下虚荣的大猿和龙虾叠大炮玩上瘾了我的HHP......... 话说幻兽之角在宝玉兽里面可以超神哦。装了解放和幻兽之角的天马表示可以打10个。附套卡组
87楼欺负爪机党 第一次看到宝玉魔法那么少的= = 会有第二次第三次第四次的,只要我还玩游戏王的话OTZ 87# xsad
完全联想到我的TG宝玉这是即视感作怪么
忍者宝玉兽相关构筑以及思路(4.20更新具体文字版)
本帖最后由 风神的月树羊 于 2012-4-20 17:27 编辑前言:
自从504发售大热,505发售补充卡使之系列不了了之之后,宝玉兽这个有爱又曾经风靡一时的卡组毫无疑问已经渐渐淡出玩家们的视线。之后的环境里,宝玉兽再也没有得到任何明确卡片的加强。
604里面,动画效果是送一张永续魔法去墓地抽两张卡的魔法花盆,O化之后永续魔法字样改成了永续陷阱字样,宝玉兽拥有快捷抽滤的梦想落空。
607卡包里面,赚卡能力强,除了打点其它能力都比降雷王优秀的悲剧女王龙曾经引起宝玉兽残余玩家的注意,可惜在实战里面,出场条件的难度、环境里面奈落幽闭等卡的投入——尤其是第一条,使得这张卡并没能很好地回应它所得到的期待。
TCG701的超级突进、OCG701的幻兽之角适合宝玉兽的特点:破坏诱发的永续效果、打点低、兽族怪兽作为主要战斗力。所以那时候起,我决定在种族方面寻找宝玉兽卡组在现环境的突破口。
703的场地魔法霞之谷之神风成为了很多卡组的战术手段之一,其中宝玉兽的KEY青玉飞马和无关痛痒的蓝钴鹰被前辈发掘了和这神风的相性,于是产生了神风玉这个宝玉兽现阶段爆发力最强的构筑方式。
继此之后,黑卡降临。——作为扭转环境的卡包——707卡包里面,许多bug战术随之生成。
707之中一张召唤成功可以检索卡组忍法的怪兽,忍者头领半藏,让我想起了古老的一张卡——忍法 变化之术。虽然研究得迟了点,但好歹是尝试了宝玉兽的另一种打法,忍者宝玉兽。不知道是否有其他人比我更早投身这个打法的研究,若有,希望可以指出现在构筑方面的不足。
合计:41张/22种类
怪兽:16张/8种类
3《宝玉兽 青玉飞马》
2《宝玉兽 黄玉虎》
2《宝玉兽 红玉兽》
1《宝玉兽 紫晶猫》
3《忍者头领 半藏》
3《盟军·次世代鸟人》
1《黑羽-精锐之泽费洛斯》
1《混沌战士 -开辟的使者-》
魔法:17张/10种类
3《强欲而谦虚之壶》
3《虹之古代都市》
3《宝玉的引导》
1《宝玉的恩惠》
1《宝玉的契约》
1《死者苏生》
1《增援》
2《旋风》
1《月之书》
1《机甲忍法 黄金变换》
陷阱:8张/4种类
2《激流葬》
2《凤翼的爆风》
2《强制脱出装置》
2《忍法 变化之术》
EX:15
1《冰结界之龙 光木仓龙》
1《大地之骑士 盖亚骑士》
2《黑蔷薇龙》
1《喷霞虫》
1《发条机雷 发条雷》
1《虚空海龙 利维艾尔》
1《No.17 海恶龙》
1《大薰风骑士 翠玉》
1《熔岩谷锁链龙》
1《侵入魔人·蟑蠊》
1《No.50 黑玉米号》
1《宝石骑士·珍珠》
1《No.16 色之支配者》
1《双西格马大日》
31卡表除了三叉其他对我完全没影响我应该高兴么OTZ。谨以此帖用作缅怀我的娘化三叉以及测评。好了,微调那么久,卡组差不多从不成熟到达成型了。稍微分析下卡组的思路吧:
卡片在主卡组中的担当的角色:
【无cost类检索的卡片(10)】:飞马三张、半藏三张、抢钱壶三张、增援一张
描述:
[宝玉兽 青玉天马](可检索对象:卡组·墓地·手卡中的宝玉兽)
[忍者头领 半藏](可检索对象:忍法 变化之术两张,机甲忍法 黄金变化一张)
[增援](可检索对象:忍者头领 半藏三张)
3飞马3半藏,合计6张召唤反应类的检索卡毫无疑问属于卡组的KEY。
天马的全面的召唤反应检索效果为半藏能检索并配合其达成直接检索飞马效果的[忍法 变化之术]提供了一个明确的检索对象。但是这6张召唤反应类检索效果的卡片都需要通招点诱发效果,加上卡组没有增加通常召唤机会的卡片,所以在这个卡组,有着传统MUD卡组的诟病:通招点十分紧张。
半藏的存在首要任务是检索[忍法 变化之术]在对方回合达成检索天马,加上为了检索半藏而存在的[增援],飞马的出场比其他类型的宝玉卡组多出三个时点几率。
至于强欲而谦虚之壶的投入,其检索范围则有点投机取巧,所以没有必要特殊说明,目的只是压缩卡组
【需要cost类、不具有稳定性,爆发性较强的检索类的卡片(5)】:忍法变化术两张、宝玉的引导三张
描述:
[忍法 变化之术](可检索对象:飞马三张,黄玉虎两张,紫晶猫一张,精锐一张)
忍法 变化之术,这个卡组里最大的战术交汇点,因为它可以为半藏所检索,达成配合半藏单卡检索宝玉兽卡组的KEY类检索卡青玉飞马。缺点是只有它上手的时候若没有半藏同时上手,则为卡手物,以及其留场属性很容易卡住宝玉兽的宝贵后场
[宝玉的引导](可检索对象:卡组中存在的宝玉兽)
宝玉的引导,现环境宝玉兽最大的爆发点,优秀的赚卡能力和检索能力让它毫无悬念地扣上了发动条件需要两张宝玉后场的脚镣,前期发动需要两种类忍法以及宝玉恩惠的配合,通常第三回合可以达成它的发动条件,其特殊召唤的对象为红玉兽和飞马五五开,具体这里就不多说了
【回收类、不稳定、需配合检索类卡才能发挥收益能力的卡片(5)】:盟军·次时代鸟人三张、黑羽精锐一张、宝玉的恩惠一张
描述:
[盟军·次时代鸟人](回收后能产生赚卡效益的对象:飞马三张,半藏三张)
次时代鸟人可以回收刚检索完忍法的半藏,让其下回合再度召唤达成另一张忍法的检索,其对飞马的作用同理。鸟人的不稳定之处在于它的数值,1400作为打点太低,因此除了回收类动作,鸟人通常是不出场的。偶尔它的同调属性会发挥作用。在没有飞马或者半藏上手的场合若鸟人上手了,则可以判断为卡手
[黑羽-精锐之泽费洛斯](回收对象:后场的宝玉兽,前场的飞马或者半藏,满四张宝玉后场时的虹都,卡场时的忍法 变化之术)
黑羽精锐的打点较之于鸟人比较微妙,1600点作为打手勉强不及格,不过回收类型属于墓地起动,主要被容易出场的[熔岩谷锁链龙]检索去墓地,是[凤翼暴风]的理想粮食,同时是卡组里面处理场上残留的[忍法 变化之术]主要不亏卡处理手段。可以用于回收后场的宝玉兽,达成单卡超量。是绝地反击以及战术加速的一个伏笔
[宝玉的恩惠](主要回收对象:墓地中的宝玉兽)
宝玉的恩惠拥有比较特色的赚卡能力,不过依赖墓地证明它在这卡组前期作为不大,配合[熔岩谷锁链龙]可以有较好的收益
【在卡组中担当被检索角色就好,一旦上手必定会或多或少造成手札事故,却又不得不下的卡片(4)】:卢比两张、紫晶猫一张、机甲忍法黄金变化一张
描述:
[宝玉兽 红玉兽](主要作用:任何方式的特殊召唤后触发的爆发性特招,三阶素材)
卢比是这个卡组最大的卡手点,因为上手后,它本身没有特招能力,又需要特殊召唤才能触发的效果在手卡特招率为零的这个卡组里无疑是最大的桎梏;再加上数值低下,能战胜的只有羊token此等路人,作为打手是一万个不及格,作为宠物无可挑剔。不过纵使这么多弱点,都动摇不了卢比的爆发KEY这个位置,因为没有除卢比以外一张卡能同一时间和后场所有宝玉兽订立契约。
[宝玉兽 紫晶猫](主要作用:被拉后场,作为三阶对象)
紫晶猫纯粹作为三阶素材,卡位可以被卢比替代,不过打点上比卢比优秀,再加上我有个很微妙的想法:就是再次用这家伙咬死对方,在对方有流天类有星爆或者有天罚的情况下。
[机甲忍法 黄金变化术](主要作用:破坏后场的忍法抽卡,把半藏的检索能力确实地换成卡差)
机甲忍法 黄金变化术。这是一张可以为半藏所检索而且能够不亏乃至于赚卡处理滞留场上的忍法的手段,能带来意想不到的加速效果。卡手问题与忍法 变化之术同理。
【通常上手不会造成困扰,但尽可能还是别上手比较好的卡片(2)】:黄玉虎两张
描述:
[宝玉兽 黄玉虎](主要作用:被飞马拉到后场,四阶素材,1900棘手怪对应手段)
黄玉虎作为宝玉兽的攻击角色,攻击时能拥有2000的打点,不过这并不是它在这卡组所期待的收益。它主要是作为被飞马拉到后场的等待爆发素材而存在于卡组,上手之后,通常是不会将通招点浪费在它身上的
【在卡组中充当让人大吃一惊,出场难度不大,一旦出场必定能达成可观收益的卡片(1)】:大开辟一张
描述:
[混沌战士 -开辟的使者-](作用:残酷的环境纲领)
勇敢的少年快去创造奇迹
【传统的mud,应对面比较广的卡片(9)】:月书一张、旋风两张、激流葬两张、凤翼暴风两张、强脱两张
描述:
mud的作用无非几个:阻断,阻断,和阻断。凤翼暴风旋风则是麻烦的卡片诸如JC等卡的处理手段不过若真让对方开了JC基本上可以投了呢啊哈哈哈(搔后脑勺
【比较简单地能使怪兽特殊召唤的卡片(2)】:宝玉的契约一张,死者苏生
描述:两张都是死者苏生,完毕
【有条件的压制、比较全能的战术key(3)】:虹都三张
描述:
[虹之古代都市](作用:压制,保命,赚卡,续航,爆发)
虹都是这个卡组的key。之前被提议过T走虹都还真是挺纠结的,不过在那之后我才发觉虹都在这个卡组的重要性,还真得多谢那位建议我T虹都的同学。
这个卡组看上去挂了忍者挂了大开挂了鸟人,但事实上宝玉兽还是作为绝对主轴的:忍者是为了检索宝玉兽的检索点青玉飞马,鸟人是为了让忍者和飞马二者二度检索快速堆后场,因此可所有外挂的主要目的都是让宝玉轴更快地成型。在这个基础上,虹都的宝玉兽卡组KEY位置就毋庸置疑了:有压制点,有爆发点,有留场能力,有赚卡能力....宝玉系统神卡,其价值体验在对后场的操作能力上
卡片在EX卡组的角色:
【解场能力比较强,主要用于解场的卡片(5)】:双西格玛大日一(黑),黑玉米一(黑),黑蔷薇龙二(白),喷霞虫一(白)
描述:
黑卡的优势在于不对怪兽的等级以外的怪兽各种属性有限制,所以黑卡对于特招点多,打点、解场能力却低得要命的宝玉兽卡组来说是天降甘露。双西格玛大日就是个很好的例子:能解决麻烦的怪兽,并且拥有概率性的灾亡能力,缺点是对凡骨无力(DT的故事真DT......)
白卡拥有最强解场能力而且曾经为之进表的黑蔷薇龙相信大家都不陌生了。在这个卡组里有且只有三张同名卡三星调整怪,同时卡组里的非调整LV4怪兽合计⑨张,不解释了。这张卡和宝玉特性的相性其实也不大好,因为就算四张宝玉怪+一张鸟人,调花龙还是得用到一张宝玉兽作为素材,最终留在场上的只剩下三张宝玉,没有其他卡支援下达成不了虹都效果四....(别吐槽满自己场怪跳花龙,卢比导致的特招是致命性的多,很多时候遇上棘手的东西只好这样做了)
黑玉米的作用很多时候都是对应小强,不期待用来对付什么雷王(事实上在你炸它之前它会先把你雷掉),是环境流行的机雷等留场耐性卡克星
喷霞虫同学在三叉同学进表之后无限膝盖中木仓,也难怪,LV9通用的就那么两张,三叉死了你让玩家找什么替代品,于是就不自觉地想起了三叉的好不自觉地拿喷霞跟三叉比,就如同市场的师奶谈论自己和别人家的孩子一样。喷霞解场能力其实也算强,黑白紫卡横飞的这个世道回手卡效果超神:你们还记得环境里面增加了投入率的强脱么?出场方式是3+3+3,在这个卡组的素材分别是鸟人卢比和御姐猫
【隐藏的回收类NPC,谁说主角才是一切谁说主卡组才是一切(2)】:虚空海龙一(黑),大熏风翠玉骑士一(黑)
描述:
虚空海龙是我开始时最看好的黑卡。三阶无素材限制,对宝玉兽来说是天大的福音,因为我们的吉祥物终于可以用它300A300D以外那个平时看起来没什么存在感的LV3变身样子虽不可爱却有治愈作用的虚空海龙。这年头奈落真多啊这年头乌鸦真多啊这年头连因果切断的投入都能理所当然,飞马出场率那么高肯定是被木仓打出头鸟的,除外也不是一两次的事情了,虚空回收回来的卡差收益是飞马多堆一个后场。加上鸟人高概率的自身效果离场除外,虚空海龙在回收基础上其实也可以达成输出增加,输出方面收益是原本600~1500的输出增加到3200~3600不等
大熏风翠玉在后期是个很重要的回收角色,因为前期被天马拉光卡组的宝玉兽这种事并不少见,后期的引导通常会卡手,回收飞马吉祥物是首要任务,性质跟贪欲差不多。也有少量概率特招黑白盖亚增加输出
【虹都以外的压制手段(2)】:蟑螂一(黑),色支一(黑)
描述:
虹都欠缺的是怪兽方面的压制力,因此卡组里投入了MUD去弥补这个缺点。EX同样也不例外。无素材限制、能无效LV5以上怪兽不入连锁特招的小雷王蟑螂是重要的高等级怪的对应手段
至于色支,更为霸道全面的封锁能力则可以在对付依赖某一种类卡片的卡组手段上大放异彩,作为防止OTK对策手段消战等卡的克星很多时候在辅助进攻的领域上有意想不到的作用
【好日子都不出一次,用于完成LOOP的某伪物(1)】:冰结界之龙 光木仓龙一(白)
描述:
见证了同调起落并且一直站在同调最顶端位置之一的BUG物。拥有良好的手札堆墓以及无限制弓单卡的解场能力。在本卡组通常用来吹吹闪光,如果对面是零度我直接叠个机雷自撞出个盖亚多扣一百不亏卡。实战想起这张卡的几率为1%,都是虹都四后场抽滤的情况下....
【最强的⑨物,半解场三阶(1)】:发条机雷一(黑)
描述:
现阶段最强的三阶,攻守兼备的神奇TCG产物。解场效果略神奇,更多时候是用来应付破坏频率高的卡组。其解场能力体现在自撞等情况用素材替代破坏后结束阶段破一卡
【黑白盖亚,打死了很多秀才的兵(3)】:珍珠一(黑),大地盖亚一(白),海恶龙一(黑)
描述:
在每一代出2600凡骨类似物似乎是K社的优良传统。黑白盖亚都拥有超过主角标准攻击力100的战斗力,在进攻方面很多时候都拥有无与伦比的战斗或者输出效果。
三阶无负面效果第二战斗力海恶龙,输出能力比虚空海龙更加稳定,主动取出的素材(卢比)很多 时候都有重复利用的价值,例如死苏等等,是不可多得的打手
珍珠:霍普你再过一回合就死了
大地盖亚:星渣你不用像霍普那样等下回合了
海恶龙:你们两个家伙.....等我一回合我给你青眼白龙的攻击力
【恐怖的加速物,500+软妹币的效果(1)】:熔岩谷锁链龙一(黑)
描述:
拥有恐怖堆墓和怪物检索效果的黑卡。由于卡包缘故价钱被炒到和当年光木仓一样——当然我这种穷人用的是高仿而已。在这个卡组里这张黑卡是出场率最高的四阶黑卡,因为精锐的存在让这个卡组对一次性堆墓的需求提高了。支持恩惠引导同时在手时的前期爆发,检索怪兽效果可以配合虹都的第四个效果直接变成把怪兽加入手卡
比较神奇的操作:
①:召唤半藏,检索卡组中的忍法 变化之术上手并覆盖,然后鸟人把半藏弓单回手卡。下回合继续召唤半藏,检索卡组中的黄金变化。然后发动变化术解放半藏特招卡组飞马,飞马发效堆一张后场宝玉。之后发黄金变化,破坏忍法变化术,抽两张,飞马连带变化术的破坏而送去后场。两张后场的宝玉兽支持虹都第一二效果、引导、契约以及珍稀价值等宝玉兽专用魔法的发动。
注:此combo的半藏换成飞马也同样可以达成2后场宝玉,而且可以多出飞马本体的怪兽,但是半藏所检索的黄金变化术比飞马站场多赚一张卡
②:精锐回后场的飞马特招,飞马通招堆后场,然后超量锁链龙,拔除飞马送卡组一枚宝玉兽去墓地,然后宝玉恩惠。达成三张宝玉兽的后场,支持引导、契约、虹都第三个效果、珍稀价值等宝玉兽专用魔法的发动。
注:熔岩谷锁链龙combo更支持僧和恩惠的最大限度投入,至于投入与否可自行定夺
③:场上战斗力不足宝玉兽的处理手段:用宝玉兽叠放出可以主动拔除素材的黑卡,拔除其素材中的宝玉兽。此操作支持卡组墓地无宝玉兽时飞马回收、死苏对象等需求
④:其他操作都不神奇了。 莉拉不能炸自己的.. 在另外一個帖子看過...感覺光海龍配合虹都頗回吖... 93# dsam2u
好吧我错了OTZ
这样的话略头疼呢,解放的用处少了 94# 菊葉草 那也得光海出得了场才行啊同学(扶额 2012.4.19
92楼更新忍者宝玉兽相关修改 同步更新呐,话说忍者玉没黑洞? 1L的突击兵还是2个呢... 忍者宝玉啊。。。拿去和超变化比,就觉得变化之术没有那么爽了。。。- -
话说大KP不卡么?
(其实我是本着看开发高等黑暗战术的心情进来的) 问下,高等黑暗为什么完全不给力呢? 標題是高等黑暗有感
那個感在那,我眼殘找不到麼= =? 感想:92L卡组之后:那句不信什么K射了魂淡,目前公报那张完全不给力....
高等黑暗的不给力之处:主动的效果给不了力,被动的效果虽然给力但是被动属性决定一切(敢来个没有伤害也能丢么),附加效果完全是附加强度的........
如果确定没有其他辅助卡的话对高等黑暗的开发欲望为0啊.....
嗯,1L那是31前的东西看修改时间久知道了。今晚修改 本身没抗性,辛辛苦苦也无非是一个堆墓,堆墓堆好了无非跳一个4000攻的虹龙,直接开个齿车街跳个Sin最终Sin虹龙哪点比不上这个了,卡组里还要辛辛苦苦下7个奇形怪状的无单打能力的宝玉
把墓地的宝玉变成暗属性看似能发挥虹暗龙的极高攻击力,不过这样一来墓地要有15只才能跳完虹暗龙变8000攻击……用这个场地也未免杯水车薪了
远远比不上正宫的5个效果,总的来说大家激动一下然后洗洗睡吧
最重要的是……宝玉兽的共通效果留后场,这张场地一丁丁点都没有用到,光凭这一点我甚至觉得这不是正统的宝玉兽系列卡…… 嘛 高等黑暗 如果早3年出 其实不错的啦
在猫没死的 时代
现在就 嘛 能和 宝玉之泛滥 配合吧 大约