三眼仔 发表于 2012-9-24 11:37:30

用对未来的思念拉3只光子怪上场(其中一只是银河眼光子龙) 然后用银河女王之光叠超银河眼也很不错

jinwenkan2 发表于 2012-9-24 11:39:47

本帖最后由 jinwenkan2 于 2012-9-24 12:23 编辑

貌似一定的手牌还是能达成otk的.不过从空场到otk是不可能的.
t1稳定的特招通招导师,银河远征拉上光子龙.
假设对面没有干扰.
手牌要求星骸外加零式.通招星骸拉起导师,超量锁链手,预埋精锐,零式拉起导师,精锐回收零式,导师检索银河远征,发动拉出光子龙2号,发动零式拉导师和精锐超量光子蝶,发效果把光子龙变成攻击表示.
如果上回合光子龙没被解掉,那么就能otk,如果原本空场,需要手牌多一张银河远征,可以是上回合导师的检索.,结果依然是2卡2黑怪+光子龙
如果精锐已经在墓地,那个各种r4基本都可以打成了,但是由于场上本生没有r5以上的银河怪,如果要出光子龙手牌依然要求多一张远征.
如上所说,先攻光子龙,保护不被解掉或者各种苏生拉回来,基本成为了光子的主要展开条件.

或者说,导师的召唤成功和效果成功对光子意义重大.斩击者能踩掉坑还好,采不掉坑真是个渣渣..当然如上情况如果手牌有斩击者,外加空场,还可以有很多演变.主要区别在墓地有没有光子龙.
使用龙魔女等把光子龙拉上来作为威慑.这样保留一张手坑和场坑对面都很难解.却是主要问题在于光子龙的数值.

同样换成召唤僧+终末骑士代替星骸.前者稳,后者快看各位的喜好了.

用非额外卡片扭转攻防不稳定因素太多,重力解除没特殊必要还是不用下了,我宁愿下给机巧.
对数值不高的一线卡组,各种单卡3000还是蛮有压力的.



忽略了零式的一回合一次....看来还需要改改,多要求了一张盖着的活死人.这样展开的要求更高了.因为回收的零式几乎没用,难道真的是喂召唤僧的么..

w81890 发表于 2012-9-24 12:08:55

jinwenkan2 发表于 2012-9-24 11:39 static/image/common/back.gif
貌似一定的手牌还是能达成otk的.不过从空场到otk是不可能的.
t1稳定的特招通招导师,银河远征拉上光子龙.
...

0式1回合1次,- -

太阳神的虚荣 发表于 2012-9-24 13:50:54

jinwenkan2 发表于 2012-9-24 08:34 static/image/common/back.gif
貌似你没看到为了稳定的一卡大怪,需要多大的系统,最多还有2-3个空位,而且代替品效果还不错.
不过银河需 ...

卡位问题是需要平衡~~但是光子低星的beat和特招大怪的战术有没有连接点呢~~我认为有~~
多数的玩家选择打光子低怪beat的时候主力会是斩击和卫星~~
相信爬楼的朋友都多次看到有人提到昴星团这个名字~~这证明了什么?这证明这幅卡组很容易在场上提供5星的光子名~~5星刚好就是银河远征的触发条件~但是我暂时没有见过有人提过利用这个优势来触发远征~~虽然没有试验过~但是这个思路是值得考虑的~~

另外想说一下的是骑士的问题~~光子卡组虽然通招十分吃紧~~但是墓地有银河眼的情况下骑士依然是这卡组通招点的最优选择~~我不明白这位朋友是根据什么说骑士是一张废卡~~骑士虽然要达成条件才可以妥协通招~~不过回合结束攻击力会还原这一点令他就算墓地没有光子龙也值得通招出来争取留场~~很多玩家组过技抽巴巴罗斯要的不就是可以妥协召唤而攻击力没有受损的特性么~~更何况可以拉墓地银河眼是一个很容易就能保证实现的巨大回报~~~

z21948814 发表于 2012-9-24 13:58:42

太阳神的虚荣 发表于 2012-9-24 13:50 static/image/common/back.gif
卡位问题是需要平衡~~但是光子低星的beat和特招大怪的战术有没有连接点呢~~我认为有~~
多数的玩家选择打 ...

光子低星和大怪老實說毫無關係- -
既然光子低星是以BEAT為主, 多坑這是不能缺少的, 這樣的話根本無辦法空位置下一堆大怪
再且斬擊者+衛星=5星, 就算有遠征拉個光子龍對進攻沒大意義吧?更不要說通召已用想出多一只R8也不行

太阳神的虚荣 发表于 2012-9-24 14:25:36

另外想分享一下等价购物这张抽滤~~

在光子deck里面表面上是一张不靠谱的抽滤对应银河眼和骑士~~实质上是一个几乎只有银河检索系统得益的抽滤系统~~
很早以前就分享过~~八抽单单这张卡想要不卡手卡组就起码需要有10张的8星怪~~很明显~~投入10张8星怪的卡组在抽到8抽之前自己卡死了~~所以没有一个围绕着8星检索的系统8抽是不可能适用的~~加速之光 魔导师银河眼甚至是一般尽量不会选择做cost的骑士~~只要数量投入相当~~卡组能在8抽在手的时候提供一张8星怪是轻而易举的~~
而这卡组战术要求银河眼在墓地或在场才可运作~~通过足够数量的远征和8抽是在t1就能轻易实现的~~~

光子卡组检索强大是人所皆知~~但是同时抽滤也是得心应手就可能不是所有玩家都会立刻理解和认同~~分享一下这张抽滤的心得~~实质上是一种构筑的思路

说个题外话~~有个微妙巧合~~对上唯一一个我认同8抽能够适用的卡组是青眼白石系统~~当时3白石白龙愚埋未融一对一组成的检索系统一样为8抽轻而易举提供素材~~也是那时候开始对等价购物这张卡在什么卡组构筑情况下能够流畅抽滤作出研究~~八抽在这样的系统不卡手已经经过足够数量的对战去确认过~~而原理相似的银河检索系统可以照搬经验~~成为新时代的购物系统~~

太阳神的虚荣 发表于 2012-9-24 15:16:13

z21948814 发表于 2012-9-24 13:58 static/image/common/back.gif
光子低星和大怪老實說毫無關係- -
既然光子低星是以BEAT為主, 多坑這是不能缺少的, 這樣的話根本無辦法空 ...

      指名道姓的低星beat当然兼容不了其他战术~~这个是一个定位问题~~我之前第一句就提到卡位问题需要平衡~~这个我无比认同~~但是无论是单纯的低怪beat还是主打高星方向的效果都不是很理想~~如果理想的话大家的构筑就会从此比较固定~~然后效率低的那种组法会逐渐被放弃~~所以这个讨论寻求的不是高星还是低星的名分问题~~

      光子新的补充包的特点和优势是强大的检索和非常低廉的高怪出场代价~~充分利用这些优势才是值得思考的地方~~这卡组beat就一定是beat了~~卡组的特性决定了不能轻易otk~~问题是怎么beat才有威力~~就低星beat而言~~横向比较很有可比性的光beat就可以知道~~优劣是可以看到的~~不然今天上位的也有光子的一份~~那么通招的骑士可以beat 一卡出的银河眼可以beat~这些光beat做不到的地方了~~不是说用了这些卡就一定比光beat好~~不过至少不会成为光beat的劣化版~~
      而相对高星来讲~单单从beat的角度来讲绝对比低星强大~~我指怪物用来beat的质量~~但是明显不稳定~~要出大怪~~就算一卡出一只都好了~起标也是要两卡combo才实现的~~卡位问题归卡位问题~~但是我想提出的是高星和低星都有互相补充劣势的动机和需求~~
      最后这位朋友对银河远征的问题我有所保留~~横着是即时没有威胁~~但是按照这个逻辑那远征任何时候发动都是没有多大意义的~~因为他不能打而且大家都明白除非迫不得已这样出来的银河眼是不会叠的~~但是在beat的前提下~~出一只麻烦的怪横着下回合可以打没有多大意义的话~~光子高星的构筑思路不就是完全被否定了么~~~
      

重口味石人 发表于 2012-9-24 17:13:47

好吧,我们都不会玩光子了................

勇气的沙漏 发表于 2012-9-24 19:33:23

大家觉得下愚埋好么?
银河眼或者翼龙只下1
放弃神警,下一张死皇帝的陵墓
各位纯光子们考虑下看看

记得来 发表于 2012-9-24 19:53:49

我是8星向的(3骑士,3光子帝,3银河龙),如果死皇帝的陵墓下2和圣域下3会卡吗?

帕伽索斯 发表于 2012-9-25 00:36:42

好吧,2张光子龙+2张骑士要卡手都能卡晕人……几乎完全没祭品系统,丢也不好丢……还多放……想死啊……

零式其实也有一个很致命的地方的,你真的就当作特招一只怪凑数了,不然你得把装备拿掉才能用得上那只怪……如果只是提供光子名给骑士,那么光斩特招算足够了,如果想发效果你还得拿掉装备再去+L4发远征什么的太麻烦了……作为魔法实际上比陷阱慢上不少啊……

最新版F·G·D 发表于 2012-9-25 01:36:26

本帖最后由 最新版F·G·D 于 2012-9-28 07:33 编辑

都在研究零式,零式一回合一次决定了他不能成为展开的核心
之前评价极低的杀戮者反而在现环境大有作为
杀戮者+卫星+灵魂船就是一体M7+一体R5,5、6阶可以说是目前最强的rank了

自己出黑怪还不简单,说白了这东西就是外挂了出后续5阶的料

pasuwaiwai 发表于 2012-9-25 01:48:27

其實如果打光子龍beat"不論光子龍是被卡組拉出來橫出,還是直出也是一種威脅。大家在意1回合展開中橫著的壞處嗎?那麼我會想到由卡組拉出來的好處,1能夠防止卡手(有時洗不好,3龍上手..)2.能夠令更多的光子卡有效(零式,騎士)也是一種騙坑的戰術(如果你不坑我,下回合也是有銀河眼,坑了我下一張就更安全。)
我相信銀河遠征與每一張卡也有他們強大地方,所以零式也好什麼也好,都是靠人去發現他們的強大

最新版F·G·D 发表于 2012-9-25 11:36:43

先手可以辉光子+33,或者欧米茄+昴星 不过这么组 光子纯度就很低了

pasuwaiwai 发表于 2012-9-26 01:43:46

如果對面那麼多陷阱準備給你,也預料到要踩的可能性吧。而且消耗的主要是卡組內的。
他可以強脫魔術師,或奈落我的光子龍,不過我的光子龍還有ddR的可能@@"(我打武器洞零式向的Xd)

Bkgl24f 发表于 2012-9-26 13:34:11

越來越覺得殺戮者好…斬擊者衛星銀河遠徵一個絲襪就死翹翹了……斬撃者殺戮者銀河遠徵穩穩r5……唔中絲襪都可以斬撃者衛星銀河遠徵玩下期卡包封面……

moki8888 发表于 2012-9-26 13:49:51

Bkgl24f 发表于 2012-9-26 13:34
越來越覺得殺戮者好…斬擊者衛星銀河遠徵一個絲襪就死翹翹了……斬撃者殺戮者銀河遠徵穩穩r5……唔中絲襪都 ...

祭品出杀戮者很厉害的样子

xkdlfltqy 发表于 2012-9-26 14:31:46

光子otk还是不错的,而且经常拉出巨人杀手把对面的黑怪吓尿,还有龙虾beat什么的被超嫁直接打脸

kangtielong 发表于 2012-10-4 15:57:29

http://img.photobucket.com/albums/v731/talandhuang/788787.jpg
求修改
其實殺手也挺好用的
不過真的很吃對面場上黑怪...

lizhengyi 发表于 2012-10-4 17:47:42

kangtielong 发表于 2012-10-4 15:57 static/image/common/back.gif
求修改
其實殺手也挺好用的
不過真的很吃對面場上黑怪...

有零式就不必下墓呼了,改强脱或圣防吧,另外觉得粉碎者不必加
页: 1 2 3 4 5 6 7 8 [9] 10 11 12
查看完整版本: 【光子&银河讨论贴】亏光吧,永远的龙之星