哥斯仙人 发表于 2012-9-23 13:35:19

本帖最后由 哥斯仙人 于 2012-9-23 13:41 编辑

jsszsad 发表于 2012-9-22 20:05 static/image/common/back.gif
果然还是3手一黑卡,虽说出机关人偶炸2卡,但还是觉得不大划算……

不是“果然”,这类型主打8星的卡组,我不会只以出黑卡为前提,本身大怪多对面解场也烦,以银河骑士为例,它拖了光子龙并不一定要合掉,光子龙本来防御能力就卓越,银河骑士过了这回合也能回复到2800的身板,除非对面有难以逾越的障碍非要出黑怪才能解的卡,我昨晚就有过这样一种情况,就是我场上有防守的光子帝王,出银河骑士拉光子龙,对面出朱诺炸了其中一只光子龙,用水卜书加攻打死光子帝王(怕城叔没敢打骑士),结果留了只骑士在,下回合就被我翻本了

一旦到了要3卡出黑怪的情况,看似亏,但游戏王毕竟是一个计算LP的游戏,对面都2只黑怪了,我用机关人偶炸掉它们就能胜利,或者甚至能用银河远征4卡出超嫁暴打对面致死,为何我不用这看似超亏的方式把自己引导向胜利呢?

帕伽索斯 发表于 2012-9-23 13:40:49

jinwenkan2 发表于 2012-9-23 11:44 static/image/common/back.gif
实战了几把,面对熟悉的卡组胜率还是相当不错的,总体对光子卡组有了点理解.
首先光子卡组是没什么赚卡点的. ...

龙魔女对于纯光子卡组几乎是出不来的,看你应该是挂了终末的系统……的确我最近也在这么改了,否则在自己场上有怪时,光斩、卫星等卡全部出不来,就算很不容易拉开了卡差,也缺乏单卡作战的卡……哪怕是通召出去多蹭一次攻击……
另,所以你说的光子蝶的情况是银河骑士拉出来的吧。我觉得能R4选择光子蝶,或者龙镜光子双头龙让场上存在“光子”都是挺好的选择。(R6也有选择,不过R6就是圣刻向,然后考虑下去发现就演变成纯圣刻……)


挣卡点还是有的,就是远征或者骑士拉上来那张光子龙……但是,光子龙不下墓地好痛苦,上手更痛苦……以前同调年代还有EX的神木仓,现在EX不能指望,单靠卡组里面的雷破……各种等不到啊……

jinwenkan2 发表于 2012-9-23 15:48:34

本帖最后由 jinwenkan2 于 2012-9-23 15:59 编辑

帕伽索斯 发表于 2012-9-23 13:40 static/image/common/back.gif
龙魔女对于纯光子卡组几乎是出不来的,看你应该是挂了终末的系统……的确我最近也在这么改了,否则在自己 ...

卡组上一页有放出来。。。
投入星骸龙单卡超量,外加满活死人,雷破+八抽=光子龙送墓不是大问题。
银河骑士真的是没啥用,每次不是喂了八抽就是喂了雷破。。。投入终末的话系统又大了,还会想投入召唤僧等。。。。直接一张预埋就够了,目标有3,光子龙,栗子球,精锐,还有喂雷破。
卡组总体还是需要投入两张壶,否则卡手几率很高。
不过顺起来相当顺。貌似8抽没卡过。话说可以去掉预埋多投入一张精锐。。。不觉得精锐不进表很不科学么。。。

之所以说骑士没啥用,主要是斩击者早就用掉了换对面坑了不会保留。而且这次通招容易吃激流葬。被换掉2卡,对于本来就没赚卡能力的来说亏大了。
其次,光子斩击者留场没用。如果是墓呼上的导师到还好,但是依然容易中大坑。就算有圣木仓也觉得不回。又不像银河远征,t1就可以玩出来。所以我觉得最多投入一张。
毕竟总体是光子龙beat,主流除了大开没什么光子龙解不了的货色。
其次在光子那个调整,不知道出来了没有,同一组连锁中是否可以复数发动,这种关键调整在调整中,太操蛋了。

lemon203654 发表于 2012-9-23 16:17:30

组过三种光子都被虐,第一是快斗篇的大部分卡,第二是侧重光斩和卫星的弓单手团,第三是加了圣域和光暗龙的,貌似很难有卡位下多坑,坑多了系统配置又会混乱,哎~

tanbowen 发表于 2012-9-23 16:31:22

lemon203654 发表于 2012-9-23 16:17 static/image/common/back.gif
组过三种光子都被虐,第一是快斗篇的大部分卡,第二是侧重光斩和卫星的弓单手团,第三是加了圣域和光暗龙的, ...

用光子跟一般主流打等于被虐

jinwenkan2 发表于 2012-9-23 16:46:48

本帖最后由 jinwenkan2 于 2012-9-23 17:03 编辑

tanbowen 发表于 2012-9-23 16:31 static/image/common/back.gif
用光子跟一般主流打等于被虐

虐过很多主流的飘过,最容易虐的水精灵。打点彻底压制,几乎光子所有的卡对面需要效破,就算有打捞回收,也会被战破轻易拉回卡差。
不管游戏王如何发展始终是在拼卡组限制卡和准限制卡,或者如何让非限制卡发挥限制的威力。光子现在没有一张卡有进表的实力,只能依赖于外挂的限制准限制卡。
或者如何用非限制卡换取对面的限制卡包括神字辈。
光子现在缺的仍然是优质的特招。所有的卡必须空场才能使用太伤,几乎限制于光子龙beat了。零式远远优于早埋的效果却缺乏回收,动画新出的卡真心不错,光子龙攻击减半无效两张场上的卡,正好可以用来无效零式。可能快斗还有第二篇或者在补充包出现,概率还是很大的。
快斗的fans大可以再期待下光子的专用精锐和回收,比如选择场上带有银河或者光子的卡和对方的1到两张卡回到手牌,速攻魔法什么的。。。。。这样整个系统就转的非常圆满了。

Bkgl24f 发表于 2012-9-23 18:19:38

jinwenkan2 发表于 2012-9-23 15:48卡组上一页有放出来。。。投入星骸龙单卡超量,外加满活死人,雷破+八抽=光子龙送墓不是大问题。银 ...

同感銀河騎士落一…另外精銳這種决鬥唯一的……下多一有意義麽……

z21948814 发表于 2012-9-23 18:20:51

宇宙的巴比伦 发表于 2012-9-23 12:52 static/image/common/back.gif
永火第一盘对手明显渣操作。先将2个恶魔叠珍珠的话那就什么事都没了= =(假如他墓地有2只幻象以外的永火怪 ...

其實是對的
不過我還有一張後場, 對手可能不敢掉以輕心

回點評的, 特召斬擊者, 零式拉斬擊者就出到刃心啦

宇宙的巴比伦 发表于 2012-9-23 19:56:41

z21948814 发表于 2012-9-23 18:20 static/image/common/back.gif
其實是對的
不過我還有一張後場, 對手可能不敢掉以輕心



如果是这样的话那他叠不叠都要输(假如后场不是忽悠人的情况下)= =不过怎么样都好都要先叠珍珠的,假如你后场是忽悠人的话用珍珠攻击你昂星,骗你弓单走珍珠,然后M2用幻象出2个恶魔检索1个永火雷破和1个永火奶罩来= =

jinwenkan2 发表于 2012-9-23 20:30:35

本帖最后由 jinwenkan2 于 2012-9-23 20:32 编辑

Bkgl24f 发表于 2012-9-23 18:19 static/image/common/back.gif
同感銀河騎士落一…另外精銳這種决鬥唯一的……下多一有意義麽……

你觉得一次决斗你能抽到两张精锐的概率有多大,如果很依赖精锐的话,不是还有一个下满的龙骑吗,为了上手率多下一张又没什么不妥。
否则k社限制孢子得有多蛋疼.

魔王極 发表于 2012-9-23 20:53:41

总感觉光子可以挂一些外星人……毕竟宇宙城还有外星小孩都是光属性 目前只想到的一个赚卡combo 墓地小孩五星光子 通招菊石 拖小孩 调城 开零食 拖五星 城发效果 吹零食 如果有其它点或是可以回收的卡(比如墓呼) 可以炸多一张卡 之后就可以一卡或是零卡叠卯星团 小孩也可以和光斩叠光属性四阶 也可以零食拖银河眼 然后城吹掉 不过就是菊石的检索有点问题 苦逼的无电脑人参……就只能发个combo了……

太阳神的虚荣 发表于 2012-9-23 21:31:59

对于这套dp13的最大体会就是一卡一张3000~~~没赚卡但是每一下都能出大怪~~~
要形容的话觉得杀鸡要用牛刀~~对手假如站了只打点超过1800的怪必须解~~那么基本上都要叠圣刻龙王解掉~~
要怪就怪银河眼不亏的出场方式都是横着的~~卡组运作非常讲究节奏~~而且一张限制级别的卡就足以打乱节奏~~控制好节奏~~银河眼比对手有威胁的怪先上场节奏才能把握好~~
一卡一大怪本来中坑也不至于怎样~~节奏乱了~~被迫叠的时候中坑就是自掘坟墓的开始~~
光子还是考虑低怪beat~~大怪辅助~~exp出现的两张独有都是beat的利器~~始终低怪能周旋稳定出大怪才有底气~~

tanbowen 发表于 2012-9-23 23:22:52

太阳神的虚荣 发表于 2012-9-23 21:31 static/image/common/back.gif
对于这套dp13的最大体会就是一卡一张3000~~~没赚卡但是每一下都能出大怪~~~
要形容的话觉得杀鸡要用牛刀~~ ...

可惜光子下级除了斩击再无别的~

jinwenkan2 发表于 2012-9-24 08:34:14

本帖最后由 jinwenkan2 于 2012-9-24 08:43 编辑

太阳神的虚荣 发表于 2012-9-23 21:31 static/image/common/back.gif
对于这套dp13的最大体会就是一卡一张3000~~~没赚卡但是每一下都能出大怪~~~
要形容的话觉得杀鸡要用牛刀~~ ...

貌似你没看到为了稳定的一卡大怪,需要多大的系统,最多还有2-3个空位,而且代替品效果还不错.
不过银河需要最速上场这点倒是没错.在后场活死人的情况下,手牌有零式的时候,对面还是很纠结的..因为战皆能除外这点上比青眼白龙优秀很多,所以比同样一卡3000的白龙beat要稳定.
被迫来叠的怪,只有高除去或者ntr的那些怪.但是3000的数值对大部分卡组压力还是巨大,曾今渣操没一波推死对面,被对面暗武点了3张,最后2卡九神龙0手牌,对面4手依然被beat致死.

ck32 发表于 2012-9-24 08:41:00

太阳神的虚荣 发表于 2012-9-23 21:31 static/image/common/back.gif
对于这套dp13的最大体会就是一卡一张3000~~~没赚卡但是每一下都能出大怪~~~
要形容的话觉得杀鸡要用牛刀~~ ...

说到整天都是防守出的光子龙没办法一出场就有输出,有个好推荐——混沌无限,顺便将发傻的斩击也利用了

jinwenkan2 发表于 2012-9-24 08:44:51

本帖最后由 jinwenkan2 于 2012-9-24 08:47 编辑

ck32 发表于 2012-9-24 08:41 static/image/common/back.gif
说到整天都是防守出的光子龙没办法一出场就有输出,有个好推荐——混沌无限,顺便将发傻的斩击也利用了

最大的问题不是防守出大怪,而是零式拉上来不能打.....和8阶没有压制型怪物.
远征攻击表示能拉上来不是太强大了么?骑士就算能攻击拉上来,依然是只配下一的废物..

ck32 发表于 2012-9-24 08:51:47

jinwenkan2 发表于 2012-9-24 08:44 static/image/common/back.gif
最大的问题不是防守出大怪,而是零式拉上来不能打.....和8阶没有压制型怪物.
远征攻击表示能拉上来不是 ...

零式这卡用途在不同方向的光子卡组还是有点差别,不过我还是认为这卡更方便的是用来展开(8星向)和拿来叠(昴星团),用零式复活光子龙打一下不是不行,但是需要配合又显得更多,总有点本末倒置的感觉

lemon203654 发表于 2012-9-24 09:03:50

感觉零式是配合光斩出辉光子的啥昂星团弓单零式然后那些检索的赚卡其实有点虚

勇气的沙漏 发表于 2012-9-24 09:26:02

本帖最后由 勇气的沙漏 于 2012-9-24 09:28 编辑

太阳神的虚荣 发表于 2012-9-23 21:31 static/image/common/back.gif
对于这套dp13的最大体会就是一卡一张3000~~~没赚卡但是每一下都能出大怪~~~
要形容的话觉得杀鸡要用牛刀~~ ...

高手所言就是不同
实际确实如此
高攻并不廉价
比起发条效率差太多

另外,光子卡组和外星人卡组有相同之处
专用魔陷之间不能并存
骑士和银河眼也几乎不能并存(非特化,最好银河眼是0-1吧)
光子狮的最新研究结果,是帝之敕令卡组用的,偶尔可以配合零式
出了大怪发现只能BEAT,还没有免疫力
怎一个囧字了得


重口味石人 发表于 2012-9-24 09:32:17

我会说零式是配合大岚或者地爆一起用的吗?
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