目前思路是7宝玉6TG2无关人员,虹都2场传1,... .....好吧TG玉通常是什么配置.....
目前思路是7宝玉6TG2无关人员,虹都2场传1,...
风神的月树羊 发表于 2011-10-30 11:27 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
3马2红玉3虎2僧,2兵3狼人再加2~3鸟人,这样应还好吧 本帖最后由 风神的月树羊 于 2012-4-20 20:16 编辑
你妹的已经被吐槽几次31表前的2突击兵配置了,我改还不行么OTZ
根据31表做出的改动:
突击兵→猫咪
星光大道、突击犀牛→2鸟人
宝玉的祈祷→狼人
灾亡兽→机雷
31表全面打压同调,对这个卡组几乎没有影响....但是对环境的影响是冲击性的。黑卡再起当年白卡出道之时的疯狂状态,烂大街的清一色都为兔子甲虫发条圣刻,你觉得怎样?
怪兽部分:18枚/9种类
3《宝玉兽 青玉飞马》
1《宝玉兽 黄玉虎》
1《宝玉兽 翠玉龟》
1《宝玉兽 红玉兽》
1《科技属 突击兵》
3《科技属 狼人》
2《科技属 突冲犀牛》
3《盟军·次世代鸟人》
3《发条猫咪》
魔法部分:11枚/7种类
3《强欲而谦虚之壶》
3《宝玉的契约》
1《旋风》
1《大风暴》
1《死者苏生》
1《精神操作》
1《月之书》
陷阱部分:11枚/8种类
3《猛突进》
2《激流葬》
1《神之宣告》
1《宝玉的祈祷》
1《星光大道》
2《奈落的落穴》
2《活死人的呼声》
EX:15枚/14种类
1《正义盟军 灾亡兽》
1《自然木鳞龙》
1《冰结界之龙 光木仓龙》
1《大地之骑士 盖亚骑士》
1《黑蔷薇龙》
1《废铁龙》
1《星尘龙》
1《冰结界之龙 三叉龙》
2《发条空母 发条巨舰》
1《发条机雷》
1《虚空海龙 利维艾尔》
1《双西格马大日》
1《大薰风骑士 翠玉》
1《No.16 色之支配者》
卡组投入的怪兽方面中,宝玉轴占了6枚/4种类,分别是:
中文名:宝玉兽 青玉飞马
卡片种类:效果怪兽
星级:4
属性:风
种族:兽
攻击:1800
防御:1200
效果:这张卡召唤 · 反转召唤 · 特殊召唤成功时,可以从自己的手牌 · 卡组 · 墓地把1只名字带有「宝玉兽」的怪兽当作永续魔法卡使用在自己的魔法与陷阱卡区域表侧表示安置。这张卡在怪兽卡区域上被破坏的场合,可以不送去墓地当作永续魔法卡使用在自己的魔法与陷阱卡区域表侧表示安置。
青玉飞马的优秀相信凡是用过宝玉兽的人都清楚。1800/1200的攻防数值分配得相当理想。优秀而稳定的压缩能力和检索、续航、赚卡能力使得这张卡有投入3的价值,是宝玉轴展开的KEY,也是宝玉轴最稳定的怪兽。无论是怎样的宝玉兽,天马的投入都是绝对毋庸置疑的。在这个卡组中,天马由于是兽族,所以和超级突进等卡有良好的相性。
中文名:宝玉兽 黄玉虎
卡片种类:效果怪兽
星级:4
属性:地
种族:兽
攻击:1600
防御:1000
效果:这张卡攻击对方怪兽的场合,伤害步骤内攻击力上升400。这张卡在怪兽卡区域上被破坏的场合,可以不送去墓地当作永续魔法卡使用在自己的魔法与陷阱卡区域表侧表示安置。
老虎在宝玉中的位置仅低于天马,我是这样认为的。老虎的攻击力增加条件有点残念但还是很实用,可以对2000以下攻击的怪兽造成打击。在这个卡组中,老虎的兽族属性作用同天马,但是和天马不同的是老虎的lv4地属性性质可以让他成为陷阱封杀者——自然岩龙的主要协调素材之一。投入一不投入更多的原因是给猫咪留卡位(诶?)。
中文名:宝玉兽 翠玉龟
卡片种类:效果怪兽
星级:3
属性:水
种族:水
攻击:600
防御:2000
效果:可以把这个回合中进行过攻击的自己场上存在的1只怪兽变成守备表示。这个效果1回合只能使用1次。这张卡在怪兽卡区域上被破坏的场合,可以不送去墓地当作永续魔法卡使用在自己的魔法与陷阱卡区域表侧表示安置。
斟酌了很久猫龟,终于决定了投龟弃猫,顺便也放弃了自然兽。原因是龟的防御能力比攻防相对贫弱的猫强很多很多,可以适当地拖延时间和作出疼死对方的咬杀,可以保持防御应对犀牛和老虎、天马等卡出场踩坑后因为没有防御而遭受拳头的情况。等级3作为发条航母的素材也十分适合。
中文名:宝玉兽 红玉兽
卡片种类:效果怪兽
星级:3
属性:光
种族:天使
攻击:300
防御:300
效果:这张卡特殊召唤成功时,可以把自己场上的魔法与陷阱卡区域存在的名字带有「宝玉兽」的卡尽可能特殊召唤。这张卡在怪兽卡区域上被破坏的场合,可以不送去墓地当作永续魔法卡使用在自己的魔法与陷阱卡区域表侧表示安置。
这是吉祥物,所以必须投入,只投入1也要投入。完毕。——以上是开玩笑的。
这确实是吉祥物,也确实是必须投入的卡片,吉祥物的称号怎么来就不多说了,投入的理由是,这张卡是宝玉轴的重要展开点。很可惜,吉祥物的天使族和光属性以及效果触发条件让它和这个卡组的大部分的卡片以及封印系同调怪矛盾了,再加上吉祥物的数值能力低下,上手之后不能算进战斗力之内——讽刺的是,吉祥物很喜欢粘住主人,有玩过宝玉兽的人都应该明白,吉祥物的上手率是多么的可怕。
在宝玉轴中只投入1吉祥物没问题?回答是没问题。因为这个卡组里没有投入宝玉的引导这枚需要确凿保证卡组吉祥物数量的魔法卡,加上可以为三张天马的全面的检索能力重复利用,所以我认为这个卡组投入1吉祥物是最适合的。
在这个卡组中,除了让宝玉轴展开这个单一作用,吉祥物没有其他值得强调的作用
而16枚怪兽中的TG轴,则占了6枚/3种类,它们分别是:
中文名:科技属 突冲犀牛
卡片种类:效果怪兽
星级:4
属性:地
种族:兽
攻击:1600
防御:800
罕见度:银字R,平卡N
卡包:EXVC(704),DT12
效果:这张卡攻击的场合,伤害步骤内这张卡的攻击力上升400。场上存在的这张卡被破坏送去墓地的回合的结束阶段时,可以从自己卡组把「科技属 突冲犀牛」以外的1只名字带有「科技属」的怪兽加入手牌。
拥有和宝玉轴中和老虎能力相似但实际上比老虎更优秀的攻击力增加效果。兽族的种族属性让这张卡成为了在这个卡组中TG轴最重要的魔陷方面和宝玉的连接点。TG轴拥有优秀的破坏时该回合终了阶段补充兽卡的强力通用效果,当然这张卡也不例外,所以这张卡和这个卡组最重要的干扰陷阱——猛突进配合的时候可以做到最优秀的干扰结果同时检索卡组这种两全其美的效果。当然和幻兽角这张卡的契合度也很高。同时这张卡是TG轴自带的LV4地属性非协调性质素材——也就是说,这张卡可以作为自然岩龙的协调素材。为了降低猛突进这张这个卡组的主要干扰陷阱的卡手率,所以这个卡组中TG轴只有这张卡投入了3(幻兽角[指向自己]:我就那么不值一提吗)
限制卡
中文名:科技属 突击兵
卡片种类:效果怪兽
星级:2
属性:地
种族:战士
攻击:800
防御:0
效果:效果·调整:效果 · 调整:对方场上有怪兽存在,自己场上没有怪兽存在的场合,这张卡可以从手牌特殊召唤。场上存在的这张卡被破坏送去墓地的回合的结束阶段时,可以从自己卡组把「科技属 突击兵」以外的1只名字带有「科技属」的怪兽加入手牌。
预言过31这货会进去结果还真进了OTZ。说这张卡是TG轴作为众多主流卡组外挂的罪魁祸首一点都不为过吧。LV2地属性调整怪兽,拥有电子龙的自身特招效果,没有苏生限制——事实上拥有自身特招效果的调整怪兽都有很高的投入价值,但相比起次时代鸟人、未知同调士等调整等怪兽,TG突击兵显然有优越的稳定性:因为系列的优势可以被大概率地准确检索,而且本身也有TG特有的检索、补充手卡通用效果,使得这张卡成为了价性最高的调整兽,没有之一。除了数值问题,突击兵作为调整怪兽几乎无懈可击。在这个卡组中,突击兵理所当然地是最重要的调整怪兽。之前强调老虎和犀牛是重要的自然岩龙素材且都强调了他们是LV4就因为突击兵是LV2本身有特招能力的地属性调整怪。投入多少?开什么玩笑
中文名:科技属 狼人
卡片种类:效果怪兽
星级:3
属性:暗
种族:兽战士
攻击:1200
防御:0
效果:4星以下的怪兽特殊召唤成功时,这张卡可以从手牌特殊召唤。场上存在的这张卡被破坏送去墓地的回合的结束阶段时,可以从自己卡组把「科技属 狼人」以外的1只名字带有「科技属」的怪兽加入手牌。
这张卡在这个卡组有个很残念的地方,那就是它并非兽族,和猛突进没有任何相性,暗属性也不可以用来出自然系列。很多时候是用来盖着等战破检索犀牛——这是空母登场之前的情况。自从发条空母登场之后,由于卡组打法对出空母的倾向性提高,拥有良好而容易触发的特招能力,在这个前提下配合宝玉轴的这张卡可以轻易地进行超量和协调,优秀超量和协调素材的这张卡地位也相应地变得重要了
发条猫咪轴(...好吧是这样没错)3枚/1种类:
中文名:发条猫咪
卡片种类:效果怪兽
星级:2
属性:地
种族:兽
攻击:800
防御:500
效果:自己的主要阶段时才能发动。选择对方场上存在的1只怪兽回到持有者手卡。这个效果只在这张卡在场上表侧表示存在能使用1次。
吉祥物二号。正因为它卡图和效果、攻击力、等级和可检索性都不萌所以才是吉祥物二号的——以上开玩笑。由于707没有素材限制的XYZ(神龙炮泪目)怪兽·【发条】怪兽专 用检索三阶无素材限制的【发条空母】(简称)登场,其优秀的检索能力让我联想到出三阶怪兽比较简易的此卡组可以增加一个补刀和怪物单体返回手卡——同调融 合XYZ对应的手段,也就是这张发条猫咪。攻防能力贫弱但无cost自己回合的强脱到底可以有多大作用?你用它解过黑怪白怪蓝怪背面怪所有怪并且大几率地增大输出就懂了
至于剩下那枚宝玉轴和TG轴以外的怪兽 3枚/1种类:
中文名:盟军·次世代鸟人
卡片种类:效果怪兽
星级:3
属性:暗
种族:机械
攻击:1400
防御:400
效果:效果·调整:效果 · 调整:让自己场上表侧表示存在的1只怪兽回到手牌发动。这张卡从手牌特殊召唤。为这个效果发动而回到手牌的怪兽是风属性怪兽的场合,这张卡的攻击力上升500。这个效果特殊召唤的这张卡从场上离开的场合从游戏中除外。
有没有必要投入呢?回答是没有。在这里投入纯粹是为了增加一种爆发可能性罢了,也可以理解为是我的一种个人配置喜好。鸟人是这个卡组卡手怪排行榜中,仅次于吉祥物的。和狼人配合可以牺牲一次通召点出空母或者LV6
魔法部分:11枚/7种类
魔法卡的投入中,月之书(我让你甲虫,甲虫你妹)、旋风、死苏、精操等卡由于我相信大多读者都使用或者被使用过,深知它们的威力,所以它们的讲解我就省略掉了。
那么接下来,重点说说剩下的三种类
中文名:强欲而谦虚之壶
效果:从自己卡组上面把3张卡翻开,从那之中选择1张加入手牌,剩下的卡回到卡组。「强欲而谦虚之壶」在1回合只能发动1张,这张卡发动的回合自己不能特殊召唤。
抢钱壶的优秀和天马一样毋庸置疑,只是抢钱壶投入到有特招的卡组里很多人都认为有问题。其实这种想法是错误的。牺牲一回合的特招可以换取三张卡选一张的选择权,事实上很多以特招为主的卡组现在都这样做了,因为这样可以做到更高质量的爆发和检索KEY卡——忍住一回合不会怎样的。以上是题外话。由于这个卡组是均属性追求稳定,所以壶的下满是必然的。关于壶的价钱那已经浮云了因为我用的壶是ZZ。
中文名:宝玉的契约
卡片种类:通常魔法
效果:选择自己的魔法与陷阱卡区域存在的1张名字带有「宝玉兽」的卡特殊召唤。
宝玉轴的爆发点的重要媒介。虽然爆发性不如同一系列的宝玉的引导,但是宝玉的契约这张卡稳定性却很高,当宝玉兽卡组的组法不太纯的时候,这张卡是投入的首选。在这里投入3枚契约意义重大,其一,可以恰到好处地帮助宝玉轴展开,其二,单卡性比其他同系列的专用卡强(理解为发动条件便捷吧),卡手率是全部宝玉专用魔法卡中最低的。我一度很头疼这个卡组中宝玉轴的配置,因为宝玉兽的特性没有主动爆发性,没有辅助卡的时候只是占后场的累赘而已;同理,宝玉专用魔陷没有后场宝玉支持也会变成卡手的梏桎。由于宝玉轴的怪兽下降到只剩下7枚,不能保证上手,所以如果宝玉专用魔陷若过多投入会连带地造成卡手,所以在最初配置中我曾尽可能减少了专用卡的投入,用的是引导、虹都、恩惠等在纯玉系统里很重要的卡片,实战却证明他们都由于发动条件苛刻或者使用后没实际效果而不适合这个卡组。在再三抉择后,把这个卡组原本宝玉轴中的契约2引导1恩惠1虹都1祈祷1的配置改为了纯粹的契约3祈祷1,虽然牺牲了些许爆发性和宝玉本系统的压制性,但加强了稳定性
限制卡
中文名:大风暴
卡片种类:通常魔法
效果:场上存在的魔法 · 陷阱卡全部破坏。
这是我第一次在宝玉相关卡组里面投入无差别破坏后场的这位。投入原因很简单,由于这个卡组宝玉轴不再是传统的依赖后场进行压制和战术展开,所以原本对宝玉兽而言很致命的这位今天出现在宝玉兽相关卡组了。加上....我所处的实卡环境是光二和传统BF....恩,大风君的投入要多必要有多必要。
阱方面是11枚/9种类
奈落的落穴、神之宣告、激流葬、星光大道等卡同样一边不谈
中文名:猛突进
卡片种类:通常陷阱
效果:选择自己场上表侧表示存在的1只 兽族 怪兽破坏,选择对方场上存在的1只怪兽回到卡组。
是卡组的key吧....干扰的key。让怪兽返回卡组的干扰能力十分可观有用,而作为发动限制的需要己方表侧兽族破坏也可以在老虎、天马或者犀牛踩中奈落幽闭等卡时加以运用以防止宝玉、TG轴怪兽由于除外发动不了自身特性,纯粹作为干扰陷阱时有十分的灵活性。由于TG轴加大了兽族的上手率(犀牛可以TG轴通用效果检索),这张卡的卡手率其实不高。我认为这是张攻防兼备的MUD,在这个卡组中的地位如同HB中的二重电光,残念的是他不是速攻魔法
中文名:活死人的呼声
卡片种类:永续陷阱
效果:从自己墓地选择1只怪兽,攻击表示特殊召唤。这张卡不在场上存在时,那只怪兽破坏。那只怪兽破坏时这张卡破坏。
增加特殊召唤点,复活战斗力,这是这张卡的主要用处之一。其之二,则是骗风:被旋风、大风等卡造成这张卡破坏时,连圌锁发动这张卡复活随便一个TG或者宝玉兽都可以减少损失,理想时还可以赚一卡。当然,这张卡作为吉祥物效果的触发点也是很美好以及实用的
中文名:限制苏生
卡片种类:永续陷阱
效果:从自己墓地选择1只攻击力1000以下的怪兽,攻击表示特殊召唤。那只怪兽变成守备表示时,那只怪兽和这张卡破坏。这张卡从场上离开时,那只怪兽破坏。那只怪兽破坏时这张卡破坏。
明明名字带有限制却没有在卡表上存在任何制限,真是张奇怪的卡片呢(大雾)。和活死人君一样是复活类卡片,复活范围却狭窄得多,只能复活突击兵吉祥物吉祥物和龟,但不得不承认它在配合突击兵骗风、配合吉祥物打人海方面有强大的作用,配合吉祥物二号解场有出其不意的效果
中文名:休战增援
卡片种类:通常陷阱
效果:从自己卡组把1只2星以下的 战士族 怪兽特殊召唤。这张卡发动的回合,自己不能进行战斗阶段。
看到这张卡时候很惊讶?不其实不必惊讶。这张卡可以算是一张很优秀的骗卡流检索卡,虽然卡组只有一枚TG突击兵作为检索对象,但是检索的突击兵不仅可以用于同调,也可以用于确保TG轴的运转和压缩卡组,同时这张卡比起增援不受雷王限制,挡攻击确保TG轴运转。缺点是战斗封印,不过如果是对方结束流程发动的话,就可以完美地确保同调素材同时避免这个缺点了。
中文名:宝玉的祈祷
卡片种类:通常陷阱
效果:把自己的魔法与陷阱卡区域存在的1张名字带有「宝玉兽」的卡送去墓地才能发动。对方场上1张卡破坏。
宝玉兽自带的mud,但我投入这货绝对不仅仅为了mud对方而是看上了它可以处理后场的吉祥物(吉祥物我对不起你)。限制苏生的投入其实初衷是增强宝玉兽的爆发能力(吉祥物),四张复活卡可以灵活地配合这张mud作出人海战术combo
EX key卡重点讲解:
OCG专有卡
中文名:发条空母 发条巨舰
卡片种类:XYZ怪兽
阶级:3
属性:水
种族:机械
攻击:1500
防御:1500
效果:XYZ:3星怪兽×2。1回合1次,可以把这张卡1个XYZ素材取除,从手卡·卡组把1只名字带有「发条」的怪兽特殊召唤。此外,场上表侧表示存在的名字带有「发条」的怪兽被破坏送去自己墓地时,可以把这张卡1个未知素材取除,选择那1只怪兽回到手卡。
707让发条迅速崛起,人称削手combo的发射炮弓单(这里表述有问题我懂得恩),在特化效果下可以做到一回合削掉对方五枚手卡的逆天组合的key(虽然只是玩坏了就扔掉的玩具)。不过和其他人不同,我看上的仅仅是是无素材限制的三阶和检索能力拔群、1500刚好可以踩奈落(注这是劣势不是优点)等几点,而在这个卡组内放弃了霍普和海恶的卡位换入此卡。虽然在这个卡组唯一可以检索猫咪不能削手,但可以做出无cost强脱的效果,在强血,解决棘手怪方面都有很微妙的作用
可以考虑投入卡组的卡(根据个人喜好可以换装投入):
准限制卡
中文名:召唤僧
卡片种类:效果怪兽
星级:4
属性:暗
种族:魔法师
攻击:800
防御:1600
效果:这张卡不能解放。这张卡召唤 · 反转召唤成功时,变成守备表示。1回合1次,可以从手牌丢弃1张魔法卡,从自己卡组把1只4星怪兽特殊召唤。这个效果特殊召唤的怪兽在那个回合不能攻击。
其实可以投入,而且我投入过,不过因为感觉这张卡在这个卡组十分违和这个愚蠢的理由我顺从了自己最原始的想法而把它拿出了卡组。在这个卡组投入僧是用于检索天马赚卡(宝玉主要战术),另外一点就是用于检索TG犀牛确保TG轴的运转。战术看上去没什么大丈夫的样子,要是做得到我也会很乐意去发动僧的效果——但是在那之前,僧的发动cost丢弃一张魔法卡这里,成为我把僧移出卡组的主要原因。实在是太疼了,在各种有用的魔法卡间选择一张作为牺牲者这种事。再者,天马的出场不再是以往的宝玉兽卡组一样重要,而TG轴又能大几率确保犀牛的上手,使得僧的价性在这个卡组中显得大大下降
限制卡
中文名:转生的预言
卡片种类:通常陷阱
效果:选择墓地存在的2张卡,加入持有者卡组洗切。
干扰能力强大的陷阱卡,在现环境中拥有强力的干扰各种苏生的能力。在这个卡组中,转生预言不仅用于干扰对方的墓地针对行为,也可以用作回收TG轴使用了的资源,增强卡组续航能力。我曾纠结于大风暴和这张卡的取舍,最后趋于环境,把大风暴选为了正室。
限制卡
中文名:神圣防护罩-反射镜力-
卡片种类:通常陷阱
效果:对方怪兽的攻击宣言时才能发动。对方场上存在的攻击表示怪兽全部破坏。
人称圣防,史上最强力的攻击反应类防御卡,可以一瞬间歼灭有进攻可能的敌对怪兽。它的优秀不用多说,我不下在卡组纯粹是我个人爱好问题而已。
限制卡
中文名:贪欲之壶
卡片种类:通常魔法
效果:选择自己墓地的5张怪兽卡,加入卡组洗切。那之后,从自己卡组抽2张卡。
由于TG轴的大量资源耗费,所以这张卡有一定的投入价值,不过是否投入最终取决于使用者的个人喜好。相比起大熏风翠玉,在这个卡组中这张卡作为回收手段更加强大
中文名:幻兽之角
卡片种类:通常陷阱
效果:发动后这张卡变成攻击力上升800的装备卡,给自己场上存在的1只 兽族 · 兽战士族怪兽装备。装备怪兽战斗破坏对方怪兽送去墓地时,从自己卡组抽1张卡。
701兽族支援时出的卡。由于和攻击力数值的提升相关和这张卡的陷阱性质,所以这张卡可以在伤判发动,靠提升被攻击的老虎、猫、天马、犀牛、狼人能力值,出其不意地战斗破坏对方怪兽同时抽卡,一个行为赚两个卡差。但最终我还是不投入了原因是甲虫很好很牛叉光二很好很人渣代行很好很秒杀黑羽很好很月影(好吧不押韵了),以导致拥有提升攻击力的主动性但在多坑环境下装备怪兽最强时也只能赚一卡——总的来说是我的操作问题,这样理解吧。
接下来说说操作相关。
1,天马优先拉得对象是吉祥物
2,天马和TG系列同时间上手的场合,优先考虑TG系列出场
3,墓地为0时,活死人呼声别盖,防止可能的大风等后场破坏手段
4,就算没有确凿的后场保护手段,一次性上手多枚MUD时,尽可能留下一枚当做后路
5,复数同名MUD卡上手后场又没有确凿保护手段的场合,只覆盖一枚 狼人可以多下来着,幻兽角觉得也可以多下来着,有奇效。。 狼人如果可以萌突下多一无妨…问题是它不能
幻兽角由于个人原因最多是二… tg轴那个个人觉得行方可以把珍稀价值去掉…… 珍稀看起来 很美但是很悲剧= = 只有2只的时候 你用了 如果没有blessing 就算抽到beacon都没用。。。 而且很多时候 抽到不是都能用的 喔喔喔喔喔!吉祥物出现了!野生的吉祥物出现了!
…价值确实可以不用换上幻兽角… TG的话想起最近看到的上位六武TG代行,挂两个隐居者试试调白紫炎? TG的话想起最近看到的上位六武TG代行,挂两个隐居者试试调白紫炎?
神崎HolmesAria 发表于 2011-10-30 21:16 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
...唔,那东西卦进去真的有奇效的样子不过....感觉不是一般奇怪 围观行房蜀黍 过来围观行方 看到3突击兵我就想下满猫...突击兵+猫=自然兽各种美
嘛,虽然自然龙也不错... 为什么这麽多围观的…
自然兽素材的话狼人更好啦,不占通招
标题
为什么这麽多围观的…自然兽素材的话狼人更好啦,不占通招
风神的月树羊 发表于 2011-10-31 11:00 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
真的可以么,属性强伤啊 3阶还有一只又大又硬又酸的家伙,很暴力 其实又大又酸的家伙是取舍过很多次才放出来的…一是卡组同调占的几率大了,二是吉祥物的投入少了,出三阶的机会变小…海恶多萌啊~凌牙多萌啊~ 本帖最后由 迷失蓝泪海 于 2011-10-31 15:15 编辑
其实又大又酸的家伙是取舍过很多次才放出来的…一是卡组同调占的几率大了,二是吉祥物的投入少了,出三阶的机会变小…海恶多萌啊~凌牙多萌啊~
风神的月树羊 发表于 2011-10-31 14:41 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
好吧,我原来想的是海恶去掉,加石人
啊
还有那个古妖龙
吉祥物只有1感觉不吉祥 在非宝玉主轴里吉祥物其实一才是最吉祥真的…即使上手了也不会像投入三时那么怨念害怕下一个上手