终于连标点都开始卖萌了么。。。
但是这个FK的旅途还真是漫长啊。。。
akilaswing 发表于 2011-6-2 18:05 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
公司可以实行回收旧卡 发新卡~~~这样就不漫长了~~~
以后用英文卡终于不会看到又细又长又繁琐的效果解释了
21# ilztt1990
收了也不还啊!
这些是神一样的旧版啊!
21# ilztt1990
收了也不还啊!
这些是神一样的旧版啊!
akilaswing 发表于 2011-6-2 19:43 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
然后 就告诉你 旧版的都非法了.....哈哈~~~~
其实 换的话 可以重印一样罕贵的角标啊 其实就差在这啊
虽然对TCG不甚了解,但是看得出来这个改动是不错的,让玩家更容易明白了
难道这个就是黄金包的意义?
希望王的延期大概也是因为这个原因吧。。。
改版各种好。至少没那么容易搞乱了。。。老实说我更不记不全雷王究竟能count谁不能count谁。。。
直接可以从效果叙述中看出调整
这个改革的确非常实用
是因为描述写不下了吗?哈哈~
YGO终于进步了
是因为描述写不下了吗?哈哈~
六武众の矢一 发表于 2011-6-3 08:36 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
根据zexal精神,为了使卡片文本理解更容易。新手更容易上手这个游戏,所以做出了这些修正
叙述规范化的改革进程居然是TCG先行么。。。期待OCG的改革
感觉标点的加入还不够给力,没有表述出一些要查调整才能看出的东西(比如是cost还是效果?)e…不过能表述出怪效入不入连锁已经很好了,希望ocg什么时候也可做出相应的变更…
這個信息是不是有點太過時了?
分号前的是cost,分号后的是效果
感觉标点的加入还不够给力,没有表述出一些要查调整才能看出的东西(比如是cost还是效果?)e…不过能表述出怪效入不入连锁已经很好了,希望ocg什么时候也可做出相应的变更…
ndsps 发表于 2011-6-3 09:28 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
改动很给力,特别是标点符号方面
34# kehaar
那没分号就不是cost咯?那就是全是效果这样?
改动很给力,这样清晰多了,很多时候就不用查调整了.
HERO和天空的黑历史终于被彻底修正了么= =
34# kehaar
那没分号就不是cost咯?那就是全是效果这样?
ndsps 发表于 2011-6-3 09:37 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
下面那些举例都没看
幸好还不是TCG玩家
文本中“:”及“;”都没有,则这个效果不进入连锁
对这条抱有一些疑惑。邪神橡皮擦的自爆效果这种的,既没有条件又没有cost的入连锁效果要怎么办。。。