【求改,三改完成】机巧,爆发不需要技巧?
本帖最后由 howsince 于 2012-2-15 15:01 编辑废话不多说,爪机党纯手打…
怪:17
224*3
313*1
177*3
248*2
919*2
236*3
818*1
丝袜*2
魔法:12
杯面*3
借机巧藏*3新书
死苏
小旋*3
大风
月书
陷阱:10
雷破
陷无
奈落*2
神宣
魔链*3神警*2
EX:
506*2
50*3
机械恐龙*2
AOJ
自然兽
巨眼
三叉
星尘
小强
花龙
机雷
side:
雷王*2
光镜*2
暗镜*2
339
其余的想不出了,望各位多多建议
刚开始玩的就是机巧,这段时间又拿回来玩,并入了少数实卡…准备一直玩机巧下去
战术其实没啥特别的,都是杯面50参谋展开赚卡,小丁的个人showtime之类的…不过还是有一个老毛病,就是怕坑,特别是手坑…望各位多多建议建议哈
最后,求各种吐槽,建议。
PS:没有投入花龙…大家觉得怎样…
整整一天爪机都是傻傻的…按照大家的建议改了一下,感觉宇宙入主的感觉挺不错,钢呼跟它矛盾了,跟它比起来我可能更会选择后者吧…
投入了炭烧战士,加入818之后感觉七星出得比较多,506一般出不完…
继续发表意见吧,虚心求教~
好吧,听了某人的建议,改成了这样~~
最终版~~~ 小强换花龙吧 机巧爆发的技巧大概就是视情况出自然龟还是自然兽 为什么不用钢铁的呼唤? 现在环境主卡组可以下大宇宙 机巧很怕手坑而且可以打甲虫装机代行和暗黑界 电子龙可以不用下 被对面死苏滚轮胎很悲剧的 main没有裂缝大宇宙居然不下钢铁呼唤? 本人也是机巧爱好者。给个建议,激流葬去掉,随便换什么。因为激流葬比较多用在防止对手展开或出大怪的情况下。想想一下常见的几个情况:
1.开局你先攻,6手牌达到爆发要求或者出自然兽LOCK要求,同时手里也有激流葬。你怎么做?
1)先盖激流葬等等坑掉对面第一个怪?答:对面探路怪被坑没问题,马上几张坑下来,先攻就没意义了。
2)还是先爆发来抽卡或出个自然兽压场,考虑好爆发出的怪被全灭的危险盖下激流葬?答:思路就不对,这种战术下,一张圣木仓OR星道OR各种保怪卡都有用无比。
2.对方先攻,铺场,到你,一个大风下去,后场光了,高兴无比,一轮爆发反扑,还顺便抽抽卡。这时候又看到手上有激流葬,盖下去有什么用?自己场上3张无零怒想想这要在多么极端的情况下你才肯炸。
3.渣起手,盖几个坑(包括激流葬),场上出个商人拿怪或机巧兵苟一苟。
1)商人的情况:
入魔兔卡组各种反骨轻松敲死看情况
TG代行出TG加另一个还是一换一
暗黑界各种炸
HB有天空侠不亏
甲虫··可能好点?呵呵
综上所述,全都是一换一的状况,能替代它的卡多了去。何况,稍微会打点的玩家,只要你不出打得过他的怪,就是个小齿轮也一回一回敲得你没脾气。
2)机巧兵苟一苟:
这么矜贵的遗言物,激流葬死活不肯发啊,除非对手是压制级展开。(即使是雷王也不一定要发,因为机巧兵能拉武僧八一八,打得过)
3.各种坑来坑去怪换来换去,手卡用的差不多了,空场后出现一下两种情况:
1)对方先站了个怪,你高兴的也抽到了,打死了对手,这时候你看着手里的激流葬,只能把它盖下去。你怎么对得起关键时刻给你抽到的怪?
2)你先站了个怪,盖下这该死的,对方恰巧也出了,这时候落穴都比它给力多了。
说了那么多,为什么类?机巧是爆发类卡组,以至于不大不适合投入蒲公英狮子,三眼怪,带菌等死了也不亏等物,导致激流葬没有任何优点,所以,兄弟果断换张星道进去吧! 下个无双可以揍雷王
电子龙有风险要谨慎
main没有裂缝宇宙的话放丝袜,不然链子也行
滑槽什么的看爱好和rp了。。
额外的话花龙和废铁龙两个解场物还是有一定必要的
机械恐龙一个就够,换个炭烧战士更加灵活
side里面
大宇宙和暗镜有点重复
我身作盾>星路
雪人有必要下 5# boy1314 你觉得好用吗?个人怕卡不太敢下,不知道有没有人测试过这卡放在纯技巧可行吗?感觉是同调解除的加强版 感觉6楼分析得特有理,支持一下~
最近上位机巧的陷阱(main/side)不都是见魔族链的么?建议LZ考虑换魔族链吧,另外贪欲可以去,作用真的不大 我是来推荐未知的,虽然缺乏单卡逆转能力,但却算是一张消耗微高的抽卡组合w
3杯面感觉略多,确实不如钢呼舒服 有杯面了还用电子龙搞毛……
不怕轮胎娘么?
未知反正是好东西,拿来展开凑星都好 机巧最好是有很多绿坑,其实死供什么的也挺适合机巧,红坑太多不利于地龟的发挥,机巧side不应该是宇宙而是裂缝,反正你也下吸暗镜了,对甲虫足够使了。沙尘换大风,理由一样是可以喂地龟。如果对面也有相当的坑,你目前配置会发现那么一直处于对坑中,完全无同调可能。如果是爆发向的机巧实测要比带点坑的机巧难坑多了,没坑到一次就一波带走了。
不如妥妥的自然兽+自然龟++无零怒+王触,玩死对面。自然兽+一堆坑坑死对手完全是过于理想的开局模式。事实上不是高比例机巧的卡组,很难做到出自然3宝。魔链是处于对抗甲虫的选择,显然自然地龟更加优越么。
之前有个放雪人出雪虎回收魔链的机巧帖子,我实战玩了几十盘,至今没有成功出国一次雪虎,并且常年很对手处于对坑中,完全打不出机巧爆发的特色。还是纯爆发向胜率更高,基本上对面无神警,群c就跪了。不过面对神宣龙确实蛋疼,不够有投入大量坑的卡组也好不了。 本人主卡组三大宇宙 防群C效遮 对应现在上位效果也不错 贪欲壶真心不用 谢谢9楼,其实对于坑的运用真的是一门大学问:
1.上位机巧普遍存在3魔链,他们的考虑模式应该是这样的:如果单纯爆发完,自然想到的是保怪,那么一般此时场上能有3-4个大怪(如果不是太贪的话,最后无零或怒哥一般拉的是忍者919,打死对方怪以后,出一个自然地龟/当然,更稳健一点的玩家可能会放弃1-2个大怪的出场转而用苏生类魔法达成少量大怪加自然兽的超强LOCK系局面)
那么,所有玩家想的问题都是:如何防止对手反扑?
1.(大量大怪+地龟的场面)玩过机巧的朋友们都知道,自然地龟非常适合在一轮爆发后由忍者顺便出出来,这样不单伤害够,还有防止对手用怪解场的威慑力。那么,对手纯用怪解场,同时又犯不着自然地龟的方法有哪些?答案多了去:特招个攻击力高于2350的大怪,打死以后,甲虫开炸,代行主宰打死地龟再炸,HB本来就不用效果解,暗黑界用龙神,其他包括容岩靠魔法出大怪,黑羽苍炎+疾风/苍炎杀个人再拉疾风,自己想想自然地龟的威慑力其实绝对不大。
所以,魔链的投入在机巧的卡组里,不是单单为了防止对方爆发,更是在防止对手反扑的那第一木仓。
2.(少量大怪+自然兽)我们都知道,自然兽的存在,不单单是防止了对方的各种爆发手段,最重要的精髓是:“对方旋风和大风都废掉了”。这直接导致对方要想解场,必须硬生生吃你盖下的坑。在3旋风和大风的环境下,其实对方手里抽到的这些卡越多,情况对他来说也越绝望。所以,魔链的存在在这种场合下,更多的是充当了一个替代神警和奈落的LOCK存在。
就像前面我分析激流葬一样,并不是大家都用的坑就是该放,好好想想坑对自己卡组的作用。如果他对你来说,只是一个坑的话,那是不是该考虑一下他的取舍问题了呢。 地龟个人觉得很难用 威慑力也不大 到不如 开场自然兽加一堆后场 在这请教下无双的用法 看很多下 但我觉得没什么用 爆发向手札利用率低易被翻盘亏光有点不爽啊,机巧大怪被奈落拉个兵或无双也没什么特别疼,只是中神疼罢了。3杯面一定不多,只要你放了炭烧战士。钢呼没试过 无双用法1.由于有机巧兵的遗言,可以看局面出来杀1900的雷王,小新等物。
2.也是最重要的一个用法:无零怒拉他,不但是个高打点,而且他在攻击过后,还会因为自己的转防效果,在M2抽卡,间接替代了参谋的作用。可谓伤害抽卡两不误。
15# zxcasdqwezjy 无双还不是很清楚吗。。揍雷王用的
地龟虽然难用,不如自然兽那么简便,但是也是机巧必不可少的干扰
在没有链子/丝袜的情况下可以防甲虫,如果m1有机会出的话也就不用担心飞出来的mf或者龙虾了
这个卡位绝对是值得投入的
14l讲得不错,机巧自身干扰能力不是很强,参与竞技投入坑的话一方面自身是干扰,另一方面保护自然怪,作用很大 16# 台北其实手牌利用率已经很高了,可以多次利用的有,同调解除,书,钢铁呼唤,,简易融合如果没先上手也能算一张,机巧增援(改变形式这个效果本生就等于赚一张)如果没先上手也能算一张,剩下的手卡完全就是第二波。手上多余的魔法刚好喂地龟。至于地龟难用完全是卡组魔法比例过低所致。 补充一下关于魔族链今后的环境问题,快31了,加入兔子卡组这次完全不受到影响的话,今后相信兔子卡组会随处可见(貌似现在也随处可见了),略魔的黑天木仓基本上完压机巧,因为机巧是靠同调来展开的,进化帝也有很强的压制性,魔族链封不了兔子相信大家都知道的,那么我们容易知道只要黑天木仓和进化帝出场的时候你的召唤反应坑没用上,那么之后再解决将会很有难度,攻击反应坑对应的话人家黑天木仓检索了略魔圣木仓妥妥的,
所以在此推荐一下除了大家都知道的丝袜外,一张已经挺久不见人用的机巧卡,机巧忍者339,3星的那个非调整机巧,反转的时候把一只表则表示的怪兽送去墓地
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