打ち震えし逃亡者(日宙)
・クェイサー・エポナエスケープ
・惠
シナジーにメイン級が多いので()内の日宙~
の~の部分がどうしていいやら…。
エスケープ持ち→逃亡者
クェイサー→震わせし者
エポナエスケ→にげだした。だがまわりこまれてしまった。
逃亡失敗にて打ち拉がれる。
↑がまぁタイトルの由来。
実際は逃亡成功するとプレイヤーが打ち拉がれますがw
元々結構出来るハズとは思っていたけど、
予想してたよりもちょっと強かったので再度記載。
デッキ内容は合同企画とそんなに変わらないけどね。
名前の頭の※は主な変更枠候補
日32枚
EX1
4 エポナ(商業道徳)
2 ※遠山翠(クラリネット)
EX2
4 神尾観鈴(夏休み)
4 辻堂美由莉
4 蝉丸繰莉
3 織部まふゆ
3 綾小路麻呂
3 北条沙都子(トラップマスター)
3 トラップ
2 ※昇華
日花4枚
EX2
4 ベルベット
宙24枚
EX1
3 サーシャ
3 曹操・華琳
EX2
4 才野原惠
4 一生懸命
3 総理
3 ※アリサ・クレイン・フェミルナ(NOA)
2 ※Q
2 ※R
※以外で、次点変更候補としては
まふゆ・麻呂・総理かな。
変更しても枚数調整程度な気はしていますが。
パンチャー十分だと思っているので
使い安いブロッカー、万能キャラ、
自分の場に穴開ける手段、打点加速要素、
この辺りをどうにか補いたいところです。
圧倒的手札差になってもギリギリの勝負になりがちなので。
エポナは自分に刺さったりしますが、
エポナ居る状態なら総勢3種12枚のエスケドローで
手札飽和するのでそこまで気にしたものでもないです。
大体相手の方が勝手に刺さるので。
エスケドロー時は相手手札と色に注意。
除去警戒するならエスケドローは繰莉だけにしましょう。
対袁術は得意か苦手か微妙w
デッキ減らせられるけどエスケとか消されると厄介。
繰莉は序盤は前でもいいくらい。
狙うべきカードがあれば即エスケ。
様子見ならしばらく前で攻撃すればいい。
惠は環境になつき・九門・フランチェスカ・食い逃げあゆ
この辺が居ないのに気を付けて使おうw
居ない環境ならガンガン手札稼いでくれる。
ナナカくらいなら被害はほぼない。
優先すべきはエポナエスケで稼ぐこと。相手への妨害兼ねるので。
観鈴が出たら惠出して上乗せすれば手札は十分。
どれもなければとりあえずクェイサーとして戦うか曹操無双。
大体はどれかが出来る手札になるハズ。
偶然間看到的,
問題1:
エポナ居る状態なら総勢3種12枚のエスケドローで---->抽12張,怎抽的?
問題2:
綾小路麻呂----->他的能力不是要全倒才有用
問題3:
2 ※Q
2 ※R----->是哪張卡阿
問題4:
織部まふゆ---->指哪張阿
看不出強在哪?有沒有人可以指點我一下 依エポナ的能力來說,這副的有些角色能力還是自卡
※是指可以替的卡
我是覺得與其クェイサー項性組,不如替上阿醬
エポナ在場抽牌階段2張 蝉丸 才野原惠 WLO各一張
惠破棄的卡EX2 從墓地拿2張 離場抽1張(8張吧!) 本帖最后由 loner1988 于 2012-1-7 17:57 编辑
あーちゃん先輩、才野原 惠、悟史のバット、水無月 空(世界0) 、大鳥 花枝 、AR蓋亞 搭會好些 啊酱加空,横竖都是八点- - 這付就fun deck,正常加速下配上サーシャ效果再動,多打一拳。
優缺點他都自己說了,所以沒什麼好多說的
想改就把クェイサー部分踢掉
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