dokoham 发表于 2004-5-22 09:58:48

用乾,可以非常顺利的接两个部长的发球.
楼上的,我强调过了,不用管真田的球是如何转的,停多长时间.看出或猜出落点才是最重要的.
if the direction is ta the front court, then....
receive is also fail....
'FOUL'
绝 对 不 可 能.
我 回 过.
why i can't?
always foul.....

How to you do?
can you teach me the step?

dokoham 发表于 2004-5-22 09:59:33

真是极端的情况啊,A以上……
SH2有几个人速度A以上啊,呵呵
B以下的上网对战真的很痛苦啊.那时真的是在玩心理战了.
Sanada.is B..

dokoham 发表于 2004-5-22 10:04:29

D和A以上的人是没的拼的
not really...
although speed is a important status in this game
if the player got some good move it may solve the problem
for example Tachibana
用速A和速D对战没输的可能,速A可以100%控制网前,打出的球D根本接不到,更不用谈什么吊球了...
用气满模式拼必杀的话那就是比移动接球系+全面系的优劣了.比如穴户.
You mean under high tension mode?

dokoham 发表于 2004-5-22 10:05:09

but i think Tachibana is better than Ryoma in sh2...
although Ryoma is very good at netplay and easy to smash...
his super move is not useful, beside Drive B only...
Tachibana, all of his moves are very powerful
silent drop, return, dash volley and topspin

dokoham 发表于 2004-5-22 10:09:54

真是极端的情况啊,A以上……
SH2有几个人速度A以上啊,呵呵
B以下的上网对战真的很痛苦啊.那时真的是在玩心理战了.
Sanada.is B..
他的力量技术什么的还不错啊,完全可以弥补速度的一点劣势.
特别是铁壁能力...
Yes..his special skills are terrible
铁壁 and 回復
but no 動体視力

dokoham 发表于 2004-5-22 10:10:52

dash volley is an excellent move to counter drop shot.
fast and good angle~~~

dokoham 发表于 2004-5-22 10:13:31

真是极端的情况啊,A以上……
SH2有几个人速度A以上啊,呵呵
B以下的上网对战真的很痛苦啊.那时真的是在玩心理战了.
Sanada.is B..
他的力量技术什么的还不错啊,完全可以弥补速度的一点劣势.
特别是铁壁能力...
Tezuka
Speed: S Power: S Technique: S Mental: A Stamina: A

Sanada
Speed: B Power: S Technique: B Mental: B Stamina: B

UNFAIR

Atobe is also got A level in Technique
but Sanada is only B...

KONAMI

dokoham 发表于 2004-5-22 10:14:49

TACHIBANA 是 WHO啊?
橘吗?
那对战时龙马还是有很大优势的.龙马注意好反手接球的有效距离,不要被迫扑救,上到网前,橘就完了.
龙马的战意提升比他快啊.
dash volley is an excellent move to counter drop shot.
fast and good angle~~~

if Ryoma preform a drop shot near net...it is 100% counter by dash volley

um...Tachibana is easy to up tension too
and don't forget return it can totally counter Ryoma serve
so Ryoma is only can use smash to up the tension
then just seldom use high shot is ok

DelPiero 发表于 2004-5-22 10:17:21

TACHIBANA 是 WHO啊?
橘吗?
那对战时龙马还是有很大优势的.龙马注意好反手接球的有效距离,不要被迫扑救,上到网前,橘就完了.
龙马的战意提升比他快啊.
dash volley is an excellent move to counter drop shot.
fast and good angle~~~

if Ryoma preform a drop shot near net...it is 100% counter by dash volley

um...Tachibana is easy to up tension too
and don't forget return it can totally counter Ryoma serve
so Ryoma is only can use smash to up the tension
then just seldom use high shot is ok
但龙马的drive b不也返你的silent drop嘛

DelPiero 发表于 2004-5-22 10:19:34

哦,我还在说对方接发球回来时的情况呢……
不过以我的经验来说,吊向边角的球,如果技术有S的话,能不退回底线而直接扣回的只有亚久津1个啊
是吊边角啊,不是普通的吊高球哦,如果还看准对方的跑位吊到反方向就更好了

不过我还是认为发球的总体来说是不利的,虽然对方接发球的回击都很正,第一下进攻权在发球方,但毕竟人在后场
对战时不用必杀的发球可以作至少三择.
如果对手不站前接的话先上网攻击的一定是发球方.
对手站前的话被三择那至少人是无法顾全的.
当然如果是用太衰的人物就当我没说.
吊对角简直是超难技术,没有足够的垫步时间无法作到,那样很容易会被看穿的.时间不足又影响角度,实在难做到啊.
3择?站到发球线后1-2步接,什么球都能接啊,就除了外旋发球有个2择

dokoham 发表于 2004-5-22 10:20:04

SH2的时候立海还没上场现呢,
你就等着3的时候立海翻身吧.
不过修改人物能力不太现实,加几个BT超还是有可能的 .
Yes..i know that...
But at least same level with Tezuka

Sanada is Emperor
in my mind his status should be:

status
Speed: A Power: S Technique: S Mental: S Stamina: S

special ability:
add 動体視力, 冷静 and グリップ

moves:
remove all...
and add 'DOWN SMASH'

dokoham 发表于 2004-5-22 10:21:11

TACHIBANA 是 WHO啊?
橘吗?
那对战时龙马还是有很大优势的.龙马注意好反手接球的有效距离,不要被迫扑救,上到网前,橘就完了.
龙马的战意提升比他快啊.
dash volley is an excellent move to counter drop shot.
fast and good angle~~~

if Ryoma preform a drop shot near net...it is 100% counter by dash volley

um...Tachibana is easy to up tension too
and don't forget return it can totally counter Ryoma serve
so Ryoma is only can use smash to up the tension
then just seldom use high shot is ok
对橘而言,龙马的必杀接发球也是一样的绝杀啊.
龙马的必杀接发球也是一样的绝杀啊.
why?
it is not fast and easy to return...
any special?

dokoham 发表于 2004-5-22 10:22:19

TACHIBANA 是 WHO啊?
橘吗?
那对战时龙马还是有很大优势的.龙马注意好反手接球的有效距离,不要被迫扑救,上到网前,橘就完了.
龙马的战意提升比他快啊.
dash volley is an excellent move to counter drop shot.
fast and good angle~~~

if Ryoma preform a drop shot near net...it is 100% counter by dash volley

um...Tachibana is easy to up tension too
and don't forget return it can totally counter Ryoma serve
so Ryoma is only can use smash to up the tension
then just seldom use high shot is ok
但龙马的drive b不也返你的silent drop嘛
you are right too
but silent drop is only require little energy to perform

DelPiero 发表于 2004-5-22 10:24:06

其实速度A对D也不一定有多大优势,起码上网也要求有不错的力量和技术,至少其中1样要好
速度我觉得B-C就可以接受了

吊边角可以跟大力抽击同一动作的,当然蓄力时间要求有好的技术,A就很够了

dokoham 发表于 2004-5-22 10:24:11

龙马的接发球必杀消耗还比较优势,必杀发球可以对D速度的橘造成麻烦,他总不能一直气满吧?
网前的扣杀自然加气容易,别忘了小矮子很多半高球都是能扣的.
silent drop can counter Samash too!!!!
他总不能一直气满吧?
yes you are right...
but Return is only require 50% energy
actually all of his moves, (escept topspin) are only require little energy

dokoham 发表于 2004-5-22 10:26:24

But Tachibana is lack of stamina ,so he can't always use X button...

DelPiero 发表于 2004-5-22 10:26:56

龙马的接发球必杀消耗还比较优势,必杀发球可以对D速度的橘造成麻烦,他总不能一直气满吧?
网前的扣杀自然加气容易,别忘了小矮子很多半高球都是能扣的.
silent drop can counter Samash too!!!!
他总不能一直气满吧?
yes you are right...
but Return is only require 50% energy
actually all of his moves, (escape topspin) are only require little energy
要返SMASH,好象要对手的SMASH打向你站的半场
如果真是龙马的话,你silent drop后,我可以后退过发球线,再出drive b也来得及,耗的气也很少

dokoham 发表于 2004-5-22 10:27:45

龙马的接发球必杀消耗还比较优势,必杀发球可以对D速度的橘造成麻烦,他总不能一直气满吧?
网前的扣杀自然加气容易,别忘了小矮子很多半高球都是能扣的.
silent drop can counter Samash too!!!!
他总不能一直气满吧?
yes you are right...
but Return is only require 50% energy
actually all of his moves, (escape topspin) are only require little energy
要返SMASH,好象要对手的SMASH打向你站的半场
如果真是龙马的话,你silent drop后,我可以后退过发球线,再出drive b也来得及,耗的气也很少
Really?
let's me try try

DelPiero 发表于 2004-5-22 10:29:04

哦,我还在说对方接发球回来时的情况呢……
不过以我的经验来说,吊向边角的球,如果技术有S的话,能不退回底线而直接扣回的只有亚久津1个啊
是吊边角啊,不是普通的吊高球哦,如果还看准对方的跑位吊到反方向就更好了

不过我还是认为发球的总体来说是不利的,虽然对方接发球的回击都很正,第一下进攻权在发球方,但毕竟人在后场
对战时不用必杀的发球可以作至少三择.
如果对手不站前接的话先上网攻击的一定是发球方.
对手站前的话被三择那至少人是无法顾全的.
当然如果是用太衰的人物就当我没说.
吊对角简直是超难技术,没有足够的垫步时间无法作到,那样很容易会被看穿的.时间不足又影响角度,实在难做到啊.
3择?站到发球线后1-2步接,什么球都能接啊,就除了外旋发球有个2择
外角和内角就已经是2择了,如果你站足够前的话.当然是要在内场发.
再加上超短的外角轻发球,不是3个了嘛?
主要是以内角的快速发球来攻击,对手一对外角的短发球犹豫就可能造成接球失误,这是站前接发球无发避免的.
我是看球的出手时的路线,再按左或右一下再接的,无论怎么发都接得了的
如果不再按一下左右,很容易球没落地就接了

dokoham 发表于 2004-5-22 10:29:19

哦,我还在说对方接发球回来时的情况呢……
不过以我的经验来说,吊向边角的球,如果技术有S的话,能不退回底线而直接扣回的只有亚久津1个啊
是吊边角啊,不是普通的吊高球哦,如果还看准对方的跑位吊到反方向就更好了

不过我还是认为发球的总体来说是不利的,虽然对方接发球的回击都很正,第一下进攻权在发球方,但毕竟人在后场
对战时不用必杀的发球可以作至少三择.
如果对手不站前接的话先上网攻击的一定是发球方.
对手站前的话被三择那至少人是无法顾全的.
当然如果是用太衰的人物就当我没说.
吊对角简直是超难技术,没有足够的垫步时间无法作到,那样很容易会被看穿的.时间不足又影响角度,实在难做到啊.
3择?站到发球线后1-2步接,什么球都能接啊,就除了外旋发球有个2择
外角和内角就已经是2择了,如果你站足够前的话.当然是要在内场发.
再加上超短的外角轻发球,不是3个了嘛?
主要是以内角的快速发球来攻击,对手一对外角的短发球犹豫就可能造成接球失误,这是站前接发球无发避免的.
i don't understand
can you explain more please?
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