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[问题]]PSP和NDS的每秒能显示多少多边形?

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发表于 2004-5-18 16:43:10 | 显示全部楼层 |阅读模式
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发表于 2004-5-18 16:44:57 | 显示全部楼层
官方公布的PSP是3300万,NDS是12万,不过看起来没那么大差距,我看差十倍左右。
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发表于 2004-5-18 16:51:25 | 显示全部楼层
DC和N64的差别
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发表于 2004-5-18 16:53:29 | 显示全部楼层
N记对数据一向很诚实,S记就只会用各种最理想情况下的数据来欺骗大众
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发表于 2004-5-18 18:10:08 | 显示全部楼层
索尼的东西不要太相信,除以50差不多,任天堂应该是实际使用数值
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发表于 2004-5-18 18:36:05 | 显示全部楼层
不过PSP的画面我还是满意的,起码比NDS高一个档次。
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发表于 2004-5-18 19:10:24 | 显示全部楼层
不过PSP的画面我还是满意的,起码比NDS高一个档次。
楼上见过PSP实际运行游戏时的画面了?
这画面和实际运行时相差会有多大,到时候大家就会看到了
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发表于 2004-5-18 19:15:26 | 显示全部楼层
没办法,NDS那小屏幕当然效果好了,你把两个游戏画面都放大到640×480就很容易比较了。图像性能的话,PSP铁定比NDS高。而且NDS也不是和PSP比拼性能。
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发表于 2004-5-18 19:28:01 | 显示全部楼层
问题是PSP现在公布的画面能含有多少水分
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发表于 2004-5-18 19:38:13 | 显示全部楼层
不过PSP的画面我还是满意的,起码比NDS高一个档次。
帮你补充一句:PSP在价格上面也比NDS高出一个档次……
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发表于 2004-5-18 19:42:26 | 显示全部楼层
帮你补充一句:PSP在价格上面也比NDS高出一个档次……
还是一块期待下软件价格正式公布吧,毕竟购买两个主机都是投资一次。目前看来SONY很重视版权问题,严防盗版。至于任天堂方面还不清楚…………
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发表于 2004-5-18 19:46:56 | 显示全部楼层
还是一块期待下软件价格正式公布吧,毕竟购买两个主机都是投资一次。目前看来SONY很重视版权问题,严防盗版。至于任天堂方面还不清楚…………
psp肯定会比NDS高出一截,因为它用的是UMD,这只有S一家能制造,成本高,还有就是PSP比NDS游戏的开发难度要大的多,开发成本过大……
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发表于 2004-5-18 19:55:41 | 显示全部楼层
那塑料片技术搞定后本身成本……开发成本过大还谈不上,但原创游戏比NDS开发成本高应该没错的。游戏技术进步的悲哀……希望NDS对应触摸屏或语音识别的游戏也平价卖,要不咱还是一块等烧录卡把……
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发表于 2004-5-18 20:00:51 | 显示全部楼层
nds烧录卡一定会有的!!跟cf卡很相似,如今cf卡最大容量可达到1GB左右(注意是1GBYTE)
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发表于 2004-5-18 20:27:05 | 显示全部楼层
哎NDS的1Gb(小b)只等于128MB(大B)
所以与UMD光盘没的比啊!
如果再大胆的想一想,把WinXP操作系统
或Linux操作系统做进光盘中,那么PSP就成了
Mini-PC啦!
当然这是有前题的。。。。。
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发表于 2004-5-18 22:33:40 | 显示全部楼层
哥们,游戏性不是靠这种硬件水平来衡量的!
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yhasd 该用户已被删除
发表于 2004-5-19 14:22:03 | 显示全部楼层
哥们,游戏性不是靠这种硬件水平来衡量的!
说得好,现在我正在重温SFC,才发现游戏的各种类型SFC上几乎都有,而且更加精细,更加耐玩,才发现自己太孤陋寡闻了
PS:听说MD也非常好
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发表于 2004-5-19 14:23:55 | 显示全部楼层
回去玩PC吧,那个才是你该在地方

而且性能是很强的哦
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发表于 2004-5-19 14:24:51 | 显示全部楼层
说得好,现在我正在重温SFC,才发现游戏的各种类型SFC上几乎都有,而且更加精细,更加耐玩,才发现自己太孤陋寡闻了
PS:听说MD也非常好
光之继承者很好玩,希望以后有续作
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发表于 2004-5-19 14:26:52 | 显示全部楼层
[quote] 说得好,现在我正在重温SFC,才发现游戏的各种类型SFC上几乎都有,而且更加精细,更加耐玩,才发现自己太孤陋寡闻了
PS:听说MD也非常好
光之继承者很好玩,希望以后有续作 [/quote]
又把本帖讨论内容扯开了```````
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