幽界冥龙 发表于 2004-5-18 16:43:10

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davisgba 发表于 2004-5-18 16:44:57

官方公布的PSP是3300万,NDS是12万,不过看起来没那么大差距,我看差十倍左右。

frostboy 发表于 2004-5-18 16:51:25

DC和N64的差别

myhyli 发表于 2004-5-18 16:53:29

N记对数据一向很诚实,S记就只会用各种最理想情况下的数据来欺骗大众

Wisdom 发表于 2004-5-18 18:10:08

索尼的东西不要太相信,除以50差不多,任天堂应该是实际使用数值

davisgba 发表于 2004-5-18 18:36:05

不过PSP的画面我还是满意的,起码比NDS高一个档次。

koflover 发表于 2004-5-18 19:10:24

不过PSP的画面我还是满意的,起码比NDS高一个档次。
楼上见过PSP实际运行游戏时的画面了?
这画面和实际运行时相差会有多大,到时候大家就会看到了

tempest 发表于 2004-5-18 19:15:26

没办法,NDS那小屏幕当然效果好了,你把两个游戏画面都放大到640×480就很容易比较了。图像性能的话,PSP铁定比NDS高。而且NDS也不是和PSP比拼性能。

koflover 发表于 2004-5-18 19:28:01

问题是PSP现在公布的画面能含有多少水分

风来人 发表于 2004-5-18 19:38:13

不过PSP的画面我还是满意的,起码比NDS高一个档次。
帮你补充一句:PSP在价格上面也比NDS高出一个档次……

tempest 发表于 2004-5-18 19:42:26

帮你补充一句:PSP在价格上面也比NDS高出一个档次……
还是一块期待下软件价格正式公布吧,毕竟购买两个主机都是投资一次。目前看来SONY很重视版权问题,严防盗版。至于任天堂方面还不清楚…………

风来人 发表于 2004-5-18 19:46:56

还是一块期待下软件价格正式公布吧,毕竟购买两个主机都是投资一次。目前看来SONY很重视版权问题,严防盗版。至于任天堂方面还不清楚…………
psp肯定会比NDS高出一截,因为它用的是UMD,这只有S一家能制造,成本高,还有就是PSP比NDS游戏的开发难度要大的多,开发成本过大……

tempest 发表于 2004-5-18 19:55:41

那塑料片技术搞定后本身成本……开发成本过大还谈不上,但原创游戏比NDS开发成本高应该没错的。游戏技术进步的悲哀……希望NDS对应触摸屏或语音识别的游戏也平价卖,要不咱还是一块等烧录卡把……

jhht 发表于 2004-5-18 20:00:51

nds烧录卡一定会有的!!跟cf卡很相似,如今cf卡最大容量可达到1GB左右(注意是1GBYTE)

shally5 发表于 2004-5-18 20:27:05

哎NDS的1Gb(小b)只等于128MB(大B)
所以与UMD光盘没的比啊!
如果再大胆的想一想,把WinXP操作系统
或Linux操作系统做进光盘中,那么PSP就成了
Mini-PC啦!
当然这是有前题的。。。。。

lcy840710 发表于 2004-5-18 22:33:40

哥们,游戏性不是靠这种硬件水平来衡量的!

yhasd 发表于 2004-5-19 14:22:03

哥们,游戏性不是靠这种硬件水平来衡量的!
说得好,现在我正在重温SFC,才发现游戏的各种类型SFC上几乎都有,而且更加精细,更加耐玩,才发现自己太孤陋寡闻了
PS:听说MD也非常好

miyoo 发表于 2004-5-19 14:23:55

回去玩PC吧,那个才是你该在地方

而且性能是很强的哦

熊霸天下 发表于 2004-5-19 14:24:51

说得好,现在我正在重温SFC,才发现游戏的各种类型SFC上几乎都有,而且更加精细,更加耐玩,才发现自己太孤陋寡闻了
PS:听说MD也非常好
光之继承者很好玩,希望以后有续作

miyoo 发表于 2004-5-19 14:26:52

说得好,现在我正在重温SFC,才发现游戏的各种类型SFC上几乎都有,而且更加精细,更加耐玩,才发现自己太孤陋寡闻了
PS:听说MD也非常好
光之继承者很好玩,希望以后有续作
又把本帖讨论内容扯开了```````
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查看完整版本: [问题]]PSP和NDS的每秒能显示多少多边形?