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发表于 2012-9-24 11:39:47
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本帖最后由 jinwenkan2 于 2012-9-24 12:23 编辑
貌似一定的手牌还是能达成otk的.不过从空场到otk是不可能的.
t1稳定的特招通招导师,银河远征拉上光子龙.
假设对面没有干扰.
手牌要求星骸外加零式.通招星骸拉起导师,超量锁链手,预埋精锐,零式拉起导师,精锐回收零式,导师检索银河远征,发动拉出光子龙2号,发动零式拉导师和精锐超量光子蝶,发效果把光子龙变成攻击表示.
如果上回合光子龙没被解掉,那么就能otk,如果原本空场,需要手牌多一张银河远征,可以是上回合导师的检索.,结果依然是2卡2黑怪+光子龙
如果精锐已经在墓地,那个各种r4基本都可以打成了,但是由于场上本生没有r5以上的银河怪,如果要出光子龙手牌依然要求多一张远征.
如上所说,先攻光子龙,保护不被解掉或者各种苏生拉回来,基本成为了光子的主要展开条件.
或者说,导师的召唤成功和效果成功对光子意义重大.斩击者能踩掉坑还好,采不掉坑真是个渣渣..当然如上情况如果手牌有斩击者,外加空场,还可以有很多演变.主要区别在墓地有没有光子龙.
使用龙魔女等把光子龙拉上来作为威慑.这样保留一张手坑和场坑对面都很难解.却是主要问题在于光子龙的数值.
同样换成召唤僧+终末骑士代替星骸.前者稳,后者快看各位的喜好了.
用非额外卡片扭转攻防不稳定因素太多,重力解除没特殊必要还是不用下了,我宁愿下给机巧.
对数值不高的一线卡组,各种单卡3000还是蛮有压力的.
忽略了零式的一回合一次....看来还需要改改,多要求了一张盖着的活死人.这样展开的要求更高了.因为回收的零式几乎没用,难道真的是喂召唤僧的么.. |
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