无式一之段 发表于 2011-10-4 15:49:20

(现在我最担心12.31炎狱……)
其实现在熔岩出类星和新星都很容易,应该能有好的上位成绩了

anson36 发表于 2011-10-4 16:19:57

熔岩铁定上位,传导场这么逆天和异虫的星云能比美

wwp33e 发表于 2011-10-4 20:49:31

158# jotarogundam

主要肯定还是用龙骑士 效果也更强
锁链的能力值不够看

caizero 发表于 2011-10-4 21:05:58

本帖最后由 caizero 于 2011-10-4 21:20 编辑

哦,小P终于更新了啊,传道场真的很猛啊,堆墓太强大了,现在弄DIY和朋友测试熔岩!!!测完再把卡组发上来!!熔岩上位再也不是难事了。堆墓速度加强,到时根本可以T1把类星啥的玩意跳出来混一魂!!熔岩我爱死你了!!1

帕伽索斯 发表于 2011-10-5 02:57:36

传导场是加快了,但不觉得就逆天到可以到达上位的程度了,只是加快了,但熔岩我觉得靠速度可以把很多二线抛在身后,但自己准一线身份要冲上一线还要更多后期工作……

传导场的加强还是很明显的,以往熔岩主要还是那种套路,最大分流就是 一 我用推车,确保堆一次墓 二 我加快龙骑出场(TG、多放狗) 。本来已经觉得推车慢的我现在可以说果断放弃推车吧……至于对于龙骑流,龙骑出场各种麻烦各种踩坑,现在直接魔法就好很多了……当然传导场我觉得不能完全代替龙骑,毕竟如果能满足龙骑就是2500+的怪,而且你不用龙骑,龙骑的手段能出其他。龙骑也能把手卡已有的熔岩换掉

新小怪防不是200,顺位一定在岩浆炮兵之后啊……虽然看效果很明显是“直接堆墓地加攻”,但卡组准备一个这个就为了+300攻么……如果是为了彪攻,都可以稍微可以靠同调妖女来加,除非真是通召1怪然后传导2张下去墓地……暂时找不到能取代谁的卡位,或许会有彪攻流?但不能反复进墓地就没意义呢……


锁链龙基本不是给熔岩用的,但也能蹭得上。假如炮手不能实现4+2就4+4叠这个,直接丢一卡和龙骑是差不多的。当然比起龙骑能丢其他,但熔岩基本上没其他非熔岩好丢,要说有的话,为了真炎丢炎狗(但我习惯卡组放1岩浆炮兵,4星真炎用,想再堆一张真炎用4星就有要这效果了)或者有些卡组下的推进战士,1星200防那个,或猴子
第2效果“准备神抽”只能选怪,熔岩没开辟什么的大杀器(当然你下也行……),要说熔岩卡组想拿到的怪兽卡,一般也就熔岩炮兵和炎狗吧,为下回合挣卡、展开用。但R4一般很可能就是熔岩炮兵或炎狗叠出来的……真想用就这回合不叠锁链龙直接做其他事情吧。倒是可以放推进战士上卡组面,如果卡组放了


准得来说战术改变不算大,至少对旧有固定套路。传导场大大加快速度,减轻龙骑因同调不了、被坑的各种被妨碍,也因此可能让熔岩炮兵、炎狗有更多同调的选择,中后期灵活了,操作性要求高了,提升幅度还算大的

黑-魔-导游 发表于 2011-10-5 03:06:21

传道场+真炎爆发=TG抽抽乐COMBO~~这样的高检索引擎~~都不能上一线?

你要知道,这本来引擎就不错~还要增加爆发点~~
熔岩炮手配合黄金柜~~自身单卡虚空~~
过去翻车已经很厉害~现在直接主动堆两张~~还要是魔法~~
真炎爆发对比废品?!通召都不用~~相信曾经了解过熔岩的朋友都知道熔岩的强度~~

信賴鈴音 发表于 2011-10-5 03:22:50

本帖最后由 信賴鈴音 于 2011-10-5 03:24 编辑

上位的確不難,只要不是甚麼大型大會的話啥都有可能上位。
但要到一線還是差點,畢竟熔岩單卡性能不高,說到底都是依靠真炎作連續同調,命門太明顯了
相較起廢二每一張卡都能做到接近不亏的地步還是有點差距的

黑-魔-导游 发表于 2011-10-5 03:50:44

引擎流畅度的差距是有的,熔岩炮手单卡解场能力和淑女的优势也是有的~
确实上位不难~~一线是需要一次RP爆发~~然后多人用了~~就能成为一线了~~

总体来看,熔岩的卡手物确实比废二多,卡组联动性没有废二灵活。

coldstar 发表于 2011-10-5 04:10:27

相比废2熔岩的展开点还是略单一,真炎和炮手,大狗已经是M2了。炮手的展开力度比小废品也是差了些,而且熔岩下级怪的单体素质也不如废2,如果传导场能够使得熔岩放弃推车,甚至放弃大狗从而有更多卡位来外挂其他的东西的话应该还是有提高的

cwswindy 发表于 2011-10-5 07:36:22

测试了新熔岩20局,3壶3柜的高检索打起来非常顺

黑·魔·導 发表于 2011-10-5 08:09:06

传导场神器了,不仅解决了堆墓,一定程度上缓解了熔岩最怕的第一回合卡手问题
锁链手……又见容易与其他系列合体……效果其实还能看,要不是那打点我说不定会出这东西娱乐下……
那个小怪,你和熔岩有半点关系么?……
具体构筑还在实战……

wwp33e 发表于 2011-10-5 13:40:17

165# 帕伽索斯

炮兵这东西很好用 传导场来了甚至都可以考虑下2
推车是没必要了 但龙骑还是很好用的 毕竟他站着都是个伪检索机
熔岩速度那么快了上位应该不难了 不排除有很多人跟风
熔岩基本思路 堆墓-爆发
现在都很完美了 可以简化成 传导场-真炎
所以强谦壶是不是可以考虑……

零之领域 发表于 2011-10-5 16:35:35

请问楼上大家说的熔岩炮兵指的是DT12那张还是705补充包那张

帕伽索斯 发表于 2011-10-5 16:46:41

准确说是熔岩岩浆炮兵,705那一张,200防的

“上位”(动词)的确不难,“上位”(名词)再观望下吧……我之前觉得和BF、光BEAT、代行这些稳踏的是没得比的了,看看能不能和光道、齿轮啊等抗衡一下吧……

单卡作战能力弱还是问题,玩过的想想,你通召点出了炮手,其他基本没有用,甚至说拿上手都是没有用的……

RunAway 发表于 2011-10-5 18:12:42

其实有了传导我很想多投入1个焚烧,火山恐龙之流能顺利上场的话还是很有威慑力的

下怪偏弱还是硬伤阿,期待较流畅的熔岩出现

星光Isaac 发表于 2011-10-5 18:42:50

174# 帕伽索斯
大概就是拿上手的都无用的,六星的巨人和七星的星炮才有堆墓效果吧。
反正都无用,丢下去反而更有用的感觉么……
其实传道场比愚埋要给力,加上真炎爆发,多出类星红莲一类的估计有看头吧。

wwp33e 发表于 2011-10-5 19:30:02

173# 零之领域

DT12的是炮手
705的是岩浆炮兵

wwp33e 发表于 2011-10-5 19:34:20

174# 帕伽索斯

这是熔岩系统的硬伤了……
虽然可以模仿TG代行投入强转之类的来稍微解决下毕竟和代行没得比
不过现在堆墓加快也算是变相解决这个问题
确实除了炮手其他上手都没大用
所以龙骑士也算变相解决这个问题
现在的 妹子+3炮手+1-2炮兵+1木仓杖的配置可以说事故率没有那么高了

attack823 发表于 2011-10-5 20:58:17

本帖最后由 attack823 于 2011-10-5 21:01 编辑

在DN上打了一晚上表示传导场一张都没抽到(下了3= =!而且没抽着柜!)十分蛋痛……熔岩锁链手出了一次当了一次愚埋埋了3侍女1淑女……然后……然后就没有然后了,跟以前打法差不多……不过倒是成功出了一次3素材霍普雷砍死对面表示一晚上值了= =

黑-魔-导游 发表于 2011-10-5 23:23:21

熔岩炮手
1、配合黄金柜 同调熔岩的赤木仓龙 手气好的时候直接流天类型龙
2、淑女炸卡后 炮手回收 同时可以蔷薇龙解场 淑女可以二次发动效果

熔岩主要就是流天类星龙,即使炎狱犬M2铺场,但是很容易直接流天的哦,M2的流天也是很给力的。
传道场后,推车人估计可以T出来了,然后从遗言堆墓的卡组变为主动堆墓,而且不是光道这类的无差别堆墓。从达成率和灵活程度来看,引擎的可检索性和爆发力,已经超越了大部分主流参赛卡组。而且可以轻松通过两张通常魔法卡完成一个带有小BUG的组合。对于一份爆发型的主流卡组我是这样定位的,首先是卡组的流畅度和卡手率,然后是能否打出小高潮或大高潮的组合,最后是组合的连通性和泛用性。通过这些角度去分析,熔岩卡组基本都具有这些条件。而且早在传道场前,日本已经有熔岩冠军的先例,借鉴这些数据,我觉得熔岩成为新兴主流还是蛮有机会的。当然,这个和卡组人气还是很有关系的。
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