阿圖姆
发表于 2012-8-16 17:07:59
可以试着手抄一份试试看,堆墓虽然盲,但一般都会堆到书,目的不就是堆到书么,至于是什么书其实好像不重要= =
菊葉草
发表于 2012-8-16 19:53:57
昨晚跟星骸植物打了兩盤...其中一盤用龍蝦NTR了只卡炮過來堆了一下...感覺的確頗爽...看來混入堆墓系統也是一個方法吖...
Lina_Hoin
发表于 2012-8-16 22:31:53
有时间我也试试堆墓向的魔导
L.N.A.S.
发表于 2012-8-16 22:39:01
終わりの始ま! 发表于 2012-8-16 00:34 static/image/common/back.gif
暗黑界其实小风很重要,无论雷场地技抽后场有小风都安心很多
很多时候不换SIDE真的没办法,魔导怕的坑暗黑界 ...
因為沒有下旋風- - 主要將位子留給了各種坑及怪獸
但卻試過被大嵐一換四後以極速拉回牌差
暫時仍在想方法增加紫書上手率
因為在場地威能下 紫->紅->紫->紅
跟本是每回強壺加上怪獸效果0換n
感覺比之前用上朱和谐信息穩
終わりの始ま!
发表于 2012-8-18 03:22:11
夜猫更新下今晚堆墓流的感想...自从玩过一段时间光道之后还真的没玩过瞎堆墓,因为对这些不确定性回报不太喜欢
由于很多卡没有带齐,所以只能算半成品吧,感觉一是通招方面,莉拉踩坑厉害之余中坑也十分多,堆不了墓对卡组影响很大,还有莉拉教士书士狗把通招压得很紧...
感觉教士和召唤士之间开始倾向召唤士了,因为之前已经浪费一回合去堆墓或踩坑,下一回合出教士赚卡结果经常被抢血死,所以更倾向堆一回合墓下回合展开.
当然教士先攻的优势还是妥妥的,而且如果以后投入了小开辟的话教士还是需要的,最大问题是小开只剩1了...
第二个感觉就是场地回爆了...堆墓后场地作用有飞跃改进,卡差拉得很快...
第三个是终于觉得破坏士没有想象中废材了,暗属性我真的有投入的冲动...
总之还是堆不到朱诺或者不上手就要涯打一大段时间,暗属性打算投入精锐龙虾冥府,各位还有什么好的推荐么?
阿圖姆
发表于 2012-8-18 03:40:43
说起这个,今晚打一副光道让我得到了一些启发,之前没想到的结构其实也可以深入去修改,为4星的丽拉而准备的额外结构,可能要放弃废普+废普雷,改成星圣射手座Ω+天蝎座M7,而另一方面则是破坏士可以不再形单只影,就是魔轰神索尔基乌斯,和破坏士的相性奇好!可以处理掉破坏士卡在手里,也可以堆书进去墓地满足破坏士出来,咋看之下都是亏手的combo,可收益却不容小觑,大可以两个打完后叠M7,回收墓地的诚叔防御或者书士为下回合续航。
sekaizz
发表于 2012-8-18 11:59:04
昨天跟爆裂星辰打,1:2落败.......怎么破?对方基本T1出爆裂星辰,然后,,,就没然后了,3000的攻击还可以无效所有效果= =这个太BUG了吧, 难道要我加DD乌鸦.....
阿圖姆
发表于 2012-8-18 13:03:13
爆裂星尘强大在cost,不能用连锁的方式处理它,感觉还是用水卜把它逼走抢血比较好,最好多点试探性的动作,尽量将书的使用放在主阶2。
帕伽索斯
发表于 2012-8-18 21:37:29
sekaizz 发表于 2012-8-18 11:59 static/image/common/back.gif
昨天跟爆裂星辰打,1:2落败.......怎么破?对方基本T1出爆裂星辰,然后,,,就没然后了,3000的攻击还可以 ...
爆裂星尘不留场这点比较恶心,还是按照当年爆裂星尘的攻略法吧 1逼走之后打人 2墓地除外它 3高攻压制(不入连锁特招或者逼走后再出)
以前除了剑斗这些卡组自带有墓地除外效果的(当时剑斗也不错呢),后期因为神坑的存在也算是多了对应法
魔导的话……以前白卡年代8星白怪出巨人斗士不算有难度,现在看看似乎也有点头疼?
FallenDream
发表于 2012-8-18 23:31:46
……提供一个魔导老I的思路……
基本思路:塔的抽卡加速
魔导系统:奥义+正太+1死灵+1骑士
奥义=正太 随意1张上手均满足1回合的塔的消耗
骑士可用于回收尸块(防备销手系)并且支持死灵R4
死灵么……就是防止没东西可以检索……
塔的回收会放回deck底 不与抽卡冲突(被洗卡组就不说了)
剩下的部分就是常规了……91可以考虑投入光封
虽然有3个回合 但是仇恨值高 等不稳定因素 使得不如陷阱灵活(要防止side陷无针对)
一般也能撑得有点久……
Lina_Hoin
发表于 2012-8-19 09:54:42
老I魔导都想出来了啊……
此用户不存在
发表于 2012-8-19 11:54:49
光道轴的堆墓魔导我很久以前就提出来了,只不过没实卡没有自己组起来试
JC
发表于 2012-8-19 12:57:03
加入光道轴后堆墓和卡差能力进一步加强无疑
FallenDream
发表于 2012-8-19 19:04:00
FallenDream 发表于 2012-8-18 23:31 static/image/common/back.gif
……提供一个魔导老I的思路……
基本思路:塔的抽卡加速
魔导系统:奥义+正太+1死灵+1骑士
那个骑士只是FUN一下的 只是防止特殊情况出现……main完全不入他也可以……
这只是基本思路而已……细节要斟酌……
帕伽索斯
发表于 2012-8-19 22:36:36
叶之子 发表于 2012-8-18 21:40 static/image/common/back.gif
这个故事教训我们要常备灵灭
还是那句话,没检索,没直接堆墓(再苏生),我该下多少呢……和人家专题星爆比起来,我拼不过RP的……
asukarin
发表于 2012-8-19 22:45:03
DD乌鸦和魂之解放是你的好朋友,灵灭还要去打中别人……
当然各有所能,适时而上
痴汉
发表于 2012-8-19 23:44:26
魔导现在有上位的实力
圣魔导坤
发表于 2012-8-19 23:48:29
始终觉得光道系统混魔导带来的不稳定性比纯魔导要大~
这种盲目的推墓,或许让你觉得好爽快,毕竟丽拉,B踩坑容易,而且丽拉+死灵书又可以踩多一次....
但这样的打法很明显通招的机会就大多数给了丽拉和B了,而这个系统就会偏向光导...
但这样的卡组推了个墓地,又有什么用?推书让书院回收?推朱诺用死灵书复活?801美英独有复活?
再加上光导系统的问题在于依赖推墓...万一推不了墓怎么办?
出丽拉踩神警中纹蔽士就推墓不能了...
卡炮可以避开纹蔽士,但是只有400攻...破坏可以抽一张...用血换抽卡....
唔...以上是我个人的一些看法咯
五月晴岚
发表于 2012-8-20 00:39:14
圣魔导坤 发表于 2012-8-19 23:48 static/image/common/back.gif
始终觉得光道系统混魔导带来的不稳定性比纯魔导要大~
这种盲目的推墓,或许让你觉得好爽快,毕竟丽拉,B踩 ...
你说的没错,但这些问题早在很早几个月前就说过了。
魔导也没有很好的堆墓方法,精准堆墓就更不用说。综合很多方面看来用莉拉等堆墓用魔导只有在需要很多要堆墓墓地发效果的战术才比较有赚头。(我会说我那套救世美神需要堆卡组吗′・ω・`)
阿圖姆
发表于 2012-8-20 01:51:31
丽拉踩神警本来就算赚了,丽拉原本的宗旨就是出来解场,至于堆墓,个人认为纯属附带效果。况且这种无差别堆墓其实能更好地满足书院以及随时爆发的朱诺。踩坑、拆坑、打手、堆墓,就算其一能实现对魔导来说已经和对手拉开了很好的距离。
看过保守的纯魔导,一张一张的堆看似平稳,但中间一些环节一旦被阻断,速度也会跟着被拖了下来,而且套路也会很容易被掌握。现在还在源用丽拉的根本原因就是要那种不安定性来干扰对方掌握和控制自己这边的节奏。