undeadandy 发表于 2012-4-18 13:08:10

碧海蓝天 势力大拆解 (第6弹出后大更新)

本帖最后由 undeadandy 于 2012-4-28 11:22 编辑

碧海蓝天 势力大拆解
本人不是用 碧海蓝天(Granblue) 的卡组,但是却常常对上了 碧海蓝天。(本人在美国) 因此对第2弓单和将要到来的第6弓单所有的 碧海蓝天(Granblue)进行了大概的势力分析。


还有本人强烈的要求技术和买卖分区,因为新人要找旧人的分析贴和回答贴太难了。


4/27/2012
本人对于第6弓单剩下没提前公布的单位进行分析,对于卡友对不死龙评价不满也更改了。同时在这里对技术和买卖分区了表示高兴。(PS: 红字为更改)


PS: 因为在本人在美国,所以大拆解里所有的卡名都会是英文的。


先从根基的Grade 0开始:


GuidingZombie(僵尸引路人)
效果:
[自] 其他的《Granblue》RIDE到这个单位上的时候,你可以将这个单位CALL在<R>中。
[起] <R> [这张卡冲魂] 把卡组上方3张卡送到撤退区。


第2弓单 碧海蓝天 的V, 效果比第6弓单的Captain Night Kid (船长小子)和Skeleton Captain Cut (切入的骷髅队长)来说, 唯一的好处就是不用“费” 的冲魂和堆墓。 如果不小心的把Grade 3 的King of Demonic Seas, Basskirk (魔海域之王巴斯达克) 就是不幸了。但是,对于有 “费” 紧张的 碧海蓝天 来说,GuidingZombie(僵尸引路人)是不错的选择。


分数:B 建议:1张(V)


Captain Night Kid (船长小子)
[自] 其他的《Granblue》RIDE到这个单位上的时候,你可以将这个单位CALL在<R>中。
[起] <R> 费,将这张卡冲魂] 从卡组上方翻开10张卡,找一张《Granblue》的卡送到撤退区。


第6弓单中的第一张 碧海蓝天 的V, 比Guiding Zombie(僵尸引路人)和Skeleton Captain Cut (切入的骷髅队长)好的是他的针对性。但是,对于有 “费” 紧张的碧海蓝天 来说,1 费就是一张Dragon Undead, Skull Dragon(不死龙)所以不太推荐使用。


分数:B 建议:1张(V)


Skeleton Captain Cut (切入的骷髅队长)
[自] 其他的《Granblue》RIDE到这个单位上的时候,你可以将这个单位CALL在<R>中。
[起] <R> 费,将这张卡冲魂] 从卡组上方翻开5张卡,找一张《Granblue》的卡给对手看,然后加入手卡。


第6弓单中的第二张 碧海蓝天 的V, 比Guiding Zombie(僵尸引路人)和Captain Night Kid (船长小子)好的是卡加进手卡,也就是说可以找到Grade 3 的King of Demonic Seas, Basskirk (魔海域之王巴斯达克)加进手卡。但是,对于有 “费” 紧张的碧海蓝天 来说,1 费就是一张Dragon Undead, Skull Dragon(不死龙)所以也是不太推荐使用。


分数:C 建议:1张(V)


以上是V位的Grade 0。






有效果的触发器 Grade0


Rough Seas Banshee (荒海女妖)暴击触发
[起] <R> [将这张卡冲魂] 先导者是《Granblue》时,将这张卡冲魂后抽一张卡。


第2弓单的冲魂抽卡的暴击触发,强烈推荐加入卡组。


分数:S 建议:4张


Underworld's Helmsman (冥界的操陀手)苏醒触发
[自][撤退区]当有Grade 3的《Granblue》出现先导者圆阵时,你可以把这张卡call到和先导者圆阵同一列队的后放者圆阵上。


第6弓单的新苏醒触发,其效果不错。可以是召回Dragon Undead, Skull Dragon(不死龙)的起点。但是因为效果的原因,下1张和4张都是一样的。


分数:B 建议:1张-4张。


KnightSpirit (骑士魂) 暴击触发


你们也许会问,为什么我会把没效果的白板触发放到有效果的去讨论?其实是因为SpiritExceed (超魂) 的需要。


分数:无(你要我给什么分给张爆击触发的白板呢?) 建议:1张-4张。


有效果的Grade 0。


Chappie the Ghost (跳皮鬼查皮)
[自]这个单位登场到G时,从你的卡组里探寻至多1张《Granblue》,进入撤退区,然后卡组洗切。


碧海蓝天专有的丢卡盾。而且是有针对性,强烈推荐加入卡组。


分数:S 建议:3张-4张。






支缓的 Grade 1


DancingCutlass (舞动小刀)
[自] 魂]这个单位登场到R时,你有《Granblue》的先导者的话,可以支付费用。如果支付,抽1张卡。
抽卡用的支缓Grade1,
2魂抽1卡是便宜的事。


分数:A 建议:2张-4张。


Evil Shade(邪恶之影)
[自]<R> [卡组顶的2张卡进入弃牌区] 这个单位在支援《Granblue》的先导者时,可以支付费用。如果支付,这个战斗中,被支援的单位的力量+4000。


先导者专用支缓Grade1, 而且是堆墓型的。


分数:B 建议:2张-4张。


Gust Jinn(突风之灵)
[自] [选择你的1张《Granblue》的手牌,舍弃] 这个单位登场到G时,可以支付费用。如果支付,选择你的1张被攻击的《Granblue》,这个战斗中,那个单位不会被击中


必闪盾,一定要用的。


分数:S 建议:4张。


SamuraiSpirit (武士魂)
[起] [撤退区]费,选择你的1张《Granblue》的后防者,退场]你有《Granblue》的先导者的话,这张卡CALL到R上。


如果用SpiritExceed (超魂) 的话就放吧。但是,先考虑1费 = 一张Dragon Undead, Skull Dragon(不死龙)吧。


分数:C 建议:0张-3张。


KingSeahorse (海马王)
[自] <R> [选择你的1张手牌,舍弃] 这个单位在支援的攻击击中时,可以支付费用。如果支付,抽1张卡。


滤手堆墓用的卡,但是要支援的攻击击中才能滤手的话有点不值。


分数:C 建议:2张-3张。


接下来的是第6弓单的新支缓Grade 1


DeadlyNightmare (死亡梦魔)
[起] [撤退区]魂,选择你的1张《Granblue》的后防者,退场]你有《Granblue》的先导者的话,这张卡CALL到<R>上。


用丢魂版的SamuraiSpirit (武士魂),比SamuraiSpirit (武士魂)好多的是这卡不用费。所以强烈推荐。也是能拉Dragon Undead, Skull Dragon(不死龙)的跳板。


分数:A 建议:2张-3张。


DragonSpirit (龙魂)
[自] 魂] 当这张卡支缓名字为 [Necromancer of the Ice Prison,Cocytus(冰狱死灵师)]的卡时,可以支付费用。被支缓的怪兽加5000攻击力直到回合结束。


第6弓单 Grade 3 的Necromancer of the Ice Prison,Cocytus(冰狱死灵师)的专用支缓Grade1,配上的话能让LB4 后的Necromancer of the Ice Prison,Cocytus(冰狱死灵师)有 2W的攻击力。所以是不错的卡之一。


分数:B建议:0张-3张。


Johnthe Ghost (约翰鬼)
[自]当这张卡支缓的怪兽攻击对方的先导者时,你能把这张返回手卡。


这张卡就看的是个人问题了。


分数:B建议:0张-3张。


Ripple's Banshee (细波女妖)
[自]当这张卡出现在<R>时,选择其它的《Granblue》加2000攻击力直到回合结束。


这张卡也是看个人问题了。


分数:B建议:0张-3张。


Skeleton Gargoyle(骨骸魔神像)

[自][选择你的1张《Granblue》的手牌,舍弃]你的RIDE阶段开始时,对手有等级2以上的先导者的话,可以支付费用。如果支付,可以选择你的弃牌区的1张「Skeleton Knight of the Underworld」,那张卡RIDE。RIDE的话,这个RIDE阶段中,你不能通常RIDE。



冰狱专用的升级系统,但是要在后手的情况下使用的。而且一般来说是白板一枚。



分数:C建议:除了冰狱向的卡组外不建议使用。冰狱向的卡组可放4张。



而像ChildFrank(儿童弗拉特)和Ghost Pirate of the Cursed Gun(咒木仓鬼海盗)这些没有大用的卡我就不写了。




进攻的 Grade 2




Captain Nightmist (夜雾船长)
[永] <V> 你的回合中,你的撤退区有「Captain Nightmist (夜雾船长)」的话,这个单位的力量+3000。
[起] [撤退区] 费,选择你的1张等级1以上的《Granblue》的后防者,退场] 你有《Granblue》的先导者的话,这张卡CALL到R上。


这张卡可是麻烦,先导者时才有1w2攻,而且用1费才能回来真是个麻烦。对与1费 = 一张Dragon Undead, Skull Dragon(不死龙)来说就是浪费了。


分数:C 建议:0张-3张。




Ruin Shade(毁灭之影)
[自] [卡组顶的2张卡进入弃牌区]这个单位攻击时,你有《Granblue》的先导者的话,可以支付费用。如果支付,这个战斗中,这个单位的力量+2000。


堆墓加攻,不错的卡。最好的是不用费。给Dragon Undead, Skull Dragon(不死龙)吃掉可是不错的选择。


分数:A 建议:2张-4张。




GreedShade(贪影)/ Ghost Pirate of the Freezing Night(冰夜鬼海盗)


效果是差不多的卡(我就不多写了)。不过一个是卡多加攻,一个是卡少加攻罢了。给Dragon Undead, Skull Dragon(不死龙)吃掉可是不错的选择。


分数:C 建议:0张-3张。




Sea Navigator, Silver (航海士 银)
[自] 这个单位的攻击击中先导者时,你其他的《Granblue》的后防者在4张以上的话,抽1张卡。


效果是不错的卡,但是可悲的是攻击力只有7000。不建议放的卡。给Dragon Undead, Skull Dragon(不死龙)吃掉可是不错的选择。


分数:C 建议:0张-3张。




Skeleton Swordsman (骷髅剑士)
[自] 这个单位截击时,你有《Granblue》的先导者的话,这个战斗中,这个单位的盾护+5000。


截击盾,给Dragon Undead, Skull Dragon(不死龙)吃掉可是不错的选择。


分数:C 建议:0张-3张。


DeadlySpirit (死亡之魂)
[起] [撤退区]魂,选择你场上1张最小是Grade 1 《Granblue》的后防者,退场]你有《Granblue》的先导者的话,这张卡CALL到<R>上。


第6弓单的丢魂版Grade 2 SamuraiSpirit (武士魂),比SamuraiSpirit (武士魂)好多的是这卡不用费。所以强烈推荐。也是能给Dragon Undead, Skull Dragon(不死龙)吃掉可是不错的最好选择。(配上 Grade 1 的DeadlyNightmare (死亡梦魔))


分数:A 建议:3张-4张。


Storm Ride, Ghost Ship (海盗船,暴风行)
[永] 拘束(这个单位不能攻击)。
[自] 当有《Granblue》从撤退区放到场上的后防者圆阵。这个单位丧失『拘束』的能力。
[自] 这个单位被《Granblue》支援时,这个战斗中,这个单位的力量+5000。


有拘束但等与没有拘束的卡,因为Dragon Undead, Skull Dragon(不死龙)是强制call的,就算不能也有DeadlySpirit (死亡之魂)在。这张卡可以轻轻松松地得到高达2W或以上的攻击力是十分暴力的好卡。给Dragon Undead, Skull Dragon(不死龙)吃掉可是不错的选择。


分数:B 建议:2张-3张。


Master Chef,Pietro(三星厨师 彼得罗)

[自]这个单位的攻击击中先导者时,你有《Granblue》的先导者的话,选择你的伤害区的1张卡正面表示。



我和我老友的打赌过,碧海蓝天是会出翻费的单位的,因为碧海蓝天也有很多的用费单位在。

(PS: 光骑什么时候出出翻费的单位啊? >_<)



分数:A 建议:2张-4张。



Skeleton Knight of the Underworld(骨骸魔界骑士)

[自][选择你的1张《Granblue》的手牌,舍弃]你的RIDE阶段开始时,对手有等级3以上的先导者的话,可以支付费用。如果
支付,可以选择你的弃牌区的1张「Necromancer of the Ice Prison,Cocytus」,那张卡RIDE。RIDE的话,这个RIDE阶段中,你不能通常RIDE。



冰狱专用的升级系统,但是要在后手的情况下使用的。而且一般来说是白板一枚。



分数:C建议:除了冰狱向的卡组外不建议使用。冰狱向的卡组可放4张。



给与最后一击的Grade 3
Dragon Undead, Skull Dragon(不死龙)
[自] 这个单位攻击时,你有《Granblue》的先导者的话,这个战斗中,这个单位的力量+3000,这个回合的结束阶段开始时,这个单位退场。
[起] [撤退区] 费,选择你的1张等级2以上的《Granblue》的后防者,退场] 你有 《Granblue》的先导者的话,这张卡CALL到R上。


有1w 3攻击的hit and run,路边的攻击手。能轻轻松松送人归西的存在。加上支缓的话,有2w 或以上的攻击。


分数:A
建议:2张-3张。


King of Demonic Seas, Basskirk (魔海域之王巴斯达克)
[自] 你的主要阶段开始时,+1魂。这个回合中,这个单位的力量+2000。
[起] 魂,5费] 选择你的撤退区至多5张《Granblue》 ,分别CALL到不同的R上。


Grade 3的冲魂引擎,长线攻击和短线爆发都需要的存在。冲魂出Dragon Undead, Skull Dragon(不死龙)和短线爆发满场攻的的核心。


分数:S 建议:2张-3张。




Necromancer of the Ice Prison,Cocytus (冰狱死灵师 悲叹之河)
[自] 当这张卡攻击对方先导者时,这个单位的力量+5000 直到回合结束。
[自] 费] 这个单位登场到V时,可以支付费用。如果支付,选择你的撤退区中的1张《Granblue》的卡,CALL到R上。


比Witch Doctor of the Abyss,Negromarl (深渊咒术师 死黑章鱼)还要好的Grade 3。唯一问题是这张卡在 <R> 的时候是白板一枚。有专有的升级系统的话,能从撤退区中ride到V位上。


分数:A 建议:1张-3张。(冰狱向卡组) 4张。


Witch Doctor of the Abyss,Negromarl (深渊咒术师 死黑章鱼)
[自] 费]这个单位登场到V或R时,你有《Granblue》的先导者的话,可以支付费用。如果支付,选择你的弃牌区1张卡,CALL到R上。


效果很好,但力量低下的Grade3。和Necromancer of the Ice Prison,Cocytus (冰狱死灵师)的效果有相抵。


分数:B 建议:0张-2张。


Death Seeker, Thanatos (死亡探求者 达拿都斯)
[自] 费,这个单位退场]这个单位的攻击击中先导者时,你的先导者是《Granblue》的话,可以支付费用。如果支付,选择你的弃牌区的1张「Death Seeker, Thanatos」以外的《Granblue》,CALL到后防者圆阵中。



第6弓单的新G3 R位打手, 效果是击中先导者后,耗费自己KILL自己加拉人。可以说是碧海蓝天版的潜空者。但是,不像〈潜空者〉,〈死亡探求者 达拿都斯〉不好用的问题是要击中先导者后才有效果。

分数:B+ 建议: 2-3张



其它的Grade 3如Deadly Swordmaster(死亡剑主),Spirit Exceed(超魂),和Monster Frank(弗拉特主)是强行ride 到V后的白板。而Divine Eater, Zombie Shark (神食者,僵尸鲨鱼)和Fencing Master, Night Storm(剑豪,夜袭)就是单纯的加攻类Grade 3。


总结
我太懒了,只能写到这里了。


接下来讲讲如何拉Dragon Undead, Skull Dragon(不死龙)了。
相信大家都知道DeadlyNightmare (死亡梦魔) 和DeadlySpirit (死亡之魂)的效果。
我可以在 call 了一张 Grade 0后。
-2魂就拉Grade 1 的DeadlyNightmare (死亡梦魔)。
-2魂就拉Grade 2 的DeadlySpirit (死亡之魂)。
最后,1费 拉Dragon Undead, Skull Dragon(不死龙)。
而Underworld's Helmsman (冥界的操陀手)的效果更是在升级到Grade 3时给一张免费的Grade 0做起点,就是省下一张手卡。
现在有Master Chef,Pietro(三星厨师 彼得罗)的效果翻费的话,就能更好地使用Dragon Undead, Skull Dragon(不死龙)了。

而King of Demonic Seas, Basskirk (魔海域之王巴斯达克)和Rough Seas Banshee (荒海女妖)就是魂的来源。



建议卡组:


Grade 0=20
Guiding Zombie 1 (V)

Chappie the Ghostie 3
Knight Spirit 4
Rough Seas Banshee 4
Rick the Ghostie 4
Underworld's Helmsman 4


Grade 1=14
Dancing Cutlass 2
Ripple's Banshee 2
King Seahorse 2
Deadly Nightmare 2
Evil Shade 2
Gust Jinn 4


Grade 2=10
Deadly Spirit 3
Ruin Shade 3
Storm Ride, Ghost Ship 2
Master Chef,Pietro 2


Grade 3=6
Necromancer of the Ice Prison, Cocytus 2
Dragon Undead, Skull Dragon 2
King of Demonic Seas, Basskirk 2


从Grade 0到Grade 2都不用费只用魂的,而Grade 3后就用费加魂给与 归天一击。

thicker7 发表于 2012-4-18 13:39:36

作为海盗玩家看完这篇东西后只能说:“你丫到底有多喜欢不死龙”

苍紫骑士 发表于 2012-4-18 14:19:24

我想說的是,之前2弓单的卡已經有人寫過分析貼了
不過這貼裡結合了新卡,還是不錯的

TG-Dragons 发表于 2012-4-18 14:28:52

从头到底,不死龙,不死龙的。被你说的这卡真的必下吗?未必吧。你让多少海贼们去喂不死龙了。三级已经太多了。不死龙还是按照个人喜好下吧。

魔卡皇帝 发表于 2012-4-18 14:48:36

LZ是多喜欢不死龙+1
窃以为只有不玩海盗的玩家才认为不死龙厉害
不死龙RIDE到V也是白板一张的缺点也不影响分数么。
黑章鱼是E-,考虑白板也根本不用考虑这卡了,太弱了
6蛋以后G3选择比较多,且11000白板还是有一定意义的

bao19911028 发表于 2012-4-18 15:13:34

我其实最大的问题是堆墓盾为何会下3-4这么多。。。。至于不死龙说白也就那样。。。海盗边路目前也就他能到达2w1,要是来个断罪效果的海盗龙爷就可以退休了。。。不死龙也不是看到就马上排上来打人,关建时刻冲冲就行,还有。。。。6但环境下真的还需要章鱼哥么?

undeadandy 发表于 2012-4-18 21:08:57

回应问题:
1. 本人不喜欢 不死龙,但是给这卡打死太多次了。所以在这里顺便诅咒诅咒他。难到我没过我常常对上这个势力吗?
2.黑章鱼上建议是0到2张,难到你没有看到吗?(其实,给B已经是Grade 3的最低级了。)
3.堆墓盾的效果是指定性的,所以该要堆墓的卡都能比它堆走。所以3-4张是可以的。

bao19911028 发表于 2012-4-18 21:46:33

本帖最后由 bao19911028 于 2012-4-18 21:48 编辑

没说咒术师。。。说的是海域魔王,3-4个堆墓盾这样影响其他等级真的好么?而且说白海盗真需要稳定堆墓也就那么几张而且上手又不会卡。。。墓地跳级说白正太船长就够了,就算跳不了上手也是1w1

至于海域魔王。。。充了魂也就1w2,冰域LB还1w5。。。。评定等级居然是前者S后者A。。。真心不理解

zombieka 发表于 2012-4-18 23:23:04

本帖最后由 zombieka 于 2012-4-18 23:25 编辑

作為深藍玩家,不死龙*1足夠了,反正都是借尸还魂用的,而且有堆墓盾
深藍的2阶比3阶也不惶多让,起码深影单体最高有11000,打3阶也夠給力
黑章鱼太搞笑,在只有第二弓单的时我宁愿放人鱼也不考虑章鱼,最少攻高,而且卡图萌多了
小刀和死亡恶梦死亡之灵之类的其实是互相干扰,吸血鬼船长比起来成本更小,而且拉不死龙的话,由0到3只需3费,而用死亡恶梦死亡之灵由0到3却要4魂1费,更不用提吃魂的小刀,倒不如武士魂+死亡之灵或者船长+死亡恶梦,2魂2费拉不死龙,起码下回合可以再拉一次
个人对超魂的超魂更有爱,不是它基情的一面(武士和骑士的合体…),而是强制ride后再ride魔王跳出一堆时对方的表情很有意思

hawk2619 发表于 2012-4-19 00:47:19

本帖最后由 hawk2619 于 2012-4-30 01:13 编辑

不死龙真心不好用啊→→第六弓单之前还是要下的,第六弓单一出就直接退休了吧XD 边路用打V位12k的都好过,。堆墓的话G0的那个我觉得好废柴→→,7k支援+9kG2那个至少也有8个了,上手1个的情况下也只要堆墓另一个就行,完全没必要特地去堆墓了吧,。
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w~个人愚见XD

龙龙的脚仔 发表于 2012-4-19 09:00:32

G0多了会降低战力,增加卡级风险。六弓单后不死龙也并非一无是处,13000可以单卡揍领主基END饭桶帝啦,放一张还是可以的。
LZ真的好喜欢不死龙 10086

932107596 发表于 2012-4-19 09:24:21

第六弓单出来那个极限三级和绝命剑圣这种已经和占3级位置了,要是还要考虑打V12000的那只,根本就没不死龙的位置啊

seraphim_lcy 发表于 2012-4-19 09:31:16

LZ對不死龍的執念超乎異常地高+1
為什麼這麼多卡的測評都是不死龍的食糧
話說海賊現在問題是費用很緊,魂的量也不夠,
6彈的馬真的有S級的水平嗎?
船長夜嵐也是十分實用的卡啊,以海賊邊路難過2W的問題來看

龙龙的脚仔 发表于 2012-4-19 11:18:35

剑圣和冰狱可以不用满的,剩下大概有2到3张G3的弓单性,放张不死龙还是勉强可以的哟

undeadandy 发表于 2012-4-28 11:17:04

更新后,自己顶一下。

seraphim_lcy 发表于 2012-4-28 11:54:55

想說.....
冰獄向都不會打4張冰獄吧..連上手都不需要只要丟到墓地就好
再用魔界騎士拉上來就可以了
冰獄向的升級是後攻才有作用的,神像又是一張沒用的家伙了.對方上2級的時候我要在哪丟魔界騎士?

SUNATS 发表于 2012-5-3 14:05:40

新卡直接提高稳定性,让本来就不稳扎的不死龙直接降格成板凳,看来6弓单的海盗更新像雷击一般贯穿了LZ的身体了.....囧....
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