奶糖人18号 发表于 2012-1-31 11:06:03

血代星圣卡组

本帖最后由 奶糖人18号 于 2012-2-3 18:10 编辑

自本人入坑以来DT一直具有构筑难和强度较低的特点。星圣卡组,我觉得应该是强检索和打法多变,还有不亏卡的各种拉卡差神物,出黑怪速度较快的特点,同时黑怪具有相当强的控场能力。。。。一系列的特点。。。以上纯属个人观点。。。。分享卡组之前先让我们看看DT14新出的星圣新卡:


DT14-JP015 セイクリッド?シェアト(星圣·羽林军二十六) 光 1星 天使 100 1600 DT
对方场上有怪兽存在,自己场上没有怪兽存在的场合,这张卡可以从手卡特殊召唤。此外,1回合1次,选择自己的场上·墓地1只名字带有「セイクリッド」的怪兽才能发动。这张卡变成和选择的怪兽相同等级。把场上的这张卡作为XYZ素材的场合,不是名字带有「セイクリッド」的怪兽的XYZ召唤不能使用。

水瓶座是星圣的“电子龙”,增加了星圣特殊召唤的能力,又可以根据场上或墓地的星圣来改变星数,在没有双子座和摩羯座的情况下为快速未知召唤提供了可能。

DT14-JP016 セイクリッド?ハワー(星圣·候) 光 2星 魔法师 900 100 DT
把这张卡解放才能发动。从自己的手卡·墓地把「セイクリッド?ハワー」以外的1只名字带有「セイクリッド」的怪兽表侧守备表示特殊召唤。

蛇夫座,不属于十二星座里的一员,而后通过维基百科才知道星圣的出处是黄道星座,蛇夫座的效果解决了高星的星圣卡手的问题,也方便了墓地里星圣的回收,配合天蝎座和天秤座效果,可以做到不亏卡的左右,一换二的故事。

DT14-JP017 セイクリッド?レオニス(星圣·轩辕十四) 光 3星 兽 1000 1800 DT
只要这张卡在场上表侧表示存在,自己的主要阶段时只有1次,自己在通常召唤外加上可以把1只名字带有「セイクリッド」的怪兽召唤。

狮子座,虽然效果和DT13的双子座北河三的有些类似,但他的星数貌似是低了一星.......

DT14-JP018 セイクリッド?アクベス(星圣·柳宿增三) 光 4星 机械 800 2000 DT
这张卡召唤·特殊召唤成功时,自己场上的全部名字带有「セイクリッド」的怪兽的攻击力上升500。

巨蟹座,加攻的效果增加了打点,除此之外没有想到什么好一点的配合。

DT14-JP019( R )セイクリッド?カウスト(星圣·箕宿三) 光 4星 兽战士 1800 700 DT
这张卡不能作为同调素材。可以选择场上1只名字带有「セイクリッド」的怪兽,从以下效果选择1个发动。这个效果1回合可以使用最多2次。
●选择的怪兽的等级上升1星。
●选择的怪兽的等级下降1星。

卡组之魂:射手座,提供了星圣多变的打法,能够一回合2次改变星数的效果,为R3,R4,R5的未知召唤提供了可能,1800的打点也算是高了。。。

DT14-JP020 セイクリッド?レスカ(星圣·外屏七) 光 6星 战士 2200 1200 DT
这张卡召唤成功时,可以从手卡把1只名字带有「セイクリッド」的怪兽表侧守备表示特殊召唤。

双鱼座,处女座的升级版,配合天蝎座,可以起到不亏卡的作用,又可以未知召唤出M7....


DT14-JP021( R )セイクリッド?アンタレス(星圣·心宿二) 光 6星 机械 2400 900 DT
这张卡召唤·特殊召唤成功时,可以选择自己墓地1只名字带有「セイクリッド」的怪兽加入手卡。

天蝎座,可以回收墓地里的怪兽。在一白羊座,开血代的情况下,可以做到无限铺满场的作用,通招白羊座,白羊座发效果拿天蝎座,然后天蝎座拿墓地的白羊。。。。然后有血循环。。。

DT14-JP038(SR)セイクリッド?ビーハイブ(星圣·鬼星团) 光 4阶 机械·XYZ 2400 800 DT
名字带有「セイクリッド」的4星怪兽×2
1回合1次,自己场上的名字带有「セイクリッド」的怪兽进行战斗的伤害步骤时把这张卡1个XYZ素材取除才能发动。那只怪兽的攻击力直到结束阶段时上升1000。这个效果在对方回合也能发动。

星圣的“宝石商人”可以提高怪兽的打点。。。

DT14-JP039(UR/SER)セイクリッド?トレミスM7(星圣神星龙 托勒密星团M7) 光 6阶 机械·XYZ 2700 2000 DT
6星怪兽×2
这张卡也能在「セイクリッド?トレミスM7」以外的自己场上的名字带有「セイクリッド」的XYZ怪兽上面把这张卡重叠来XYZ召唤。这个方法特殊召唤的场合,这个回合这张卡的效果不能发动。1回合1次,可以把这张卡1个XYZ素材取除,选择自己或者对方的场上·墓地1只怪兽回到持有者手卡。

没有未知素材的限制,可以方便回收墓地里的怪物,也可以通过其他星圣未知怪兽的重叠来召唤,如果这效果也能在对方回合发动的话也有点太BUG了、、、

DT14-JP045 セイクリッドの超新生(星圣的超新生) 通常魔法 DT
选择自己墓地2只名字带有「セイクリッド」的怪兽加入手卡。这张卡发动的回合,自己不能进行战斗阶段。

星圣的“石板”,星圣的“水捞船”,赚卡神物。。。目前我在纠结他跟天蝎座的配合。。。。





接下来发下卡组:


主卡组:
怪兽(20):
3星圣·箕宿三
3星圣·北河三
3星圣·心宿二
2星圣·外屏七
3星圣·娄宿一
2星圣·羽林军二十六
1星圣·候
1欧尼斯特
2灵魂护送船

魔法(10):
2强欲而谦虚之壶
1大岚
3旋风
1精神操作
1黑洞
1星圣的超新生
1死者苏生

陷阱(10):
3血之代价
1神之宣告
2神之警告
1盗贼的七道具
1星光大道
2活死人的呼声

额外(15):
3星圣神星龙托勒密星团
3星圣昴星团
1始祖守护者
1火山恐龙
2星圣欧米茄星团
1星圣毕星团
1星圣鬼星团
1星辰龙
1No.39希望皇霍普
1大熏风骑士翠玉

卡组分析:
一,卡组统领---星圣娄宿一和星圣箕宿三。
星圣娄宿一提供了卡差和检索;星圣箕宿三提供了多变得打法。
星圣娄宿一可以检索卡组中任意名为星圣的怪兽,同时也可以拉开己方与对手间的卡差,也是组成血代一波流的关键角色,在没有血代的前提下,也可以通过它的检索效果,灵活的调节战术,检索己方需要的怪兽。
星圣箕宿三提供了多变得打法。与星圣箕宿三配合的星圣怪兽,有很多,常用的有,星圣北河三的效果追加一次通常召唤,召唤手中的星圣箕宿三,可以未知召唤R4的欧米茄星团和R5的昴星团。。。。还有星圣羽林军二十六,星圣·心宿二与他的配合未知召唤R6。。。。。。。
二,卡组其他构成。
灵魂护送船:方便的特招方式,星数为5,可以配合星圣出R5的未知怪兽。
欧尼斯特:光属性怪兽的必备怪兽,手坑的经典产物。
强欲而谦虚之壶:卡组中下了两个为了是提高血代和星圣娄宿一的上手率,为一波展开做准备
活死人的呼声:为上级星圣提供祭品,也为未知召唤提供了素材,同时也可以配合星圣·心宿二起到了赚卡的作用。
三,测试历史和展望
星圣是DT坑里最新的卡组之一,具有强检索和拉卡差,强控场的一系列的特点,DT14以前的血代星圣就是靠开着血代然后不停地出白羊和天枰检索来一波推死对面,出了DT14增加了星圣的多样性打法,尤其是射手座的调节作用,蛇夫座的解放效果,还有星圣的“石板”颇回的赚卡能力。通过一系列的测试,稍微总结了以下心得给大家分享,白羊座是血代星圣卡组的核心,容易被效果遮蔽士和连锁除外等一系列的卡所打断,一般情况下,开个血代手里一张白羊,如果对手没有反应的话,一白羊等于扣血5500,场上直接出两个昴星团,一个M7,一个欧米茄星团 。血代星圣打法多样,可以克制增值之G的抽卡赚卡能力,大不了开个血代不未知同调,直接通招各种打手,直接一波带走对手。。。。。。。

经过测试将卡组改成以下:
怪兽:(20)
3星圣·箕宿三
3星圣·北河三
2星圣·羽林军二十六
3星圣·氐宿四
1星圣·心宿二
1星圣·外屏七
1星圣·候
1欧尼斯特
2效果遮蔽士
3星圣·娄宿一

魔法(10):
2禁忌的圣木仓
1大岚
2旋风
1精神操作
1黑洞
2星圣的超新生
1死者苏生

陷阱(10):

3血之代价
1神之宣告
2神之警告
1盗贼的七道具
1星光大道
2活死人的呼声

通过测试,在没有血代的情况下也可以压制对手,在有血代的情况下,完全可以压制对手。。。圣木仓的投入是为了防止陷阱坑,效果遮蔽士也为卡组防对手效果怪兽做出了巨大贡献。。。。


。。。。。。。。。
目前本人还在研究有什么新的打法。。。先暂时写这么多。。。。谢谢各位的点评,提供各种参考建议

solomonxyz 发表于 2012-1-31 11:14:51

个人觉得你3天蝎的话 蛇夫起码得2,双鱼反倒一个够了

大轮王 发表于 2012-1-31 11:15:45

抢钱壶不推荐,2奈落,2星光吧......其实放2个效遮也不错毕竟满世界甲虫,要防下

奶糖人18号 发表于 2012-1-31 11:20:58

2# solomonxyz 不愧是仁叔。。。一语惊醒梦中人啊。。。。。

yeyingwei7 发表于 2012-1-31 11:31:43

友情帮顶,顺便吐槽自己所属星座效果是那么不给力...

jinwenkan2 发表于 2012-1-31 11:56:33

这个构筑在没血代时没战斗力,这个问题一直无人提出。由于卡位的限制显然不能学习齿轮般得满坑。就算血代开了其实也没有齿轮这般安稳。星数混杂是星圣先天弱势。或许向同调发展更有优势??

skcfung 发表于 2012-1-31 11:57:25

兩神警一神宣同血代爭血

kingjames 发表于 2012-1-31 12:07:25

8# jinwenkan2

也不会全是靠血代的,毕竟没有神抽属性...双子射手水瓶随便2只就可以自成战斗力

ztmtony 发表于 2012-1-31 12:27:21

先顶个!
我觉得投入简易融合的话速度更快 血代毕竟是个永续陷阱 3旋风1大风真的承受不起 投入灵魂护送船的话 要除外墓地的星圣 这是不可取的 因为墓地的星圣往往能够重新利用 比如超新生 羽林军等等卡片 都要对墓地的星圣进行重利用
总之我是2简易融合 1电子龙 3丝袜的配置 LZ可以参考下

奶糖人18号 发表于 2012-1-31 12:29:20

11# ztmtony 也是啊,灵魂护送船是主要出R5的。。。目前还在改进中。。。。

ztmtony 发表于 2012-1-31 12:40:06

12# 奶糖人18号 觉得电子龙和玉林军互卡的话就下3简易融合好了 速度很快 就是对额外要求有点吃紧

卡乐条 发表于 2012-1-31 12:59:22

我是来问问那个什么狮子的调整,真有这么奇葩的调整么?目测是lz那个群的谣言。

jinwenkan2 发表于 2012-1-31 13:01:01

13# ztmtony 电子龙和 羽林君卡是不卡,羽林军毕竟可以通招,但是墓地怎么出现5星星圣却是个大问题。

rei 发表于 2012-1-31 13:04:22

3血之代价
1神之宣告
2神之警告

很久不实战的人路过,感觉这样的配置很极端啊-3-
其实偶现在所有后场的卡组里都下了,阿努比斯的制裁-3- 在这里比神宣要节约点HP吧?

飞光 发表于 2012-1-31 13:22:15

感觉DT14的这套系统很慢 同时怕坑。
没有血代的时候 对方稍有lock都很难突破 又不像齿轮一样没血代也可以稳健。
以下是无血代情况
用天蝎的话 回收的墓地当回合出不来 形成不了战斗力
前期的话 完全没东西值得捞
以射手作为主打会导致对坑的抗性极度下降 而且实际上2卡出R5 即使算上效果成功也不赚
而没有啥可供回收的东西
总体来说还是14的系统无排坑能力并且也不能顶坑强上
要稳健天平还是不能少

奶糖人18号 发表于 2012-1-31 15:20:51

17# 飞光 如果不用血代的星圣该怎么改呢???总觉得没有什么赚卡的东西,不像入魔,出个暗天木仓,拿个入魔圣木仓。。。。还具有控场效果。。。

飞光 发表于 2012-1-31 17:27:18

17# 飞光如果不用血代的星圣该怎么改呢???总觉得没有什么赚卡的东西,不像入魔,出个暗天木仓,拿个入魔圣木仓。。。。还具有控场效果。。。
奶糖人18号 发表于 2012-1-31 15:20 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif堆墓 反复苏生天平 昂星团回收坟呼

namco 发表于 2012-1-31 17:50:45

所以说不用血代需要星痕来补充手牌。
实测后发现蛇夫有点卡,最后下成1蛇夫2水瓶。主要打4,5阶。m7给对手压力蛮大的,昴星团发完效果没素材了,或者劣势时蛇夫拖墓地黑变身。

奶糖人18号 发表于 2012-2-1 20:53:06

20# namco (⊙_⊙),谢谢指导啊。。。。

智丸 发表于 2012-2-1 21:39:51

其實在想超能的 緊急傳送 和 天眼通 的同調向 看到水平調星能力實在強大就在想...
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