伟大的生还者
发表于 2011-10-11 12:22:08
颤抖吧,传导+战生堆11张墓地,配上花园有能做很多事了
星光Isaac
发表于 2011-10-11 13:17:51
生还又要来传教了么……
这次配上花园的又是哪张呢?
伟大的生还者
发表于 2011-10-11 19:49:15
其实也没什么想法,只不过发现突击兵刚好800了
虽说是两卡空波但一下子堆十一张还是挺诱人,什么偷星鳞茎精锐可以投入试试啦
wwp33e
发表于 2011-10-12 10:35:41
223# 伟大的生还者
求生还大大的新卡组~
gamek
发表于 2011-10-12 11:25:15
http://i.6.cn/tu.6.cn/27/ec/b0/f5f165417c3a40c191cd2b2fa94ff263.nail.jpg
大图:http://tu.6.cn/pic/play-tu/id/0#13556000
额外大图:http://tu.6.cn/pic/play-tu/id/0#13556004
光速极限流熔岩
以10抽虑卡为中心,不断换手牌。只要传到场+真炎上手,最低限度也能出红莲新星龙。
所以此卡组精髓再羽T1,配合手卡能轻易做到T1流泪龙战场(嘛~~~卡手事故还是有的)。
虽然稳定性肯定有问题,不过T1出流泪,流星,红莲等各种大怪站场,对手压力很大。DN实战过,胜率还可以。
solomonxyz
发表于 2011-10-12 12:00:26
http://i.6.cn/tu.6.cn/27/ec/b0/f5f165417c3a40c191cd2b2fa94ff263.nail.jpg
大图:http://tu.6.cn/pic/play-tu/id/0#13556000
额外大图:http://tu.6.cn/pic/play-tu/id/0#13556004
光速极限流熔岩
以 ...
gamek 发表于 2011-10-12 11:25 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
你这样用手断和锤子还不如用 无之炼狱和暗黑界之取引!~要出类星的话,猴子要换成推进战士。不然你1张真炎想出类星还得手抽蒲公英!
PS:这玩意你真的测试过么?哪怕是单人模拟试抽也能测出问题啊!
gamek
发表于 2011-10-12 16:05:08
真的跟朋友测试过,不少于30盘。1星非调整 可以靠 141,愚埋,偷星,狮子花,猴子,不一定要特招,通招也OK,反正你就一真炎满场。无之炼狱和暗黑界之取引也就抽1,手段抽2,还能把多余的怪兽下墓地,你说哪张个好?锤子很多时候有奇效,尤其是当你上手只有 1锤子,没其他抽虑跟 2key卡的时候。
抽虑也要讲究次序,一般先 传到场》成金》手段/锤子(这里要看手牌需求),不要怕亏卡,成功真炎了,马上能赞回2~3
wwp33e
发表于 2011-10-14 16:27:30
225# gamek
感谢卡组支援~
不过我也觉得万宝槌是不是换成其他稳定的率抽会比较好?
RunAway
发表于 2011-10-15 21:06:28
http://pic.newwise.com/bbs_fj/day_111015/1110152054e770988635fc4cfe.jpg
周1就到货了,周末终于有空整理~ 卡组支援,反光的异次元归还
构造有一些比较与主观操作合拍的元素,整体走稳点路线
柜子炮手+3狗保证下级+快速龙骑士检索下一个炮手,有3旋风2淑女开路还算顺畅
仗木仓入2解决小狗雷王之流压制
最重要的是想分享下炎尘爆发的使用,3炎尘主要是为了上手,靠操作协调墓地和除外区,也可清理陷阱或解场+炮手素材
快速龙骑发挥得当的话墓地很快就会得到补充,很多时候真炎只不过是再出一个怪打死对手罢了,也尽最大限度摆脱真炎的依赖(其实还是很赖,逃
完成度好算好吧。。求建议求新思路,最后强力支援下wwp33e 酱~
cjg008
发表于 2011-10-15 22:57:58
可是3炎尘与现在熔炎的高效堆墓有点互卡吧。。。
3狗推荐来一魔术师
solomonxyz
发表于 2011-10-15 23:36:07
本帖最后由 solomonxyz 于 2011-10-15 23:45 编辑
真的跟朋友测试过,不少于30盘。1星非调整 可以靠 141,愚埋,偷星,狮子花,猴子,不一定要特招,通招也OK,反正你就一真炎满场。无之炼狱和暗黑界之取引也就抽1,手段抽2,还能把多余的怪兽下墓地,你说哪张个好 ...
gamek 发表于 2011-10-12 16:05 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
扯谈,我给你3张卡, 传导+真炎+猴子,你给我出个类星看看?你这卡组就1个4星1700炮兵,传导一次埋不了2个4星素材,势必要靠通招4星来凑第2个5星白,这样小车就出不来!~
别告诉我你起手1对1、愚埋、死苏几率那么高?还是说你手断次次都能丢个大狗或者拿唯一的猴子下去?
一般所谓的传导+真炎出类星基本上有3类雏形
真炎3侍女+2炮兵(你有手断,也存在大狗被丢下去的可能,但是出类星来说猴子完全比不上推进)---出2个5星白+手卡通招/特招1星素材出小车---------这一类需要你手卡提供1星素材(通招特招皆可,推进和炎壁能特招是首选,防止只能拉1个炮兵的情况)
真炎2侍女+1妖女+1炮兵---通招蒲公英(可以孤火拉)/牡蛎大王,出2个5星白,靠TOKEN+侍女出小车-----------这类基本看起手有没有蒲公英/孤火花
真炎2侍女+1淑女+1炮兵---特招手卡二重身战士(这个用的不多),出2个5星白,还是靠TOKEN+侍女出小车--------------这类靠二重身战士,比较少见!
你说你这卡组T1类星效率如何如何强,那么麻烦你把你的起手类星需要的手卡以及操作步骤给我看下,也许我也有盲区,有没想到的,还望指点呢~!
coldstar
发表于 2011-10-16 00:29:08
炎尘感觉是很必要的卡,说个极端的情况,对面站着自然兽,没后场,于是你所有的下级都打不过,淑女不能除外的话炮手也没作用,只能看你放了多少坑。
所以说炮手解场的要求还是比较高的,除外区要有东西,隐藏的前提是墓地已经堆过了。没有堆墓的情况下除了大狗其他的怪都不想上手,堆了墓大狗也不想上手了,这也导致卡手率高,也是为什么我想下解场物或者是MF,龙虾一类的东西了
cjg008
发表于 2011-10-16 09:06:06
232# coldstar
只是现在熔炎的快速堆墓地会导致一个炎尘至少是三四张除外,是必会卡到真炎和接下来的输出,说到解场冥府龙虾什么的感觉好点
顺便熔炎其实比较需要个能连续同调的非tuner,这个也是废二金木仓不倒的原因,在测试下个蒲公英或者法老化生
coldstar
发表于 2011-10-16 09:57:17
232# coldstar
只是现在熔炎的快速堆墓地会导致一个炎尘至少是三四张除外,是必会卡到真炎和接下来的输出,说到解场冥府龙虾什么的感觉好点
顺便熔炎其实比较需要个能连续同调的非tuner,这个也是废二金木仓 ...
cjg008 发表于 2011-10-16 09:06 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
是有这个问题,而且本身炎尘也有卡手可能:1,没墓地,2有墓地有真炎没炮手舍不得发。当然我是下了次归了,不过没次归的时候确实不是很敢发。这也是熔岩的缺点吧,需要的配合比较多,配合不到位就会发现各种卡手
RunAway
发表于 2011-10-16 10:12:14
现在有传导了没墓地情况还是比较少见的,除非手卡很少
炎尘初期抽到的话整体操作都会有改动,一般不会把侍女直接堆光,而是快速堆妖女+不常用非调整(比如仗木仓),这样一来除外区会有妖女作为龙骑铺垫,对后期堆墓再起也不会有影响
有真炎有炮手有炎尘的话,一般堆好4只左右为宜,对手回合开炎尘保护龙骑(不过也有可能没有。。),开局出炮手叫龙骑士,这时候有2只攻击力2900的龙骑,一起堆墓+真炎OTK
总体炎尘是一张很IMBA的广域清场卡,使用需要把整体战术重心偏向炎尘,为真炎收棺做预备,也达到稳定战局的目的
熔岩手卡消耗还是有点大的,龙虾的威力不能像在代行中达到最大化,现在最大问题就是后手出龙骑的成功率了,有时候被坑了实在是再起无力
lkcaesarlich
发表于 2011-10-16 15:34:35
。。还是放个死人脸。。能柜子能回收。。我好执着的说。。。
wwp33e
发表于 2011-10-16 15:53:48
本帖最后由 wwp33e 于 2011-10-16 15:55 编辑
229# RunAway
感谢支持+卡组支援~
(叫我P酱就好了 =v=~)(顺便求QQ,有空来ID一下么~)
现在让我纠结的就是炎尘这东西了
其实没有炎尘熔岩打起来也不会受到多大影响
有了炎尘就伴随着不确定性了
炎尘某种意义上来说是一张被动的卡
RunAway
发表于 2011-10-16 17:51:56
237# wwp33e
QQ353953297,比较喜欢DN
就系吾比你
发表于 2011-10-16 20:44:07
我认为熔岩的持续爆发还是差一点,所以还是和主流卡组有点距离!
RunAway
发表于 2011-10-16 20:52:36
续航有炮手。
和主流最大的差距在于单卡展开能力疲弱与卡手问题带来的不稳定因素