幕后人
发表于 2012-9-13 19:42:20
城之内克也 发表于 2012-9-13 15:39
卡组构筑说明:现阶段正在ygocore中进行测试的91后魔导,主要调试的就是MUD红坑以及side配置。坑爹的就是 ...
其实真心不理解律法书满3的用处…觉得2律法完全够用,甚至有些时候手上捏着2律法都是蛋疼…让我满律法我肯定去满死灵。另外月读命不来一发?
jinwenkan2
发表于 2012-9-13 20:00:14
其实打下来,我觉得还是之前那个少场坑,偏续航的卡组强度大.
场坑多了,感觉强度略减...
只要大风不进去,还是手坑的天下...而且场坑容易亏卡,虽然你说丝袜也亏卡,但是丝袜通常能直接打断对面解场或展开.场坑容易被风换掉.而且对于魔导来说比例控制本来就是难点.导游有点硬塞进去的味道.直接通招书士检索需要的书其实用处更大.何必浪费两次通招??
至于之前你说的,棒子会被风吹得不稳定性.首先,风坑定能吹你场地,除非你不投入.其次,死灵书也怕风,先踩掉风其实颇回.
wokaowcwc
发表于 2012-9-13 21:24:46
现在在用的..
恶灵其实最大的好处就是可以检索....
阿圖姆
发表于 2012-9-13 21:46:10
自从改了OT向之后就没再改回来了。。。。感觉OT比起朱诺BEAT的战术要更多元化,在操作上也有些考校。
freedom86
发表于 2012-9-13 21:53:38
本帖最后由 freedom86 于 2012-9-13 21:55 编辑
幕后人 发表于 2012-9-13 19:42 static/image/common/back.gif
其实真心不理解律法书满3的用处…觉得2律法完全够用,甚至有些时候手上捏着2律法都是蛋疼…让我满律法我肯 ...
嘛,其实除了奥义是满3以外很多卡都能复数使用,至于放3律法的不一定每次都拿2律法蛋疼,反过来说只要有奥义跟水卜的话手卡2张律法就能好好利用了-.-
死灵相对来说真心2张够了,理由的话就是某人跟我说过:“你卡组的死灵最多也就用2张就结束(决斗)了。”
当然回到问题原点的话也就卡组相性上的问题而已,3张也有3张好用之处,2张也有2张的好用,因人而异。
月读很多是根据局势变化才有不错的发挥,错过或者还没出现合适的时间段月读的作用还是低微。
当然对面是主出黑怪的话月读就必须拿去猥琐了=_,=
freedom86
发表于 2012-9-13 22:19:10
本帖最后由 freedom86 于 2012-9-13 22:23 编辑
jinwenkan2 发表于 2012-9-13 20:00 static/image/common/back.gif
其实打下来,我觉得还是之前那个少场坑,偏续航的卡组强度大.
场坑多了,感觉强度略减...
只要大风不进去,还 ...
经过反复的play对于基卡跟魔導書的相容性我就承认死苏、月书、小璇跟大岚,强脱、雷破跟激流。其他的真心觉得会影响运作效率。(主要是基卡比例过多=.=)
按橙汁的魔导来说毫无疑问是打教士轴存多点朱诺跟魔導書然后给予对面大~特大属性伤害=_=
而因为教士的效果会导致空城还是用回龙虾跟冥府的好。所以综合上述的话橙汁你懂的,=_=
导游的话前几天跟魔导坤的魔导卡组(跟橙汁的几乎一样)看起来用得挺顺,以YGO那个软件来说,实卡未知问他= 。=
前天开始在YGO着手试用魔导破坏者的性能,简单结论的话就是奇效性能跟绿箭(魔导剑士)的一个样,只要时机选对的话2者也有很好的发挥。当然2者性质不同,一个是自己展开,另一个是限制对面效果怪展开。
还有一个就是进入中期当你的书院+律法+恶灵的布局突然被大岚的时候成功的时候书院的效果拉魔使怪,但有趣的是我的经常是墓地最多只有6书=_=,,,嘛扯远了。
另外提议如果魔导破坏者真的上手了可以有以下方案:
1.魔棒+书士、教士使用魔导书爆hand扔掉,
2.手卡cost系陷阱。
3.GG=.=~~~~
顺便贴出最近测试的配置
http://ww2.sinaimg.cn/bmiddle/80df8fecgw1dwv9fmyydzj.jpg
幕后人
发表于 2012-9-13 22:32:07
freedom86 发表于 2012-9-13 21:53
嘛,其实除了奥义是满3以外很多卡都能复数使用,至于放3律法的不一定每次都拿2律法蛋疼,反过来说只要有 ...
我觉得我的律法一般也就用两张就结束了→_→月读命我觉得怎么说还是有一个比较好,可盖紫炎盖自然兽盖龙祖…还能配合书
阿圖姆
发表于 2012-9-13 22:35:21
freedom86 发表于 2012-9-13 22:19 static/image/common/back.gif
经过反复的play对于基卡跟魔導書的相容性我就承认死苏、月书、小璇跟大岚,强脱、雷破跟激流。其他的真 ...
这个向可以参考一下我的卡组结构
freedom86
发表于 2012-9-13 22:54:58
阿圖姆 发表于 2012-9-13 21:46 static/image/common/back.gif
自从改了OT向之后就没再改回来了。。。。感觉OT比起朱诺BEAT的战术要更多元化,在操作上也有些考校。
多元化确实有了,不过这样的配置放3张朱诺压力还是十分大-.-
其实场地防护罩采用的意义还是相当少,与其保书院的话不如增加点堆墓手段速度苏生朱诺跟破坏者。或者是放满推理门=。 =~
阿圖姆
发表于 2012-9-13 23:04:25
freedom86 发表于 2012-9-13 22:54 static/image/common/back.gif
多元化确实有了,不过这样的配置放3张朱诺压力还是十分大-.-
其实场地防护罩采用的意义还是相当少,与其 ...
我不会告诉你罩是为了内战而设的-_,-
现在卡组是处于一种模棱两可的状态,主体战术为双向性,就是要么书士高速建塔,要么召唤僧出锁链手拿开辟巫师做先头部队。
索尔基乌斯和魔导破坏王绝对是好基友~
圣魔导坤
发表于 2012-9-14 08:19:58
freedom86 发表于 2012-9-13 22:19 经过反复的play对于基卡跟魔導書的相容性我就承认死苏、月书、小璇跟大岚,强脱、雷破跟激流。其他的真 ...
实卡的话,其实都是蛮顺手的~许多人说用导游多此一举(我听过不少),不过经过对战,我打死多面都多得导游==由于以教士轴为主的话有3教士,教士除外的几率好大,这时手上已经有一个朱诺了,当下回合出朱诺踩完坑之后,再通招导游,出虚空,那就等于下回盒又多一个朱诺上手o(︶︿︶)o对面是何等大的压力…而且教士轴的话,通招机会本来就不大,一个导游等于一个黑怪,有什么不好?!==加上就算在下风,一个导游出个机雷都可以让对面纠结一段时间…当然,有些人的魔导的结构不同的话,加入导游就自己思考了~不要用自身卡组结构的不合来推断别人卡组的结构~
圣魔导坤
发表于 2012-9-14 08:27:21
对于魔棒的使用,已经是烂到不可再烂,我都懒得发表意见~自己卡组用的顺就用吧…不过说回导游的话,由于导游和月姐,红甲都是暗属性,加上导游教士轴的话会比较顺手,可以尝试加入小KPo(︶︿︶)o不过我没有试过…怕卡手,毕竟卡组的光只有朱诺和文蔽士……
城之内克也
发表于 2012-9-14 09:43:44
圣魔导坤 发表于 2012-9-14 08:27 static/image/common/back.gif
对于魔棒的使用,已经是烂到不可再烂,我都懒得发表意见~自己卡组用的顺就用吧…不过说回导游的话,由于导 ...
同意之前在考虑加入导游的同时也考虑加入小开辟作为第4个BOSS使用,但是尝试下来的问题就是前期上手卡,中后期上手墓地不一定有光暗(因为有时候使用死灵而除外了),所以我最终还是决定将导游作为外挂使用。
duelotus
发表于 2012-9-14 11:06:57
話說魔導也打了不少次數, 對水精、機械, 光道, 聖刻也能相抗衡一下
唯獨是對暗黑界和聖刻蛙帝常常輸, 求應對方法
阿圖姆
发表于 2012-9-14 11:42:14
duelotus 发表于 2012-9-14 11:06 static/image/common/back.gif
話說魔導也打了不少次數, 對水精、機械, 光道, 聖刻也能相抗衡一下
唯獨是對暗黑界和聖刻蛙帝常常輸, 求應 ...
感觉水精鳞稍微难打一点,几乎无法对应= =
圣刻是防不了的,尽管下满遮蔽也一样。
暗黑界其实没觉得很难打,反而还能稍微克着暗黑界,是结构的问题,打着暗黑界我会投入2封魔咒印,而龙神就全盘交给恶灵书处理,打着暗黑界就是不能手软。唯独觉得难对付的是那张美英独有永续陷阱。
freedom86
发表于 2012-9-14 11:51:49
本帖最后由 freedom86 于 2012-9-14 17:35 编辑
duelotus 发表于 2012-9-14 11:06 static/image/common/back.gif
話說魔導也打了不少次數, 對水精、機械, 光道, 聖刻也能相抗衡一下
唯獨是對暗黑界和聖刻蛙帝常常輸, 求應 ...
圣刻蛙帝因为了解不多还是让人家接棒了~_~,既然有蛙帝的话用龙虾冥府来反扑认为是最理想了,同时提早用上恶灵书把蛙out掉,当然side个dd乌鸦,转生预言效果也很好。
对暗黑界只能是side用意了,暗镜小旋必须,裂缝虽然可以一刀切但还是留意会不会把自己的卡组坑爹。还有就是不能让对面先攻(拖~_~)。
freedom86
发表于 2012-9-14 11:52:34
本帖最后由 freedom86 于 2012-9-14 11:55 编辑
啊,爪机回复重复了。炸掉→_→
菊葉草
发表于 2012-9-14 16:17:34
duelotus 发表于 2012-9-14 11:06 static/image/common/back.gif
話說魔導也打了不少次數, 對水精、機械, 光道, 聖刻也能相抗衡一下
唯獨是對暗黑界和聖刻蛙帝常常輸, 求應 ...
打水精靈就是看對面能不能OTK你...反正都是靠坑和絲襪阻礙對面的...對面大範圍爆發後被解場的話下回合會比較難爆第二次的...雖然對面會玩的話會出只7階黑怪讓你無解...
暗黑界的話如果不被對面先攻控2手以上的話還是沒啥壓力的...對面後場的坑基本對魔導沒壓力...就算是站龍神在朱諾面前也是炸一下或者一張律法的事...不過要注意不要先開場地就是了...還有就是開暗毒就投吧...
聖刻蛙帝的話就是要利用坑和絲襪把對面每回合一次的通召帝的機會抹殺掉...當然能用惡靈除外蛙是最好的...
MechWarrior
发表于 2012-9-14 17:21:42
还是觉得水精没有想象的那么强,打点不够是硬伤
反而暗黑界……单局很难打,想办法除龙神是关键,Match的话{:wdb1:}
楼上1张律法怎么对付龙神……是恶灵么
shengrqd
发表于 2012-9-14 21:12:16
现在只希望802的魔导能实用一点……
over