酷酷泡泡
发表于 2011-11-5 21:33:00
补足那个卡组的额外
奇迹鸟
扰乱骑士
废铁死亡恶魔
AOJ撞撞兽
TG超图管理员
熔岩谷龙
冰结界之龙 光木仓龙
古代炎狱神
黑蔷薇龙
废铁龙
星尘龙
三叉龙
蟑螂
希望皇
虚空海龙
亮点是扰乱骑士
15916575936
发表于 2011-11-5 23:06:12
妖女不单单出6星的啊
卡乐条
发表于 2011-11-6 00:44:48
谷龙就是冰龙啊(自重中……)
kira52000
发表于 2011-11-6 23:26:36
http://ocg.xpg.jp/deck/deck.fcgi?ListNo=27314
新的熔岩上位,感觉这套挺稳的两只召唤僧解决了壶还有剩余道场的问题
RunAway
发表于 2011-11-6 23:38:57
http://ocg.xpg.jp/deck/deck.fcgi?ListNo=27323
国内大会前8熔岩,终于要开始频繁上位了么,期待稳定配置
帕伽索斯
发表于 2011-11-7 01:42:44
第一副熔岩放召唤僧我觉得除了解决魔法卡手问题(其实我觉得卡不了哪去,传导场基本第3张才用不上啊)更多的是为了叠怪吧……其实也算一个堆墓,拿了熔岩4星怪叠……额这个我也考虑下……毕竟这样除了炮兵、狗多了一个值得通召的手段,直接出黑怪也有一定战力。因为召唤僧能拉狗,所以狗下二,也解决了有时候狗打不了对面又放得多的尴尬……
第二副重坑就没下召唤僧了……
两副尤其第二副放2张熔浆炮兵不太理解……之前的想法是为类星才这么放,现在是为了传导堆3妖女2岩浆,然后真炎就图书馆+同调5先挣卡么
对比自己的,看来我要把愚埋抽起来了,3传导场的上手率我应该相信的……3张和4张差不了多远,而且愚埋对比起来效率差太多……
我选择的TG辅助也可考虑换换……虽然4星多了但召唤僧的选择貌似好点,虽然降低了冰龙的出现率,但之前下TG是为了出龙骑,龙骑出现率可以下降的情况下,TG突击兵和妹子一样会卡,召唤僧总能丢点魔法马上变黑怪,比较稳……(好吧妖女少了,突击兵出硬邦邦几率也低了很多)
cjg008
发表于 2011-11-7 16:29:29
[冥府之使者 格斯]
[电子龙]
[电子龙]
[熔岩木仓杖手]
[炎狱地狱犬]
[炎狱地狱犬]
[熔岩人岩浆炮兵]
[熔岩炮手]
[熔岩炮手]
[熔岩炮手]
[炎狱魔术师]
[熔岩炎树海的妖女]
[熔岩炎湖畔的淑女]
[熔岩炎湖畔的淑女]
[熔岩炎火山的侍女]
[熔岩炎火山的侍女]
[熔岩炎火山的侍女]
[特拉戈迪亚]
[黑洞]
[死者苏生]
[大风暴]
[增援]
[精神操作]
[封印之黄金柜]
[封印之黄金柜]
[真炎的爆发]
[真炎的爆发]
[真炎的爆发]
[炎热传导场]
[炎热传导场]
[炎热传导场]
[旋风]
[旋风]
[月之书]
[敌人操纵器]
[敌人操纵器]
[替罪羊]
[神圣防护罩-反射镜力-]
[奈落的落穴]
[奈落的落穴]
[神之宣告]
暂时自用的熔炎。TCG看多了罪羊+敌控用习惯了。。。
额外暂时还在审核中。。。
敌控神物用了都说好。。。
黑·魔·導
发表于 2011-11-7 17:06:14
现在放炎精灵的都少了,个人觉得配合炮手和同调古神都不错的啊……
kira52000
发表于 2011-11-7 17:37:14
现在放炎精灵的都少了,个人觉得配合炮手和同调古神都不错的啊……
黑·魔·導 发表于 2011-11-7 17:06 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
古代炎狱神要炎属性加一只炎族的,炮手是战士族—。—
哥斯仙人
发表于 2011-11-7 18:03:02
感觉古炎神不太灵活,7星除了黑蔷薇还是废铁恶魔比较妥当
卡乐条
发表于 2011-11-7 18:32:33
于是准备把妖女炎精灵热狗全去了,入敌控黑洞和僧……
solomonxyz
发表于 2011-11-7 19:05:08
下僧真的得不偿失的~~ 本身还是通招点(熔岩通招点都那么挤了),魔法要舍得丢其实很少见~(也就中后期抽到的柜子和堆墓完成后的传导场,抢钱壶其实也极少会丢)。感觉未融+电子龙+卡炮是目前最舒服的一种了,电子龙+卡炮总计等于3差不多了!~
Ac大能喵
发表于 2011-11-7 19:45:23
416# 卡乐条
热狗真心不能去啊
黑·魔·導
发表于 2011-11-7 22:15:31
觉得四羊+敌控这个tcg较流行的战术很适合熔岩,可以出小车赚卡,敌控可以抢乖也可以配合热狗打人
15916575936
发表于 2011-11-7 23:25:10
敌控的确神,但是4羊不占场位么
帕伽索斯
发表于 2011-11-8 01:29:35
召唤僧占通召点没啥吧,我反而是觉得熔岩的通召点没啥用……这不代表“特招能力强”,是其他妹子通召了没有用……
召唤僧还有一个问题是要舍得丢魔法,丢魔法并不是“没有用了”(例如传导场再也丢不了熔岩)才丢,而是“不怎么用得上了”,就好像壶你什么时候“都能用”,但假如你已经觉得“需要希望皇/蟑螂”的时候,你壶怎么用都翻不出这效果的卡的,果断召唤僧丢了叠黑怪吧……
羊你能放多少?熔岩除了真炎爆发,没啥其他特招的给敌控做祭品……敌控帮狗其实感觉也不太实际……当然你1张月书还不到的确还能下,但我情愿选择其他妨碍的
Ac大能喵
发表于 2011-11-8 06:52:32
感觉4羊敌控跟熔岩真有点不太搭
15916575936
发表于 2011-11-8 07:13:31
敌控可以用,4羊可以用,就看你怎样用.........敌控抢一怪,通招妹子和3羊同调......不过有点理想化了......
solomonxyz
发表于 2011-11-8 07:53:17
本帖最后由 solomonxyz 于 2011-11-8 07:59 编辑
说敌控可以用其实都是理想状况居多,大多数情况下敌控对熔岩都是用不到什么的!~
敌控+4羊可以是可以,但是你敌控不会多下,4羊是限制卡,至于其他配合,能敌控的时候都是真炎OR炮手之类的时候了,敌控锦上添花(还不一定添的上)那就还不如一张推进战士来的划算了!~
PS:至于召唤僧的话么,其实我一直觉得熔岩EX那么紧,怎么有希望皇,蟑螂给你选的呀?不是就挂1个锁链龙么???那就是提高T1堆墓的概率(抽不到传导用和尚出锁链龙),挤个位子多下个希望皇,也不是很老卵的怪啊~~!!当然卡组再挂个炎域魔术师也许可以好一些!
既然如此,和尚要发挥作用大多数情况丢的都不是传导了嘛,那么面对抢钱壶和出锁链龙,是2卡出锁链龙稳妥的堆墓,还是用壶去赌下看看能不能拿到传导就是个纠结的问题了!~
而且就算你死苏黑洞大风之类的都舍得丢,起手也要得有的嘛,而且让这些多半要手里已经有真炎才肯那么干吧?
其实个人之前用召唤僧玩的几盘感觉就是“起手堆墓能力更高了,但是卡组更不稳定了”~所以感觉很悲催啊~
cjg008
发表于 2011-11-8 07:59:13
敌控谁用谁知道。。。可以把卡手的妹子盖下去然后利用敌控送墓抢怪,或者真的卡手了就是盖怪对面攻击转防档一刀下回合再来一怪同调或者超量
尤其是现在的主流,抢太阳抢大天使抢雷王很多时候相比一些陷阱,敌控灵活程度要好很多,至少还能配合狗打爆雷王
实战下来一般卡手的不是敌控而是上手很多妹子消耗不掉