己不能进行战斗阶段。
(陷阱卡。同上当然的也起连锁。第1组)
第2组例子:
除了超量和同调。其余将用()来提示从哪里被特殊召唤。
Cyber Dragon:
If your opponent controls a monster and you control no monsters, you can Special Summon this card (from your hand).
对方场上存在怪兽,自己场上不存在怪兽的场合,可以(从自己的手卡)特殊召唤这张卡。
(最基本的例子,内置的特殊召唤能力。不用起连锁,因为没有冒号或分号。也可以被通常召唤。因为没有文本说不能。)
Ghost Ship (from Generation Force):
Cannot be Normal Summoned or Set. Must first be Special Summoned (from your hand) by banishing 1 LIGHT monster from your Graveyard.
这张卡不能被通常召唤。首次必须把自己墓地存在的1只光属性怪兽除外(从自己的手卡)特殊召唤。
(如同卡片叙述,这张卡不能被通常召唤。卡片所述方法是第一次特殊召唤这张卡的方式。之后,若那只怪兽在墓地,可以用Monster Reborn等进行再次特殊召唤)
Elemental HERO Marine Neos:
“Elemental HERO Neos” + “Neo-Spacian Marine Dolphin”
Must first be Special Summoned (from your Extra Deck) by returning the above cards you control to the Deck. (You do not use “Polymerization”.) Once per turn: You can destroy 1 random card in your opponent’s
hand.
首次必须把自己场上存在的上述卡片放回卡组(从自己的额外卡组)特殊召唤。(不需要用“Polymerization”)。1回合1次:可以随机破坏对方1张手卡。
(接触融合例子,首次特殊召唤必须用上述方式。之后,若这只怪兽在墓地可以用其他方式特殊召唤,因为没有写不能。)
Destiny HERO – Dogma:
Cannot be Normal Summoned or Set. Must be Special Summoned (from your hand) by Tributing 3 monsters, including at least 1 “Destiny HERO” monster, and cannot be Special Summoned by other ways. ……
这张卡不能被通常召唤。必须把3只怪兽作为祭品(从自己的手卡)特殊召唤,其中至少包括1只“Destiny HERO”怪兽,并且不能用其他方式特殊召唤。……
(只能通过所述方式来特殊召唤。之后也不能用Monster Reborn等特殊召唤)
Vennominaga the Deity of Poisonous Snakes:
Cannot be Normal Summoned or Set. Must first be Special Summoned with “Rise of the Snake Deity” and cannot be Special Summoned by other ways except by its own effect. ……When this card is destroyed by battle and sent to the Graveyard: You can banish 1 other Reptile-Type monster from your Graveyard; Special Summon this card. ……
这张卡不能被通常召唤。首次必须由“Rise of the Snake Deity”的效果特殊召唤以及不能用这张卡以外的效果特殊召唤。……这张卡被战斗破坏并送去墓地时:可以把自己墓地存在的1只爬虫类怪兽除外;特殊召唤这张卡。
(仔细阅读:
1、这张卡不能被通常召唤。
2、首次召唤它只能用“Rise of the Snake Deity”
3、之后,不能用自身效果外进行特殊召唤。
4、自身特殊召唤效果是诱发效果,并且在首次特招后在“以及不能用这张卡以外的效果特殊召唤”的条件下被允许。
5、按照文本,首次特招后不能用自身以外如Monster Reborn的效果来特殊召唤。
前面内置特招不进入连锁,但后面诱发效果进入连锁)
Dragon Queen of Tragic Endings:
Cannot be Normal Summoned or Set. Must first be Special Summoned (from your hand) while you control 3 or more face-up Continuous Spell Cards.……During your Standby Phase, if this card is in your Graveyard and was sent there from the field: You can send 1 face-up Continuous Spell Card you control to the Graveyard; Special Summon this card from the Graveyard.
这张卡不能被通常召唤。首次必须是在自己的准备阶段自己场上存在3张以上表侧表示永续魔法卡的场合(从自己手卡)特殊召唤。……这张卡从场上送去墓地的场合:可以把自己场上存在的1张表侧表示永续魔法卡送去墓地;从墓地把这张卡特殊召唤。
(首次特招后,可以用Monster Reborn也可以用自身携带的诱发效果来特殊召唤。前面内置特招不进入连锁,但后面诱发效果进入连锁)
Thunder King Rai-Oh和Steelswarm Roach只能无效“内置召唤(Built-In Summons)”,也就是第二组。
分辨起来很方便,观察()内的内容。如果()内叙述的是(从XXX)特殊召唤。则表示你可以去无效,没有则不能。
对于Monster Reborn, Call of the Haunted, Mystic Tomato等,请使用Magic Jammer, Seven Tools of the Bandit, Divine Wrath等。
重要提示:
叙述为“must first(首次必须)”的内置召唤文本怪兽,若首次特招被无效,之后则由于没有完成首次特殊召唤而不能被Monster Reborn等苏生。这也对超量、同调、接触融合适用。
此外,如Cyber Dragon等没有这样叙述的怪兽,则没有这种限制。
需要记住:
1、仔细阅读文本,按照叙述去做。
2、凡是()内叙述从哪里特殊召唤的,可以用Thunder King Rai-Oh和Horn of Heaven无效。
3、超量、同调、接触融合也可以用Thunder King Rai-Oh和Horn of Heaven无效。
4、魔法、陷阱、诱发、翻转、启动、迅速效果所造成的特殊召唤,不能用Thunder King Rai-Oh和Horn of Heaven无效。这些都是效果。
1、“从游戏中除外”的叙述变更:
旧:“remove from play”
新:“banish”
例:把1只表侧表示存在的怪兽从游戏中去除。
旧:Remove from play 1 face-up monster.
新:Banish 1 face-up monster.
“被除外的卡”原本叙述为“removed from play cards”改为“banished cards”
例:双方玩家尽可能的把自己被除外的怪兽特殊召唤。
旧:Both players Special Summon as many of their removed from play monsters as possible.
新:Both players Special Summon as many of their banished monsters as possible.
2、“从场上离开”的叙述变更:
旧:“Is removed from the field”
新:“Leaves the field”
例:这张卡从场上离开时,从自己的卡组把1只“Reborn Tengu”特殊召唤。
旧:When this card is removed from the field, Special Summon 1 “Reborn Tengu” from your Deck.
新:When this card leaves the field, Special Summon 1 “Reborn Tengu” from your Deck.
例:Plaguespreader Zombie的叙述“这个效果特殊召唤的这张卡从场上离开的场合从游戏中除外。“
旧:If you do, remove this card from play when it is removed from the field.
新:If you do, banish this card when it leaves the field.
3、穿刺战斗伤害(Piercing Battle Damage):
旧:During battle between this attacking card and a Defense Position monster whose DEF is lower than the ATK of this card, inflict the difference as Battle Damage to your opponent.
这张卡和守备力低于这张卡攻击力的守备表示进行战斗的场合,给予对方那个差值的战斗伤害。
新:If this card attacks a Defense Position monster, inflict piercing Battle Damage to your opponent.
这张卡攻击守备表示怪兽的场合,给予对方玩家穿刺战斗伤害。
例:Dragon's Rage的叙述变更:
旧:During battle between an attacking Dragon-Type monster you control and a Defense Position monster whose DEF is lower than the ATK of the attacking monster, inflict the difference as Battle Damage to your opponent.
自己场上的1只龙族怪兽和守备力低于那只怪兽攻击力的守备表示怪兽进行战斗的场合,给予对方玩家那个差值的战斗伤害。
新:Dragon-Type monsters you control inflict piercing Battle Damage when they attack a Defense Position monster.
自己场上的龙族怪兽攻击守备表示的场合,给予对方玩家穿刺战斗伤害。
4、“选择为攻击对象”的叙述变更:
旧:“Selected as an attack target”
新:“targeted for an attack”
例:
旧:Your opponent cannot select another face-up Warrior-Type monster as an attack target.
对方不能选择其他表侧表示存在的战士族怪兽作为攻击对象。
新:Your opponent cannot target face-up Warrior-Type monsters for attacks, except this one.
对方不能选择这张卡以外的战士族怪兽作为攻击对象。
5、“Hero”相关的叙述变更
目前已有的Elemental Hero、Destiny Hero、Evil Hero 以及即将推出的Masked Hero、Vision Hero
原本“Elemental Hero Stratos”等卡的效果叙述为“Elemental Hero, Destiny Hero, or Evil Hero card”
现在为了解决英雄增加的问题(-_-|||),决定将英雄系列的怪兽卡名中的“Hero”变更为“HERO”(大写)
例:
Elemental HERO Tempest
Destiny HERO Dasher
Evil HERO Dark Gaia
Vision HERO Trinity
Masked HERO Vapor
“Add 1 “HERO” monster from your Deck to your hand.”
修正特例三个:
“Hero Kid ”不在修正范围内
“Hero’s Bond”改名为“HERO’S Bond”
“HERO Flash!! ”改名为“Hero Flash!!”
6、怪兽文本修正
新文本将使用标点符号来帮助区分“效果发动条件”“效果发动时所需支付的代价及选择对象”“效果处理时要处理的效果”
发动条件(CONDITIONS)最后会用“:”
发动时(ACTIVATION)的代价及对象选择最后会用“;”
以上两者之外则是“实际效果处理时(RESOLUTION)处理的效果”
例:
新版“Sangan”的效果叙述:
When this card is sent from the field to the Graveyard: Add 1 monster with 1500 or less ATK from your Deck to your hand.
这张卡从场上送去墓地时:从自己的卡组把1只攻击力1500以下的怪兽加入手卡。
“:”前介绍的是在何时及怎样条件下会触发效果
“:”后介绍的是实际效果处理(解决)时的操作
“尖嘴鸟”的效果叙述:
When this card is destroyed by battle and sent to the Graveyard: You can target 2 Level 2 monsters in your Graveyard; Special Summon them, but their effects are negated.
这张卡被战斗破坏送去墓地时:可以指定自己墓地存在的2只等级2的怪兽;把那些怪兽特殊召唤并将其怪兽效果无效化。
“:”前是发动条件
“;”前是效果发动时要做的操作(这里是选择对象)
“;”后是实际效果处理(解决)时的操作
实例:
玩家1:召唤“Trident Warrior”,“Trident Warrior”效果发动起连锁
When this card is Normal Summoned: You can Special Summon 1 Level 3 monster from your hand.
这张卡召唤成功时(条件):可以从手卡把1只3星怪兽在自己场上特殊召唤(处理)。
玩家2:连锁“Trident Warrior”的效果发动“Raigeki Break”
Discard 1 card to target 1 card on the field; destroy it.
丢弃1张手卡指定场上的1张卡(代价及对象选择);破坏那张卡(处理)。
但此时玩家2选择的对象是玩家1的另一只二重怪兽,所以玩家1连锁发动“Gemini Spark”
Tribute 1 face-up Level 4 Gemini monster you control to target 1 card on the field; destroy it and draw 1 card.
把自己场上表侧表示存在的1只等级4的二重怪兽解放,指定场上存在的1张卡发动(代价及指定对象);选择的卡破坏,从自己卡组抽1张卡(处理)。
怪兽文本重点:
文本中有“:”或“;”则这个效果进入连锁
文本中“:”及“;”都没有,则这个效果不进入连锁
这样你就能知道“Sangan”的效果进入连锁,而“Cyber Dragon”的效果则不进入连锁
When this card is sent from the field to the Graveyard: Add 1 monster with 1500 or less ATK from your Deck to your hand.
If your opponent controls a monster and you control no monsters, you can Special Summon this card (from your hand).
魔法及陷阱卡:
魔法及陷阱卡不论叙述中是否存在“:”或“;”,在它们卡的发动时都会进入连锁(基本规则)
已经发动在场上存在的永续魔法及陷阱卡的效果在叙述中存在“:”或“;”则表示该效果也进入连锁
例:“Creature Swap”的效果叙述中不存在以上符号,整个叙述都在效果处理中进行(发动时进入连锁)
Each player chooses 1 monster they control and switches control of those monsters with each other. Those monsters cannot change their battle positions for the rest of this turn.
双方玩家选择各自场上存在的1只怪兽,那些怪兽的控制权交换。那些怪兽在这个回合不能把表示形式变更。
例:新“Seven Tools of the Bandit”的文本叙述:
When a Trap Card is activated: Pay 1000 Life Points; negate the activation and destroy it.
陷阱卡发动时才能发动:支付1000基本分;那张卡的发动无效并破坏。
举例:
新“Zombie Master”叙述:
Once per turn: You can send 1 Monster Card from your hand to the Graveyard, then target 1 Level 4 or lower Zombie-Type monster in either player’s Graveyard; Special Summon that target. This card must remain face-up on the field to activate and to resolve this effect.
1回合1次(条件):把手卡1张怪兽卡送去墓地,指定在双方墓地存在的1只等级4以下的不死族怪兽(代价及对象);特殊召唤指定怪兽(效果处理)。这个效果的发动及效果处理时这张卡必须在场上表侧表示存在。
分析:条件是“1回合1次”,发动时要“把手卡1张怪兽卡送去墓地作为代价,再指定1只双方墓地存在的不死族怪兽作为对象”,效果处理时则“特殊召唤指定怪兽”。最后一句则指出这张卡从发动到效果结算都必须表侧表示在场上存在,否则效果不处理。
新“Magical Dimension”叙述:
If you control a face-up Spellcaster-Type monster: Target 1 monster; Tribute it, then Special Summon 1 Spellcaster-Type monster from your hand, then you can destroy 1 monster on the field.
自己场上有魔法师族怪兽表侧表示存在:指定自己的1只怪兽;解放那只怪兽从自己的手卡把1只魔法师族怪兽特殊召唤,之后可以把场上存在的1只怪兽破坏。
分析:
发动条件是“自己场上有魔法师族怪兽表侧表示存在”不要求效果处理时也有
发动时指定自己的1只怪兽(对象)
效果处理时先解放被指定怪兽,再进行其他处理。没能被解放则其余效果也不处理
解放后,进行特殊召唤,再选择是否破坏怪兽。若选择破坏,则最后的处理是破坏怪兽。若没有选择破坏,最后的处理则是特殊召唤。
新“Blade Knight”叙述:
While you have 1 or fewer cards in your hand, this card gains 400 ATK. If this is the only monster you control, negate the effects of Flip Effect Monsters it destroys by battle.
分析:没有“:”和“;”,所以它的效果不会进入连锁(不会被天罚)
新“Kinetic Soldier”叙述:
During damage calculation, if this card battles a Warrior-Type monster: This card gains 2000 ATK and DEF during damage calculation only.
分析:有“:”,所以它的效果进入连锁(会被天罚)
新“Trap Hole”叙述:
When your opponent Normal Summons or Flip Summons 1 monster with 1000 or more ATK: Target that monster; destroy that target.
对方把攻击力1000以上的1只怪兽召唤或反转召唤时:指定那只怪兽为;破坏指定怪兽。
分析:叙述是“destroy that target”,既破坏的是发动时选择的“指定怪兽(target)”,这时当处理时“指定怪兽(target)”怪兽攻击力不足1000,则效果不适用。
Adreus, Keeper of Armageddon
Once per turn: You can detach 1 Xyz Material from this card to target 1 face-up card your opponent controls; destroy it.
1回合1次:可以把这张卡1个超量素材取除指定对方场上表侧表示存在的1张卡;破坏那张卡。
分析:叙述是“destroys ‘it’”,这个场合效果处理时,当对象(it)为里侧表示或在控制权转移到了我方场合,那只怪兽(it)依旧要被破坏。(不在场上存在则当然的效果不适用)
新“Fusion Gate”
While this card is on the field: Either player can Fusion Summon a Fusion Monster without using “Polymerization”, but the Fusion Material Monsters are banished instead of being sent to the Graveyard.
分析:地形魔法,叙述中存在“:”,所以这个效果发动时进入连锁
新“Black Garden”
When a monster(s) is Normal or Special Summoned, except by the effect of “Black Garden”: Halve its ATK, and you Special Summon 1 “Rose Token” (Plant-Type/DARK/Level 2/ATK 800/DEF 800) to its controller’s opponent’s side of the field, in Attack Position. You can target 1 monster in your Graveyard with ATK equal to the total ATK of all face-up Plant Type monsters on the field; destroy this card and all face-up Plant-Type monsters, then Special Summon that target.
分析:
1、第1个效果叙述有“:”,所以是进入连锁的
2、第2个效果有“;”,所以也是进入连锁的
3、攻击力减半和特招衍生物是同时进行
4、第2个效果指定对象(取对象),发动时自己墓地必须存在和将被破坏的全部植物族怪兽合计攻击力相等的1只怪兽
5、由于破坏这张卡和植物族怪兽在“;”后,所以是在效果处理时进行而不是发动时。
新“Bountiful Artemis”
Each time a Counter Trap Card resolves, immediately draw 1 card (during the Chain).
分析:没有“:”“;”,不进入连锁
……很好,XX卡片被BAN了。怎么觉得像是在打dota一样 这标点弄得好啊...方便 这下英语喳喳的我更加看不懂了 文本修正很不错,这样就不怎么需要查调整了
什么时候OCG也能这么来一次呢 这个标点的设计相当好呀,方便了很多,减少了需要查阅调整的时间。
HERO的修改果然是悲剧的历史。。。 英雄增加和大小写有啥关系?啥 5、“Hreo”相关的叙述变更
我居然看懂了 k社所谓的妇科大量卡= =...
该如何进行呢...觉得改text完全就是防止钻牛角= =...
ps: 翻译幸苦了... 相关一些卡的联动 7# 青鸟 这样的文本规则,很节约,很复用啊
标题
于是tcg的卡得大换血了?话说那个关于效果发动的标点更改真是GJ啊,k社你也改一下吧?这样很多东西就不用在纠结了~ 已经有人开始表示 MTG WOW早就是这样了OCG也能把例如 “穿防”“火焰翼人”这些效果都用简化的形式来表示就好了 再怎么修改卡片文本,特殊调整的问题还是很难解决……
当然这只能赖失误局…… 简约是王道啊……要不以后卡片效果都没位置写了撒…… 好久没关注突然发现新大陆= = 标点符号真方便!!!! 本帖最后由 地狱男孩天皇 于 2011-6-3 01:24 编辑
这样一来以后翻译美英卡方便多了…不错的改革…记几个常用词就行了… 终于连标点都开始卖萌了么。。。
但是这个FK的旅途还真是漫长啊。。。 对于平时街斗还会出现雷王万能(暗抽不能/康进入连锁特召)的环境里,这些改动异常有必要