酷酷泡泡 发表于 2011-9-10 18:18:22

天刑在上个环境压制能力出众,9.1没测试不敢乱说。。暗终龙也是解场能手,配合异次元归还,可以出黑怪的。什么蟑螂和希望皇都可以。如果2神警,2技抽感觉血少的,加个念动力白怪姐姐加血也还不错的。。。

D-hero999 发表于 2011-9-10 21:08:13

天刑在上个环境压制能力出众,9.1没测试不敢乱说。。暗终龙也是解场能手,配合异次元归还,可以出黑怪的。什么蟑螂和希望皇都可以。如果2神警,2技抽感觉血少的,加个念动力白怪姐姐加血也还不错的。。。
酷酷泡泡 发表于 2011-9-10 18:18 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
你说的是5星的魔力人造人?每回合结束阶段才补那600。。。。和神警技抽的COST比起来也太虚无缥缈了吧?- -
话说暗黑界又怎么出魔力人造人?不发效果的雷文+三眼/猎人?

今日出去实战了下,发现果然还是坑+龙神+少量手控压制最实在

1300409257 发表于 2011-9-10 23:29:13

103# D-hero999
龙神本来就是卡组核心嘛 需要坑是因为暗黑界比较难解已经站场的大怪
手控本身拉不开卡差 看手卡才是关键 同路人后跟心灵崩坏效果非常好
总之暗黑界对手卡要求还是比较高的 一般都是要3卡打出配合

tdxkppp 发表于 2011-9-11 00:23:07

[暗黑界的龙神 格拉法]
[暗黑界的龙神 格拉法]
[暗黑界的龙神 格拉法]
[暗黑界的狩人 布劳]
[暗黑界的狩人 布劳]
[暗黑界的狩人 布劳]
[暗黑界的术师 丝诺]
[暗黑界的术师 丝诺]
[暗黑界的术师 丝诺]
[暗黑界的斥候 斯卡]
[暗黑界的斥候 斯卡]
[暗黑界的斥候 斯卡]
[三眼怪]
[变形壶]
[黑洞]
[死者苏生]
[大岚]
[强欲而谦虚之壶]
[强欲而谦虚之壶]
[愚蠢的埋葬]
[手札抹杀]
[暗黑界的取引]
[暗黑界的取引]
[暗黑界的取引]
[墓穴的同路人]
[墓穴的同路人]
[墓穴的同路人]
[暗黑界之门]
[暗黑界之门]
[滑槽]
[心灵崩坏]
[心灵崩坏]
[激流葬]
[神之宣告]
[技能吸收]
[技能吸收]
[奈落的落穴]
[奈落的落穴]
[无谋的贪心]
[无谋的贪心]
[无谋的贪心]
####
[杀人番茄]
[杀人番茄]
[终末之骑士]
[终末之骑士]
[卡片炮击士]
[暗黑界之雷]
[暗黑界之雷]
[哥布林暴发户]
[哥布林暴发户]
[哥布林暴发户]
[沙尘之大龙卷]
[沙尘之大龙卷]
[魔之卡组破坏病毒]
[暗之卡组破坏病毒]
[暗之卡组破坏病毒]
====

[虚空海龙 利维艾尔]

[侵略魔人·蟑蠊]

今天群内交流赛的冠军卡组,main看得我纠结无比,side更是狠狠一记。。。战绩更是让我震惊无比。。
1轮 黄昏光道 oo
2轮 TG代行天使 oo
3轮 代行天使 oo
半决赛 黄昏光道 oxo
决赛 代行天使 xoo

D-hero999 发表于 2011-9-11 00:46:04

105# tdxkppp
嘛,看到main就知道这卡组压缩的速度很快了,算是比较极端的组法
不过side的构成的确是有点儿不明白,总觉得像替换卡多过像side。。。。

感谢分享~

白虎星降 发表于 2011-9-11 02:52:57


你说的是5星的魔力人造人?每回合结束阶段才补那600。。。。和神警技抽的COST比起来也太虚无缥缈了吧?- -
话说暗黑界又怎么出魔力人造人?不发效果的雷文+三眼/猎人?

今日出去实战了下,发现果然还是坑+龙神 ...
D-hero999 发表于 2011-9-10 21:08 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif奶姐的用途其实蛮好的,在1神宣1神警之后让你能再发一次神警也蛮好的
奶姐精神界恶魔都属于比较比赛性质的功利卡,试想当你控住了以后,自己却是一推就死的状态……还是很容易出事故吧
这时候有个精神界恶魔霸气的站着就会很欢乐了,特别是月书之后杀一刀非常欢乐w
反正额外不紧,备一张真心有奇效

但是我觉得比较杯具的是暗黑界外挂调整……出6和7星比较容易- -

青眼白龙主人 发表于 2011-9-11 02:59:10

[暗黑界的龙神 格拉法]
[暗黑界的龙神 格拉法]
[暗黑界的龙神 格拉法]
[暗黑界的狩人 布劳]
[暗黑界的狩人 布劳]
[暗黑界的狩人 布劳]
[暗黑界的术师 丝诺]
[暗黑界的术师 丝诺]
[暗黑界的术师 丝诺]
[暗黑 ...
tdxkppp 发表于 2011-9-11 00:23 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif

这是什么群啊?线上比赛?感觉挺有意思的,求交流

处刑人 发表于 2011-9-12 10:30:07

[心灵崩坏]
[心灵崩坏]
[神之宣告]
[神之警告]
[神之警告]
这些可以不下,建议+星球
2暗毒1魔毒2技抽

D-hero999 发表于 2011-9-12 10:58:40

[心灵崩坏]
[心灵崩坏]
[神之宣告]
[神之警告]
[神之警告]
这些可以不下,建议+星球
2暗毒1魔毒2技抽
处刑人 发表于 2011-9-12 10:30 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
心灵崩坏很强的,你别黑它- -

3个神之陷阱的确可以考虑换其他的,但是实战过后还是觉得这3个比毒稳定,
实卡上我现在的陷阱配置是1神宣1神警1技抽2奈落1激流2精崩1强脱,虽然看起来有点参差不齐,不过效果不错哦~

处刑人 发表于 2011-9-12 11:34:44

哈哈自从会玩游戏王就很喜欢爆毒,以前卡组无法实现,暗黑界帮了我,个人喜好不喜欢就无视吧 110# D-hero999

nishi 发表于 2011-9-13 02:23:10

鉴于雷文太贵,如果想玩暗黑界,能怎样组?这是一个新手的疑问。。。

白虎星降 发表于 2011-9-13 08:49:24

门那么卡手还加星球?有需求度用妹子检索就可以了……2张我都嫌他来太快- -

151251386493 发表于 2011-9-13 09:04:56

112# nishi


玩的开心就好,没雷文也不是致命打击只是少了些解场手段罢了,想加强强度把这些卡位塞点坑做控场手段吧

1300409257 发表于 2011-9-13 09:08:51

雷文用不起 就打技抽向暗黑界 金银可以适当入1-2 通路2 暗之取引都可以入1 很好玩的
龙神就算没有门都撞死一片了 暗黑界真不太依赖同调

爆毒爆对卡组 奈落和神警弱爆了 其实有龙神的话很多时候等于1卡爆毒 确实很诱人
毒收益高 但对应面就不如神警 奈落 SIDE至少是要下的
心灵崩坏看对付什么卡组 如果是喜欢捏手里的卡组比如光道系统的 TG代行就不错
打盖卡比较凶的卡组 收益不如上面大了

无痕之殇 发表于 2011-9-13 09:51:15

门3还是必要的,丝诺有时还需要检索下龙神。说精崩无用的,不妨放入测试下,手控超强。毒其实还是SIDE而已。另有技抽了神警可以不放,伤血太大

多谢招待 发表于 2011-9-13 10:47:44

不想花钱,有办法。直接3取引,暗雷很容易点到小旋,引发卡手事故,弃牌源不够,考虑再造死神。手壶也下,墓穴同路人作为平卡也有点贵,也可以放弃

别小看再造死神,对手丢牌对手亏,你丢你不亏。而且暗黑界下级很弱,有时候对手站个雷王都能搞死你,再造死神减他500攻正好。我亲自用过,丢卡算很稳了,唯独怕暗雷、抹杀使徒

没雷文、壶、同路人,那就下一堆坑控场。当然这些都是权宜之计,强度有限,想提升强度,不花点钱是不行的

唯独不要太依赖技抽,中秋ID上我用侵略魔人打过一副技抽暗黑界。让我再次深深体会到技抽向真心脆皮。开了技抽又如何?对手后场就小旋和技抽。7星长锹就算发不了效果一样高攻压场,疯狂打脸。龙神出场打我脸也没关系,跳冥府,出不了TK也没关系。下回合再出上级,冥府龙神殉情,继续打脸。其中我发过1次小旋炸技抽。对手发过2个技抽。一路打脸到死。。。

D-hero999 发表于 2011-9-13 11:24:05

只能说技抽和毒都是要看对应什么卡组了。。。。相对奈落神警那些万能坑来说的确不够稳定- -

nishi 发表于 2011-9-13 12:05:41

本帖最后由 nishi 于 2011-9-13 12:07 编辑

114# 151251386493

有道理,玩得开心就是。。。

闇夜の霜月 发表于 2011-9-13 20:47:41

本帖最后由 闇夜の霜月 于 2011-9-13 21:45 编辑

不想花钱,有办法。直接3取引,暗雷很容易点到小旋,引发卡手事故,弃牌源不够,考虑再造死神。手壶也下,墓穴同路人作为平卡也有点贵,也可以放弃

别小看再造死神,对手丢牌对手亏,你丢你不亏。而且暗黑界下级很 ...
多谢招待 发表于 2011-9-13 10:47 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif

我说说我的看法而已~

1、说雷文贵不用可以理解,但是墓穴同路人作为现阶段实用性仅次于门的魔法弃牌源,不用的话强度立马降一截,这远远不是三张魔取引所能够轻易替代的,就算是价钱也只是与奈落、神警相当而已,真要玩的咬咬牙撑一下就过去了~

2、虽说现在“暗雷很容易点到小旋,引发卡手事故”,但是不能因哽废食而完全不放,下2张比较中肯,尤其在同路人的配合下命中率将会有质的提高~

3、另一方面,个人认为小旋也是要起码下两张的,龙神中奈落、幽闭还是很麻烦的,而且有时没有小旋开个裂缝真是可以投了~

4、反而在3同路人、尤其还有1-2张暗取引的配置下,实战发现,大岚真心卡,进side了,现在用2暗雷+2小旋的配置个人觉得比较顺手~

5、那个暗黑界VS侵略魔人的例子,除了说明技抽向不能完全克制某些卡组外,更重要的还是反映出对手的陷阱配备存在严重的问题,干扰性如此之低,你当然能一路打脸到死啦,如果对方3神坑+4俗坑(2奈落+圣防、激流)的标配下,你能打得如此爽吗?

6、对于技抽,同暗雷一样,不能因哽废食怕了小旋就完全不下,小旋对应的点太多了,没那么可怕~个人认为main下2技抽是没有问题的,有的卡组你开了技抽后,如果你压制得快,他又抽不到小旋之类的,真的就可以投了~

7、另外关于暗毒,看起来很美,但用起来完全不是那回事,要用龙神成功发动,没有愚埋终末的情况下龙神上手是第一个问题,如何下墓是第二个问题,成功上场是第三个问题...实在是卡手,个人觉得除非是有下2终末或是非常有爱的,否则还是进side算了~

8、再另外,有时真的不必一味转牛角尖想如何增加能诱发效果的弃牌源,下两个终末加上本来就应该有的愚埋,就可以解决很多卡手问题,当然这就舍弃了暗黑界原来的特色,确实可惜~

零之领域 发表于 2011-9-13 23:27:16

混沌猎人要是效果不是COST丢弃就能配暗黑界了
页: 1 2 3 4 5 [6] 7
查看完整版本: 暗黑界求改(龙神BEAT+手控向?)(一改在12楼)