him4101994
发表于 2012-5-2 19:28:37
話說,用四面鬼人丟海王突擊兵破怪都是個不錯的新打法啊
meemesnw
发表于 2012-5-2 20:31:22
話說,用四面鬼人丟海王突擊兵破怪都是個不錯的新打法啊
him4101994 发表于 2012-5-2 19:28 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
能破么……
傻猫
发表于 2012-5-2 20:58:45
我都想知究竟能破么??应该不能把···
wwp33e
发表于 2012-7-14 11:59:01
2012年中期OCG【遗式圣刻】的META游戏
(作者:sayakawaiiyo 原帖地址:http://tieba.baidu.com/p/1712942560)
对【遗式圣刻】来说,主卡组一般是追求尽可能早地展开手札破坏战术的类型,采用巨量的检索卡,在此基础上采用少量的魔法陷阱除去卡、微量的怪物除去卡来排除部分干扰,其余全靠硬撞。SIDE在不换装的情况下不适合采用吸光镜,可以补满主卡组没带或不满的遮蒙、旋风,可以采用吸暗镜、电虫、增殖的G、雪人猎犬黑洞地碎激流奈落圣防等除去怪物的卡片,还可以采用防OTK的格斯等w
以下列出遗式圣刻对上述各种流行的卡组的META。
<【遗式圣刻】VS【甲虫装机】>
2012年7月初现在,【甲虫装机】的流行构筑是上面提到过的1螳螂3豆娘3蜈蚣2-3瓢虫3-2黄蜂2卡炮9-11魔法的标配、主战术是豆娘与黄蜂·瓢虫·蜈蚣的配合(豆娘特殊召唤、黄蜂炸场、瓢虫压场、蜈蚣检索),此外其还有2-3螳螂0-1象鼻带装备卡的OTK型(装备卡是虫王剑/明镜止水等)、带血代的奇葩OTK型等。其主卡组都能带《效果遮蒙者》;换SIDE先攻后对【遗式圣刻】来说最严重的是先手《雷王》在魔法陷阱保护下给检索系统造成的压制;一段时期以来由于内战增加,SIDE带《次元裂缝》的甲虫明显少于带《牲祭封印的假面》的,而该卡对仪式召唤干扰也很严重;此外麻烦的类型还有用《血之代偿》打破通常召唤限制的奇葩、SIDE的《增殖的G》等。
【遗式圣刻】的遮蒙上手多时干扰自己行动,保镖一回合只能期待一次,卡手时缺乏干扰能力,称不上容易对付甲虫。在【遗式圣刻】的操作方面,无论先攻还是后攻,能展开时尽量展开并用保镖收尾。遮蒙、雷破、凤爆等可以在对方的下级发了效果贴好装备后再发动使其装备落入墓地从而减少对方可操控的怪物卡。即使面对增殖的G,只要算好在没冥府等时能OTK就要有硬上的勇气。吸暗镜能一时发挥作用,但在风和圣木仓如此多而遗式圣刻带的常规陷阱很少的现在不能太依赖。此外《心灵崩坏》依然是SIDE甚至主卡组可以选择的良好干扰。
<【遗式圣刻】VS【圣刻】>
【圣刻】的配置比【甲虫装机】更加单一,3舒3泰芙2-3奈芙2-3艾西2-3暗铁2-3凡骨3召集与大量魔法陷阱除去卡就是其主体,辅以2-3卡车1-3遮蒙和少量坑,凑3个怪物排除干扰就有机会输出12700以上伤害而OTK。
【遗式圣刻】和【圣刻】使用相当一部分共通的圣刻组件,而且还使用自己的检索并进行解放,通常情况下不能期待使用常规的吸光镜、雷王、封祭等去干扰圣刻。【圣刻】手札有暗铁时对遮蒙/保镖有显著的突破力。在【遗式圣刻】的操作方面,尽可能展开削减其手札的怪物或召集,并以保镖/No.25收尾;在对方卡车或卡手导致场上空虚时尽力OTK;换SIDE时更可撤去圣刻组件变为无圣刻6星仪式型【遗式】而使用吸光镜(换装成份只不过是2-3兽2魔女0-1鸟人2-3吸光镜,不影响SIDE带对甲虫等的吸暗镜)。
少数【遗式圣刻】为压制各种检索而在SIDE放了2《雷王》。
<【遗式圣刻】VS【HERO BEAT】【到来HERO】>
【HEROBEAT】及【到来HERO】是现环境的主力META卡组,拥有安定的输出、优秀的检索、XYZ怪物带来的高爆发力、奇迹融合闪光侠提供的持久作战能力,使用遮蒙、大量坑和包括技能吸收在内的强力干扰,即使手札被大量削减也能以增援/E呼/到来搞出天空侠拿水泡侠进行反击,对【遗式圣刻】来说先手经常不能确实压制、后手很不好打。其近来主要在想打甲虫的问题,挡不住炸又被卡炮狂亏的《雷王》在主卡组带得少了,但仍然是SIDE的常客,先手出场对【遗式圣刻】的检索压制常常让人很难受。HB先攻时各种坑、超融合、二重电光、月之书及后续反击对【遗式圣刻】都有威胁。
在【遗式圣刻】的操作方面,除了老生常谈的尽量展开、削去对方怪物和检索、用保镖收尾外,必要时可以根据情况出《刀剑破坏者》用宣言来压制断钢及大部分HERO融合怪物、用No.25对付其部分融合怪物等。SIDE除对付检索的心灵崩坏、对付强大战斗力的雪人/E女外,可选择SIDE超融合+额外带绝对零度侠/幻影英雄崇拜人。SIDE幽闭等攻击反应陷阱卡不算好的选择,但环境中HERO很多时也能采用。
<【遗式圣刻】VS【入魔兔】>
【入魔兔】的主要战术是用《救援兔》出2个通常怪物进行XYZ召唤,其使用的通常怪物主要是《入魔人·血石》和《剑角龙》,主力XYZ怪物是《入魔龙祖·俄菲翁》和《进化帝·半鸟龙》。其次要战术是《入魔人·北河二》接入魔下级出龙祖。在包括《大宇宙》的大量魔法陷阱掩护下其战线难攻不落。
对【遗式圣刻】来说,先攻时龙祖拿了泛发就如神一般了:不能进行乌贼娘的仪式召唤也不能特殊召唤圣刻上级怪物,凭自己极有限的除去魔法陷阱很难期待将其除去。遮蒙能对应救援兔但不能对应北河二,就算不让龙祖拿泛发也难以期待同时上手除去卡,吸暗镜不能阻挡北河二也不影响龙祖的压制力,即使SIDE上复数《给死者的供物》要解龙祖也常需要复数除去卡上手,极端之难打。在【遗式圣刻】的操作方面,先手自然是能展开就展开,保镖拿兔和北河二都没办法所以可以全出M7。后手基本上是靠对方手札事故,自己只能尽人事听天命了,换装纯遗式的话有时可以赌对方没有坑而用兽出珍珠打龙祖。
<【遗式圣刻】VS【血代机甲齿轮】>
【血代机甲齿轮】在获得《铁皮金鱼》和《齿轮齿巨人 X》后几乎恢复了2011年10月时的主要META卡组地位。其主要战术包括用铁皮金鱼拉齿轮进行检索-出齿轮齿巨人进行检索的纯赚组合、《机甲机械骨架》取《机甲要塞》跳出来进行突击、在血代支持下齿轮疯狂展开出大量XYZ怪物将对方压倒。其有遮蒙和一定数量的常规魔法陷阱卡辅助。
在【遗式圣刻】的操作方面,展开时优先处理对方的要塞、骨架、金鱼,如果觉得对方下回合能耗光手札跳要塞出遮蒙从而弄出《深红剑士》那么自己就出刀剑破坏者宣言战士族,这样即使深红砍了你别的怪物,你用刀剑切了他再宣言机械对方就不好搞了。对方出别的怪物即使给我方场上坏灭的打击也不会阻碍我方的战术,相对而言就还可以打下去。SIDE把《旋风》等加满。
自然,No.25也能牵制深红剑士,但这个场合对方还是用这些素材出个巨人斗士的话No.25就会被顶碎然后巨人斗士自己再生劈掉你一个M7。当然这也不会阻碍我方的战术,但是亏损比较大。
<【遗式圣刻】VS【六武众】>
【六武众】目前的主战术是荒行型,利用《六武众的荒行》从一只六武下级出发拖另一只来进行同调召唤或XYZ召唤。其仍持有六武众优秀的魔法陷阱卡及《真六武众 紫炎》,还得到了断钢、刃心的支持,战力有所回升。
但【遗式圣刻】的战术以怪物效果为主、使用的魔法卡被无效一两次仍能期待继续行动,对这样的常规六武众是有优势的,比如连发水镜、水镜被无效来个准备等,展开后也能大幅削减对方的战术空间。道场型【六武众】属COMBO卡组,不第一时间展开的话也被手札破坏克制。发条型【六武众】才是能和遗式圣刻对掐的类型w 用3星特殊召唤怪物及荒行出的六武下级可以XYZ召唤出复数发条空母进行3次手札破坏,跳辉斩的话还能出翠玉从而追加1-2次手札破坏,在3-5手札破坏后还能扣坑甚至出真紫炎w 双方对战时基本上就是先手拼展开、后手赌对方卡手了。相对来说【遗式圣刻】的手札破坏比【发条六武】更有针对性,先手顺利展开时比较不易被逆。
<【遗式圣刻】VS【发条】>
【发条】是和【遗式圣刻】同类的手札破坏卡组w 用3星怪物及3星特殊召唤怪物XYZ召唤发条空母进行3次手札破坏,有《发条魔术师》或出复数空母其中一个拖魔术师的话还能出翠玉从而追加2次手札破坏,在3-5手札破坏后经常还能扣坑w,一排XYZ怪物攻击力也还可以。
双方对战时也基本上就是先手拼展开、后手赌对方卡手了。相对来说【遗式圣刻】的手札破坏比【发条】更有针对性,先手顺利展开时比较不易被逆。
遮蒙对【发条六武】和【发条】都有效。
<【遗式圣刻】VS【熔岩】>
【熔岩】是《炎热传导场》《真炎之爆发》两张强力魔法卡支持下的炎属性同调召唤主题卡组,也能进行一定的XYZ召唤。其核心卡数量少且构筑上为加速核心卡上手而使用大量《强欲而谦虚之壶》、《封印的黄金柜》、《卡片汽车·D》,对手札破坏的抵抗力比没有这些卡片的卡组略高。且其为使用《流天类星龙》而常会采用《消战者》《速攻稻草人》,结合SIDE甚至主卡组的《增殖的G》有时能阻止【遗式圣刻】的OTK级进攻并靠抽出的大量手札里的核心卡予以逆转。
在【遗式圣刻】的操作方面,能展开自然要展开并优先以手札破坏狙击其强力魔法卡,展开后以保镖收尾有一定意义。能进攻的回合应当注意用手札破坏对付消战等。《心灵崩坏》对【熔岩】十分有效。拥有M7的【遗式圣刻】不怎么怕【熔岩】出《红莲新星龙》。如果对方出流天的概率非常之高,可以在SIDE采用《超融合》、在额外卡组采用《波动龙骑士》,以<超融合+刀剑破坏者=波动龙骑士>将其歼灭(没有超融合的话,在自己回合即使M7/刀剑破坏者先用一张卡换掉其无效能力再将其除去也不得不面对《流星龙》,在对方回合更是会面临坏灭的危机)。
<【遗式圣刻】VS【暗黑界】>
【暗黑界】是古老的暗属性恶魔族主题卡组,具有被卡的效果从手札丢弃去墓地时发动的效果。在SD21发售后其得到能干涉场上卡片并轻易自己再生的《暗黑界的龙神 格拉法》和良好的辅助地形魔法《暗黑界之门》,其一直以来能使用的《魔之卡组破坏病毒》《暗之卡组破坏病毒》《技能吸收》也仍健在,其战术成功时对【遗式圣刻】压力很大。
在【遗式圣刻】的操作方面,能展开时尽量削减其手札的暗黑界怪物特别是龙神和术师,SIDE的《旋风》等魔法陷阱除去卡应换入主卡组并在自己回合未用其除去对方魔法陷阱卡的场合盖下去准备对付地形魔法。暗黑界之门除外怪物是COST,在确认对方没有《传送恶魔》甚至《暗次元之解放》等除外利用卡的场合可以等其发动再将其除去而损耗对方墓地资源。在对方没有《技能吸收》时面对对方场上的龙神的场合,如果不能OTK,那么与其用M7将其返回手札给对方再度发动除去效果的机会,一般而言不如用刀剑破坏者宣言恶魔将其破坏。此外,在实在没法展开攻势的情况下,可以选择出《No.6 先史遗产 大西洲巨人》守备表示来阻挡哪怕开着门的龙神的攻击——当然其对手札飞出的龙神毫无抗性,只能算是权宜之计。
非圣刻6星仪式向【遗式】比【遗式圣刻】更重视情报优势,本身要最大限度展开的条件也较高,不能随心所欲跳出复数XYZ怪物,其对流行的卡组的META游戏比【遗式圣刻】要困难。不过其出5/7星同调怪物的能力要优于【遗式圣刻】,在与速度较慢的卡组或COMBO卡组对战时比起速战速决更能缓缓压制对手,以心灵女食人魔的墓地回收效果限制对方墓地资源并反复使用自己的准限制卡·限制卡,能期待连续3-4精崩给对方严重的精神伤害。
一般而言只有竞技用意的卡组才会参与META游戏并为其做出调整,而【天变遗式】、4星仪式型【遗式】、8星仪式型【遗式】、10星仪式型【遗式】、混合星仪式型【遗式】、【HERO遗式】、【光道遗式】等在目前的OCG环境下基本上不用于竞技,所以也没有特别考虑其META方式的必要w
光团子
发表于 2012-8-12 10:57:20
我终于明白圣防放2的作用了(手控坑通通换圣防激流)
AOJ
发表于 2012-8-29 10:31:52
小应援91后圣遗 上次在DN看到的几个combo,遗水镜祭圣刻出四臂,如果手上没有履行契约的话就特招炎狱护卫龙,然后四臂扔精锐(扔不了就算销手-,-然后调天木仓),扔得了就调工具龙拿履行契约,契约拉四臂扔毛裤,精锐弓单契约,毛裤分身和四臂叠m7或保镖;手上有履行契约的话,圣刻怪直接拉电气尾龙做事。 这卡组蒲场容易,有操作性又不会没朋友。原作者是要出创星神的但无论事我还是他都没办法在凑齐三色之余抽到杯面拉紫怪
dfzxcsvb352178
发表于 2012-8-31 12:20:33
AOJ 发表于 2012-8-29 10:31 static/image/common/back.gif
小应援91后圣遗 上次在DN看到的几个combo,遗水镜祭圣刻出四臂,如果手上没有履行契 ...
其实我觉得放了带菌额外放个炼狱龙也不错,combo达成后零手很正常,并且3000DEF很美啊
q782169951
发表于 2013-1-1 09:34:18
怎么都没人了
q782169951
发表于 2013-1-1 09:35:44
支援一副10向遗式
[邪遗式魂魄巨灵]
[邪遗式魂魄巨灵]
[邪遗式魂魄巨灵]
[遗式幻影]
[遗式幻影]
[遗式幻影]
[遗式兽]
[遗式兽]
[遗式的仪水镜]
[遗式的仪水镜]
[遗式的仪水镜]
[遗式暗影]
[遗式暗影]
[遗式暗影]
[遗式深渊鲨]
[遗式深渊鲨]
[遗式深渊鲨]
[遗式魔女 艾莉娅儿]
[遗式魔女 艾莉娅儿]
[海上打捞]
[海上打捞]
[海上打捞]
[水灵术-「葵」]
[水灵术-「葵」]
[水灵术-「葵」]
[禁忌的圣木仓]
[禁忌的圣木仓]
[冥府之使者 格斯]
[旋风]
[旋风]
[旋风]
[大风暴]
[死者苏生]
[黑洞]
[激流葬]
[激流葬]
[效果遮蒙者]
[效果遮蒙者]
[效果遮蒙者]
[契约履行]
====
[超重型炮塔列车 古斯塔夫最大炮]
[超重型炮塔列车 古斯塔夫最大炮]
[超次元机器人 银河破坏王]
[交响魔人 剑击指挥]
[混沌No.39 希望皇 霍普雷]
[熔岩谷锁链龙]
[侵入魔人·蟑蠊]
[硬邦邦岩铁]
[大薰风凤凰]
[龙神鲨]
[潜航母舰 航空鲨]
[水精鳞-深渊特里忒]
想加三眼啊单没卡位有时候全是魔法卡我都郁闷死了
caizero
发表于 2013-1-1 21:09:13
貌似很久没来游区了,感觉遗式现在这环境应该也只能打打外挂行了,虽说也是挺难在比赛见上位。。。。
Lily-an
发表于 2013-3-19 21:04:50
13/03/01环境【遗式圣刻】一般构筑
主卡组40张以上 不宜超过43张
怪物卡22-28张:
邪遗式四臂噬人魔 2-1
邪遗式心灵女食人魔 0-1
·二者一般合计投入2张。
·前者可以堆水镜等,后者可以回收自己墓地资源/处理对方墓地资源。
·目前一般采用2张前者。
邪遗式幽风乌贼怪1(限制)
·核心
遗式深渊鲨2-3
遗式幻影1-2
遗式暗影3
·遗式检索
圣刻龙 舒龙3
圣刻龙 泰芙龙3
·核心,必要时的战斗力,正统的泰芙-舒-龙王圣刻系统。
真红眼暗铁龙0-1(限制)
·暗铁在特定场合能造成灾难性的损害,但也伴有更多风险。
电气尾龙1-2
绿宝石龙1-0
紫翠玉龙1
·圣刻对应的龙族通常怪物。
·现在连锁除外数量减少,2电气尾的危险性降低,为攻击力考虑可以采用2电气尾0绿宝石。
·紫翠玉可以支持龙骑士女王等拖一个圣刻上级,也能在必要时出场击杀雷王之流,在这个环境很有必要。
命运英雄 魔性人0或2(准限制)
·辅助解放源。要投入就一定要投入2。
万手神3
音速鸟0-2
·仪式正统检索。
冥府的使者格斯0-1 (限制)
特拉戈迪亚0-2 (准限制)
效果遮蒙者0-1
欧尼斯特0-1(限制)
·援护。如果采用一般会采用2-4种,以便在必要时自卫。
·欧尼斯特可以保护M7、保镖甚至圣刻怪物/通召的紫翠玉等,并能在必要时歼灭光与暗之龙。
魔法12-16张:
遗式的仪水镜3-2
遗式的写魂镜0-1
·仪式魔法兼回收。
·乌贼娘限制后原有的续航辅助能力消失
仪式的准备3-2
·仪式检索兼回收
召集的圣刻印2(准限制)
·圣刻检索
哥布林暴发户0-3<-卡位已经填满的话就不要带这东西了
黑洞0-1 (限制)
大岚1-0 (限制)
旋风0-3 <-许多现代主流卡组无陷阱或少陷阱,对3旋风的需求下降,可改用圣木仓。
禁忌的圣木仓0-2
月之书0-1 (限制)
死者苏生1(限制)
·通用支援
陷阱卡0-2张:
神之宣告0-1 (限制)
心灵崩坏0-2
凤翼爆风0-1
·1张时也可选择狡猾的落穴
额外卡组15张:
星圣神星龙 托勒密星团M7 3-2
·核心。回收,BOUNCE,攻击力。
光子飞奔保镖 2-1
·重要。怪物效果对策,BURN,攻击力。
手甲射手 1
·怪物除去。
圣刻龙王-阿图姆龙王 1
·圣刻系统重要成员。特殊召唤。
龙魔人 龙骑士女王 1
·特殊召唤。战斗耐性附加。
No.25 重装光学摄影机焦点之力 1
·怪物效果对策,攻击力。
刀剑破坏者 1-0
·怪物除去。对特定卡组无双。
迅雷之骑士盖亚龙骑士 1-2
·XYZ骑乘,贯通。主要用于OTK。
辉光子帕拉迪奥斯 1
星圣·欧米伽星云 1
·几乎是紫翠玉+万手神能出的最强XYZ怪物。
交响魔人剑击指挥 1
大薰风·翠玉 1
No.106 巨岩掌巨手 1-0
·通用4阶XYZ怪物中的强者。
正义盟军 灾亡虫 0-1
黑蔷薇龙 0-1
冰结界之龙 天木仓龙 0-1
·此卡组能使用的同调怪物。使用的机会不多,额外卡组位置也不足,一般不采用。
副卡组15张:
对应自己环境的卡15以下
举例:
D.D.乌鸦 0-3
增殖的G 0-2
电虫 0-2
混沌壶 0-1
异次元的女战士 0-2
时械神梅塔伊恩 0-1
月读命 0-1
心灵崩坏 0-2(主卡组投入的话可以不要)
王宫的通告或陷阱无力化 0-2
具体数量可以自由调节。
在这个环境仍有坚持使用遗式圣刻进行竞技的强者,可以轻易检索到战绩的例如日本玩家“収縮”。
我在CGI上跟这个ID的人打过多次,卡组类型和玩家强度均符合期待(见过魔导、遗式,玩家水平可以信任)。
如果不是另有强者冒名,应该就是此人。
wwp33e
发表于 2013-3-19 22:07:40
Lily-an 发表于 2013-3-19 21:04 static/image/common/back.gif
13/03/01环境【遗式圣刻】一般构筑
主卡组40张以上 不宜超过43张
感谢泠姐支援~~~~~~
顺便弱弱问下泠姐觉得我那副次世代10轴遗式如何要如何再改进?
Lily-an
发表于 2013-3-19 22:19:25
13/03/01遗式新变则构筑
1.【6星向遗式魔导】
以正规魔导书为主体、以少量遗式组件和邪遗式心灵女食人魔为辅的卡组。
魔导组件依托神判迅速检索尽卡组内的魔导书成员并用莉莉/朱诺压制,留下高度浓缩的遗式组件以便进行仪式召唤。那之后女食人魔出场根据战况回收魔导书等供续航。
投入艾丽娅儿,可以和遗式兽支持4阶XYZ,可以让死灵书拼凑出2+4=6、3+4=7等星级支持6-7阶XYZ。
遗式兽把没有书支援时魔导通常召唤带来的基础攻击强度从200(唐僧)/400(没血的莉莉)到1900(破坏者/卡通双生)提到了2600+。
投入海上打捞,支持仪式召唤和XYZ,顺带可以回收书士。
强度主要依靠魔导组件。朱诺和莉莉是主要输出。
自然,遗式和魔导在系统上契合并不紧密,相性不完全,混合起来容易卡手,稳定性比正规魔导书差得多。在没有洗牌操作条件的情况下主要供娱乐。
在还没实装教士的HIDECGI爆了一堆日本路人的征龙之流,还巧遇使用另一变则构筑的熟脸。
对10星向遗式导游征龙
アリス「やっぱりワンショットしないとムリダナ、持久力が违う・・・」
对暗黑界
对面暗黑界表示没见过这样的魔导,这怎么竞技。
对征龙
墓地情况
对方LP6000。不过已经无所谓了。
我方墓地2书。朱诺连发效果直到光暗龙无法无效,朱诺出场,召唤遗式暗影,手札的奥义拿水卜,对朱诺开水卜,手札的死灵苏生莉莉,开恶灵除外3书除外光暗龙,朱诺除外1书炸掉巨眼,直接攻击。3500+3400+1200=8100。
对星圣
没有朱诺用女食人魔连续拆了2昴星团。对方对着绝望的要被莉莉再出来打死的LP投掉。
2.【10星向遗式导游征龙】
以正规10星向遗式为主体、投入从魔界到现世的死亡导游、仪式魔人解放者、瀑征龙-潮龙的卡组。
导游可以从卡组飞出解放者,与瀑征龙3+7=10出巨灵。解放者可以从墓地支持仪式召唤,因此飞出来可以和导游先叠东西然后拔掉它。瀑征龙可以检索遗式组件,那之后可以除外墓地的遗式下级来自己再生供解放。这时巨灵相当于巨型虚无魔人且具有手札增强·不定除去能力,在对抗缺乏不利用特殊召唤的除去手段的卡组时具有绝大的压制力。
观战。
him4101994
发表于 2013-3-19 22:20:53
http://i227.photobucket.com/albums/dd191/him4101994/DuelingNetwork1.png
慶祝帖子重生,支援一副10星向遺式
這一副是個人近幾日在DN中打ranking的一副
主要是加了雷王和光斬作為下級戰力/踩坑
用雷王的原因是因為遺式是一張雷王死全家的卡組,所以就以暴易暴啦wwww
而光斬的用途則更多,加上遺式獸可以色支,本身可以打死雷王,加上聖槍可以打死對面八成的BOSS,2100攻也是個不錯的下級打手w
時械神則是令無數老外說一句「WTF?」或者「let me read it first...」的必殺技w
解掉自然獸之類的控場,對面打算OTK的時候也可以卡卡西+時械神解掉
限制解除是2000血抽一卡+一張10星素材
主要都是下級踩坑,小風拆坑,或者用聖槍,之後一兩張巨靈打打打疊大炮射射射完場
R4主要出巨手控場,巨手+巨靈+假後場往往令對面鴨梨山大
主要問題是太吃運氣
要卡手可以很卡手(試過起手2幻影2鏡1風1限制解除...)
手氣差巨靈死活抽不到遺式之類的
有時只出了一張光斬就被打死
另一個問題是很害怕除外系的陷阱,
除外了兩張巨靈之後武功就廢了一半
踩神宣神警強脫反而覺得賺了w
目前的勝率不錯,最主要原因大概是對面不了解這邊的效果和套路,還有我最近扶了婆婆過馬路吧w
Lily-an
发表于 2013-3-19 22:21:25
wwp33e 发表于 2013-3-19 22:07 static/image/common/back.gif
感谢泠姐支援~~~~~~
顺便弱弱问下泠姐觉得我那副次世代10轴遗式如何要如何再改进?
作为变则构筑,一般都需要洗牌操作条件之类的支持才能完全发挥,你要竞技还是以正规卡组的常规构筑为主。
腹黑的小破灭
发表于 2013-3-19 22:38:46
变则构筑 爬虫遗式
怪兽卡 20
暴君海王星 可以被检索的现在,带一个魂魂也好,其实能在兽+两枚组件时打出最优解的~
纳迦
纳迦 KEY卡,本身带有固有卡手率,可以被轻易检索的现在两枚已经足够了
遗式兽
遗式兽
遗式兽 兽在这幅卡组具有叠加精怪王和拉鲨检索的重要意义,故下满
遗式暗影
遗式暗影
遗式暗影
卡片炮手
卡片炮手
遗式深渊鲨
遗式深渊鲨
遗式深渊鲨
遗式幻影
遗式幻影
遗式幻影
邪遗式魂魄巨灵
邪遗式魂魄巨灵
邪遗式魂魄巨灵
魔法卡 12
大风暴
黑洞
死者苏生
遗式的仪水镜
遗式的仪水镜
遗式的仪水镜
海上打捞
海上打捞
海上打捞
旋风
旋风
旋风
陷阱卡 9
奈落的落穴
奈落的落穴
活死人的呼唤
活死人的呼唤 可以与精确防御呼唤
仪水镜的返魂术
仪水镜的返魂术
仪水镜的返魂术 KEY卡二号,配合纳迦使用
突破技能
突破技能 与卡炮相性良好,且对战神光等遗式难以应对的卡组时有特殊优势
特点情况下可以采用母灰熊
EX带上复数精怪王就对了
SIDE可以采用2光子斩击者,3影蜥蜴的配置,可以换装为出色支为主的类型
wwp33e
发表于 2013-3-19 22:41:33
变则构筑-次世代10轴遗式
传送门:http://bbs.newwise.com/thread-703299-1-1.html
以下几张卡为本次的主角:
次世代水精灵
效果怪兽 3星 / ATK:1200 / DEF:600 / 种族:水 / 属性:水
效果:这张卡召唤成功时,可以把自己卡组存在的1只水属性怪兽送去墓地,从自己卡组把1只「次世代控制员」加入手卡。
这个可以堆龙骑队检索暗影/幻影/冰灵神,比起遗式深渊鲨的好处是不怕吃丝袜,现在人人MAIN 3丝袜,鲨鱼想发个效果都难,被打断那一下可能巨灵再也出不来是很致命的
比起鲨鱼的第二个好处,ATK比鲨鱼高(才高400啊教练,根本没差好吧 高400也好啊不要计较了)。
第三个好处,检索控制员上手。有朋友觉得奇怪了,这控制员咋用呢?控制员+瀑征龙/MF=巨灵的JP,这个,微妙的相性。
手牌多的话,手上的龙虾也会时刻更强一点。
海皇的龙骑队
效果怪兽 4星 / ATK:1800 / DEF:0 / 种族:海龙 / 属性:水
效果:只要这张卡在场上表侧表示存在,自己场上的3星以下的海龙族怪兽可以直接攻击对方玩家。此外,这张卡为让水属性怪兽的效果发动而被送去墓地时,从卡组把「海皇的龙骑队」以外的1只海龙族怪兽加入手卡。
这个检索海龙族的效果一直以来都被用在海皇和水精鳞上,谁说不能用在遗式上呢?这个就需要细心的观察(其实我是昨天才想起幻影暗影是海龙族的 =3=)
上手了就用瀑征龙来丢
瀑征龙-潮龙
效果怪兽 7星 / ATK:2600 / DEF:2000 / 种族:龙 / 属性:水
效果:从自己的手卡·墓地把这张卡以外的龙族或者水属性的怪兽合计2只除外才能发动。这张卡从手卡·墓地特殊召唤。特殊召唤的这张卡在对方的结束阶段时回到持有者手卡。此外,可以通过把这张卡和1只水属性怪兽从手卡丢弃去墓地,从卡组把1只怪兽送去墓地。这张卡被除外的场合,可以从卡组把1只龙族·水属性怪兽加入手卡。「瀑征龙-潮龙」的效果1回合只能使用1次。
用来触发上手的龙骑队的效果 堆墓效果用来配合 遗式兽/打捞的逆向检索
手上有打捞时,检索了暗影就堆幻影,检索了幻影就堆暗影
手上有兽时,堆遗式深渊鲨,当然还是视情况而定了
配角:
次世代控制员:我是华丽跟班 哦也 下个暗抽配合一下
冰灵神:遗式控墓相当容易,尤其是挂了瀑征龙后,能被龙骑队检索
海皇重装:用来解场,强化解场能力
好久没有自创卡组了,想到这个思路感觉蛮高兴的=。= 不知道有没有朋友和我一样想到这个思路了
最新配置:
怪兽28
遗式深渊鲨x2
遗式暗影x3
遗式兽x3
遗式幻影x2
邪遗式魂魄巨灵x3
效果遮蒙者x3
特拉戈迪亚x2
瀑征龙-潮龙x2
海皇的龙骑队x2
次世代水精灵x3
次世代控制员x2
冰灵神 穆兰格雷斯x1
魔法12
遗式的仪水镜x3
大风暴x1
禁忌的圣衣x3
暗之诱惑x1
死者苏生x1
海上打捞x3
SIDE
光道猎犬 雷光x3
旋风x3
王宫的通告x3
突破技能x1
技能抽取x2
转生的预言x1
神圣防护罩-反射镜力-x2
EX
正义盟军 灾亡虫
冰结界之龙 天木仓龙
黑蔷薇龙
我我我木仓手
交响魔人 剑击指挥
No.50 黑玉米号
No.16 色之支配者
熔岩谷锁链龙
大薰风骑士 翠玉
恐牙狼 钻石恐狼
No.106 巨岩掌 巨手
No.17 海恶龙
发条机雷 发条雷
No.11 巨眼
超重型炮塔列车 古斯塔夫最大炮
无红坑 没旋风的奔放配置爆发力比旧思路强了很多 检索一般也更顺
优点:
较之以前深渊鲨被丝袜然后没有然后这点有很大改观
对雷王等的恐惧感下降
赚卡能力更强
缺点:
卡手率和不稳定性稍微提高
打之前要祈祷控制员不要起手2个 龙骑队不要起手3个
遗式浓度下降 巨灵效果成功率降低 但这点可以用锁链龙做牌来弥补
容易被透破拔 DD鸟整死
(顺便偶尔还要被魂抽和锁鸟搞 痛苦)
贪欲和雷破等等都可以考虑入主
上面的配置是毛坯不是最佳配置 有兴趣的朋友手抄去看看
看看有没有更好的想法和思路
回复的朋友们推荐的一些很棒的卡:
鱼和返还
鱼人弓手
战报地址:
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成绩亚军
ROUND1 VS 黑猫(甜点) OO
碾压节奏
ROUND2 VS 德国留学党 风骚的凯(尼玛你头发真TM太长了比我之前还长好多 害我一下子没认出来)(TCG主流炎星兔) OXO
GAME1 自己支付了5000LP 对面各种苟没扣血
到后面碾压过去
GAME2 互解场 最后对面神抽死苏超展开
GAME3 被压制 双方打得非常紧张 最后通召次世代水精灵 对面一紧张+一手快开了魔链 然后对面立马后悔
ROUND3 VS 本次殿军 普拉(代偿蜥蜴齿轮) OXO
互相碾压
ROUND4 VS 瑞士轮积分第一 小帅(入魔) OXX
GAME1 次世代水精灵堆龙骑队检索冰灵神 瀑征龙丢龙骑队检索幻影 一翻控墓跳冰灵神 然后T1做出巨灵 对面无力解
GAME2 对面坑太多 坑光了我所有的资源 最后对面蛇杖展开 我没办法了
GAME3 手牌差 对面做出了龙祖 遗式兽被坑掉 无力
然后积分第二进八强
8进4 VS 天空(混沌龙) OO
GAME1 出冰灵神拔掉对面大开辟和人渣吓尿我了
之后做出2巨灵1瀑征龙1冰灵神的场怒OTK
GAME2 对面关键时刻被我转生预言 然后还是OTK的节奏
半决赛 VS 怒出魔导套的达琪(超主流 魔导) OO
GAME1 T1做冰灵神怒拔书士和蜡板 做出巨灵
对面回合对面神判 卡差MAX
我的回合 无视卡差直接OTK
GAME2 看了看SIDE 没有魔导对策 于是换入2技抽
对面T1开次元裂缝
我的回合 手牌一般 盖下技抽
之后是对面次元卡我 我技抽卡他的节奏(因为他没抽到奥义 没上手律法)
我这边做出个海恶龙+征龙揍
对面终于抽到奥义 技抽下检索BOY 召BOY还想在技抽下发效果(对面这几天比较累 我能理解)
心软放他卷回 结果神展开 场上2朱诺 律法朱诺拆我啥忘了 总之他头晕忘了拆我技抽
最后叠了个飞机过
我的回合 次元裂缝下强做巨灵 死苏一个啥忘了把残血的对手干掉
决赛 VS SOLA(超超主流 征龙) XOX
扔了下骰子 他赢了 于是就是喜闻乐见的骰子游戏
GAME1 他拍电影 发超再生 然后最后场上站着个光暗龙 投
GAME2 我拍电影 做巨灵 召兽拉暗影死苏瀑征丢掉的龙骑队叠色支宣怪效 盖圣防 对面投
GAME3 他拍电影 发超再生 然后最后场上还是站着个光暗龙 投
把几个最强的人和几个最强的卡组都打遍了最后还能拿到第二说明运气不错 还有就是遗式真的蛮好玩的 非常有趣
wwp33e
发表于 2013-3-19 22:45:20
Lily-an 发表于 2013-3-19 22:21 static/image/common/back.gif
作为变则构筑,一般都需要洗牌操作条件之类的支持才能完全发挥,你要竞技还是以正规卡组的常规构筑为主。
常规10轴遗式速度感觉太慢 感觉无法在提速后的新环境竞技了
具体我发在321L了还是希望同为遗式爱好者的泠姐指导一下~~
另外10轴变则构筑
也试过了征龙导游遗式 不过稳定性总体上貌似比次世代系统的略低一点
Lily-an
发表于 2013-3-19 22:48:15
wwp33e 发表于 2013-3-19 22:45 static/image/common/back.gif
常规10轴遗式速度感觉太慢 感觉无法在提速后的新环境竞技了
具体我发在321L了还是希望同为遗式爱好者的 ...
目前来说,在竞技环境里遗式不是正规卡组233
wwp33e
发表于 2013-3-19 22:54:51
Lily-an 发表于 2013-3-19 22:48 static/image/common/back.gif
目前来说,在竞技环境里遗式不是正规卡组233
是的 =。=不过还是喜欢拿去打
因为有趣而且能战嘛
目前要说还是圣刻遗式能竞技
10轴要能打全是变则构筑或者操作补正 0.0