SUNATS
发表于 2011-11-6 22:21:04
从头到尾空话连篇,大家都是有心无力,我真心认为这个帖子已经毫无意义了,希望版主炸了算了.....
codei
发表于 2011-11-6 22:23:29
炸之前来吼一声.
其实大霹雳的世界观.人物.技能什么的都是很丰富的啊....
pnk1
发表于 2011-11-7 00:47:57
从头到尾空话连篇,大家都是有心无力,我真心认为这个帖子已经毫无意义了,希望版主炸了算了.....
SUNATS 发表于 2011-11-6 22:21 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
请问,如果有成品的话,到时候是否可以去找你做测试员呢?
pnk1
发表于 2011-11-7 00:48:23
160# choong1234
科技强化? - SC里的T?
身体强化? - SC里的Z?
外太空? - SC里的P?
突然有这种感觉..
codei 发表于 2011-11-6 22:15 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
希望讲清楚点!
SUNATS
发表于 2011-11-7 01:20:57
LZ有一点你要搞清楚,你这样的行为是其实是在套取别人的知识产权,所谓天下没有免费的午餐,本来你在论坛中已经可以获得很多信息了,这样的帖子没有任何意义,我一开始以为一会就会沉下去,但是这样看来这贴只是在浪费大家的时间而已. 如果要找我当测试员那你是必须支付报酬的,何况你是要得到有用的信息,每一份资料都有他的价值.
我还是和之前的话一样,你如果真要去做一个游戏,请脚踏实地的邀请设计师,然后通过研发和宣传来完成你的构思,而不是整天在论坛里套话. 本身这里就有众多非专业的娱乐玩家,即使能获得信息大部分也是无用的,更何况你是要做专业的,如果不能从专业水准出发,你要成功那是不可能的.
SUNATS
发表于 2011-11-7 01:33:03
本帖最后由 SUNATS 于 2011-11-7 01:34 编辑
另外敢问LZ你精通游戏王,万智牌,VG或者WOWTCG吗? 如果你要做游戏必须精通至少其中1-2门,不是玩过,听过或者了解过,而是精通,不光会玩,还必须知道自己在干什么,怎么玩,这个玩法会有什么样的结果==. VG可以说现在是牌库最小的游戏之一了,现在入门还来得及,只要你一直研究2-3个月左右即可毕业. 倒是不用挖论坛里的构思也能有自己的想法. 从每张卡片到整个游戏框架和故事设定来进行模拟,然后构思你自己的游戏. 我可以和你说这个方法比你没有目标的乱提问要有效率的多.
你要入行就必须入门,如果连门都不入,我劝你还是放弃做TCG的念头,这个行业不是光打牌这么简单,设计的范围小到儿戏运气,大到严密的数学以及逻辑推理. 如果你不能入门,不能仔细的研究一个游戏,你谈何研发?
高原氏·月
发表于 2011-11-7 09:17:37
是是纱布~~~~LS你不必这么鸡冻~~~~
我都懒得回他的发言了~
choong1234
发表于 2011-11-7 10:12:59
被人骂了,我也应该结束了。
只是,给你最后新建议-怪兽卡分三种,各自有基本系统但却不同系统,如古代的人有智力,而其他人没有。未来人有Lv,而其他人没有。
老鬼式双向插头
发表于 2011-11-8 17:59:04
要注意的面不多·所面向人群的接受面·所面向人群的消费能力··放眼这2点努力去改善吧·lZ················
星见者-诗
发表于 2011-11-9 15:22:29
注意环境平衡和封入率就好了
shanda125481
发表于 2011-11-9 18:40:14
= =路过看到帖子进来看看~大家好~大家再见~LZ你什么都不懂省点力气吧~哥真心劝你~现在有个国产的叫角斗王~你应该先买2个卡组参考下~嘿嘿~
shanda125481
发表于 2011-11-9 18:41:11
本帖最后由 shanda125481 于 2011-11-9 18:44 编辑
不小心点了2次编辑掉~
GSR
发表于 2011-11-12 15:34:19
LZ,我兼职画卡牌有段时间了,我想说画风其实很随意的,保持一,二种主题风格,然后可以试着融入其他别的风格来作为特色,国内很多知名的画师的,你有钱请他们就画,有些TCG会结合画师的名气还有其画风来吸引玩家的。我建议不要太中国风哈,日韩点好,不过能发挥我国自身的中国特色也是件好事,当然,画得美女多,好看,有人不玩也买来收藏的,还可以出画册和画集。哈哈,这贴火Yao味感觉有点重,闪~