科技属突击狼人 发表于 2012-5-19 14:03:00

182# 梶木渔太 小齿轮拉武库可以发效果并有效。以下为小齿轮调整:●这个效果特殊召唤的怪兽的效果无效化。 ◇那个怪兽的效果只在它在场上表侧表示时因为这个效果无效化。

anson36 发表于 2012-5-19 17:14:30

是啊可是WIKI又写不能但写的日期是4月14我怀疑改过了,因为16号又写墓地效果有效,14号与16号的调整自相矛盾 183# 科技属突击狼人

阿拉斯托尔 发表于 2012-5-19 19:10:27

科技属突击狼人你别搞了好不好小齿轮拉出的武库人能不能解放姑且不论反正肯定是拖不出怪的 冲这点就没人会去发动效果

anson36 发表于 2012-5-19 19:14:57

185# 阿拉斯托尔


为什么托不出怪呢?

梶木渔太 发表于 2012-5-19 19:53:48

墓地效果确实有效,但武库不是墓地效果。

anson36 发表于 2012-5-19 20:52:07

187# 梶木渔太


那为什么有技抽在场上胡火花可以发效果而且能出怪

梶木渔太 发表于 2012-5-19 22:17:39

技抽——
◇在场上发动效果,效果处理时不在场上表侧表示存在的场合,那只怪兽的效果不会被无效化

星骸——
◇这个效果特殊召唤的怪兽在场上发动的效果,效果处理时不在场上表侧表示存在仍无效化


你既然知道查调整,不会查不到这个吧。
小齿轮的字面描述跟星骸是一样的,调整自然也该参考星骸。

科技属突击狼人 发表于 2012-5-19 22:20:24

185# 阿拉斯托尔 最搞的那个人是你,自己看不懂调整还在这里误导人。

科技属突击狼人 发表于 2012-5-19 22:24:27

技抽——
◇在场上发动效果,效果处理时不在场上表侧表示存在的场合,那只怪兽的效果不会被无效化

星骸——
◇这个效果特殊召唤的怪兽在场上发动的效果,效果处理时不在场上表侧表示存在仍无效化


你既然知 ...
梶木渔太 发表于 2012-5-19 22:17 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif小齿轮的调整跟星骸的明显不一样::●这个效果特殊召唤的怪兽的效果无效化。 ◇那个怪兽的效果只在它在场上表侧表示时因为这个效果无效化。然而武库人解放自己是cost,作为cost送去墓地后不再在场上表侧表示,则不受小齿轮效果的影响可以继续处理效果。

CBISZKISCB 发表于 2012-5-19 23:12:38

A:発動できますが、効果は無効になります。(12/04/14)

其实从日文的调整直译是: 可以发动,但是效果无效。写得清清楚楚无需争论。   个中文调整有误导作用。

jsszsad 发表于 2012-5-19 23:30:05

个么最后结果还是无效么撒

阿拉斯托尔 发表于 2012-5-19 23:56:32

190真是可笑 敢问我哪里说错了

阿拉斯托尔 发表于 2012-5-19 23:57:25

190楼真是可笑 敢问我哪里说错了

anson36 发表于 2012-5-20 03:52:37

首先星骇与技抽的区别我当然知道,但某楼所说的星骇与小齿轮一样我就不敢苟同,先不说中文调整,我帖出来的那个16号的调整写墓地效果有效,而我敢肯定星骇肯定没有这样写…所以现在的问题是14号的调整与16号的调整有出入,到底以哪个为基准呢?

阿拉斯托尔 发表于 2012-5-20 09:09:15

http://tieba.baidu.com/p/1572233855    我觉得这篇帖子能很好的解决196的问题

梶木渔太 发表于 2012-5-20 10:26:41

196# anson36
咋就说不明白了泥,武库跟那条调整没有关系,因为武库不是墓地效果,武库是在场上发动效果,处理时身在墓地而已……就像星骸拉的火花不能拉怪,但是狮子花却可以生TK一样。那两条调整已经很明确说了场上发动的效果可以发动,但是会无效,墓地发动效果不会无效,哪里矛盾了呐?

我为什么一直提星骸呢,因为星骸跟齿轮卡片上的效果文字是一模一样的,没理由调整成不一样。

谦谦爱NO 发表于 2012-5-21 15:21:14

额想知道额外卡组要怎么放?

anson36 发表于 2012-5-21 15:37:10

198# 梶木渔太


现在明白了谢谢,小齿轮只是昙花一现吖现在都没有上位了

T_Tanyu 发表于 2012-5-21 17:57:38

198# 梶木渔太


现在明白了谢谢,小齿轮只是昙花一现吖现在都没有上位了
anson36 发表于 2012-5-21 15:37 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif

其实主要原因还是目前甲虫称霸环境,铠甲人的反转检索完全被克制导致的。
不过目前小齿轮应对各种beat还是有优势的,毕竟铠甲人的1900屁股真的很囧人,而且只要检索成功并且留场,手上只要有鸟人或者MK-II,就可以重伤对面了。
还有各种不亏卡撑场,已经反扑手段,个人觉得是目前比较有娱乐性和强度的卡组。

CBISZKISCB 发表于 2012-5-21 18:51:01

主要真是1900防太慢,我都考虑下停战协定和混沌无限来加速一下了
页: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 [10] 11 12
查看完整版本: 【齿轮齿轮讨论帖】一起来基啊基啊小齿轮s,更新下47L namco的卡组?