Nemo_gu 发表于 2004-5-23 13:28:46

周...周销量...还出人意料...
同学,周销量是看一个游戏爆发力的,在发售后一周周得看比看整月有实效得多
鬼舞者3卖到60万,从第一个月的销量来看没有什么下滑,但只要你看看周销量就知道它卖得多么辛苦,因此破不了百万!!

主席的忠实FANS- 发表于 2004-5-23 13:40:14

怎么回事??尽是讨论些与主题不相干的事,至少我觉得最近所有出的新闻都对PSP大大不利!square-enix公开支持NDS游戏研发,sony公司副总裁自己宣布psp只适合室内玩以及今天的NDS评价优先于psp等等,如果这些一一实现,那psp是没戏唱了
当初PS出道的时候,PS还没人理睬呢......

现在的市场,就素那浮云.....随时都会变利好的.....

★所罗门的噩梦 发表于 2004-5-23 13:41:00

当初PS出道的时候,PS还没人理睬呢......

现在的市场,就素那浮云.....随时都会变利好的.....
要是PS只能完2个半小时,那他能成功么????

dqroom 发表于 2004-5-23 13:49:07

谁说NDS是N64级别的........

神游才是N64级别的....这里有人买吗?
nds 多边形是12万
n64 是10万。
我没有具体的数据,
看看神游,绝对有理由相信nds相当于n64的级别,
n64的经典游戏也将变个玩法在nds上出现

主席的忠实FANS- 发表于 2004-5-23 13:52:57

当初PS出道的时候,PS还没人理睬呢......

现在的市场,就素那浮云.....随时都会变利好的.....
要是PS只能完2个半小时,那他能成功么????
你认为SONY会傻的把一个只能玩两个半小时的主机推出市场吗?拜托用用脑子好不?

koflover 发表于 2004-5-23 13:54:48

当初PS出道的时候,PS还没人理睬呢......

现在的市场,就素那浮云.....随时都会变利好的.....
要是PS只能完2个半小时,那他能成功么????
你认为SONY会傻的把一个只能玩两个半小时的主机推出市场吗?拜托用用脑子好不?
也请您睁眼看看,SONY现在没有公布电池使用时间

这电池问题不是您一句话就能轻易搞定的,NDS和PSP都还没推出,您一句话也不可能定它们生死

★所罗门的噩梦 发表于 2004-5-23 13:55:50

不是我不动脑子,是SONY自己说的,看电影最多2个半小时,但玩游戏耗电怎么也比看电影高吧,除非都是小品游戏,还有久多良木自己不是说PSP家中游么?

风来人 发表于 2004-5-23 13:56:39

当初PS出道的时候,PS还没人理睬呢......

现在的市场,就素那浮云.....随时都会变利好的.....
要是PS只能完2个半小时,那他能成功么????
你认为SONY会傻的把一个只能玩两个半小时的主机推出市场吗?拜托用用脑子好不?
对对对

怎么可能会这么傻呢,没看到Sony搞了个那忒大的外接电源包吗……

jhht 发表于 2004-5-23 13:57:05

当初PS出道的时候,PS还没人理睬呢......

现在的市场,就素那浮云.....随时都会变利好的.....
要是PS只能完2个半小时,那他能成功么????
你认为SONY会傻的把一个只能玩两个半小时的主机推出市场吗?拜托用用脑子好不?
这有啥不可能,sony自己都说适合在室内玩,这不是进一步说明了这点??如果你的脑子好,请你给我解释一下为什么'sony自己都说适合在室内玩'?

dqroom 发表于 2004-5-23 13:57:41

n64的
机能LIST:
CPU: R-4300 64BIT CPU (93.75MHz)
(运算速度: 112MIPS)
内存: 共4MB
显示: 每秒10万多边形以上,同显209万色.
音源: ADPCM 64路

nds的
CPU Core:

Main Processor - ARM946E-S (67MHz)
Cache: Instructions 8kKByte, Data 4KByte
TCM: Instructions 32kKByte, Data 16KByte
Sub Processor - ARM7TDMI (33MHz)

Memory:

Main Memory - 4Mbyte (Debugger Use 8Mbyte)
ARM9/ARM7 Shared - 32KByte (16kbyte x2)
ARM7 Dedicated Internal Work RAM - 64KByte
VRAM - 656KByte

LCD:

Display Size - 256 x 192 x RGB Dots x 2 Screens
Number of Colors Displayed - 262,144 Colors (R:G:B=6:6:6)

2D Graphics Engine:

BG - Maximum 4 Layers
OBJ - Maximum 128 Objects

(3D Graphics Engine:

Coordinate Transform Capability - Maximum 4M Vertices/second
Polygon Draw Rate - Maximum 120K Polygons/second
Pixel Fill Rate - Maximum 30M Pixels/second)这里,我的英文不行,大家翻译一下
看看是不是差不多!!

Sound:

16ch ADPCM/PCM (Maximum 8ch alocatable to PSG)
Microphone Input

Wireless Communication:

IEEE802.11-Based proprietary protocol

Input Devices:

Touch Panel
+ Key, A, B, R, L, START, SELECT (X, Y under consideration)

Power Management:

Sleep mode capable (Timer set, WakeUp on wireless-recieve, ect.) Power management capability for 2D engine, rendering engine, geometry engine, and LCD.

koflover 发表于 2004-5-23 13:59:58

当初PS出道的时候,PS还没人理睬呢......

现在的市场,就素那浮云.....随时都会变利好的.....
要是PS只能完2个半小时,那他能成功么????
你认为SONY会傻的把一个只能玩两个半小时的主机推出市场吗?拜托用用脑子好不?
对对对

怎么可能会这么傻呢,没看到Sony搞了个那忒大的外接电源包吗……
说不定以后推出更大的便携发电机,就像乌龟壳一样背在身上,一边发电一边玩
支持多久都没问题

dqroom 发表于 2004-5-23 14:03:17

可惜......创意这东西,在大部分追求时尚的年轻人眼中...
PSP和NDS本就是两种概念的东西...当然我还是看好PSP,至少,PSP上有传说系列,有无双,有FF,有MGS.....
你指的这些游戏多不是psp专有的.nds也会有的
而nds的任天堂自己做的游戏,psp一个也休想有

jhht 发表于 2004-5-23 14:05:13

当初PS出道的时候,PS还没人理睬呢......

现在的市场,就素那浮云.....随时都会变利好的.....
要是PS只能完2个半小时,那他能成功么????
你认为SONY会傻的把一个只能玩两个半小时的主机推出市场吗?拜托用用脑子好不?
对对对

怎么可能会这么傻呢,没看到Sony搞了个那忒大的外接电源包吗……
说不定以后推出更大的便携发电机,就像乌龟壳一样背在身上,一边发电一边玩
支持多久都没问题
老兄你真是搞笑!佩服

dqroom 发表于 2004-5-23 14:05:40

我只是说,别把NDS当掌上N64.......不要老是说NDS是掌上N64,PSP什么都不是....

我没说NDS不好,只是认为PSP更值得看好一些而已....
看看我列的数据吧
psp介于ps和ps2间,这个是不争的事实,现在psp的多是演示画面,跟实际游戏画面有很大区别的,nds的性能比psp差,也不会差到那里去的.至少nds比ps强n倍了.所以说nds的机能没问题
什么游戏多可以出.不象gba,有很多瓶井

主席的忠实FANS- 发表于 2004-5-23 14:06:18

你指的这些游戏多不是psp专有的.nds也会有的
而nds的任天堂自己做的游戏,psp一个也休想有
至少......现在公布的NDS上...没有SRW

PSP还是会有一些SONY自己的游戏的,就像NDS上也别指望有SONY的游戏一样,这点已经不是讨论的重点了

还有,楼上的几位,PSP的电池怎么样,那要出来了才知道,不是靠YY就可以的...

★所罗门的噩梦 发表于 2004-5-23 14:09:20

你指的这些游戏多不是psp专有的.nds也会有的
而nds的任天堂自己做的游戏,psp一个也休想有
至少......现在公布的NDS上...没有SRW

PSP还是会有一些SONY自己的游戏的,就像NDS上也别指望有SONY的游戏一样,这点已经不是讨论的重点了

还有,楼上的几位,PSP的电池怎么样,那要出来了才知道,不是靠YY就可以的...
关于电池问题,其实真的很担心,那么强大的机能,不靠外接电池实在想不出可以维持5个小时以上甚至更多。

dqroom 发表于 2004-5-23 14:09:54

你指的这些游戏多不是psp专有的.nds也会有的
而nds的任天堂自己做的游戏,psp一个也休想有
至少......现在公布的NDS上...没有SRW

PSP还是会有一些SONY自己的游戏的,就像NDS上也别指望有SONY的游戏一样,这点已经不是讨论的重点了

还有,楼上的几位,PSP的电池怎么样,那要出来了才知道,不是靠YY就可以的...
srw gb,sc上多有,会少了nds的吗.说实话.srw出的太多了.
不过我相信nds版的会有新的玩法.

Alusell 发表于 2004-5-23 14:11:34

看电影的时候光驱要不停的读吧.

玩游戏就不一定哦.转一下停一会儿.

说不定能有6个小时左右.

现在的GBA也差不多这个时间啦.

koflover 发表于 2004-5-23 14:11:55

你指的这些游戏多不是psp专有的.nds也会有的
而nds的任天堂自己做的游戏,psp一个也休想有
至少......现在公布的NDS上...没有SRW

PSP还是会有一些SONY自己的游戏的,就像NDS上也别指望有SONY的游戏一样,这点已经不是讨论的重点了

还有,楼上的几位,PSP的电池怎么样,那要出来了才知道,不是靠YY就可以的...
SONY自己的游戏都有什么?
多罗,捉猴,龙骑士传说?

PSP现在电池的确存在问题,虽然SONY会拿出来解决办法,但我们这样分析也是有根据哦

jhht 发表于 2004-5-23 14:12:02

完全同意楼上的,可能会增加像FPS射击等类型的srw这才是我心目中的机战
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查看完整版本: NDS的评价反超PSP 摘自《JGB