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【東海チャンピオンシップ2012春季大会 2位】
■怪兽:23枚
1《绿宝石龙》
1《电气尾龙》
3《遗式幻影》
3《遗式深渊鲨》
3《遗式暗影》
3《万手神》
3《圣刻龙-舒龙》
3《圣刻龙-泰芙龙》
3《邪遗式熏风乌贼怪》
■魔法:16枚
1《大岚》
3《仪式的准备》
2《海上打捞》
1《死者苏生》
3《召集的圣刻印》
3《哥布林暴发户》
3《遗式的仪水镜》
■陷阱:1枚
1《雷破》
■额外:15枚
1《宝石骑士·珍珠》
1《大薰风凤凰》
1《侵入魔人·蟑蠊》
1《No.39 希望皇 霍普》
1《熔岩谷锁链龙》
3《星圣神龙 托勒密星团M7》
2《圣刻龙王-阿图姆龙王》
1《No.25 重装光学摄影机 焦点之力》
2《光子飞奔保镖》
2《迅雷之骑士 盖亚龙骑士》
■副卡组:15枚
2《光道猎犬 雷光》
3《雪人食人怪》
1《黑洞》
3《旋风》
2《激流葬》
1《雷破》
1《连锁除外》
1《吸入暗阴的魔镜》
1《神之宣告》
依靠圣刻系统使遗式可能达成多次手控后再叠个R6。叠M7回暗影有机会再削一次手,叠照相机或豹镖能在对面手牌不多的场合下进行压制。 由于2个系统本身都不小,因此正常情况下没有太多的位置给坑,连旋风都没有,追求的就是先攻极限控手,类似于发条。 后攻的情况下依据对面卡组将SIDE的坑换上,进行小换装。 优点:一定程度上解决了遗式手控后压制力不够,以及不容易解场的缺点。T1大规模破坏手牌后再站个R6可以给对面不小的压力。 缺点:系统的混搭必定会增加事故率,一旦卡手将会造成无法展开的严重后果。 |