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 【東海チャンピオンシップ2012春季大会 2位】
 
 
 ■怪兽:23枚1《绿宝石龙》
 1《电气尾龙》
 3《遗式幻影》
 3《遗式深渊鲨》
 3《遗式暗影》
 3《万手神》
 3《圣刻龙-舒龙》
 3《圣刻龙-泰芙龙》
 3《邪遗式熏风乌贼怪》
 
 
 ■魔法:16枚
 1《大岚》
 3《仪式的准备》
 2《海上打捞》
 1《死者苏生》
 3《召集的圣刻印》
 3《哥布林暴发户》
 3《遗式的仪水镜》
 
 
 ■陷阱:1枚
 1《雷破》
 
 
 ■额外:15枚
 1《宝石骑士·珍珠》
 1《大薰风凤凰》
 1《侵入魔人·蟑蠊》
 1《No.39 希望皇 霍普》
 1《熔岩谷锁链龙》
 3《星圣神龙 托勒密星团M7》
 2《圣刻龙王-阿图姆龙王》
 1《No.25 重装光学摄影机 焦点之力》
 2《光子飞奔保镖》
 2《迅雷之骑士 盖亚龙骑士》
 
 
 ■副卡组:15枚
 2《光道猎犬 雷光》
 3《雪人食人怪》
 1《黑洞》
 3《旋风》
 2《激流葬》
 1《雷破》
 1《连锁除外》
 1《吸入暗阴的魔镜》
 1《神之宣告》
     
 依靠圣刻系统使遗式可能达成多次手控后再叠个R6。叠M7回暗影有机会再削一次手,叠照相机或豹镖能在对面手牌不多的场合下进行压制。 由于2个系统本身都不小,因此正常情况下没有太多的位置给坑,连旋风都没有,追求的就是先攻极限控手,类似于发条。 后攻的情况下依据对面卡组将SIDE的坑换上,进行小换装。 优点:一定程度上解决了遗式手控后压制力不够,以及不容易解场的缺点。T1大规模破坏手牌后再站个R6可以给对面不小的压力。 缺点:系统的混搭必定会增加事故率,一旦卡手将会造成无法展开的严重后果。 |