Killer-V 发表于 2011-12-20 22:49:59

我是个喜欢反其道而行的人

别人觉得小光下三,我偏偏一个都不下
别人觉得小水下一就好,我特爱三

应援卡组,
暗娘3水娘3僧2开辟1遮妹3示范3暗武1
壶3柜3娘抽3次元魔法3暗抽1黑洞1死苏1
我我我护盾3安全地带 ...
六道舞风 发表于 2011-12-20 20:12 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
丢个纯FUN卡组说命运娘卡组不需要3小光说服力不够啊

wwp33e 发表于 2011-12-21 07:49:12

73# luminescence


爆导索确实是张蛮有趣的卡
能发动的情况大部分都是二换二,是小光就能赚
缺点就是不稳定了
现在有的卡组少坑或没坑
要么坑盖的位置不在同一列上什么的-_-///

wwp33e 发表于 2011-12-21 08:03:06

标题

78# 六道舞风


舞风好久不见~
我知道你要你要表达的意思了~ 感谢提醒
事实上我也不是喜欢走老思路的人,因此很多卡组都是我流
但有些东西分析下来可能他那样就是最好 不是定不定死的问题
当然抛开这个所谓的定死的东西组个特化卡组完全可以
比如就可以特化出只投入小光小地的王虎向
思路不是死的,就好像你说的一样,比如死苏是很好用的东西,可能不一定每个卡组都需要投入,但大部分卡组都投入了。
但是反其道而行之的思路有时候能走出死胡同,很多新思路就是这么来的
再次感谢提醒~

wwp33e 发表于 2011-12-21 11:06:53

10# 夜羽の飞狼

MAGIMAGI是?

darkmiku 发表于 2011-12-21 11:45:38

10# 夜羽の飞狼

MAGIMAGI是?
wwp33e 发表于 2011-12-21 11:06 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif那是魔法使RANK 6超量
用土娘+小KP好易出~
效果又好~只是攻擊力低了點~
但解場不錯~

六道舞风 发表于 2011-12-21 12:46:32

83# wwp33e


嗯,就是这样,游戏王的变化才是我喜欢它的地方
如果只能走可以看到的路是不是太无聊了呢

确实好久不见,因为某些原因估计得等今年夏天才回来,到时候我会入酱油组的
届时NBX吧
诶诶,在nw谈TG会不会犹显得大逆不道呢?

六道舞风 发表于 2011-12-21 12:49:26

81# Killer-V


强度怎么样不知道,因为是我偶然的思路,没测试过而已
其实把娘抽柜子去了换常用坑和些舍手坑强度自然就上来了
就是这样

wwp33e 发表于 2011-12-21 15:00:26

86# 六道舞风

加油~
回来后再交流吧

tyx010301394 发表于 2011-12-21 17:17:06

对命女一窍不通的表示PP的教程碉堡了,能转来参考么

wwp33e 发表于 2011-12-21 18:22:04

89# tyx010301394


裁裁随便转吧~

RFiskerM 发表于 2011-12-21 19:07:27

本帖最后由 RFiskerM 于 2011-12-21 19:10 编辑

78# 六道舞风
其实就是想告诉你你这套里加3小光和未来视界完全没问题,因为我已经组出来了……就是你这个思路的。
你这套里把小光去了然后告诉大家你想以暗为主打,那我请问你的暗如何出来?靠慢慢的抽?还不是要靠小光。把小光去了换成保小暗的东西,这是明显的本末倒置。

心之行方 发表于 2011-12-21 19:49:34

头昏脑胀还是支持一个~~

RFiskerM 发表于 2011-12-21 21:33:03

本帖最后由 RFiskerM 于 2011-12-21 21:36 编辑

还是丢个自己组的应援一下……
怪兽:16
小光 3
小暗 2
小水 3
小火 1
命运之魔女 2
小开辟 2
僧 2
精锐 1
魔法:16
未来视界 3
场传 2
娘抽 3
次元魔法 3
月书 1
死苏 1
壶 2
黑洞 1
陷阱:8
神警 2
神宣 1
雷破 2
凤翼 2
强脱 1
EX:15
锁链手 2
希望皇 2
蟑蠊 2
翠玉 1
珍珠 1
色支 1
AOJ灾亡 1
三叉 1
花龙 1
星尘 2
冰龙 1
Side:15
罪星尘 2
奈落 2
因切 2
火山弓单3
火山飞弓单 3
烈焰加农炮 2
贪壶 1

卡组思路其实很混乱,组这个卡组的动力是突然想到场上有命女时僧拉小水貌似很赚……于是就有了这个东西……然后就开始堆……欢迎吐槽……
Side是乱打的,大概看懂意思就好,是个换装……

镜音·レン 发表于 2011-12-21 22:19:06

93# RFiskerM

有命运之魔女的话可以挂龙虾,只要攻击是?都可以作为cost..

命运女郎放了很多但是触发小光效果的卡不够多...放3水的话至少2强脱吧..

因为僧会被场地卡,可以减少一场传

次元魔法很亏卡的...而且适合被特招的怪也不多,所以三张太多了

whitedragon 发表于 2011-12-21 22:40:37

命运女郎·温蒂
在红甲和丽拉之后又一个能拆坑的魔法师。但效果和命运娘没有太大的关系,能力值又比不上红甲和丽拉,有一定可能性拆掉复数坑但要小心吃星路之类的东西。如果就拆坑而言还不如直接采用红甲或丽拉,红甲在先站场后开视界的情况下有机会拆掉自己的未来视界来除去对方被场地除外的怪兽,而丽拉有机会堆墓,且2者能力值都不错。而小风则是属于虽然不吃奈落,但拆完坑后下回合就会被打死的类型,等于浪费一次通召来除去魔陷,没有太大的价值投入。当然如果要特化成风暗属性为主的命运娘就另当别论了。

星光大道
◇「暗之支配者-佐克/闇の支配者-ゾーク」等发动时不确定破坏数量的效果发动时,不能将这张卡发动。

[命运女郎·温蒂]
◇效果处理时判定自己场上表侧表示存在的名字带有[命运女郎/フォーチュンレディ]的怪兽数量


这东西不取对象不确定数量吧……当年曾经能够次元归还3天空扫后场这个也可以,如果能同时特殊召唤2只以上能够清场并且叠3阶……虽然同时召2以上的机会的不多……

RFiskerM 发表于 2011-12-21 23:09:54

94# 镜音·レン
3水其实还是考虑到的是3次元魔法和2僧,入坟呼替代次元魔法会不会好些?这样水也可以少了……

wwp33e 发表于 2011-12-21 23:40:53

95# whitedragon


感谢纠正~
写了18个小时写得头都晕了
错误不少

wwp33e 发表于 2011-12-21 23:50:07

本帖最后由 wwp33e 于 2011-12-21 23:51 编辑

93# RFiskerM


感谢支援~
以下一点愚见:
几个比较明显的感觉就是
水娘应该没必要三
次元魔法应该没必要三
舍手坑有点多 毕竟亏卡
其他辅助怪可以适当增加
最后就是 只要小开不要大开?

镜音·レン 发表于 2011-12-22 08:35:49

95# whitedragon

最后一句是重点...这就是为什么不下温蒂的原因了:因为她只有被通招才能发动效果...orz

wwp33e 发表于 2011-12-22 10:02:00

85# darkmiku


受教了~
不过出她还是有难度
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查看完整版本: 2011/09/01命运女郎卡组教程