卫星微波炉 发表于 2012-2-17 01:06:06

球茎禁了
用新鱼木仓呢 倒是可以
唯一的胜负手 特里修拉禁止了
main虽然不用改但是额外觉得怪怪的
这几年都是 虽然不玩主流 但是年年改卡表

wwp33e 发表于 2012-2-17 11:53:35

243# 卫星微波炉

滑槽禁了让手控又减少一个利器呢
现在习惯用丝袜来作为1星调整
三叉没了用喷霞?
由于基本上玩的都是FUN
卡表历来对我产生的影响不是很大

卫星微波炉 发表于 2012-2-21 17:13:44

投入调整是为了缓解水仪式解场能力不足
现在有了大哥了 其实就完全不用投入调整了
其实以前投入调整有一大半就是为了特里修拉

投入比例的问题 是lv6 还是lv10
是重坑还是少坑
31的环境 基本上是分盖下1后 或者一盖就是5后的
要么保证能活到下回合 要么就盖的让对手绝望
我是选择了后者 可能会t新鱼木仓 只入一个鸟人
毕竟31后会强的 光道 甲虫 或者圣刻 都是要囤积手牌的 对手控有力
面对纹饰 我觉得水灵术是这个卡组最好的选择
其次 708平 银 凶残 推荐小p要有入手条件的话一定要收次元崩落 (真的能入卡组哟)

wwp33e 发表于 2012-3-3 12:31:10

245# 卫星微波炉

次元崩落。。还不错的样子
还能除去一些棘手怪

wwp33e 发表于 2012-3-3 12:31:34

本帖最后由 wwp33e 于 2012-3-3 12:33 编辑

GAOV-JP079 儀水鏡の反魂術(仪水镜的返魂术) 通常陷阱
选择自己场上1只水属性怪兽回到卡组,选择自己墓地存在的2只水属性怪兽加入手卡。

躲坑+回收利器?
场上的鲨鱼也终于不会每次发完效果就站着被当场靶子了?
比起打捞回收范围更大?
唯一不足的是速度慢了点,场上非得有水属性不可。

孤火花 发表于 2012-3-3 12:43:38

反魂术用来躲坑感觉可行,蓝怪踩奈落UB什么的了,反魂拿个遗式影再拿个别的什么,再招一次压力还是不大的

镜音·レン 发表于 2012-3-3 13:01:09

...返魂术的问题和打捞一样是卡手吧....而且比打捞更卡
感觉水灵术会更好用..

zikey 发表于 2012-3-3 14:50:00

如果躲坑可能还比不上水灵
返魂首先要求展开过一次,其次没幻影和蓝怪在墓地可能会造成断水镜,更不能偷窥
用于连续展开则比不上打捞的速度
嘛,个人愚见就是两者各取其一加起来就是返魂术

ck32 发表于 2012-3-3 21:05:25

返魂术用在冰结界那边更加好

wwp33e 发表于 2012-3-4 08:53:14

功能稍微强了点但还是会卡啊。。

卫星微波炉 发表于 2012-3-4 15:47:23

还是决定冒险一下了 = =
血代main投入决定
既然连进化帝这种亲儿子牌都能出
又有略魔的先例 期待限定水属性的偶数阶超量了

wwp33e 发表于 2012-3-6 15:46:23

254# 卫星微波炉


MAIN扔血代卡位大丈夫?
虽然爆发很诱人

wwp33e 发表于 2012-4-1 16:08:51

本帖最后由 wwp33e 于 2012-4-4 12:12 编辑

【東海チャンピオンシップ2012春季大会 2位】

■怪兽:23枚
1《绿宝石龙》
1《电气尾龙》
3《遗式幻影》
3《遗式深渊鲨》
3《遗式暗影》
3《万手神》
3《圣刻龙-舒龙》
3《圣刻龙-泰芙龙》
3《邪遗式熏风乌贼怪》


■魔法:16枚
1《大岚》
3《仪式的准备》
2《海上打捞》
1《死者苏生》
3《召集的圣刻印》
3《哥布林暴发户》
3《遗式的仪水镜》


■陷阱:1枚
1《雷破》


■额外:15枚
1《宝石骑士·珍珠》
1《大薰风凤凰》
1《侵入魔人·蟑蠊》
1《No.39 希望皇 霍普》
1《熔岩谷锁链龙》
3《星圣神龙 托勒密星团M7》
2《圣刻龙王-阿图姆龙王》
1《No.25 重装光学摄影机 焦点之力》
2《光子飞奔保镖》
2《迅雷之骑士 盖亚龙骑士》


■副卡组:15枚
2《光道猎犬 雷光》
3《雪人食人怪》
1《黑洞》
3《旋风》
2《激流葬》
1《雷破》
1《连锁除外》
1《吸入暗阴的魔镜》
1《神之宣告》
依靠圣刻系统使遗式可能达成多次手控后再叠个R6。叠M7回暗影有机会再削一次手,叠照相机或豹镖能在对面手牌不多的场合下进行压制。由于2个系统本身都不小,因此正常情况下没有太多的位置给坑,连旋风都没有,追求的就是先攻极限控手,类似于发条。后攻的情况下依据对面卡组将SIDE的坑换上,进行小换装。优点:一定程度上解决了遗式手控后压制力不够,以及不容易解场的缺点。T1大规模破坏手牌后再站个R6可以给对面不小的压力。缺点:系统的混搭必定会增加事故率,一旦卡手将会造成无法展开的严重后果。

wwp33e 发表于 2012-4-1 16:09:48

【第3回名古屋チャンピオンシップ 1位C 】

枚数制モンスター (23枚/10種類)種類レベル属性種族攻撃力守備力1エメラルド・ドラゴン通常6風ドラゴン240014001エレキテルドラゴン通常6光ドラゴン250010002ヴィジョン・リチュア効果2水海竜7005003リチュア・アビス効果2水魚8005003シャドウ・リチュア効果4水海竜120010003マンジュ・ゴッド効果4光天使140010003聖刻龍-シユウドラゴン効果6光ドラゴン220010003聖刻龍-トフェニドラゴン効果6光ドラゴン210014001エフェクト・ヴェーラーチューナー・効果1光魔法使い003イビリチュア・ガストクラーケ儀式・効果6水水24001000枚数制魔法 (14枚/6種類)種類1制大嵐通常魔法3儀式の準備通常魔法1制死者蘇生通常魔法3召集の聖刻印通常魔法3成金ゴブリン通常魔法3リチュアの儀水鏡儀式魔法枚数制罠 (3枚/2種類)種類2サンダー・ブレイク通常罠1制神の宣告カウンター罠枚数制エクストラデッキ (15枚/10種類)種類レベル属性種族攻撃力守備力1ジェムナイト・パールエクシーズ4地岩石260019001ダイガスタ・フェニクスエクシーズ・効果2風炎150011001インヴェルズ・ローチエクシーズ・効果4闇悪魔190001No.39 希望皇ホープエクシーズ・効果4光戦士250020001ラヴァルバル・チェインエクシーズ・効果4炎海竜180010003セイクリッド・トレミスM7エクシーズ・効果6光機械270020002聖刻龍王-アトゥムスエクシーズ・効果6光ドラゴン240021001No.25 重装光学撮影機フォーカス・フォースエクシーズ・効果6光機械280024002フォトン・ストリーク・バウンサーエクシーズ・効果6光戦士270020002迅雷の騎士ガイアドラグーンエクシーズ・効果7風ドラゴン26002100枚数制サイドデッキ (15枚/8種類)種類レベル属性種族攻撃力守備力1増殖するG効果2地昆虫5002002ライトロード・ハンター ライコウ効果2光獣2001003スノーマンイーター効果3水水019002エフェクト・ヴェーラーチューナー・効果1光魔法使い001制ブラック・ホール通常魔法3サイクロン速攻魔法2準激流葬通常罠1連鎖除外通常罠



和上面那副配置差不多

卫星微波炉 发表于 2012-4-1 17:32:21

不太理解这种配置
看来豹彪是重点?

青眼白龙主人 发表于 2012-4-1 17:37:21

世界冠军卡组又怎样呢?
没有说明书照样是各种路人啊

不过也要感叹一下现在卡组贴吧中文化的速度真叫一个快
太佩服某人了
虽然很难说这是好事还是坏事吧
成就了无数人但也限制了无数人

貘影 发表于 2012-4-1 21:37:35

表示这种极限极端卡组各种蛋疼啊。。。虽然防了奈落神马的,但是水仪的感觉弱了。并且仪式是T1用完打酱油,后攻完全圣刻顶的感觉,应该不叫圣刻仪式而叫仪式圣刻了,比较适合挂圣刻讨论帖不适合咱们这。。

wwp33e 发表于 2012-4-5 18:47:44

259# 青眼白龙主人


感谢提醒~~~
简介已添加~
(做得不到位的地方还请前辈多多指导~)

青眼白龙主人 发表于 2012-4-5 22:46:39

259# 青眼白龙主人


感谢提醒~~~
简介已添加~
(做得不到位的地方还请前辈多多指导~)
wwp33e 发表于 2012-4-5 18:47 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif

那个简介确实写得挺到位的
实质就是个发条类似物吧
不过实操难度要高于发条不少
什么时候M7什么时候阿图姆叫圣刻
M7回遗式还是圣刻 祭品圣刻凡骨还是乌贼 用哪些叠该去掉哪个素材
都需要很多经验才能熟练掌握
速算能力要过硬 各种卡各种情况的+1 -1 -2 -3都要清楚
最好做到看见手牌就清楚收尾是什么情况

SIDE的任务就是去掉哪些才能对系统影响最小并最大力度破除对面干扰
有哪些其实不重要 世界冠军用的也就是些最平凡无奇的东西
关键是什么时候换出哪些怎么换才能保证尽可能的流畅
这需要花很多心思研究甚至去计算了
每个人也许都不一样
光看卡组不看说明书是根本不可能学会的

所以这东西也就是抄一抄看一看用一用而已
根本流行不起来
这边没几个人真坚持去研究的
开始爽两局然后被坑两次输几局就拆了
然后高呼不适合环境什么的你听过100次的借口
或者怀着适应环境的崇高理想改得越来越路人贪生怕死小便宜遍地恨不得把把第一局换上15张side针对死丫的

卫星微波炉 发表于 2012-4-5 22:56:27

最近一次比赛 (60多人)
我的(传统?)水仪式 止步16强 意外遇见65 并且倒了
感觉圣刻水仪式比起原来的并没有什么特别的突出之处
有时候不实战还真发现不了一些问题
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