プリンス祥
发表于 2011-8-18 18:44:00
3邪帝…这卡组本来就占通召,后场没坑怪还很难站场,能不能有祭品真是很大的问题。
不二文太
发表于 2011-8-18 18:45:23
21# プリンス祥
消战龙虾kp冥府电龙 还少了么 side三X祭w
szjjoo
发表于 2011-8-18 18:50:02
木坑。。木鸭力。beat向本身展开就不快,坑要有。
我简单说两句
发表于 2011-8-18 18:56:59
滑槽和精崩呢~
不二文太
发表于 2011-8-18 19:22:25
24# 我简单说两句
简单娘QAQ 滑槽精崩带不起 说起来傲娇还真多 带坑的时候表示:我艹 你怎么这么多坑 不带坑的时候:你就不能来点坑么
不二文太
发表于 2011-8-18 19:28:54
23# szjjoo
展开不快 这话是怎么得到的呢 展开快的又能多快呢? 裁龙kp说难听点也就一个消战的事
至于不止一个人叫我减灵灭加红甲我想解释一点
首先在警告奈落面前灵灭红甲平等 去掉后的红甲更是软妹子 而灵灭一次伤害就能给战局带来一定影响 前期雷王卖萌过去 中后期就靠灵灭kp邪帝了
还有就是打点低问题 这套我也打过一些TG救援兔和二重光 都是一些1900-2000下级打点的卡组 看上去是无坑灵灭和雷王被完爆 但实际上打起来被爆的是对面。怪只需要完成任务 而不是持续站场
syaorank
发表于 2011-8-19 01:15:01
本帖最后由 syaorank 于 2011-8-19 01:37 编辑
其实坑有考虑过下 诅咒之棺 么 =w= 3小旋1大风 ....然后....对面就卧了个大槽=_=||| (当然对面是暗黑界的话就这边卧了个大槽= =)
顺便推荐一下 贤者的圣杯 这张卡 = =某种程度来说 算是1卡逆转的意义
星尘魔术师
发表于 2011-8-19 02:34:35
卡堆无误……均向卡没有坑是找死……
确实三小旋一大风的环境里坑的威力小了很多,但不代表坑没有威力,至少还是能给对面的展开一定压力的。
丝袜下3不如撤一个换乌鸦。
这套卡解场能力或许不错,但是控场能力几乎为0,Beat向的卡不是来解场子的,而是来控场子的。个人推荐适当考虑下个带菌盖尔什么的,适当情况下还能调个星渣稳稳场,或者废铁一波推什么的。红甲至少要下1,毕竟如果是我,我宁可坑红甲也不会去坑灵灭。红甲的对坑向摆在那里的,而灵灭的主要特定是墓地封锁,而你又缺坑(对了,再怎么说月书总要的),灵灭很容易被人打掉。大部分主流卡组都能很轻松地解你的灵灭:代行可以手卡、场上除外特招,你没坑,主宰直接P死;暗黑界更不要说了,取引什么的直接跳怪,龙神还能直接敲(要下暗吸的话你的卡组也废得7788了);HB不解释,攻击力上直接输了;墓地旆可以转特招一波推……另外,实在不愿意要红甲,加个丽拉(你要愿意,小狗也可以),不然你的欧尼可能会悲剧。总共就6个能打架的光属性,挂一个欧尼还是比较让人不爽的。邪帝真心-1,奇效归奇效,但是……另外,你这套卡组的弱点太明显不过了:铁壁、暗吸、JC,哪个不能把你打得半身不遂?哦对了,裂缝也可以……而你能敲后场的就2小旋1大风,大风现还可能吃星光,暗5出不来就卡手,撑死的4个解后场的货,但是现在谁的side里不摆点裂缝暗吸什么的?
billliang
发表于 2011-8-19 03:54:39
解场能力差,太容易让别人展开。手坑按不住裁决太阳要塞这类的东西。主2叉祭会好很多,但也要加多2张风帝
馄饨饭
发表于 2011-8-19 03:59:39
目测了一下,29怪,0陷阱,LZ对陷阱的信任度我也看出来了。
怪物多的卡组适合一下子把手中的怪物全数使用构成战术,不然一回合一两张PLAY这速度。。。。。。
3小旋风的环境对坑是有影响,但也只能影响一张坑,有时也可能只是一张盖着的伪坑,而且就算是3张,不能检索的速攻魔法,只能靠运气上手,上手率只能说最高不能说很高(这里的最高是指40张卡里面放3张,说清点这货的上手率还没有天空侠高)。至于大风,俺觉得不少人总是在想象对面先手大风,于是整个卡组坑的数量控制的死死的,完全不敢多,结果大风限制对卡组构成的影响大于战术上的影响,这其实是没必要的,就像现在开辟出来后不少人打光暗一样,LZ也说过开辟也就一张卡,其他39张卡不会因为这一张卡就立马成金,大风同理,坑不会因为大风回归就失去光泽。
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回22楼
21# プリンス祥
消战龙虾kp冥府电龙 还少了么 side三X祭w
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消战龙虾kp冥府电龙真的全都适合当邪帝祭品么?
首先开辟,这东西不是极端情况一般是作为卡组皇牌使用,拿去出一个2400攻的一次性用品,这不是浪费么?
然后冥府,这东西跳出来后假如对面不能解掉,那就说明不需要邪帝,单靠冥府就能反压场,要是对面能解掉,邪帝就慢慢握在手里吧。
顺便说说消战,这货在这里的用途貌似是出帝和顶攻,出帝的话就是2张卡为3张卡服务,顶攻就是在空场的时候保命,但是保了命又有什么作为呢,没有足够的反压制手段保命这卡还不如威吓咆哮,咆哮有时还可以骗风,此卡组在消战后可以有几条路:1出帝;2出开辟混巫,全部都要别的卡来完成,不能确定赚卡,一个坑就能止住,且不论能不能抽到,对面能不能让君反压制也是问题,要是被打断那个消战就真是没价值了。
结论是邪帝减一,消战去掉,地碎可以3。
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回23楼
还有就是打点低问题 这套我也打过一些TG救援兔和二重光 都是一些1900-2000下级打点的卡组 看上去是无坑灵灭和雷王被完爆 但实际上打起来被爆的是对面。怪只需要完成任务 而不是持续站场
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说的没错,某些怪只需要完成任务 而不是持续站场,例如红甲。
为什么要用红甲?
beat是一个对卡差很敏感的卡组,多一张少一张不是看上去那么简单,又想赚卡又想稳,所以红甲,理由俺想LZ也懂的。
既然有考虑Side,红甲灵灭SIDE互换也行,环境不用墓地的卡组多还是不用后场的卡组多,LZ自己目测。
顺便鸟人真心可以有,2鸟人2红甲2灭灵,魂削有点酱油可以考虑去掉。
最后表示欧尼斯特真心酱油,不如来个球茎,出帝出AOJ出图书馆出花龙出奥金随便灵活还赚卡。
饥渴の剑
发表于 2011-8-19 09:32:45
其实我觉得大风出来的话有的是对操作的影响,坑就不会全往下铺了,除非有星路,而星路的增加又会影响卡组中非怪兽的数量,从而又降低了KP的出场率(坑多了这货真的卡到死)所以这卡组也不能盲目塞坑,但是不代表不能有,可以塞些发动灵活可以骗小风的…总之卡组这东西看个人,不同人有不同看法吧
禾口尚
发表于 2011-8-19 10:38:12
说好的死骑呢??死骑必须要有啊!!
神器M
发表于 2011-8-19 11:02:37
“召雷王,过”
“召金星,发效果。”“黑丝!”“打你,伤判圣木仓。盖三后过”
“特招召电子龙,祭品邪帝。”“神警。”“好吧我过了。”
“通召地球,金星拉两球体,三叉!”“(还好没插到我的消战...)”“墓地天使4体,跳大天使!”“...”
均卡无坑就是这种下场233...
wx1994926
发表于 2011-8-19 11:11:00
“召雷王,过”
“召金星,发效果。”“黑丝!”“打你,伤判圣木仓。盖三后过”
“特招召电子龙,祭品邪帝。”“神警。”“好吧我过了。”
“通召地球,金星拉两球体,三叉!”“(还好没插到我的消战...)”“墓地 ...
神器M 发表于 2011-8-19 11:02 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
为什么不是电子龙先打啊?什么?次元幽闭?好吧,什么坑都有你也赢了
这些“理想情况”有意义吗
秘技~幻影奇袭
发表于 2011-8-19 11:27:40
其实并不觉的坑不能放不放坑的话怎么托对手的速度再说现在的盖卡不一定是坑还有三邪帝和光头感觉会有点卡吧
1300409257
发表于 2011-8-19 11:31:52
在MAIN3丝袜不如换成2丝袜1乌鸦
乌鸦能解的时候解的更彻底 而丝袜比起乌鸦能多解的东西这个卡组能有不少东西代替 比如MF 龙虾 邪帝等
龙虾个人感觉限2没必要下2 这东西有用的时候1只够了 没用的时候2只反而坏事
红卡方面我支持文太 要么就下大坑 要么就不下 你下精冲滑槽 对方下次就知道了 而且3壶给对方看的几率也在里面
最后 觉得灵灭和小KP是不是有点多?
wx1994926
发表于 2011-8-19 11:39:19
3灵灭是为了上手率吧,打一拳就算完成任务了,这一拳可以影响很多东西
不二文太
发表于 2011-8-19 12:06:36
28樓說得真心很有道理 你怎麼不說一個守墓我直接嗝屁了呢
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这套卡解场能力或许不错,但是控场能力几乎为0,Beat向的卡不是来解场子的,而是来控场子的。个人推荐适当考虑下个带菌盖尔什么的,适当情况下还能调个星渣稳稳场
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蓋爾試過了 效果一般 但也是靶子 星塵龍好厲害 沒後還穩穩站場 順便 血只有8000 你看著辦。
代行你要說大天使 這個我真的怕 主卡正常情況小強苟出邪帝 中了朱光還是無解 至於主宰 太好解了。
還有 哪個準備打match的人不擺點side對策的w
至於29樓
解场能力差,太容易让别人展开。手坑按不住裁决太阳要塞这类的东西。主2叉祭会好很多,但也要加多2张风帝
解場哪裡差了? 倒是你拿著兩個叉祭被裁決太陽打死麼 還是等到自己回合伺機打回去?
30樓整體說得是挺有理的
消战龙虾kp冥府电龙真的全都适合当邪帝祭品么?
需要的場合當然要出 對面剩1000血內我就敢把大kp解了出邪帝。
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说的没错,某些怪只需要完成任务 而不是持续站场,例如红甲。
为什么要用红甲?
beat是一个对卡差很敏感的卡组,多一张少一张不是看上去那么简单,又想赚卡又想稳,所以红甲,理由俺想LZ也懂的。
既然有考虑Side,红甲灵灭SIDE互换也行,环境不用墓地的卡组多还是不用后场的卡组多,LZ自己目测。
顺便鸟人真心可以有,2鸟人2红甲2灭灵,魂削有点酱油可以考虑去掉。
最后表示欧尼斯特真心酱油,不如来个球茎,出帝出AOJ出图书馆出花龙出奥金随便灵活还赚卡。
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鳥人是好東西 但只是錦上添花 逆境中不比銷魂厲害。紅甲是很厲害 也有投入需求 但面對坑主動去解我感覺屁股是更好的持續方法 坑海前場不會太強 而side後對於這類卡組 各種風的對象是除去麻煩的永續 而X祭等就是除去坑海中為數不多的怪物 而且對著光道紅甲太軟了 對著代行 真心不如靈滅除去兩隻天使厲害
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33樓 電龍邪帝是比較好的出場方式 中警告後你怎麼不說我跳kp下來 笑 警告幾張?我這裡kp有幾張?
36樓 烏鴉的確做事比絲襪更徹底 但是絲襪的對應面無疑更廣闊 烏鴉side投入的價值仍然很大 而烏鴉在主卡我是一張一張減下去的。
饥渴の剑
发表于 2011-8-19 12:30:53
为什么LZ每次都跳过我…我很213么…
不二文太
发表于 2011-8-19 12:40:00
本帖最后由 不二文太 于 2011-8-19 12:41 编辑
因为感觉没啥回复的必要 本来我就是打得比较单纯 坑多踩不过去就苟 反正一般怪打不过来就能保住 销魂灵灭地碎实际上打起来很棒的 表攻的卡炮销魂等之后跳下来的龙虾我感觉也是相当给力了。 加地碎减邪帝的话我会感觉消战略贫弱 side方面选择乌鸦X2 雪人X2 叉祭X3 光暗龙X3 龙卷X2 红甲X1 旋风X1 剩下一个位置待考虑 也是从对怪物动手考虑的
灵活骗旋风的必要性不大 滑槽精崩狡诈虽好 但总有被结束阶段点的一天