Mua-小枫
发表于 2012-11-14 09:01:05
死神向至少18书左右吧,3死神1破坏王上手估计要哭,JP就比较难,礼帽好用么
阿圖姆
发表于 2012-11-14 09:06:33
Mua-小枫 发表于 2012-11-14 09:01 static/image/common/back.gif
死神向至少18书左右吧,3死神1破坏王上手估计要哭,JP就比较难,礼帽好用么
用次元魔法来做缓冲
少女帝国
发表于 2012-11-14 09:22:37
Mua-小枫 发表于 2012-11-14 09:01
死神向至少18书左右吧,3死神1破坏王上手估计要哭,JP就比较难,礼帽好用么
其实书也不用太多,有了创造后就可以堆得蛮快的了
Mua-小枫
发表于 2012-11-14 12:27:01
阿圖姆 发表于 2012-11-14 09:06
用次元魔法来做缓冲
次元魔法倒是灵活,但炸了怪卡死神的点了,ocg的话2死神比较合适?
終わりの始ま!
发表于 2012-11-14 12:45:53
wokaowcwc 发表于 2012-11-14 08:00 static/image/common/back.gif
我是这么想的,打死神这个方向的话可以不像朱诺那个方向那样一切都为了出朱诺服务,毕竟死神要墓地书的积 ...
召唤僧之前也有试过,当上个以及这个环境,G和丝袜太多导致成功率太低了,而且以前一切围绕朱诺的时候确实不能想这些=.=
我我我和抽卡星星感觉可以在皇圣流里有很大作用,而死神成功出场一次基本就很难解决了,如果不是暗黑界太多暗红还真的可以抢掉破坏王一个位置-。-
阿圖姆
发表于 2012-11-14 12:53:02
Mua-小枫 发表于 2012-11-14 12:27 static/image/common/back.gif
次元魔法倒是灵活,但炸了怪卡死神的点了,ocg的话2死神比较合适?
攻击状态果断不炸怪,这样就能拉破坏王或者第二个死神出来+检索恶灵,这种状态下用恶灵除对面不是更好么?
圣魔导坤
发表于 2012-11-14 13:15:28
Mua-小枫 发表于 2012-11-14 12:27 次元魔法倒是灵活,但炸了怪卡死神的点了,ocg的话2死神比较合适?
他的轴是墓地向死神,主打死神,不是朱诺向,朱诺在里面的更像充当外挂的角色~这一点与之前的魔导围绕朱诺,为了朱诺而服务朱诺不同……再加上他无坑,恶灵又限制一回合一次,次魔就充当了防御坑的角色(当然次魔都可以进攻时补刀)
堆墓向死神,打的就是速度和爆发……
阿圖姆
发表于 2012-11-14 13:31:34
圣魔导坤 发表于 2012-11-14 13:15 static/image/common/back.gif
他的轴是墓地向死神,主打死神,不是朱诺向,朱诺在里面的更像充当外挂的角色~这一点与之前的魔导围绕朱 ...
进攻时用更好,满足5种类就不光是补刀,而是补两刀,而且手牌里发次元魔法的隐蔽性良好。
Lina_Hoin
发表于 2012-11-14 13:34:50
抢钱壶在魔导里面还有没有投入的价值
Lina_Hoin
发表于 2012-11-14 13:45:04
Lina_Hoin 发表于 2012-11-14 13:34 static/image/common/back.gif
抢钱壶在魔导里面还有没有投入的价值
那么神奇魔杖呢,有没有投入的价值
圣魔导坤
发表于 2012-11-14 13:53:53
阿圖姆 发表于 2012-11-14 13:31 进攻时用更好,满足5种类就不光是补刀,而是补两刀,而且手牌里发次元魔法的隐蔽性良好。
总感觉你的卡组似乎要在第3回合左右才有力…而且为什么不用手抹,魔法阵时点差,不太建议……一个激流连战阶都无了……(你同我内战仲惨==)不过都是等我回去玩玩再决定……
阿圖姆
发表于 2012-11-14 14:08:59
圣魔导坤 发表于 2012-11-14 13:53 static/image/common/back.gif
总感觉你的卡组似乎要在第3回合左右才有力…而且为什么不用手抹,魔法阵时点差,不太建议……一个激流连战 ...
魔法阵同样作为进攻用,其实量要视乎高星怪的上手率而定,如果速度较高的话,就换成2次元魔法1魔法阵,尽量将速度往前推进。
主要是名推门系统,考虑到怪兽不能太多,书量多点就能满足每次名推门的得益,准确来说速度慢是RP来定,速度快才是该有的状态,待爆发速度稳定后就要开始强化出翠玉回收死神再爆发。
shimayi0330
发表于 2012-11-14 14:55:02
玩魔都之城+魔导王,死神向,能容易出R7,先朱诺,然后死神拉魔导王,朱诺先炸1前卡,然后叠R7炸后场。清场后一张水扑+创造复制水扑加工,很高伤害。有星廊+攻更好,星廊对我来讲已经不是拿来找卡了,而是来+攻,朱诺2500再也不会太尴尬。
martinblack954
发表于 2012-11-14 20:15:38
晕~~~
发现现在不能直接贴图。。。
只好手打一个卡组求改了。。。
怪兽
龙虾2 、 朱诺3、 红甲、 月读命、 教士3 、 书童3、 术士、 丝袜2
魔法
大风、黑洞、死苏、月书、小风2
水卜3、 奥义3、 蜡板1、律法2、恶灵、死灵2、塔2、抽卡棍2
陷阱
雷破2、激流、强脱2
EX
要塞龙、废铁龙、星尘龙、玫瑰龙、奥金、盖亚(6星白)、暴风魔术师、馆长、AOJ灾亡兽
海隆、迅雷、巨眼、剑击指挥、虚空海龙、机雷
side
冥府、电子龙2、灵灭2、红甲、欧尼斯特、削魂2、maxx C、蜡板、律法、恶灵、精神冲击2
然后目前觉得有两个地方要改改
1、main的小风,考虑去掉换别的?
2、side的削魂,考虑换雪人?
3、其实side还在构筑中。。。
Lina_Hoin
发表于 2012-11-14 20:31:17
martinblack954 发表于 2012-11-14 20:15 static/image/common/back.gif
晕~~~
发现现在不能直接贴图。。。
只好手打一个卡组求改了。。。
其实我觉得冥府放main也是可以的吧
Lina_Hoin
发表于 2012-11-14 22:12:16
Lina_Hoin 发表于 2012-11-14 20:31 static/image/common/back.gif
其实我觉得冥府放main也是可以的吧
场地卡冥府的话其实我觉得可能性不大,本来场地在场的几率就不太大,而且有的时候是看选手的操作的,不可能手上有场地就开场,控制的好的话冥府还是可以在每次需要出来的时候出来的
tenrow
发表于 2012-11-14 22:34:51
本帖最后由 tenrow 于 2012-11-15 12:46 编辑
发一个纯魔导卡组,不过OT混合
怪兽17
书士3
战士2
召唤士3
化士3
冥士2
破坏王1
丝袜3
魔法21
水卜2
奥义3
死灵2
律法2
蜡板2
恶灵3
魔導書院1
拉卢恩1
星廊2
创造3
陷阱2
雷破1
因果切断1
MechWarrior
发表于 2012-11-14 23:54:10
还是觉得化士时点太疼,就算站2600+2000在对面回合也不难解,拿到手里的书无法防对面攻击,配合创造是有效率,但如果是书士就能直接拿到手了……实战当中,需要检索律法的机会不少吧,创造也无力。而且我个人常有2书朱诺书士在手的情景,如果是化士就傻了
而微妙的优点在于可能突破次数限制、以及1600的攻击力…… 下1试试看
destinykai
发表于 2012-11-15 06:31:36
化士太渣渣…如果次元魔法卡时点的话堆墓向不试试解放朱顶红?
堕之翼
发表于 2012-11-15 09:48:28
我有一个疑问,为何次元魔法卡时点?
冥士的效果属于必发吧?